Les étapes de développement de GameFi et les stratégies de déploiement d'investissement
Le marché actuel du GameFi est dans un état de surchauffe, soutenu principalement par des capitaux non rationnels et de nouveaux utilisateurs qui soutiennent la valeur des projets et le prix des tokens. Une fois que le marché se corrigera, le prix des tokens et la valeur des actifs dans le jeu chuteront, et l'économie globale du jeu sera confrontée à un énorme défi. Il est très probable que les utilisateurs et les capitaux se tournent vers d'autres secteurs, et la prospérité actuelle pourrait connaître une forte correction.
En tant qu'investisseur sur le marché primaire, il est nécessaire de faire preuve de calme et de jugement concernant le développement futur même pendant la frénésie du GameFi, afin de se préparer et de se positionner pour la prochaine vague.
Les trois étapes de développement de GameFi
Première étape : GameFi 1.0 - axé sur le profit
À ce stade, l'objectif principal est de gagner de l'argent, la jouabilité et le niveau de raffinement ressemblent davantage à des éléments supplémentaires pour la narration des projets. Les projets complets correspondant à ce stade doivent posséder les caractéristiques suivantes :
Est-il possible de générer des revenus dans un certain laps de temps
La conception du mécanisme peut-elle permettre aux premiers utilisateurs de gagner de l'argent
Est-ce que cela peut continuer à attirer de nouveaux utilisateurs et à investir des fonds
Existe-t-il un modèle économique soutenant le fonctionnement du jeu pendant au moins quelques mois ?
Pour les investisseurs de premier niveau, cette étape est plus axée sur :
L'équipe a-t-elle une vision à long terme pour l'exploitation ?
La valorisation du projet est-elle relativement basse ?
Êtes-vous prêt à investir à long terme ?
Avez-vous la capacité de gagner des revenus suffisants pendant un marché haussier pour soutenir l'exploitation pendant un marché baissier
Les projets de qualité peuvent réaliser des millions de dollars de bénéfices dès le départ en vendant des NFT de rôle ou des boîtes mystères. Les investisseurs de premier et de second niveaux peuvent également obtenir de bons rendements au cours du processus.
À ce stade, nous nous concentrons davantage sur le projet :
Peut-on attirer de nouveaux utilisateurs à investir des fonds supplémentaires en provenance du monde réel
Peut-il attirer les utilisateurs de cryptomonnaie existants à transférer des fonds d'autres projets ?
Pour les projets GameFi en Asie du Sud-Est, nous accordons plus d'importance à leur capacité de promotion locale et à leurs ressources marketing, y compris les guildes et les KOL. Ce type de projet nécessite moins de financement de capital-risque et se concentre davantage sur la capacité à fournir des conseils sur les mécanismes de jeu et à fournir des ressources marketing efficaces.
Dans la conception de l'économie des jetons, il est nécessaire de prêter attention à :
Les nouveaux utilisateurs peuvent-ils accumuler la valeur des tokens de projet et augmenter la valeur des actifs dans le jeu
Cycle de retour sur investissement
Causes potentielles de défaillance du mécanisme
Y a-t-il une narration supplémentaire attrayante ( comme une belle qualité graphique / un solide portefeuille d'investissement, etc. )
Situation de la distribution des jetons, y aura-t-il une pression de vente excessive au début
Les principaux risques à ce stade comprennent :
Ralentissement du nombre d'utilisateurs nouvellement ajoutés
Une faille de conception du mécanisme a conduit à l'effondrement
L'équipe du projet a soudainement changé le mécanisme.
Correction du marché, etc.
Même pour les projets de premier plan, il est difficile de déterminer l'impact du marché baissier sur leur écosystème et leur système économique. Cependant, GameFi a toujours sa place pendant un marché baissier, car gagner de l'argent en jouant est un bon moyen de passer le temps et de profiter sans rien dépenser. Les projets GameFi lancés pendant le marché baissier ont encore un potentiel énorme, mais les fonds commenceront à se tourner vers des projets itératifs capables de résoudre le problème du "jouer pour gagner".
Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique
Cette étape impose des exigences plus élevées en matière de qualité de base des jeux et d'économie des tokens. Nous nous concentrerons davantage sur les projets de jeux payants qui peuvent résoudre les mécanismes économiques d'un seul jeu et qui possèdent des attributs sociaux.
Un mécanisme qui évite que la valeur des tokens ne circule uniquement au sein d'un seul jeu sera un excellent objectif à ce stade. Les principales pistes de solution comprennent :
Établir un écosystème économique interopérable pour plusieurs jeux
Investir dans une plateforme d'incubation de jeux
Développer des jeux de haute qualité avec des attributs sociaux
Pour les jeux de haute qualité, nous porterons une attention particulière à :
Est-il possible d'échanger et de se faire des amis avec d'autres utilisateurs de cryptomonnaie
Peut-il refléter le statut social et les actifs, satisfaisant ainsi le besoin de se vanter
Est-il possible de connecter l'identité de l'utilisateur et de l'étendre à d'autres applications GameFi ou DeFi
Peut-il s'étendre aux véritables réseaux sociaux des utilisateurs
De plus, les outils de développement GameFi méritent également d'être mentionnés, tels que :
Fournir aux utilisateurs des outils de présentation des données et de calcul des revenus
Fournir une plateforme de location d'objets de jeu et de prêt entre guildes
Fournir des solutions DAO aux projets
Nous prévoyons une fusion plus profonde entre les NFT et le GameFi, nécessitant davantage de projets axés sur des scénarios d'extension financière.
Troisième phase : essais dans le métavers
C'est une phase d'essai pour l'humanité dans sa transition vers une vie économique virtuelle. GameFi, en tant qu'application de métavers la plus facile à comprendre, deviendra un outil de flux important. La question de savoir si les utilisateurs peuvent fournir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, consommer ou effectuer des transactions financières dans des applications différentes mais interconnectées, et même interagir avec leur propre réalité, est notre ultime imagination pour l'avenir de GameFi.
Conclusion
Les jeux axés sur le profit sont essentiellement une méthode de distribution de jetons de projet. Pour la plupart des utilisateurs non natifs de la cryptographie, c'est une manière plus conviviale et familière d'obtenir des jetons de projet. La gamification peut augmenter l'attention et l'engagement envers le projet, et même inciter les utilisateurs à voter et à adopter d'autres comportements positifs.
Tant qu'un projet a des besoins de distribution de jetons et de marketing, les GameFi axés sur le profit ont la possibilité de continuer à exister. Cependant, la question de savoir si les jetons distribués sont utilisés comme incitations à court terme ou pour encourager des comportements positifs à long terme est quelque chose auquel les porteurs de projet et les utilisateurs doivent réfléchir.
Nous sommes actuellement au sommet de GameFi 1.0, mais pour les investisseurs, il est essentiel de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème, de trouver des innovations et des équipes réellement précieuses.
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ConfusedWhale
· Il y a 5h
Parler sans agir, c'est du vent.
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SundayDegen
· Il y a 5h
C'est une fête de spéculation et de parieurs~
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MysteryBoxOpener
· Il y a 5h
GameFi peut-il encore rapporter de l'argent ?
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AlphaLeaker
· Il y a 5h
Maintenant, on va To the moon ? Ouverture au fond !
Voir l'originalRépondre0
TradFiRefugee
· Il y a 6h
Encore en train de vanter un nouveau concept de jeu, c'est ennuyeux.
Analyse des stratégies de développement et de placement d'investissement en trois étapes de GameFi
Les étapes de développement de GameFi et les stratégies de déploiement d'investissement
Le marché actuel du GameFi est dans un état de surchauffe, soutenu principalement par des capitaux non rationnels et de nouveaux utilisateurs qui soutiennent la valeur des projets et le prix des tokens. Une fois que le marché se corrigera, le prix des tokens et la valeur des actifs dans le jeu chuteront, et l'économie globale du jeu sera confrontée à un énorme défi. Il est très probable que les utilisateurs et les capitaux se tournent vers d'autres secteurs, et la prospérité actuelle pourrait connaître une forte correction.
