En enero de 2025, el mercado de juegos de cadena de bloques experimentará un retroceso, la inversión disminuirá y la lucha entre plataformas se intensificará.
Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025: la competencia en la plataforma se intensifica, los indicadores del mercado disminuyen
En enero de 2025, a pesar de que el mercado de criptomonedas mostró un rendimiento general sólido, el sector de juegos de cadena de bloques experimentó un ajuste notable. La capitalización de mercado del sector de juegos disminuyó un 19.3% hasta los 22,3 mil millones de dólares, con los principales focos concentrados en las nuevas iniciativas en plataformas sociales.
Resumen del mercado macroeconómico
Este mes, el precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. En comparación, Ethereum mostró un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.
En cuanto a la política, un nuevo decreto administrativo de regulación de criptomonedas proporciona pautas claras para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de autocustodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a finales de mes sobre aranceles de comercio internacional han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, y el sentimiento del mercado ha disminuido.
La familia de un político ha lanzado un token en Solana que ha provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin, desviando la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.
Los avances disruptivos en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado, acelerando la atención hacia la infraestructura de IA descentralizada en el ecosistema de criptomonedas, con tokens relacionados experimentando un aumento este mes.
Cadena de bloques juego mercado visión general
En enero, el sector de juegos Web3 enfrenta desafíos. El valor de mercado de los tokens de juegos de la cadena de bloques ha caído de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, con una disminución del 19.3%. Los indicadores de actividad en la cadena también muestran un rendimiento débil, el número de transacciones mensuales ha disminuido un 7.2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones ha caído un 12.4% a 230 millones de dólares.
Una fundación ha obtenido la autorización exclusiva de la infraestructura de cadena de bloques de una conocida aplicación de mensajería instantánea, marcando un importante punto de inflexión en el ecosistema. Esta colaboración requiere que todos los proyectos basados en la aplicación se migren a la cadena de bloques designada en un plazo de 30 días, lo que ha generado presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas.
Por otro lado, una plataforma de redes sociales lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema. Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens.
Cadena de bloques juego blockchain resumen
En enero de 2025, el número de juegos de cadena de bloques activos alcanzó 1,697, un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. En cuanto a la distribución de juegos, la cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%) mantienen posiciones de liderazgo.
Las actividades de transacción muestran una clara tendencia a la concentración, con WAX, opBNB y Aptos dominando, contribuyendo conjuntamente con más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero. En términos de volumen de transacciones, Aptos, Ronin e Immutable X ocupan los tres primeros lugares.
Las distintas cadenas han lanzado planes de incentivos agresivos para atraer a desarrolladores. Algunos fondos se centran en la intersección de juegos Web3 y AI, reflejando la creciente atención del mercado hacia experiencias de juego mejoradas por AI. Al mismo tiempo, un programa de subvenciones lanzado por una red no solo abarca el ámbito de los juegos, sino que también se extiende a aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el objetivo de construir un ecosistema más completo.
Situación de inversión y financiamiento en juegos de cadena de bloques
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó su tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de la actividad de financiamiento refleja dinámicas de mercado más amplias, donde el auge de la actividad especulativa ha desviado la atención del mercado hacia la Cadena de bloques en el ámbito de los juegos.
Pixion Games ha recaudado 4 millones de dólares en una ronda de financiación estratégica, y su juego insignia Fableborne combina mecanismos de ARPG con elementos de construcción de bases estratégicas. Otros eventos de financiación de juegos notables incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores. ZKcandy ha recaudado 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync, mientras que Hyve Labs ha recaudado 2.75 millones de dólares para el desarrollo de infraestructura central.
En general, el mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025 presenta un panorama complejo. A pesar de los desafíos, la competencia de las nuevas plataformas y la inversión continua en infraestructura muestran la resiliencia y el potencial a largo plazo de la industria.
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ContractExplorer
· 07-12 13:44
Otra buena oportunidad para cerrar todas las posiciones
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GasWaster
· 07-12 09:39
Jugar hasta matar a estos tontos~
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ForumLurker
· 07-12 09:39
Mercado bajista tomar a la gente por tonta ha comenzado.
