مشروع ألعاب Web3 DPS يبرز بقوة، جمع 30.5 مليون دولار لجذب المتابعة
في ظل الركود العام الذي تشهده صناعة ألعاب Web3 الحالية، حققت استوديو الألعاب المستقل المعروف باسم Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخرًا تمويلًا بقيمة 30.5 مليون دولار، مما أثار اهتمام الصناعة. تم قيادة هذه الجولة من التمويل من قبل شركة Bitkraft المتخصصة في ألعاب الفيديو وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات المعروفة.
ستستخدم خطة DPS هذه الأموال لتطوير أول لعبة لها "Reaper Actual"، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول دائمة في عالم مفتوح كبير. من المتوقع إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، ومن المخطط دمج شبكة إيثريوم الطبقة 2 Etherlink، لدعم تداول أصول اللعبة على السلسلة.
إن قدرة DPS على الحصول على حجم التمويل هذا في البيئة الحالية ترتبط ارتباطًا وثيقًا بخلفية فريقها المؤسِّس. تم تأسيس الشركة على يد العديد من المحترفين ذوي الخبرة في صناعة الألعاب، حيث يمتلك الفريق الأساسي خبرة واسعة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار الكبيرة.
المؤسس جون سمدلي هو شخصية معروفة في صناعة الألعاب الأمريكية، وقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة داي بريك جيم كومباني، حيث قاد تطوير ألعاب كلاسيكية مثل "إيفر كويست" و "بلانيت سايد 2". بينما يعمل مات هيغبي، الرئيس الإبداعي، في مجال الألعاب عبر الإنترنت منذ سنوات عديدة، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب المعروفة. أما تراميل راي آيزاك، الرئيس الفني، فهو عضو رئيسي في فريق الفن لسلسلة "فول أوت".
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي ونظام التقدم على غرار MMO. تدور أحداث اللعبة على جزيرة خيالية تُدعى Marova، حيث يلعب اللاعبون دور المحاربين المرتزقة، ويتواجهون مع لاعبين آخرين وقوى الذكاء الاصطناعي. تشمل ميزات اللعبة استكشاف العالم المفتوح، وصراعات الفصائل، وبناء القواعد، وإدارة الموارد، واقتصاد مدفوع من قبل اللاعبين، ونظام المهام الديناميكي.
من المهم أن نلاحظ أن DPS لم يراهن بالكامل على مسار Web3. ستوفر "Reaper Actual" ميزات سوق الأصول Web3 الاختيارية، مما يتيح للاعبين الذين لديهم احتياجات استخدام تقنية blockchain لتداول الأصول داخل اللعبة، مع الاحتفاظ بتجربة اللعب المجانية والتجربة الاجتماعية للألعاب التقليدية.
اختار DPS بناء ميزات Web3 على Etherlink ، حيث يتركز اهتمامه بشكل رئيسي على انخفاض الكمون ، وانخفاض التكلفة ، والأمان العالي. Etherlink هو شبكة من الطبقة الثانية متوافقة مع EVM قائمة على Tezos ، تدعم احتياجات المعاملات الكبيرة ، وتستخدم بروتوكول موفر للطاقة ، وتوفر ميزات عقود ذكية آمنة وموثوقة.
على الرغم من أن مشروع DPS "Reaper Actual" يحظى باهتمام كبير، إلا أنه لا يزال في مرحلة مبكرة ويواجه العديد من التحديات. لا يزال بيئة ألعاب Web3 بشكل عام صعبة، حيث لا تزال هناك عدم يقين بشأن قبول اللاعبين للأصول على السلسلة والمخاطر التنظيمية ودمج اللعب على السلسلة وخارجها. في السنوات القليلة المقبلة، ستصبح تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين مؤشرات رئيسية لتقييم نجاحه.
