Conflux زانغ يوانجي: البلوكتشين العامة هي مستقبل Web3 في الصين
بصفته رائد أعمال في مجال Web3 من البلوكتشين العامة في الصين، يعتقد المؤسس المشارك ورئيس العمليات في Conflux، تشانغ يوانجيه، أن هناك العديد من المفاهيم الخاطئة حول صناعة Web3 في الصين.
"Web3 هو العملات المشفرة، والصين لا تسمح بالعملات المشفرة"، لذا لا يوجد Web3 في الصين. هذه التصريحات شائعة جدًا، لكن العملات المشفرة ليست Web3، بل هي مجرد تطبيقات ساخنة في النظام البيئي الحالي لـ Web3. في رأي زانغ يوانجي، فإن السبب وراء هذا الفهم هو أن "أولئك الذين لديهم عملات مشفرة لهم السلطة والكلمة في مجتمع مستخدمي Web3 الحالي."
ويرى أن القول "الامتثال لسلاسل الكتل المحلية، وعدم الامتثال لسلاسل الكتل العامة" هو في رأيه سوء فهم كبير، "لا توجد أي سياسة تقول إن تقنية السلسلة العامة محظورة في البلاد. لقد تركت الجهات الرقابية الوطنية بعض الفرص للتجربة والتقدم في هذا المجال، وهذا هو سبب قدرتنا على القيام بالأعمال بشكل طبيعي محليًا." أما بالنسبة لهيمنة سلاسل الكتل المحلية، فيعتقد أن هذا هو تمامًا سعي شركات الإنترنت الكبرى في عصر Web2.0 للاستحواذ على سلطة الكلام في مجال البلوكتشين، لأن "السلاسل المحلية ليست سوى نسخة مقنعة من قاعدة بيانات مركزية، وتمثل تقنية متخلفة، وهي استمرار لجزر البيانات وعوائق البيانات في الإنترنت في الماضي."
بالنسبة للجنون الحالي في collectibles الرقمية، وسوق العملات المشفرة الفوضوي، وصناعة DeFi، يعتقد زانغ يوانجيه أن كل هذه لا تمثل Web3 الحقيقي، "ما هو Web3 الحقيقي لم يُعرض بعد، الآن هناك فقط أفكار وأشياء فلسفية أساسية، ولم يتم تطبيقها بعد."
ما هي فكرة Web3 بالضبط، من هم مستخدمو Web3، وكيف يجب أن تتم ريادة الأعمال في Web3 في الصين، خلال هذه المقابلة، تحدث تشانغ يوانجي عن الكثير من الأمور، مما أفادنا بشكل كبير.
يمكن القول أنه قبل قراءة هذه المقالة، قد تكون كل أفكارك حول Web3 خاطئة.
نقاط المقالة:
الإنترنت الحالي، حيث تهيمن الشركات الكبرى على البيانات، مما يشكل جزر بيانات، وتزداد تكلفة الحركة، وتُقسم البيانات الشخصية بين عدد قليل من الشركات الكبرى، وتقل فرص ريادة الأعمال في الإنترنت، مما يجعل الصناعة بأكملها في حالة من الجمود. أعتقد أن Web3 في الحقيقة لديه فرصة.
إذا لم تظهر تطبيقات تحتوي على ملايين يوميًا أو حتى مئات الملايين يوميًا، أعتقد أن عصر Web3 لم يحن بعد، ولم يتم التعبير عن مفهوم Web3 بشكل حقيقي.
الذين يتحدثون دائمًا عن الرموز وعلم الرموز، في الواقع، قد غاصوا في عيون المال، لم يعودوا يهتمون بالاحتياجات الجوهرية للحياة اليومية للبشر، ولم يعودوا ينطلقون من احتياجات المستخدمين، بل يركزون كل انتباههم على كيفية إنشاء الثروة بسرعة وجني الثروة.
لم يوجد في عالم البلوكتشين بأسره مركزية حقيقية على الإطلاق، بل كان أكثر من كونه عملية لعدم الثقة.
الاعتقاد بأن البلوكتشين الخاصة متوافقة مع القوانين، بينما البلوكتشين العامة غير متوافقة، هو في الحقيقة فهم غير جاد للقوانين الوطنية، وخلط بين بعض الدعاية التي تقوم بها شركات الإنترنت الكبرى وبين القوانين واللوائح الوطنية.
إذا كان Web3 يرغب في أن يصبح سائدًا، ويصل إلى المزيد من مستخدمي الإنترنت، فإنه يحتاج إلى البحث عن مكان لاستقراره على الأرض، ويجب أن يتوافق مع القوانين واللوائح المحلية والظروف الوطنية.
Web3 هو مجرد مكون تقني من مكونات ريادة الأعمال في الإنترنت، وليس كل شيء، فلا ينبغي الخلط بين الأمور.
