La inspiradora historia detrás de Jules Urbach y Render Network - Cripto News Flash

  • Jules Urbach construyó Render Network para permitir que los propietarios de GPU ganen alquilando poder de cómputo a creadores a través de blockchain.
  • Su colaboración con Blender abre el acceso gratuito a renderizado basado en blockchain para más de 2 millones de artistas digitales.

Mientras la mayoría de los adolescentes de su edad estaban ocupados persiguiendo calificaciones y la vida escolar, Jules Urbach decidió hacer algo bastante inusual: rechazar la oferta de Harvard y optar por hacer juegos. No solo lo intentó, en ese momento había lanzado Hell Cab, uno de los primeros juegos interactivos en CD-ROM lanzados en los años 90. A partir de ahí, comenzaron las semillas de la aventura tecnológica, llevando su nombre a varios campos, incluido el cripto.

Convertir GPU inactivas en ingresos a través del poder de la blockchain

Doce años después, Jules Urbach fundó OTOY, una empresa con sede en Los Ángeles conocida por su software de renderizado GPU llamado OctaneRender. Si alguna vez has visto Westworld o una película de Marvel, es probable que los visuales se procesaran utilizando la tecnología de Jules.

Vio que la renderización, que generalmente cuesta mucho dinero y requiere hardware costoso, debería ser más accesible para cualquier persona. Tiene sentido, ¿verdad? No todos tienen acceso a una GPU como un estudio de Hollywood.

Pero sus ideas no se detuvieron ahí. Alrededor de 2016, fue más allá y diseñó la Red de Renderizado (RNDR). Piénsalo de esta manera: en lugar de dejar que tus GPUs estén inactivas y jugar de vez en cuando, ¿por qué no monetizarlas y alquilarlas a artistas digitales de todo el mundo a través de la blockchain?

Con el token RNDR, los propietarios de GPU pueden alquilar su potencia de computación y recibir pagos automáticamente a través de un sistema inteligente basado en Ethereum. En resumen, es como el Airbnb de las GPU, y por supuesto, es más económico para los creadores que necesitan resultados de renderizado rápidos.

Además, este sistema no es solo una buena idea en papel. El propio Jules reveló una vez que un equipo con siete GPUs puede generar alrededor de $475 por día después de deducir los costos de electricidad. No es de extrañar que muchos usuarios estén comenzando a involucrarse, desde creadores independientes hasta empresas de juegos y estudios de animación.

Red de Render y la Visión de Jules Urbach para la Libertad Creativa

En 2024, Render Network logró un avance al asociarse con Blender, uno de los software de código abierto más populares entre los creadores de 3D. La asociación permitirá a los más de dos millones de usuarios de Blender acceder a la red RNDR de forma gratuita. Un movimiento que expande el alcance, mientras demuestra que el concepto de una red de renderizado descentralizada es, de hecho, necesario.

Por otro lado, Jules no se limita a permanecer detrás de escena. A menudo aparece en foros de tecnología, discusiones sobre Web3 e incluso en grandes escenarios como COSM y NVIDIA GTC. Es conocido como una persona llena de ideas, siendo incluso apodado "el ingeniero de software más creativo" por varios inversores veteranos.

No es infrecuente que introduzca sueños más grandes, como un mundo metaverso que no solo se puede ver, sino que se puede renderizar con la calidad de una película de gran pantalla en tiempo real.

Por supuesto, el viaje no siempre es fácil. La industria cripto, como sabemos, está llena de turbulencias. El valor de RNDR una vez subió drásticamente a 5 mil millones de dólares antes de caer nuevamente a alrededor de 2.2 mil millones de dólares. Pero para Jules, esto no se trata solo del precio del token. Su enfoque sigue siendo cómo proporcionar un acceso más amplio a cualquiera que quiera crear, sin estar limitado por los costos de hardware o las limitaciones geográficas.

Si lo piensas, el enfoque de Jules es en realidad bastante pragmático. No intenta vender sueños vacíos ni palabras de moda. En cambio, vio un problema real: la necesidad de poder de cómputo para la industria creativa, y creó un sistema que permitió una solución basada en la comunidad y en blockchain. No es complicado, pero tiene mucho sentido.

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