Blade of God X: إدخال لعبة ARPG من الدرجة الأولى إلى عالم Web3
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متطورة تم تطويرها من قبل شركة ألعاب معينة. تجمع هذه اللعبة بين تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي وتقنيات الوكلاء الذكيين، لتوفير أسلوب قتال فريد وتجربة ذكاء اصطناعي للنسخ الرقمية للاعبين. وبفضل ابتكارها، حصلت BOG X على اعتراف بعدة جوائز في الصناعة.
تجعل طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد لـ BOG X وتكامل NFT منها تبرز في السوق. تجمع اللعبة بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، مع إضافة طبقة Web3 للملكية الرقمية والحكومة.
حرارة السوق
تمتلك سلسلة "Blade of God" مكانة مرموقة في مجتمع الألعاب، حيث تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. يخطط المشروع لإطلاقه على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من عدم بدء حملة تسويق Web3 بعد، إلا أن مجتمعها لا يزال يشارك بنشاط من خلال منصات الوسائط التقليدية للألعاب Web2.
خلفية الفريق
[تم حذف معلومات عضو الفريق]
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمية
من المتوقع أن generates سوق الألعاب العالمي في عام 2023 إيرادات تصل إلى 187.7 مليار دولار أمريكي، مع عدد اللاعبين يصل إلى 3.38 مليار. بحلول عام 2026، من المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار أمريكي.
تحتل ألعاب المغامرات مكانة رائدة في مجال ألعاب الأجهزة، ومن المتوقع أن تساهم بنسبة 17.1% من إيرادات ألعاب الأجهزة في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل الدخل إلى 92.6 مليار دولار. ومن المتوقع أن تصل حجم السوق إلى 339.45 مليار دولار بحلول عام 2030.
من المتوقع أن تستحوذ منصة Android على أكبر حصة في السوق ، حيث تعتبر الهواتف الذكية السوق الفرعي الرائد. وتحتل منطقة أمريكا الشمالية الصدارة من حيث إيرادات ألعاب الهاتف المحمول.
سوق ألعاب Web3
حجم سوق ألعاب Web3 صغير نسبيًا، ومن المتوقع أن يصل إلى 239.26 مليار دولار أمريكي في عام 2023. بحلول عام 2033، من المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 18.7% ليصل إلى 1332.282 مليار دولار أمريكي.
تشمل العوامل التي تدفع طلب ألعاب Web3 اللامركزية والملكية، اقتصاد اللعب لكسب المال، التشغيل البيني والدعم عبر المنصات، تطوير مدفوع بالمجتمع، بالإضافة إلى الأمان والشفافية المعززين.
مقارنة مع المشاريع المماثلة
لم يظهر بعد في سوق ألعاب Web3 لعبة أكشن بأسلوب "Dark Souls" مثل BOG X. تشمل المشاريع الرائدة في مجال GameFi Axie Infinity و The Sandbox و Decentraland. ومن بين هذه المشاريع، توفر Axie Infinity فقط دعمًا عبر المنصات للكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة.
وفقًا لإحصائيات منصة بيانات معينة، بلغ عدد المستخدمين النشطين في Axie Infinity خلال الثلاثين يومًا الماضية 76.93 ألفًا، بينما بلغ عدد المستخدمين النشطين في The Sandbox 7.31 ألفًا، وفي Decentraland 1.63 ألفًا. بالمقارنة، تجاوز عدد لاعبي سلسلة BOG X 3 ملايين، وبلغ عدد المسجلين في الاختبار المغلق 200 ألف، مما يُظهر إمكانيات نمو كبيرة.
ميزات المنتج
القصة الرئيسية: تشمل مقر اللاعب "مكتبة العملاق" والمستويات الرئيسية
وضع اللعب المتعدد: تحديات تعاونية ومنافسات تنافسية
مغامرة副本: الحصول على الموارد واختبار قوة اللاعبين
نظام المهام: إرشاد اللاعبين لتجربة مختلف وحدات اللعبة
نظام التصاريح: مهام ومكافآت محدثة موسميًا
صعوبة الآلهة القديمة: تقديم تحدي النهاية للاعبين الذين وصلوا إلى المستوى الأقصى
اللعب الاجتماعي: تعزيز تفاعل اللاعبين وبناء المجتمع
خارطة الطريق للتطوير
[تم حذف محتوى خارطة الطريق]
اقتصاديات التوكنات
خطة التوزيع والفك
سيتم توزيع رموز $SLG وفقًا لخطة فك القفل الشهري على مدار 5 سنوات، من خلال مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات المتنوعة.
العملية
العملة الضعيفة:
الحصول عليها من خلال اللعبة العادية
يمكن استخدامها في وظائف / طرق اللعب داخل اللعبة
$SLC:
يمكن الشراء مباشرة من السوق
يمكن استخدامها لشراء محتوى NFT
تستخدم كرسوم تداول
يمكن الحصول على مكافآت إضافية من خلال الرهان
تؤثر على احتمالات الاستدعاء/سحب البطاقات، وعوائد وضع PvP GvG وغيرها
حالة التمويل
[حذفت معلومات التمويل]
تتمتع فريق تطوير BOG X بالعديد من الأعمال الناجحة في مجال الألعاب. مع دخولهم مجال Web3 GameFi، حصل الفريق على دعم من العديد من المؤسسات المعروفة، مما عزز من مكانته في الصناعة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 7
أعجبني
7
2
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
CryptoSurvivor
· منذ 15 س
اجلب مقعدًا في الصف الأمامي لتناول البذور، فقط لمشاهدة كم ستستمر هذه اللعبة.