حالة النظام البيئي للبلوكتشين العامة في البلاد
كونفلكس هو بلوكتشين العامة، أي أنه البنية التحتية الأساسية لـWeb3، يمكن للناس اعتباره دفاتر حسابات موزعة غير موثوقة، تُستخدم بشكل رئيسي لإصدار الأصول الرقمية. تم تأسيس النظرية التطويرية لكونفلكس في عام 2018، وبعد عامين من البحث والتطوير، تم إطلاقه، حيث يعمل الآن لأكثر من عامين دون أي انقطاع، وأكمل بنجاح عدة انقسامات صعبة.
تتركز Conflux بشكل رئيسي على نظام Web3 البيئي المحلي، حيث تم إصدار أكثر من 8 ملايين من المقتنيات الرقمية على Conflux، وأكثر من 3 ملايين مستخدم مستقل، وقدمت خدمات لأكثر من 300 علامة تجارية، وحضنت أكثر من 70 شركة موزعة في مجالات المقتنيات الرقمية وWeb3 والبنية التحتية.
بعد أن أصدرت البنك المركزي بيانًا لإلغاء تداول العملات الرقمية العام الماضي، ومع وضوح السياسات، أصبحت الأمور التي يمكن أن تقوم بها الشركات الناشئة واضحة، بالإضافة إلى الشعبية الكبيرة للمقتنيات الرقمية على مدار العامين الماضيين، بدأت العديد من الشركات في تجربة مجال Web3، وهذا هو السبب وراء تطور نظامنا البيئي بشكل سريع هذا العام.
في وقت سابق، أطلق جاي تشو صندوقًا عشوائيًا في الميتافيرس، وكان يحتوي على أغنية منفردة لم تُصدر من قبل بعنوان "مترو نيويورك". كان الصندوق العشوائي شائعًا جدًا، وقد تصدّر أيضًا قائمة الاتجاهات الساخنة على ويبو، وهذا يعد مثالًا نموذجيًا على كيفية وصول الأصول الرقمية إلى الجمهور العام.
لقد أصبح مجال المنتجات الرقمية ناضجاً جداً، ومع ذلك فإن السوق بأكمله في حالة انكماش، حيث تستكشف العديد من الشركات بنشاط كيفية دمج المنتجات الرقمية مع التسويق والتواصل والاقتصاد التشاركي.
أعطِ مثالاً لحالة تتعلق بالتسويق، حيث تم احتضان تطبيقات التحف الرقمية "تاو باي" على كونفلكس، حيث أطلقوا سلسلة من التحف الرقمية تحت عنوان "أصدقاء كاوزاي"، وقد صمم هذا العلامة التجارية بالتعاون مع علامة أزياء فرنسية صغيرة وظهرت الملابس المصممة في أسبوع الموضة في شنغهاي، كما تم اختيارها من قبل المشترين لطلب الشراء للبيع في المتاجر. وبالتالي، سيحصل المستخدمون الذين يحملون الصور على الملابس تلقائيًا على أرباح مبيعات حقوق الملكية. بالإضافة إلى ذلك، عندما يتم إنتاج الملابس، يصبح جميع حاملي الصور تلقائيًا من الشركاء، ونسبة الأرباح الخاصة بهم أعلى من الآخرين. يمكنهم المشاركة في التوزيع من خلال تطبيق صغير. نظرًا لأن الدفع هو مقدم بالكامل، يمكنهم الحصول مباشرة على العمولة. بعد ذلك، ستقوم الشركة المصنعة بإنتاج الملابس بناءً على الطلبات، وهذه هي نموذج C2M النموذجي ( من العميل إلى المصنع )، بدون مخزون، و100% دفعة مسبقة، كما أنها تستخدم فكرة التسويق اللامركزية، ودمج العناصر المادية يتماشى أيضًا مع الاتجاه الاقتصادي المعروف في البلاد بـ "تعزيز الواقع بالافتراضي".
هناك أيضًا طرق للدمج مع الشبكات الاجتماعية، مثل بعض طرق الشركات: إذا كنت تمتلك NFT يمكنك الانضمام إلى مجموعة المستخدمين، وعند بيعه يتم الخروج تلقائيًا من المجموعة؛ إذا كنت تمتلك NFT يمكنك تقديم مقترحات والتصويت، مما يجعل المقتنيات الرقمية بمثابة تذاكر للانضمام إلى المنظمات أو بطاقات هوية. يمكن أيضًا دمجها مع الفعاليات الخارجية، كتصاريح مرور للمجتمع.
أيضًا هناك العديد من الشركات التي ترغب في وضع أصول البيانات على Conflux، مثل "أسطورة الظلام: ووكينغ" التي قامت ببيع نماذج 3D لعناصر اللعبة كأصول رقمية.
وأيضًا هناك إنشاء محتوى الإبداع الجماعي، حاليًا لم أرى حالات جيدة جدًا، لكن مثل علامة IP التجارية "开心麻花" و "万万没想到" قد تعاونت بالفعل مع الشركات في نظام Conflux، محاولين جذب المزيد من رواد الأعمال للمشاركة في اقتصادهم الإبداعي. إن اقتصاد المبدعين هو جزء كبير جدًا من الإنترنت بأسره، على سبيل المثال حقوق موسيقى الملكية الآن تُحتكر أساسًا من قبل QQ و网易云音乐، ومن الصعب جدًا على منتجي الموسيقى من ذوي الذيل الطويل تحقيق الأرباح، هل يمكن حل هذه المشكلة من خلال مفاهيم NFT والبلوكتشين العامة؟ هذا ما أترقب رؤيته بشغف.
