BOG X: Un juego ARPG de nivel 3 impulsado por IA que fusiona elementos de Web3

Blade of God X: juego ARPG de 3A que integra tecnología AI

Blade of God X (BOG X) es un juego ARPG de vanguardia de nivel 3A desarrollado por Pangu Digital. Este juego combina un aprendizaje profundo de IA avanzado y tecnología de agentes de IA, ofreciendo a los jugadores un estilo de combate único y una experiencia de IA gemela digital. El juego ha recibido varios premios, incluyendo el Premio Transformador de Juegos en la Nube de Huawei AI 2023 y el Premio a la Innovación Disruptiva de Huawei HDC.Together 2023.

BOG X se destaca por su jugabilidad en 3D y la integración de NFT, donde los NFT de diferentes rarezas y atributos tienen un mayor valor en el juego. Combina elementos de juegos tradicionales con componentes innovadores de Web3, creando una experiencia completa de juego gratuito en Web2, al mismo tiempo que ofrece propiedad digital y gobernanza a nivel Web3.

Resumen integral del proyecto Blade of God

Calor del mercado

La serie "Blade of God" goza de una posición elevada en la comunidad de jugadores, con más de 3 millones de jugadores leales en plataformas de PC y móviles. Las previsiones de descargas y las estrategias de despliegue esbozan un plan para un lanzamiento multiplataforma, que incluye iOS, Android y PC. Aunque el proyecto aún no ha iniciado actividades en Web3, su comunidad se mantiene activa a través de plataformas de medios de juegos tradicionales Web2 como TapTap(, asegurando una interacción y visibilidad continuas.

Equipo

[Información del equipo eliminada]

Análisis de la industria

) mercado global de videojuegos

Los juegos de PC y consolas vuelven a prosperar después del período de ajuste de 2022. El impacto de la industria del juego va mucho más allá de los 3.4 mil millones de jugadores que abarca y los 187.7 mil millones de dólares en ingresos generados en 2023.

Se espera que para 2026, los ingresos anuales del mercado global de videojuegos alcancen los 212.4 mil millones de dólares.

Aunque los juegos en la nube y la realidad virtual están en expansión, todavía representan un segmento de mercado especializado.

Los desarrolladores de la industria de juegos de consola y PC se están enfocando cada vez más en los juegos de servicio en tiempo real. Sin embargo, la contradicción entre el flujo continuo de nuevo contenido y una base de jugadores limitada ha generado preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo de los servicios en tiempo real.

La IA generativa se está integrando gradualmente en el desarrollo de juegos, aunque su adopción ha encontrado resistencia en algunas comunidades de jugadores.

Los juegos de aventuras lideran el campo de las consolas, y se espera que contribuyan con el 17.1% de los ingresos de consolas en 2023.

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) mercado global de juegos móviles

A pesar de los desafíos, se espera que la industria de los videojuegos móviles crezca en 2023, con un aumento del 0.8%, alcanzando ingresos de 92.6 mil millones de dólares. Este crecimiento, aunque positivo, parece moderado en comparación con la explosiva expansión de años anteriores. La trayectoria de crecimiento en el sector móvil de este año estará impulsada principalmente por mercados emergentes y videojuegos móviles reconocidos. En términos de pura cantidad, los videojuegos móviles mantendrán su posición dominante en el panorama de los videojuegos, y se espera que continúen ocupando casi la mitad de la participación y el gasto de los consumidores en el mercado global de videojuegos.

En términos de rendimiento financiero, se estima que el mercado global de juegos móviles alcanzará un valor de aproximadamente 92.6 mil millones de dólares en 2023. Se espera que se expanda a 339.45 mil millones de dólares para 2030.

Se espera que este mercado experimente un crecimiento sustancial, impulsado principalmente por la adopción generalizada de teléfonos inteligentes. En la segmentación de plataformas de mercado, se prevé que Android ocupe la mayor parte del mercado. En términos de segmentación de dispositivos, los teléfonos inteligentes se han convertido en el segmento dominante. Desde una perspectiva geográfica, América del Norte lidera en la generación de ingresos en el ámbito de los juegos móviles.

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) mercado de GameFi Web3

Web3 sigue siendo un mercado relativamente pequeño, con un valor estimado de 23,926 millones de dólares para 2023. Se espera que crezca a una tasa compuesta anual del 18.7% durante el período de pronóstico, alcanzando más de 133,228.2 millones de dólares para 2033. La demanda de juegos Web 3 está impulsada por varios factores, como la descentralización y la propiedad, la economía de juegos para ganar, la interoperabilidad y el soporte multiplataforma, el desarrollo impulsado por la comunidad, así como una mayor seguridad y transparencia.

Factores que impulsan el aumento de la demanda de juegos Web3: el creciente interés de las personas por la tecnología descentralizada y su creciente deseo de tener un mayor control y propiedad sobre sus activos digitales. La perspectiva de ganar recompensas reales a través de los juegos es un atractivo importante para los jugadores de Web3, lo que estimula la demanda. La capacidad de los jugadores para utilizar activos dentro del juego entre diferentes juegos y plataformas proporciona flexibilidad y una experiencia de juego coherente. Invitar a los jugadores a participar en el proceso de desarrollo del juego fomenta un sentido de propiedad, lealtad y participación dentro de la comunidad de jugadores.

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Comparación de Competidores

El mercado de juegos Web3 aún no ha encontrado un juego como BOG X; el único tipo de acción "Dark Souls" único aún no ha sido explorado. Los proyectos líderes en el ámbito de GameFi son Axie Infinity, The Sandbox y Decentraland. Solo Axie Infinity ofrece soporte multiplataforma para usuarios de PC y móviles.

