Análisis de la estrategia de desarrollo y de inversión en tres fases de GameFi

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Etapas de desarrollo de GameFi y estrategias de inversión

El mercado actual de GameFi se encuentra en un estado de sobrecalentamiento, apoyado principalmente por fondos irracionales y nuevos usuarios que respaldan el valor de los proyectos y el precio de los tokens. Una vez que el mercado se ajuste, el precio de los tokens y el valor de los activos dentro del juego caerán, y la economía general del juego enfrentará una gran prueba. Es muy probable que los usuarios y los fondos se dirijan hacia otros sectores, y la prosperidad actual podría enfrentar una gran corrección.

Como inversor en el mercado primario, incluso en medio de la ola de entusiasmo por GameFi, es necesario juzgar fríamente el desarrollo futuro y prepararse y planificar para la próxima ola.

Tres etapas de desarrollo de GameFi

Primera fase: GameFi 1.0 - Enfoque en ganar dinero

En la etapa actual, el principal objetivo es ganar dinero; la jugabilidad y el nivel de detalle son más bien elementos complementarios que suman a la narrativa del proyecto. Un proyecto completo que se ajuste a esta etapa debe tener las siguientes características:

  • ¿Es posible obtener beneficios en un tiempo determinado?
  • ¿Puede el diseño del mecanismo permitir que los primeros usuarios ganen dinero?
  • ¿Puede seguir atrayendo nuevos usuarios para unirse e invertir fondos?
  • ¿Existe un modelo económico que respalde el funcionamiento del juego durante al menos unos meses?

Para los inversores de nivel uno, esta etapa se centra más en:

  1. ¿El equipo tiene una mentalidad de gestión a largo plazo?
  2. ¿La valoración del proyecto es baja?
  3. ¿Está dispuesto a invertir a largo plazo?
  4. ¿Tienes la capacidad de generar suficientes ingresos en un mercado alcista para mantener las operaciones en un mercado bajista?

Los proyectos de calidad pueden obtener ganancias de millones de dólares en las primeras etapas a través de la venta de NFT de roles o cajas sorpresas. Los inversores de primer y segundo nivel también pueden obtener buenos rendimientos durante el proceso.

En esta fase, nos centramos más en el proyecto:

  • ¿Puede atraer a nuevos usuarios a invertir fondos incrementales desde el mundo real?
  • ¿Puede atraer a los usuarios de criptomonedas existentes a trasladar fondos de otros proyectos?

Para los proyectos de GameFi en el sudeste asiático, valoramos más su capacidad de promoción y recursos de marketing, incluidos las guildas y KOL. Este tipo de proyectos tienen una menor necesidad de financiación por parte de VC, y valoran más si pueden proporcionar sugerencias para el mecanismo del juego y ofrecer recursos de marketing efectivos.

En el diseño económico de tokens, es necesario prestar atención a:

  • ¿Puede la afluencia de nuevos usuarios acumular el valor de los tokens del proyecto y aumentar el valor de los activos dentro del juego?
  • Período de recuperación
  • Causas potenciales de la falla del mecanismo
  • ¿Hay narrativas adicionales atractivas ( como gráficos impresionantes / una fuerte alineación de inversión, etc. )?
  • Situación de distribución de tokens, ¿habrá una presión de venta excesiva en la etapa inicial?

Los principales riesgos de esta etapa incluyen:

  • La cantidad de nuevos usuarios se ha desacelerado
  • Vulnerabilidades en el diseño del mecanismo que llevan al colapso
  • El proyecto cambió repentinamente la mecánica
  • Correcciones del mercado, etc.

Incluso los proyectos más destacados tienen dificultad para determinar el impacto del mercado bajista en su ecosistema y sistema económico. Sin embargo, GameFi todavía tiene un lugar en el mercado bajista, ya que ganar dinero jugando es una buena forma de pasar el tiempo y obtener algo gratis. Los proyectos de GameFi que se lanzan durante un mercado bajista todavía tienen un gran potencial, solo que los fondos comenzarán a dirigirse hacia proyectos iterativos que puedan resolver el problema de "jugar y ganar".