العملات المشفرة وعلوم الرموز لا تساوي Web3
أولاً، على الرغم من أن مفهوم Web3 قد تم طرحه، إلا أنه لم يتم تقديم ما هو Web3 حقًا بعد، حيث يوجد حاليًا فقط أفكار وفلسفات أساسية، ولم يتم تطبيقه بعد.
يقول الكثير من الناس إن الأعمام والعمات في البلاد ليسوا مستخدمي ويب 3، لذا أشعر بالفضول لمعرفة من هم مستخدمو ويب 3. هل مستخدمو تداول العملات في سوق العملات الرقمية هم مستخدمو ويب 3؟ سيقول البعض بالتأكيد لا، إنهم متداولون؛ كثير من الناس يقولون إنهم مستخدمو البلوكتشين، والآن يبلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا لأكبر تطبيق على البلوكتشين OpenSea حوالي 30000، فهل هؤلاء هم مستخدمو ويب 3 الذين نريد خدمتهم؟ هل ما نقوم به هو بناء تطبيقات لـ 30000 شخص؟ هناك فرق كبير بين ذلك وما أتصوره عن ويب 3.
إذا اعتبرنا أن مئات الملايين من مستخدمي التطبيقات مثل فيسبوك، وتينسنت، وعلي، وإنستغرام هم مستخدمو الويب 2، ومستخدمو البلوكشين هم مستخدمو الويب 3، فإن عدد المستخدمين المحتملين يصبح 30 ألف فقط، حتى مع إضافة مستخدمي العملات الرقمية قد لا يتجاوز العدد مليون مستخدم. لذلك أعتقد أن صناعة الويب 3 صغيرة جدًا، ولا تستحق كل هذا الحماس من الناس. ولا نستطيع أن نقول إن هذا هو الجيل الثالث من الإنترنت، أعتقد أن هذه نقطة خطأ فكرية مهمة لدى العديد من رواد الأعمال حاليًا، وقد تشكلت بالفعل سلسلة من الازدراء الشديد، حيث يُعتقد أن المستخدمين الذين "خرجوا"، والمستخدمين على السلسلة، والمستخدمين الذين قبلوا المفاتيح الخاصة وعبارات الاسترداد هم فقط مستخدمو الويب 3.
إن خروج Web3 عن نطاقه قد بدأ للتو، حيث قامت بعض الألعاب مثل "Axie Infinity" و"StepN" ببعض المحاولات، وربما بسبب النموذج الاقتصادي أو نتيجة تفاعل المستخدمين مع النموذج الاقتصادي، لم تتمكن هذه الألعاب من الاستمرار في تأثيرها. في ذروتها، كان عدد المستخدمين حوالي مليون، وهذا لا يزال بعيدًا عن المستوى الذي أتصوره لمستخدمي Web3. إذا لم تظهر تطبيقات تصل إلى عشرات الملايين من المستخدمين النشطين يوميًا أو حتى مئات الملايين، أعتقد أن عصر Web3 لم يحن بعد، ولم يتم التعبير عن مفهوم Web3 بشكل حقيقي.
عند الحديث عن Web3، فإنها تتعلق بعلم العملات الرقمية، لكنها ليست نفس الشيء.
تدعو Web3 إلى تحويل البيانات الشخصية إلى أصول، ولا تحتاج البيانات المحولة بالضرورة إلى رموز. على سبيل المثال، ذكر فيتاليك بوتيرين الرموز المرتبطة بالنفس (Soulbound token)، حيث يمكن لأي مؤسسة أو فرد عبر الإنترنت أو خارجها إرسال هذا النوع من الرموز إلى محفظتك، مما يعد كعلامة لك، وستظل دائمًا في محفظتك، ولا يمكن تداولها. هل يعني أن العلامات غير القابلة للتداول لا تملك قيمة تجارية؟ ليس بالضرورة، حيث يمكن للعديد من شركات الإنترنت تقديم خدمات لك بناءً على بياناتك وعلاماتك، وستكون هناك العديد من سيناريوهات التسويق المستهدف المرتبطة بالعلامات، وبالتالي ستحظى بقيمة تجارية. بالإضافة إلى ذلك، لن تذهب تكاليف التسويق المستهدف هذه إلى ByteDance أو Tencent، بل ستذهب مباشرة إلى المستخدم نفسه.
لا تحتاج إلى التنازل عن خصوصيتك وبياناتك للحصول على الخدمة، بل يمكن أن تصبح علامات بياناتك أصول بياناتك، مما يحقق لك قيمة تجارية، وهذه هي عملية تجسيد القيمة التجارية للبيانات في Web3.
الكثير من الأشخاص الذين يتداولون العملات الرقمية لديهم فكرة تحقيق الربح السريع، وبالفعل هناك عدد كبير منهم قد جمع ثروة كبيرة، وهم يتمتعون بنفوذ وسلطة ضمن مجتمع المستخدمين الحالي، ويعتقدون أن الصين لا تمتلك Web3، وأنه لا يوجد Web3 بدون رموز.
هناك بعض الفرق في GameFi التي تتحدث عن اقتصاديات الرموز منذ البداية، دون أن تذكر آلية لعبتها. يجب أن تحتوي اللعبة نفسها على مجموعة من الآليات الممتعة، ثم تلعب اقتصاديات الرموز دورًا ما في ذلك، وليس أن يكون اقتصاد الرموز في المقام الأول.
الذين يتحدثون دائمًا عن الرموز وعلم اقتصاد الرموز، في الحقيقة هم قد انغمسوا في جشع المال، ولم يعودوا يهتمون بالاحتياجات الأساسية للحياة اليومية للبشر، ولم يعودوا يتجهون نحو احتياجات المستخدمين، بل وضعوا كل تركيزهم على كيفية خلق الثروة بسرعة وجنيها. ولهذا السبب، يرغبون في تقليد ما يفعله الآخرون، فقط لخدمة هؤلاء الأشخاص في عالم العملات الرقمية، دون التفكير في أن عدد هؤلاء الأشخاص قليل جدًا، ومستوياتهم متدنية جدًا، لأن كل واحد منهم يريد فقط تحقيق مكاسب سريعة، ويتمنى أن يأتي شخص آخر ليتحمل المسؤولية.
"الإرهاب المشفر" هو في الحقيقة كلمة اخترعتها، وهناك أيضاً "الرأسمالية المشفرة"، وهما كلمتان أستخدمهما كثيراً على وسائل التواصل الاجتماعي.
في الوقت الذي قدم فيه ساتوشي ناكاموتو البيتكوين، لم يدرك أحد قيمة البيتكوين، وقد بدأ البيتكوين في التطور بفضل الأنشطة غير القانونية في الشبكة المظلمة. جاء معظم رأس المال والداعمين من الصين في السنوات الأولى عند ترويج مؤسس الإيثيريوم، فيتاليك بوتيرين، وعندما كانت الموارد المالية شحيحة أثناء فترة التطوير، ساعدت مجموعة من المستثمرين الأفراد في الصين بشكل كبير. ستجد أن المشاركين في هذا المجال جاؤوا من مختلف القطاعات، يمكن القول إنهم من جميع الطبقات الاجتماعية، مثل أصحاب مقاهي الإنترنت، وتجار السلع المستعملة، ومبرمجي الإنترنت، وغيرها، ولم تكن الأموال تأتي من المؤسسات الاستثمارية الاحترافية. بما في ذلك في Devcon5 في أوساكا، اليابان، لم يكن مطورو DeFi من التيار الرئيسي في الصناعة، بل كانوا مجموعة من الهواة التقنيين. أكثر من 50% من قوة تعدين البيتكوين تأتي من الصين، وقبل تحول الإيثيريوم إلى نظام إثبات الحصة (POS)، كانت قوة التعدين في الصين متفوقة بشكل مطلق. هؤلاء الأشخاص لم يكن لديهم أي اعتبارات جيوسياسية، ولديهم روح قوية من الهوس بالتشفير، لذا يُطلق عليهم "المتعصبون للتشفير".
لكن بحلول عام 2020، مع التحقق واسع النطاق من DeFi، بدأت العملات المستقرة تصدر بكثافة على البلوكتشين العامة، وجذبت العملات المشفرة انتباه رأس المال في وول ستريت ووادي السيليكون، حيث دخل رأس المال، ممثلاً بـ a16z، بكثافة وبدأ في الضغط لإشراك المزيد من القوة السياسية ورأس المال. لم تعد العديد من المشاريع تجمع الأموال من الجمهور، بل تم التعاقد عليها مباشرة من قبل رأس المال، ولم تتمكن مؤسسات الاستثمار في العملات المشفرة الصينية من الانضمام. انتقل السرد العام للبلوكتشين من الصين نحو الغرب، بالطبع، هناك أسباب تتعلق بتوجيه السياسات المحلية، بالإضافة إلى عوامل تسريع دخول رأس المال الأجنبي. وفي الوقت نفسه، كان هناك أيضًا انضمام الجغرافيا السياسية ورأس المال، حيث كانوا يروجون لنظرية تهديد العملة الرقمية الصينية.
بحلول هذا الوقت، أصبحت صناعة التشفير التي كانت تُعرَّف سابقًا من قبل لاعبي العملات الرقمية ساحةً للرأس المال الخارجي، على الرغم من أن روح المهووسين لم تختفِ.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
HeavenlyBlessings
· منذ 2 س
تشانغ يوانجيه ، لونغ فان ، قد سألوا عن أجدادهم على مدى ثمانية عشر جيلًا.
كونفلكس تشانغ يوانجي: البلوكتشين العامة هي مستقبل Web3 في الصين، الارتباك والفرص موجودة في الوقت نفسه.
Conflux زانغ يوانجي: البلوكتشين العامة هي مستقبل Web3 في الصين
بصفته رائد أعمال في مجال Web3 من البلوكتشين العامة في الصين، يعتقد المؤسس المشارك ورئيس العمليات في Conflux، تشانغ يوانجيه، أن هناك العديد من المفاهيم الخاطئة حول صناعة Web3 في الصين.
"Web3 هو العملات المشفرة، والصين لا تسمح بالعملات المشفرة"، لذا لا يوجد Web3 في الصين. هذه التصريحات شائعة جدًا، لكن العملات المشفرة ليست Web3، بل هي مجرد تطبيقات ساخنة في النظام البيئي الحالي لـ Web3. في رأي زانغ يوانجي، فإن السبب وراء هذا الفهم هو أن "أولئك الذين لديهم عملات مشفرة لهم السلطة والكلمة في مجتمع مستخدمي Web3 الحالي."
ويرى أن القول "الامتثال لسلاسل الكتل المحلية، وعدم الامتثال لسلاسل الكتل العامة" هو في رأيه سوء فهم كبير، "لا توجد أي سياسة تقول إن تقنية السلسلة العامة محظورة في البلاد. لقد تركت الجهات الرقابية الوطنية بعض الفرص للتجربة والتقدم في هذا المجال، وهذا هو سبب قدرتنا على القيام بالأعمال بشكل طبيعي محليًا." أما بالنسبة لهيمنة سلاسل الكتل المحلية، فيعتقد أن هذا هو تمامًا سعي شركات الإنترنت الكبرى في عصر Web2.0 للاستحواذ على سلطة الكلام في مجال البلوكتشين، لأن "السلاسل المحلية ليست سوى نسخة مقنعة من قاعدة بيانات مركزية، وتمثل تقنية متخلفة، وهي استمرار لجزر البيانات وعوائق البيانات في الإنترنت في الماضي."
بالنسبة للجنون الحالي في collectibles الرقمية، وسوق العملات المشفرة الفوضوي، وصناعة DeFi، يعتقد زانغ يوانجيه أن كل هذه لا تمثل Web3 الحقيقي، "ما هو Web3 الحقيقي لم يُعرض بعد، الآن هناك فقط أفكار وأشياء فلسفية أساسية، ولم يتم تطبيقها بعد."
ما هي فكرة Web3 بالضبط، من هم مستخدمو Web3، وكيف يجب أن تتم ريادة الأعمال في Web3 في الصين، خلال هذه المقابلة، تحدث تشانغ يوانجي عن الكثير من الأمور، مما أفادنا بشكل كبير.
يمكن القول أنه قبل قراءة هذه المقالة، قد تكون كل أفكارك حول Web3 خاطئة.
نقاط المقالة:
الإنترنت الحالي، حيث تهيمن الشركات الكبرى على البيانات، مما يشكل جزر بيانات، وتزداد تكلفة الحركة، وتُقسم البيانات الشخصية بين عدد قليل من الشركات الكبرى، وتقل فرص ريادة الأعمال في الإنترنت، مما يجعل الصناعة بأكملها في حالة من الجمود. أعتقد أن Web3 في الحقيقة لديه فرصة.
إذا لم تظهر تطبيقات تحتوي على ملايين يوميًا أو حتى مئات الملايين يوميًا، أعتقد أن عصر Web3 لم يحن بعد، ولم يتم التعبير عن مفهوم Web3 بشكل حقيقي.
الذين يتحدثون دائمًا عن الرموز وعلم الرموز، في الواقع، قد غاصوا في عيون المال، لم يعودوا يهتمون بالاحتياجات الجوهرية للحياة اليومية للبشر، ولم يعودوا ينطلقون من احتياجات المستخدمين، بل يركزون كل انتباههم على كيفية إنشاء الثروة بسرعة وجني الثروة.
لم يوجد في عالم البلوكتشين بأسره مركزية حقيقية على الإطلاق، بل كان أكثر من كونه عملية لعدم الثقة.
الاعتقاد بأن البلوكتشين الخاصة متوافقة مع القوانين، بينما البلوكتشين العامة غير متوافقة، هو في الحقيقة فهم غير جاد للقوانين الوطنية، وخلط بين بعض الدعاية التي تقوم بها شركات الإنترنت الكبرى وبين القوانين واللوائح الوطنية.
إذا كان Web3 يرغب في أن يصبح سائدًا، ويصل إلى المزيد من مستخدمي الإنترنت، فإنه يحتاج إلى البحث عن مكان لاستقراره على الأرض، ويجب أن يتوافق مع القوانين واللوائح المحلية والظروف الوطنية.
Web3 هو مجرد مكون تقني من مكونات ريادة الأعمال في الإنترنت، وليس كل شيء، فلا ينبغي الخلط بين الأمور.