Según los datos de una plataforma, el 28 de noviembre de 2023, Axie Infinity lidera con 76,930 usuarios únicos en los últimos 30 días, seguido por The Sandbox con 7,310 y Decentraland con 1,630. Axie Infinity sigue dominando el mercado; este fácil de jugar juego para ganar ha tenido un notable repunte tras una importante vulnerabilidad de seguridad que resultó en la pérdida de más de 600 millones de dólares en activos.

Sin embargo, vale la pena señalar que, aunque Axie Infinity domina el mercado, su base de usuarios sigue siendo relativamente pequeña en comparación con los juegos tradicionales de Web2, incluso en medio de los recientes signos de recuperación del mercado.

En comparación, la serie BOG X ha atraído a más de 3 millones de jugadores, y 200,000 personas se han registrado para participar en la prueba cerrada, lo que hace que el proyecto tenga perspectivas de crecimiento sustancial. Este aumento podría impulsar una transformación significativa en el campo de GameFi.

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Producto

) trama principal

  • El contenido principal del juego BOG X incluye el campamento de jugadores "Biblioteca de los Gigantes" y "Niveles de la Historia Principal".
  • "Biblioteca de los Gigantes" se desarrolla a medida que avanza la historia, desbloqueando nuevas áreas e interacciones con los NPC.
  • Las misiones principales se dividen en diferentes mundos y capítulos, y cada capítulo contiene múltiples niveles. El progreso desbloquea nuevas áreas del mapa y recompensas.

Modo multijugador

  • Un aspecto importante del contenido de la segunda mitad es permitir que los jugadores participen en desafíos cooperativos y competiciones.
  • Las funciones incluyen el nivel "Cazador de Almas" con aumento de dificultad y recompensas, el modo "Gemelo" en formato Roguelike+BossRush, y la "Arena Antigua" para enfrentamientos PvP.

mazmorras de aventuras

  • Principal fuente de diversos recursos, también es un medio para probar y desarrollar la fuerza de los jugadores.
  • Incluye el "Desafío Divino" para la velocidad en jefes, el "Pasillo Eterno" de alta dificultad en la escalada, así como mazmorras específicas para recolectar monedas y recursos de equipo.

sistema de tareas

  • Proporcionar objetivos a los jugadores, guiándolos a experimentar varios módulos de juego.
  • Las misiones principales se basan en el progreso del jugador en la trama, mientras que las misiones diarias se centran en las actividades de juego diarias.

Sistema de Pase

  • Una serie de misiones y recompensas estacionales, que incluyen contenido gratuito y de pago.
  • Las recompensas incluyen disfraces de personajes y varios recursos del juego, y las misiones están diseñadas para fomentar la participación a largo plazo y las posibles compras dentro del juego.

dificultad de alma antigua

  • Funciones finales disponibles al alcanzar el nivel máximo, que ofrecen objetivos de juego continuos.
  • Incluye aumentar el nivel de dificultad y recompensas, ofreciendo nuevos desafíos en las misiones principales, en las mazmorras de aventura y en el juego multijugador.

juego social

  • Integrar diversas funciones sociales con la jugabilidad para fomentar la interacción de los jugadores y la construcción de la comunidad.
  • Incluye un sistema de facciones, "comunidades" similares a gremios, un sistema de amigos para interacción directa, y un sistema de chat para comunicación a través de diferentes canales.

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Hoja de ruta

[Contenido del mapa de ruta eliminado]

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Economía de tokens

) Plan de asignación y desbloqueo

El plan de distribución del token $SLG sigue un programa estructurado de desbloqueo mensual durante cinco años. Este token del ecosistema se distribuirá a través de múltiples canales, incluidas recompensas dentro del juego, incentivos de participación y varios métodos de distribución, para ayudar al crecimiento del proyecto.

![Descripción general de un solo paso del proyecto Blade of God]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8c7835e152722d246b3379be0bc64b37.webp(

) utilidad

moneda blanda

  1. Los jugadores obtienen moneda blanda a través del juego normal;
  2. La moneda blanda se puede utilizar para funciones/mecánicas dentro del juego, proporcionando recompensas periódicas a los jugadores;

$SLC

  1. Los jugadores pueden comprar $SLC directamente en el mercado;
  2. Los jugadores también pueden gastar $SLC para comprar contenido NFT en el mercado;
  3. La transacción requiere pagar $SLC como tarifa de transacción;
  4. Al apostar $SLC en la billetera, los jugadores recibirán recompensas adicionales con el tiempo ### las recompensas disminuirán con el tiempo (;
  5. Las recompensas adicionales incluyen un aumento en la tasa de caída de invocaciones/sorteos, así como mayores beneficios en el modo PvP GvG, entre otros. Estos efectos afectan aún más la cantidad/calidad de las cartas de alma y decoraciones que los jugadores pueden obtener.

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Financiamiento

[Información financiera suprimida]

Pangu Digital, como creador de "La Espada de los Dioses" y muchos otros juegos exitosos, posee un poderoso portafolio de proyectos exitosos. Este estudio ha recibido un gran apoyo financiero de importantes gigantes tecnológicos de Internet en China. Con su incursión en el campo de Web3 GameFi, Pangu Digital ha obtenido el apoyo de varias instituciones reconocidas, consolidando así su posición en la industria.

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Obtención de usuarios

[Gráfico de adquisición de usuarios eliminado]

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SocialAnxietyStakervip
· hace11h
NFT y ARPG... qué nivel de escasez se está creando
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MainnetDelayedAgainvip
· 07-05 18:17
Según la base de datos, el último juego que combinó NFT y AI ha estado en silencio durante 296 días... esperemos a que esta nueva y fresca torta florezca.
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