Segunda etapa: GameFi 2.0 - Resolver el problema de la economía de un solo juego

Esta etapa tiene mayores requisitos para la calidad básica del juego y la economía de tokens. Nos centraremos más en proyectos de juegos pagos que puedan resolver mecanismos económicos dentro de un único juego y que tengan atributos sociales.

Evitar que el valor de los tokens circule únicamente dentro de un solo juego será un objetivo de alta calidad en esta etapa. Las principales soluciones incluyen:

  1. Establecer un ecosistema económico interconectado de múltiples juegos
  2. Invertir en plataformas de incubación de juegos
  3. Desarrollar juegos de alta calidad con atributos sociales

Para juegos de alta calidad, prestaremos especial atención a:

  • ¿Es posible comunicarse y hacer amigos con otros usuarios de criptomonedas?
  • ¿Puede reflejar el estatus social y los activos, satisfaciendo la necesidad de ostentación?
  • ¿Se puede conectar la identidad del usuario y extenderse a otras aplicaciones de GameFi o DeFi?
  • ¿Puede extenderse a las redes sociales reales de los usuarios?

Además, las herramientas de desarrollo de GameFi también merecen atención, como:

  • Proporcionar a los usuarios herramientas para la visualización de datos y el cálculo de rendimientos
  • Proporcionar una plataforma de alquiler de artículos de juego y préstamos entre gremios
  • Proporcionar servicios de soluciones DAO para los proyectos

Prevemos una mayor integración entre NFT y GameFi, y se necesitan más proyectos centrados en escenarios de extensión financiera.

Tercera etapa: intentos del metaverso

Esta es una fase de intento de la humanidad hacia una vida en la economía virtual. GameFi, como la aplicación más comprensible del metaverso, se convertirá en una herramienta importante de atracción. Si los usuarios podrán proporcionar productividad en el mundo virtual a cambio de fondos, consumir o realizar acciones financieras en aplicaciones diferentes pero interconectadas, e incluso interactuar con su yo real, es nuestra imaginación definitiva sobre el futuro de GameFi.

Conclusión

Los juegos centrados en ganar dinero son esencialmente una forma de distribuir los tokens del proyecto. Para la mayoría de los usuarios que no son nativos de criptomonedas, esta es una manera más amigable y familiar de obtener tokens del proyecto. La gamificación puede aumentar la atención y la participación en el proyecto, e incluso estimular comportamientos positivos como la votación por parte de los usuarios.

Mientras un proyecto tenga la necesidad de distribuir tokens y de marketing, el GameFi orientado a ganar dinero tiene la posibilidad de seguir existiendo. Sin embargo, la cuestión de si los tokens distribuidos se utilizan como incentivos a corto plazo o para fomentar comportamientos positivos a largo plazo es algo que tanto el proyecto como los usuarios deben considerar.

Actualmente estamos en el apogeo de GameFi 1.0, pero para los inversores, lo más importante es centrarse en el desarrollo a largo plazo del ecosistema y encontrar innovaciones y equipos que realmente tengan valor.

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ConfusedWhalevip
· hace13h
Hablar sin practicar es solo una farsa.
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SundayDegenvip
· hace13h
Una fiesta de especulación y apostadores, ¿no?~
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MysteryBoxOpenervip
· hace13h
¿Aún se puede ganar con GameFi?
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AlphaLeakervip
· hace13h
¿Es hora de To the moon? ¡Comprar en el fondo!
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TradFiRefugeevip
· hace13h
Otra vez hablando de un nuevo concepto de juego. No tiene sentido.
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fren.ethvip
· hace13h
Sangre caliente y tonto, ganar o no ganar es igual
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SmartContractPhobiavip
· hace13h
tontos no sean ciegos al invertir
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