حالة النظام البيئي للبلوكتشين العامة في البلاد
كونفلكس هو بلوكتشين العامة، أي أنه البنية التحتية الأساسية لـWeb3، يمكن للناس اعتباره دفاتر حسابات موزعة غير موثوقة، تُستخدم بشكل رئيسي لإصدار الأصول الرقمية. تم تأسيس النظرية التطويرية لكونفلكس في عام 2018، وبعد عامين من البحث والتطوير، تم إطلاقه، حيث يعمل الآن لأكثر من عامين دون أي انقطاع، وأكمل بنجاح عدة انقسامات صعبة.
تتركز Conflux بشكل رئيسي على نظام Web3 البيئي المحلي، حيث تم إصدار أكثر من 8 ملايين من المقتنيات الرقمية على Conflux، وأكثر من 3 ملايين مستخدم مستقل، وقدمت خدمات لأكثر من 300 علامة تجارية، وحضنت أكثر من 70 شركة موزعة في مجالات المقتنيات الرقمية وWeb3 والبنية التحتية.
بعد أن أصدرت البنك المركزي بيانًا لإلغاء تداول العملات الرقمية العام الماضي، ومع وضوح السياسات، أصبحت الأمور التي يمكن أن تقوم بها الشركات الناشئة واضحة، بالإضافة إلى الشعبية الكبيرة للمقتنيات الرقمية على مدار العامين الماضيين، بدأت العديد من الشركات في تجربة مجال Web3، وهذا هو السبب وراء تطور نظامنا البيئي بشكل سريع هذا العام.
في وقت سابق، أطلق جاي تشو صندوقًا عشوائيًا في الميتافيرس، وكان يحتوي على أغنية منفردة لم تُصدر من قبل بعنوان "مترو نيويورك". كان الصندوق العشوائي شائعًا جدًا، وقد تصدّر أيضًا قائمة الاتجاهات الساخنة على ويبو، وهذا يعد مثالًا نموذجيًا على كيفية وصول الأصول الرقمية إلى الجمهور العام.
لقد أصبح مجال المنتجات الرقمية ناضجاً جداً، ومع ذلك فإن السوق بأكمله في حالة انكماش، حيث تستكشف العديد من الشركات بنشاط كيفية دمج المنتجات الرقمية مع التسويق والتواصل والاقتصاد التشاركي.
أعطِ مثالاً لحالة تتعلق بالتسويق، حيث تم احتضان تطبيقات التحف الرقمية "تاو باي" على كونفلكس، حيث أطلقوا سلسلة من التحف الرقمية تحت عنوان "أصدقاء كاوزاي"، وقد صمم هذا العلامة التجارية بالتعاون مع علامة أزياء فرنسية صغيرة وظهرت الملابس المصممة في أسبوع الموضة في شنغهاي، كما تم اختيارها من قبل المشترين لطلب الشراء للبيع في المتاجر. وبالتالي، سيحصل المستخدمون الذين يحملون الصور على الملابس تلقائيًا على أرباح مبيعات حقوق الملكية. بالإضافة إلى ذلك، عندما يتم إنتاج الملابس، يصبح جميع حاملي الصور تلقائيًا من الشركاء، ونسبة الأرباح الخاصة بهم أعلى من الآخرين. يمكنهم المشاركة في التوزيع من خلال تطبيق صغير. نظرًا لأن الدفع هو مقدم بالكامل، يمكنهم الحصول مباشرة على العمولة. بعد ذلك، ستقوم الشركة المصنعة بإنتاج الملابس بناءً على الطلبات، وهذه هي نموذج C2M النموذجي ( من العميل إلى المصنع )، بدون مخزون، و100% دفعة مسبقة، كما أنها تستخدم فكرة التسويق اللامركزية، ودمج العناصر المادية يتماشى أيضًا مع الاتجاه الاقتصادي المعروف في البلاد بـ "تعزيز الواقع بالافتراضي".
هناك أيضًا طرق للدمج مع الشبكات الاجتماعية، مثل بعض طرق الشركات: إذا كنت تمتلك NFT يمكنك الانضمام إلى مجموعة المستخدمين، وعند بيعه يتم الخروج تلقائيًا من المجموعة؛ إذا كنت تمتلك NFT يمكنك تقديم مقترحات والتصويت، مما يجعل المقتنيات الرقمية بمثابة تذاكر للانضمام إلى المنظمات أو بطاقات هوية. يمكن أيضًا دمجها مع الفعاليات الخارجية، كتصاريح مرور للمجتمع.
أيضًا هناك العديد من الشركات التي ترغب في وضع أصول البيانات على Conflux، مثل "أسطورة الظلام: ووكينغ" التي قامت ببيع نماذج 3D لعناصر اللعبة كأصول رقمية.
