تاريخ تطوير الألعاب على السلسلة: من SatoshiDice إلى مستقبل الدمج مع الذكاء الاصطناعي

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

ماضي وحاضر ومستقبل الألعاب على السلسلة الكاملة

مع التطور السريع لتقنية blockchain، وصلت سوق ألعاب blockchain العالمية إلى مئات المليارات من الدولارات. أصبحت الألعاب الكاملة على السلسلة شكلًا جديدًا من أشكال الألعاب التي تحظى باهتمام متزايد، حيث تقوم بتحقيق منطق اللعبة وحالتها بالكامل على السلسلة، مما يوفر مزايا مثل اللامركزية والانفتاح والتشغيل المتداخل، ويقدم تجربة جديدة للاعبين.

تقرير صناعة ألعاب Web3 - العدد الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب على السلسلة الكاملة

لقد كان مفهوم الألعاب القائمة على سلسلة الكتل موجودًا لأكثر من عشر سنوات، مما يعكس طموح الناس لإنشاء عوالم ألعاب مستقلة. منذ ظهور لعبة المراهنات بالبيتكوين SatoshiDice في عام 2012، إلى إطلاق الشبكة الرئيسية للإيثيريوم في عام 2015 والتي أدخلت أنواعًا أكثر من الألعاب، وصولًا إلى إطلاق Dark Forest في عام 2020 والتي تجمع بين تقنية الإثباتات الصفرية، شهدت الألعاب القائمة على سلسلة الكتل ابتكارًا وتطورًا مستمرين. حاليًا، تعمل أنظمة السلسلة العامة الكبرى بنشاط على رعاية مجال الألعاب القائمة على سلسلة الكتل، كما أن البنية التحتية في حالة تحسين مستمر.

تقرير صناعة ألعاب Web3 الرقم الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب الكاملة

تقوم الألعاب الكاملة بتخزين جميع منطق اللعبة وحالتها على blockchain، ويتم تنفيذ ذلك من خلال العقود الذكية. وهي تعتمد على مبدأ النظام البيئي المفتوح في التطوير، حيث تكون الألعاب غير مرتبطة بالعميل، وتتمتع بالتوافق مع أصول blockchain. تتمثل أهمية الألعاب الكاملة في ضمان وجود معلومات اللعبة بشكل دائم، وتعزيز التعاون المفتوح واللامركزية، وتعزيز التوافق بين الألعاب، وتقديم تجربة أفضل للاعبين.

تقرير صناعة الألعاب Web3 الجزء الأول — — ماضي الألعاب الكاملة وحاضرها ومستقبلها

تشمل محركات الألعاب الشاملة السائدة حاليًا MUD وDOJO وWorld Engine وغيرها، حيث تعتمد عمومًا على بنية نظام المكونات الكيانية، وتوفر تخزين البيانات على السلسلة وإدارة الحالة، وتدعم الحوسبة عالية الأداء، مع التركيز على تجربة المطورين. أدوات تطوير الألعاب الشاملة مثل PixeLAW وZKWASM تهدف إلى تبسيط عمليات التطوير وزيادة الكفاءة. فيما يتعلق بسلاسل الكتل العامة، توفر حلول Layer 2 وسلاسل الكتل العامة المخصصة للألعاب الدعم للألعاب الشاملة.

تقرير صناعة ألعاب Web3 العدد الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب على السلسلة الكاملة

تقرير صناعة ألعاب Web3 الجزء الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب الكاملة

تقرير صناعة الألعاب Web3 - العدد الأول — — الماضي، الحاضر والمستقبل للألعاب الكاملة

تشمل المشاريع النموذجية للألعاب الكاملة Dark Forest وLoot Survivor وTreaty وغيرها، والتي تغطي أنواعًا متعددة مثل الاستراتيجية والمغامرة والمحاكاة. كما أن منصات الألعاب الكاملة مثل matchboxDAO وCartridge تتطور تدريجياً، حيث تقدم خدمات تجميع الألعاب واكتشافها للمستخدمين.

تقرير صناعة الألعاب Web3 - الإصدار الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب الكاملة

تقرير صناعة ألعاب Web3 العدد الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب الكاملة

التحديات الرئيسية التي تواجه الألعاب اللامركزية تشمل مشكلات الأداء والتوسع، القيود في تصميم الألعاب، ارتفاع عتبة المستخدم، ومخاطر الخصوصية. من المتوقع أن تدمج الألعاب اللامركزية بشكل عميق مع الذكاء الاصطناعي في المستقبل، مما يبتكر طرق لعب جديدة ويدفع نحو تنمية أكثر انفتاحًا ولامركزية. مع تقدم التكنولوجيا، ستجلب الألعاب اللامركزية نماذج تجارية جديدة وفرصًا لصناعة الألعاب، مما يمنح اللاعبين مزيدًا من الحرية والسيطرة.

تقرير صناعة ألعاب Web3 الجزء الأول — — الماضي والحاضر والمستقبل للألعاب الكاملة

شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • أعجبني
  • 3
  • مشاركة
تعليق
0/400
WhaleWatchervip
· منذ 22 س
يمكن للأخوة أن يفعلوا ذلك
شاهد النسخة الأصليةرد0
retroactive_airdropvip
· منذ 22 س
لاعبو ألعاب السلسلة ذوو الخبرة على الإنترنت
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoComedianvip
· منذ 22 س
العب واكسب وخسر
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت