Selon les données de CryptoQuant, le réseau TON a représenté plus de 50% du volume Layer-1 en septembre 2024, dépassant Ethereum et Avalanche. Cette réalisation est principalement due à l'écosystème GameFi florissant de TON, en particulier aux jeux tels que Hamster Kombat et Catizen qui ont considérablement augmenté la participation des utilisateurs et la valeur totale verrouillée (TVL) des positions. En septembre, la TVL de TON a augmenté d'environ 40%, passant de 312 millions de dollars à 432 millions de dollars.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Grâce au succès de GameFi, la blockchain TON a capturé 50% des transactions L1 en septembre.
Selon les données de CryptoQuant, le réseau TON a représenté plus de 50% du volume Layer-1 en septembre 2024, dépassant Ethereum et Avalanche. Cette réalisation est principalement due à l'écosystème GameFi florissant de TON, en particulier aux jeux tels que Hamster Kombat et Catizen qui ont considérablement augmenté la participation des utilisateurs et la valeur totale verrouillée (TVL) des positions. En septembre, la TVL de TON a augmenté d'environ 40%, passant de 312 millions de dollars à 432 millions de dollars.