وأيضًا هناك إنشاء محتوى الإبداع الجماعي، حاليًا لم أرى حالات جيدة جدًا، لكن مثل علامة IP التجارية "开心麻花" و "万万没想到" قد تعاونت بالفعل مع الشركات في نظام Conflux، محاولين جذب المزيد من رواد الأعمال للمشاركة في اقتصادهم الإبداعي. إن اقتصاد المبدعين هو جزء كبير جدًا من الإنترنت بأسره، على سبيل المثال حقوق موسيقى الملكية الآن تُحتكر أساسًا من قبل QQ و网易云音乐، ومن الصعب جدًا على منتجي الموسيقى من ذوي الذيل الطويل تحقيق الأرباح، هل يمكن حل هذه المشكلة من خلال مفاهيم NFT والبلوكتشين العامة؟ هذا ما أترقب رؤيته بشغف.
العملات المشفرة وعلوم الرموز لا تساوي Web3
أولاً، على الرغم من أن مفهوم Web3 قد تم طرحه، إلا أنه لم يتم تقديم ما هو Web3 حقًا بعد، حيث يوجد حاليًا فقط أفكار وفلسفات أساسية، ولم يتم تطبيقه بعد.
يقول الكثير من الناس إن الأعمام والعمات في البلاد ليسوا مستخدمي ويب 3، لذا أشعر بالفضول لمعرفة من هم مستخدمو ويب 3. هل مستخدمو تداول العملات في سوق العملات الرقمية هم مستخدمو ويب 3؟ سيقول البعض بالتأكيد لا، إنهم متداولون؛ كثير من الناس يقولون إنهم مستخدمو البلوكتشين، والآن يبلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا لأكبر تطبيق على البلوكتشين OpenSea حوالي 30000، فهل هؤلاء هم مستخدمو ويب 3 الذين نريد خدمتهم؟ هل ما نقوم به هو بناء تطبيقات لـ 30000 شخص؟ هناك فرق كبير بين ذلك وما أتصوره عن ويب 3.
إذا اعتبرنا أن مئات الملايين من مستخدمي التطبيقات مثل فيسبوك، وتينسنت، وعلي، وإنستغرام هم مستخدمو الويب 2، ومستخدمو البلوكشين هم مستخدمو الويب 3، فإن عدد المستخدمين المحتملين يصبح 30 ألف فقط، حتى مع إضافة مستخدمي العملات الرقمية قد لا يتجاوز العدد مليون مستخدم. لذلك أعتقد أن صناعة الويب 3 صغيرة جدًا، ولا تستحق كل هذا الحماس من الناس. ولا نستطيع أن نقول إن هذا هو الجيل الثالث من الإنترنت، أعتقد أن هذه نقطة خطأ فكرية مهمة لدى العديد من رواد الأعمال حاليًا، وقد تشكلت بالفعل سلسلة من الازدراء الشديد، حيث يُعتقد أن المستخدمين الذين "خرجوا"، والمستخدمين على السلسلة، والمستخدمين الذين قبلوا المفاتيح الخاصة وعبارات الاسترداد هم فقط مستخدمو الويب 3.
إن خروج Web3 عن نطاقه قد بدأ للتو، حيث قامت بعض الألعاب مثل "Axie Infinity" و"StepN" ببعض المحاولات، وربما بسبب النموذج الاقتصادي أو نتيجة تفاعل المستخدمين مع النموذج الاقتصادي، لم تتمكن هذه الألعاب من الاستمرار في تأثيرها. في ذروتها، كان عدد المستخدمين حوالي مليون، وهذا لا يزال بعيدًا عن المستوى الذي أتصوره لمستخدمي Web3. إذا لم تظهر تطبيقات تصل إلى عشرات الملايين من المستخدمين النشطين يوميًا أو حتى مئات الملايين، أعتقد أن عصر Web3 لم يحن بعد، ولم يتم التعبير عن مفهوم Web3 بشكل حقيقي.
عند الحديث عن Web3، فإنها تتعلق بعلم العملات الرقمية، لكنها ليست نفس الشيء.
تدعو Web3 إلى تحويل البيانات الشخصية إلى أصول، ولا تحتاج البيانات المحولة بالضرورة إلى رموز. على سبيل المثال، ذكر فيتاليك بوتيرين الرموز المرتبطة بالنفس (Soulbound token)، حيث يمكن لأي مؤسسة أو فرد عبر الإنترنت أو خارجها إرسال هذا النوع من الرموز إلى محفظتك، مما يعد كعلامة لك، وستظل دائمًا في محفظتك، ولا يمكن تداولها. هل يعني أن العلامات غير القابلة للتداول لا تملك قيمة تجارية؟ ليس بالضرورة، حيث يمكن للعديد من شركات الإنترنت تقديم خدمات لك بناءً على بياناتك وعلاماتك، وستكون هناك العديد من سيناريوهات التسويق المستهدف المرتبطة بالعلامات، وبالتالي ستحظى بقيمة تجارية. بالإضافة إلى ذلك، لن تذهب تكاليف التسويق المستهدف هذه إلى ByteDance أو Tencent، بل ستذهب مباشرة إلى المستخدم نفسه.