En tant qu'investisseur sur le marché primaire, il est nécessaire de faire preuve de calme et de jugement concernant le développement futur même pendant la frénésie du GameFi, afin de se préparer et de se positionner pour la prochaine vague.
Les trois étapes de développement de GameFi
Première étape : GameFi 1.0 - axé sur le profit
À ce stade, l'objectif principal est de gagner de l'argent, la jouabilité et le niveau de raffinement ressemblent davantage à des éléments supplémentaires pour la narration des projets. Les projets complets correspondant à ce stade doivent posséder les caractéristiques suivantes :
Pour les investisseurs de premier niveau, cette étape est plus axée sur :
Les projets de qualité peuvent réaliser des millions de dollars de bénéfices dès le départ en vendant des NFT de rôle ou des boîtes mystères. Les investisseurs de premier et de second niveaux peuvent également obtenir de bons rendements au cours du processus.
À ce stade, nous nous concentrons davantage sur le projet :
Pour les projets GameFi en Asie du Sud-Est, nous accordons plus d'importance à leur capacité de promotion locale et à leurs ressources marketing, y compris les guildes et les KOL. Ce type de projet nécessite moins de financement de capital-risque et se concentre davantage sur la capacité à fournir des conseils sur les mécanismes de jeu et à fournir des ressources marketing efficaces.
Dans la conception de l'économie des jetons, il est nécessaire de prêter attention à :
Les principaux risques à ce stade comprennent :
Même pour les projets de premier plan, il est difficile de déterminer l'impact du marché baissier sur leur écosystème et leur système économique. Cependant, GameFi a toujours sa place pendant un marché baissier, car gagner de l'argent en jouant est un bon moyen de passer le temps et de profiter sans rien dépenser. Les projets GameFi lancés pendant le marché baissier ont encore un potentiel énorme, mais les fonds commenceront à se tourner vers des projets itératifs capables de résoudre le problème du "jouer pour gagner".
Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique
Cette étape impose des exigences plus élevées en matière de qualité de base des jeux et d'économie des tokens. Nous nous concentrerons davantage sur les projets de jeux payants qui peuvent résoudre les mécanismes économiques d'un seul jeu et qui possèdent des attributs sociaux.
Un mécanisme qui évite que la valeur des tokens ne circule uniquement au sein d'un seul jeu sera un excellent objectif à ce stade. Les principales pistes de solution comprennent :
Pour les jeux de haute qualité, nous porterons une attention particulière à :
De plus, les outils de développement GameFi méritent également d'être mentionnés, tels que :
Nous prévoyons une fusion plus profonde entre les NFT et le GameFi, nécessitant davantage de projets axés sur des scénarios d'extension financière.
Troisième phase : essais dans le métavers
C'est une phase d'essai pour l'humanité dans sa transition vers une vie économique virtuelle. GameFi, en tant qu'application de métavers la plus facile à comprendre, deviendra un outil de flux important. La question de savoir si les utilisateurs peuvent fournir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, consommer ou effectuer des transactions financières dans des applications différentes mais interconnectées, et même interagir avec leur propre réalité, est notre ultime imagination pour l'avenir de GameFi.
Conclusion
Les jeux axés sur le profit sont essentiellement une méthode de distribution de jetons de projet. Pour la plupart des utilisateurs non natifs de la cryptographie, c'est une manière plus conviviale et familière d'obtenir des jetons de projet. La gamification peut augmenter l'attention et l'engagement envers le projet, et même inciter les utilisateurs à voter et à adopter d'autres comportements positifs.
Tant qu'un projet a des besoins de distribution de jetons et de marketing, les GameFi axés sur le profit ont la possibilité de continuer à exister. Cependant, la question de savoir si les jetons distribués sont utilisés comme incitations à court terme ou pour encourager des comportements positifs à long terme est quelque chose auquel les porteurs de projet et les utilisateurs doivent réfléchir.
Nous sommes actuellement au sommet de GameFi 1.0, mais pour les investisseurs, il est essentiel de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème, de trouver des innovations et des équipes réellement précieuses.