BOG X: 3A级ARPG يفتح عصر جديد لألعاب Web3
Blade of God X: إدخال لعبة ARPG من الدرجة الأولى إلى عالم Web3
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متطورة تم تطويرها من قبل شركة ألعاب معينة. تجمع هذه اللعبة بين تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي وتقنيات الوكلاء الذكيين، لتوفير أسلوب قتال فريد وتجربة ذكاء اصطناعي للنسخ الرقمية للاعبين. وبفضل ابتكارها، حصلت BOG X على اعتراف بعدة جوائز في الصناعة.
تجعل طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد لـ BOG X وتكامل NFT منها تبرز في السوق. تجمع اللعبة بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، مع إضافة طبقة Web3 للملكية الرقمية والحكومة.
حرارة السوق
تمتلك سلسلة "Blade of God" مكانة مرموقة في مجتمع الألعاب، حيث تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. يخطط المشروع لإطلاقه على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من عدم بدء حملة تسويق Web3 بعد، إلا أن مجتمعها لا يزال يشارك بنشاط من خلال منصات الوسائط التقليدية للألعاب Web2.
خلفية الفريق
[تم حذف معلومات عضو الفريق]
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمية
من المتوقع أن generates سوق الألعاب العالمي في عام 2023 إيرادات تصل إلى 187.7 مليار دولار أمريكي، مع عدد اللاعبين يصل إلى 3.38 مليار. بحلول عام 2026، من المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار أمريكي.
تحتل ألعاب المغامرات مكانة رائدة في مجال ألعاب الأجهزة، ومن المتوقع أن تساهم بنسبة 17.1% من إيرادات ألعاب الأجهزة في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل الدخل إلى 92.6 مليار دولار. ومن المتوقع أن تصل حجم السوق إلى 339.45 مليار دولار بحلول عام 2030.
من المتوقع أن تستحوذ منصة Android على أكبر حصة في السوق ، حيث تعتبر الهواتف الذكية السوق الفرعي الرائد. وتحتل منطقة أمريكا الشمالية الصدارة من حيث إيرادات ألعاب الهاتف المحمول.
سوق ألعاب Web3
حجم سوق ألعاب Web3 صغير نسبيًا، ومن المتوقع أن يصل إلى 239.26 مليار دولار أمريكي في عام 2023. بحلول عام 2033، من المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 18.7% ليصل إلى 1332.282 مليار دولار أمريكي.
تشمل العوامل التي تدفع طلب ألعاب Web3 اللامركزية والملكية، اقتصاد اللعب لكسب المال، التشغيل البيني والدعم عبر المنصات، تطوير مدفوع بالمجتمع، بالإضافة إلى الأمان والشفافية المعززين.
مقارنة مع المشاريع المماثلة
لم يظهر بعد في سوق ألعاب Web3 لعبة أكشن بأسلوب "Dark Souls" مثل BOG X. تشمل المشاريع الرائدة في مجال GameFi Axie Infinity و The Sandbox و Decentraland. ومن بين هذه المشاريع، توفر Axie Infinity فقط دعمًا عبر المنصات للكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة.
وفقًا لإحصائيات منصة بيانات معينة، بلغ عدد المستخدمين النشطين في Axie Infinity خلال الثلاثين يومًا الماضية 76.93 ألفًا، بينما بلغ عدد المستخدمين النشطين في The Sandbox 7.31 ألفًا، وفي Decentraland 1.63 ألفًا. بالمقارنة، تجاوز عدد لاعبي سلسلة BOG X 3 ملايين، وبلغ عدد المسجلين في الاختبار المغلق 200 ألف، مما يُظهر إمكانيات نمو كبيرة.
ميزات المنتج
خارطة الطريق للتطوير
[تم حذف محتوى خارطة الطريق]
اقتصاديات التوكنات
خطة التوزيع والفك
سيتم توزيع رموز $SLG وفقًا لخطة فك القفل الشهري على مدار 5 سنوات، من خلال مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات المتنوعة.
العملية
العملة الضعيفة:
$SLC:
حالة التمويل
[حذفت معلومات التمويل]
تتمتع فريق تطوير BOG X بالعديد من الأعمال الناجحة في مجال الألعاب. مع دخولهم مجال Web3 GameFi، حصل الفريق على دعم من العديد من المؤسسات المعروفة، مما عزز من مكانته في الصناعة.
استراتيجية الحصول على المستخدمين
[تم حذف مخطط استراتيجيات اكتساب المستخدمين]
! نظرة عامة شاملة على مشروع The Blade of God
! نظرة عامة شاملة على مشروع The Blade of God