【عملة】28 يونيو (UTC+8) ، منذ عام 2025 ، توقفت العديد من مشاريع ألعاب البلوكتشين أو أعلنت عن إغلاقها ، بما في ذلك《Deadrop》《Ember Sword》《Nyan Heroes》《The Bornless》《Star Atlas》《Champions Ascension》 وغيرها. كانت هذه المشاريع قد حصلت على تمويل كبير واهتمام السوق ، لكنها واجهت عمومًا مشاكل مثل نفاد الأموال ، ونقص في تفاعل المستخدمين ، وعدم استدامة النموذج الاقتصادي خلال مرحلة الإطلاق أو الاختبار ، مما اضطرها في النهاية للخروج من السوق. على الرغم من وجود عدد قليل من المشاريع مثل《Off the Grid》 التي حققت نجاحًا نسبيًا ، إلا أن صناعة ألعاب Web3 تمر بدورة واضحة من تصفية السوق. يشير التقرير إلى أن معظم ألعاب البلوكتشين لم تجد بعد طريقًا مستقرًا لنمو المستخدمين ، وغالبًا ما يهتم اللاعبون بالتحفيز المالي أكثر من اهتمامهم باللعبة نفسها ، كما أن الفرق غالبًا ما تواجه صعوبة في الحفاظ على التشغيل طويل الأمد بسبب نقص الخبرة الحقيقية في تطوير الألعاب. تعكس هذه الاتجاهات أن صناعة الألعاب التشفيرية لا تزال في مرحلة مبكرة ، ويجب أن تجمع المشاريع بين الدعم المالي والمنتجات والمجتمع لضمان البقاء.
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
4
مشاركة
تعليق
0/400
StableGenius
· منذ 23 س
كما تم التنبؤ - موجة أخرى من عمليات النصب تتعرض للانهيار. كانت اقتصاد العملة المعطلة أساسيا حتمية رياضيا بصراحة.
رد0
NftDataDetective
· منذ 23 س
كان يجب أن أرى هذا قادمًا... كانت ألعاب الويب 3 مثل 90% ضجيج و10% قابلية للعب بصراحة
رد0
MetaMaximalist
· منذ 23 س
بصراحة، نحن جميعًا رأينا هذا قادمًا... اقتصاد العملة الضعيف + عدم وجود تقارب ثقافي حقيقي = بروتوكولات غير مستدامة حقًا
منذ عام 2025، توقفت العديد من ألعاب البلوكتشين، ودخلت صناعة ألعاب Web3 مرحلة تصفية.
【عملة】28 يونيو (UTC+8) ، منذ عام 2025 ، توقفت العديد من مشاريع ألعاب البلوكتشين أو أعلنت عن إغلاقها ، بما في ذلك《Deadrop》《Ember Sword》《Nyan Heroes》《The Bornless》《Star Atlas》《Champions Ascension》 وغيرها. كانت هذه المشاريع قد حصلت على تمويل كبير واهتمام السوق ، لكنها واجهت عمومًا مشاكل مثل نفاد الأموال ، ونقص في تفاعل المستخدمين ، وعدم استدامة النموذج الاقتصادي خلال مرحلة الإطلاق أو الاختبار ، مما اضطرها في النهاية للخروج من السوق. على الرغم من وجود عدد قليل من المشاريع مثل《Off the Grid》 التي حققت نجاحًا نسبيًا ، إلا أن صناعة ألعاب Web3 تمر بدورة واضحة من تصفية السوق. يشير التقرير إلى أن معظم ألعاب البلوكتشين لم تجد بعد طريقًا مستقرًا لنمو المستخدمين ، وغالبًا ما يهتم اللاعبون بالتحفيز المالي أكثر من اهتمامهم باللعبة نفسها ، كما أن الفرق غالبًا ما تواجه صعوبة في الحفاظ على التشغيل طويل الأمد بسبب نقص الخبرة الحقيقية في تطوير الألعاب. تعكس هذه الاتجاهات أن صناعة الألعاب التشفيرية لا تزال في مرحلة مبكرة ، ويجب أن تجمع المشاريع بين الدعم المالي والمنتجات والمجتمع لضمان البقاء.