تظهر استراتيجية DPS التي تصمم وظائف Web3 كوحدات اختيارية أيضًا موقف الفريق الحذر تجاه المخاطر. حتى إذا لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة الألعاب الكاملة، مما يوفر للمشروع نوعًا من التحوط ضد المخاطر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 5
أعجبني
5
3
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
BlockImposter
· منذ 17 س
ثور皮有 نقود الناس الذين يضخون النقود... ينسخون دجاجة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MysteryBoxBuster
· منذ 18 س
خداع الناس لتحقيق الربح ثم الهروب، احذر من مشاريع Rug Pull~
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoTherapist
· منذ 18 س
أشعر بمقاومة السوق النفسية تجاه ألعاب الويب 3... ومع ذلك، فإن DPS تخترق سقف FOMO الجماعي بصراحة. حان الوقت لإعادة توازن المحفظة بشكل واعٍ fr
جمعت لعبة Web3 الجديدة DPS تمويلًا قدره 30.5 مليون دولار لتطوير لعبة إطلاق نار ضخمة بعنوان Reaper Actual
مشروع ألعاب Web3 DPS يبرز بقوة، جمع 30.5 مليون دولار لجذب المتابعة
في ظل الركود العام الذي تشهده صناعة ألعاب Web3 الحالية، حققت استوديو الألعاب المستقل المعروف باسم Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخرًا تمويلًا بقيمة 30.5 مليون دولار، مما أثار اهتمام الصناعة. تم قيادة هذه الجولة من التمويل من قبل شركة Bitkraft المتخصصة في ألعاب الفيديو وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات المعروفة.
ستستخدم خطة DPS هذه الأموال لتطوير أول لعبة لها "Reaper Actual"، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول دائمة في عالم مفتوح كبير. من المتوقع إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، ومن المخطط دمج شبكة إيثريوم الطبقة 2 Etherlink، لدعم تداول أصول اللعبة على السلسلة.
إن قدرة DPS على الحصول على حجم التمويل هذا في البيئة الحالية ترتبط ارتباطًا وثيقًا بخلفية فريقها المؤسِّس. تم تأسيس الشركة على يد العديد من المحترفين ذوي الخبرة في صناعة الألعاب، حيث يمتلك الفريق الأساسي خبرة واسعة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار الكبيرة.
المؤسس جون سمدلي هو شخصية معروفة في صناعة الألعاب الأمريكية، وقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة داي بريك جيم كومباني، حيث قاد تطوير ألعاب كلاسيكية مثل "إيفر كويست" و "بلانيت سايد 2". بينما يعمل مات هيغبي، الرئيس الإبداعي، في مجال الألعاب عبر الإنترنت منذ سنوات عديدة، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب المعروفة. أما تراميل راي آيزاك، الرئيس الفني، فهو عضو رئيسي في فريق الفن لسلسلة "فول أوت".
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي ونظام التقدم على غرار MMO. تدور أحداث اللعبة على جزيرة خيالية تُدعى Marova، حيث يلعب اللاعبون دور المحاربين المرتزقة، ويتواجهون مع لاعبين آخرين وقوى الذكاء الاصطناعي. تشمل ميزات اللعبة استكشاف العالم المفتوح، وصراعات الفصائل، وبناء القواعد، وإدارة الموارد، واقتصاد مدفوع من قبل اللاعبين، ونظام المهام الديناميكي.
من المهم أن نلاحظ أن DPS لم يراهن بالكامل على مسار Web3. ستوفر "Reaper Actual" ميزات سوق الأصول Web3 الاختيارية، مما يتيح للاعبين الذين لديهم احتياجات استخدام تقنية blockchain لتداول الأصول داخل اللعبة، مع الاحتفاظ بتجربة اللعب المجانية والتجربة الاجتماعية للألعاب التقليدية.
اختار DPS بناء ميزات Web3 على Etherlink ، حيث يتركز اهتمامه بشكل رئيسي على انخفاض الكمون ، وانخفاض التكلفة ، والأمان العالي. Etherlink هو شبكة من الطبقة الثانية متوافقة مع EVM قائمة على Tezos ، تدعم احتياجات المعاملات الكبيرة ، وتستخدم بروتوكول موفر للطاقة ، وتوفر ميزات عقود ذكية آمنة وموثوقة.
على الرغم من أن مشروع DPS "Reaper Actual" يحظى باهتمام كبير، إلا أنه لا يزال في مرحلة مبكرة ويواجه العديد من التحديات. لا يزال بيئة ألعاب Web3 بشكل عام صعبة، حيث لا تزال هناك عدم يقين بشأن قبول اللاعبين للأصول على السلسلة والمخاطر التنظيمية ودمج اللعب على السلسلة وخارجها. في السنوات القليلة المقبلة، ستصبح تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين مؤشرات رئيسية لتقييم نجاحه.
تظهر استراتيجية DPS التي تصمم وظائف Web3 كوحدات اختيارية أيضًا موقف الفريق الحذر تجاه المخاطر. حتى إذا لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة الألعاب الكاملة، مما يوفر للمشروع نوعًا من التحوط ضد المخاطر.