جين10 بيانات 19 مايو، صرح جن-هسون هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة إنفيديا، بأن الذكاء الاصطناعي يلعب دورًا حاسمًا في عرض الرسوم البيانية، مما يجعلنا نحتاج فقط إلى عرض 10% من البيكسلات، بينما يتم التنبؤ بالبقية بواسطة الذكاء الاصطناعي، مما يتيح عرضًا سلسًا بمعدل إطارات عالٍ. تُعرف هذه التقنية باسم DLSS (العمق التعلمي العالي) والرسم العصبي، وقد تطورت على مدار عشر سنوات بالتوازي مع تقدم الذكاء الاصطناعي. لقد غير الذكاء الاصطناعي بشكل جذري تقنية الرسوميات الحاسوبية، مما يمثل إنجازًا "ثوريًا" حقيقيًا، ويستمر في دفع الابتكار في تقنيات GeForce. بصفتي الرئيس التنفيذي، أعتبر G-Force واحدة من "أطفالي"، على الرغم من أن 90% من محادثاتنا الأخيرة لم تكن حول G-Force، إلا أننا نعتز بها. أحدثت سلسلة G-Force RTX 50 أحد أنجح الإصدارات في تاريخنا، مما يشير إلى أسرع سرعة إصدار لدينا على الإطلاق.
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
جن-هسون هوانغ: تقنية DLSS تعزز منطق عرض الرسوميات لدخول عصر "التنبؤ الذكي"
جين10 بيانات 19 مايو، صرح جن-هسون هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة إنفيديا، بأن الذكاء الاصطناعي يلعب دورًا حاسمًا في عرض الرسوم البيانية، مما يجعلنا نحتاج فقط إلى عرض 10% من البيكسلات، بينما يتم التنبؤ بالبقية بواسطة الذكاء الاصطناعي، مما يتيح عرضًا سلسًا بمعدل إطارات عالٍ. تُعرف هذه التقنية باسم DLSS (العمق التعلمي العالي) والرسم العصبي، وقد تطورت على مدار عشر سنوات بالتوازي مع تقدم الذكاء الاصطناعي. لقد غير الذكاء الاصطناعي بشكل جذري تقنية الرسوميات الحاسوبية، مما يمثل إنجازًا "ثوريًا" حقيقيًا، ويستمر في دفع الابتكار في تقنيات GeForce. بصفتي الرئيس التنفيذي، أعتبر G-Force واحدة من "أطفالي"، على الرغم من أن 90% من محادثاتنا الأخيرة لم تكن حول G-Force، إلا أننا نعتز بها. أحدثت سلسلة G-Force RTX 50 أحد أنجح الإصدارات في تاريخنا، مما يشير إلى أسرع سرعة إصدار لدينا على الإطلاق.