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FunGibleTom
· 07-12 09:21
Ya me he rendido de nuevo~ Osos, no corran
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OneBlockAtATime
· 07-12 09:15
La industria debe pasar por un período de ajuste. Seguimos siendo optimistas.
En enero de 2025, el mercado de juegos de cadena de bloques experimentará un retroceso, la inversión disminuirá y la lucha entre plataformas se intensificará.
Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025: la competencia en la plataforma se intensifica, los indicadores del mercado disminuyen
En enero de 2025, a pesar de que el mercado de criptomonedas mostró un rendimiento general sólido, el sector de juegos de cadena de bloques experimentó un ajuste notable. La capitalización de mercado del sector de juegos disminuyó un 19.3% hasta los 22,3 mil millones de dólares, con los principales focos concentrados en las nuevas iniciativas en plataformas sociales.
Resumen del mercado macroeconómico
Este mes, el precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. En comparación, Ethereum mostró un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.
En cuanto a la política, un nuevo decreto administrativo de regulación de criptomonedas proporciona pautas claras para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de autocustodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a finales de mes sobre aranceles de comercio internacional han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, y el sentimiento del mercado ha disminuido.
La familia de un político ha lanzado un token en Solana que ha provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin, desviando la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.
Los avances disruptivos en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado, acelerando la atención hacia la infraestructura de IA descentralizada en el ecosistema de criptomonedas, con tokens relacionados experimentando un aumento este mes.
Cadena de bloques juego mercado visión general
En enero, el sector de juegos Web3 enfrenta desafíos. El valor de mercado de los tokens de juegos de la cadena de bloques ha caído de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, con una disminución del 19.3%. Los indicadores de actividad en la cadena también muestran un rendimiento débil, el número de transacciones mensuales ha disminuido un 7.2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones ha caído un 12.4% a 230 millones de dólares.
Una fundación ha obtenido la autorización exclusiva de la infraestructura de cadena de bloques de una conocida aplicación de mensajería instantánea, marcando un importante punto de inflexión en el ecosistema. Esta colaboración requiere que todos los proyectos basados en la aplicación se migren a la cadena de bloques designada en un plazo de 30 días, lo que ha generado presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas.
Por otro lado, una plataforma de redes sociales lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema. Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens.
Cadena de bloques juego blockchain resumen
En enero de 2025, el número de juegos de cadena de bloques activos alcanzó 1,697, un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. En cuanto a la distribución de juegos, la cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%) mantienen posiciones de liderazgo.
Las actividades de transacción muestran una clara tendencia a la concentración, con WAX, opBNB y Aptos dominando, contribuyendo conjuntamente con más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero. En términos de volumen de transacciones, Aptos, Ronin e Immutable X ocupan los tres primeros lugares.
Las distintas cadenas han lanzado planes de incentivos agresivos para atraer a desarrolladores. Algunos fondos se centran en la intersección de juegos Web3 y AI, reflejando la creciente atención del mercado hacia experiencias de juego mejoradas por AI. Al mismo tiempo, un programa de subvenciones lanzado por una red no solo abarca el ámbito de los juegos, sino que también se extiende a aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el objetivo de construir un ecosistema más completo.
Situación de inversión y financiamiento en juegos de cadena de bloques
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó su tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de la actividad de financiamiento refleja dinámicas de mercado más amplias, donde el auge de la actividad especulativa ha desviado la atención del mercado hacia la Cadena de bloques en el ámbito de los juegos.
Pixion Games ha recaudado 4 millones de dólares en una ronda de financiación estratégica, y su juego insignia Fableborne combina mecanismos de ARPG con elementos de construcción de bases estratégicas. Otros eventos de financiación de juegos notables incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores. ZKcandy ha recaudado 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync, mientras que Hyve Labs ha recaudado 2.75 millones de dólares para el desarrollo de infraestructura central.
En general, el mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025 presenta un panorama complejo. A pesar de los desafíos, la competencia de las nuevas plataformas y la inversión continua en infraestructura muestran la resiliencia y el potencial a largo plazo de la industria.