لا تحتاج إلى التنازل عن خصوصيتك وبياناتك للحصول على الخدمة، بل يمكن أن تصبح علامات بياناتك أصول بياناتك، مما يحقق لك قيمة تجارية، وهذه هي عملية تجسيد القيمة التجارية للبيانات في Web3.
الكثير من الأشخاص الذين يتداولون العملات الرقمية لديهم فكرة تحقيق الربح السريع، وبالفعل هناك عدد كبير منهم قد جمع ثروة كبيرة، وهم يتمتعون بنفوذ وسلطة ضمن مجتمع المستخدمين الحالي، ويعتقدون أن الصين لا تمتلك Web3، وأنه لا يوجد Web3 بدون رموز.
هناك بعض الفرق في GameFi التي تتحدث عن اقتصاديات الرموز منذ البداية، دون أن تذكر آلية لعبتها. يجب أن تحتوي اللعبة نفسها على مجموعة من الآليات الممتعة، ثم تلعب اقتصاديات الرموز دورًا ما في ذلك، وليس أن يكون اقتصاد الرموز في المقام الأول.
الذين يتحدثون دائمًا عن الرموز وعلم اقتصاد الرموز، في الحقيقة هم قد انغمسوا في جشع المال، ولم يعودوا يهتمون بالاحتياجات الأساسية للحياة اليومية للبشر، ولم يعودوا يتجهون نحو احتياجات المستخدمين، بل وضعوا كل تركيزهم على كيفية خلق الثروة بسرعة وجنيها. ولهذا السبب، يرغبون في تقليد ما يفعله الآخرون، فقط لخدمة هؤلاء الأشخاص في عالم العملات الرقمية، دون التفكير في أن عدد هؤلاء الأشخاص قليل جدًا، ومستوياتهم متدنية جدًا، لأن كل واحد منهم يريد فقط تحقيق مكاسب سريعة، ويتمنى أن يأتي شخص آخر ليتحمل المسؤولية.
"الإرهاب المشفر" هو في الحقيقة كلمة اخترعتها، وهناك أيضاً "الرأسمالية المشفرة"، وهما كلمتان أستخدمهما كثيراً على وسائل التواصل الاجتماعي.
في الوقت الذي قدم فيه ساتوشي ناكاموتو البيتكوين، لم يدرك أحد قيمة البيتكوين، وقد بدأ البيتكوين في التطور بفضل الأنشطة غير القانونية في الشبكة المظلمة. جاء معظم رأس المال والداعمين من الصين في السنوات الأولى عند ترويج مؤسس الإيثيريوم، فيتاليك بوتيرين، وعندما كانت الموارد المالية شحيحة أثناء فترة التطوير، ساعدت مجموعة من المستثمرين الأفراد في الصين بشكل كبير. ستجد أن المشاركين في هذا المجال جاؤوا من مختلف القطاعات، يمكن القول إنهم من جميع الطبقات الاجتماعية، مثل أصحاب مقاهي الإنترنت، وتجار السلع المستعملة، ومبرمجي الإنترنت، وغيرها، ولم تكن الأموال تأتي من المؤسسات الاستثمارية الاحترافية. بما في ذلك في Devcon5 في أوساكا، اليابان، لم يكن مطورو DeFi من التيار الرئيسي في الصناعة، بل كانوا مجموعة من الهواة التقنيين. أكثر من 50% من قوة تعدين البيتكوين تأتي من الصين، وقبل تحول الإيثيريوم إلى نظام إثبات الحصة (POS)، كانت قوة التعدين في الصين متفوقة بشكل مطلق. هؤلاء الأشخاص لم يكن لديهم أي اعتبارات جيوسياسية، ولديهم روح قوية من الهوس بالتشفير، لذا يُطلق عليهم "المتعصبون للتشفير".
لكن بحلول عام 2020، مع التحقق واسع النطاق من DeFi، بدأت العملات المستقرة تصدر بكثافة على البلوكتشين العامة، وجذبت العملات المشفرة انتباه رأس المال في وول ستريت ووادي السيليكون، حيث دخل رأس المال، ممثلاً بـ a16z، بكثافة وبدأ في الضغط لإشراك المزيد من القوة السياسية ورأس المال. لم تعد العديد من المشاريع تجمع الأموال من الجمهور، بل تم التعاقد عليها مباشرة من قبل رأس المال، ولم تتمكن مؤسسات الاستثمار في العملات المشفرة الصينية من الانضمام. انتقل السرد العام للبلوكتشين من الصين نحو الغرب، بالطبع، هناك أسباب تتعلق بتوجيه السياسات المحلية، بالإضافة إلى عوامل تسريع دخول رأس المال الأجنبي. وفي الوقت نفسه، كان هناك أيضًا انضمام الجغرافيا السياسية ورأس المال، حيث كانوا يروجون لنظرية تهديد العملة الرقمية الصينية.
بحلول هذا الوقت، أصبحت صناعة التشفير التي كانت تُعرَّف سابقًا من قبل لاعبي العملات الرقمية ساحةً للرأس المال الخارجي، على الرغم من أن روح المهووسين لم تختفِ.