DePIN mène une nouvelle ère du cloud gaming, l'informatique de pointe favorise une expérience à faible latence.

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Les défis du cloud gaming et les solutions DePIN

Le développement rapide de la technologie du cloud gaming est confronté à un défi persistant : même si la technologie continue de progresser, les problèmes inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des délais évidents. Des recherches montrent que, par rapport à l'exécution locale, les services de cloud gaming traditionnels augmentent les délais de 40 à 150 millisecondes, soit une augmentation de 85 % à 800 %.

Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la répartition du réseau sont cruciales. Déployer des nœuds de jeu à proximité des utilisateurs peut réduire considérablement la latence. Cependant, construire de grands centres de données partout n'est ni économique ni efficace.

En prenant Shaga comme exemple, explorons les voies de mise en œuvre de DePIN + cloud gaming sur les marchés émergents

Analyse de l'état actuel de l'industrie

De nombreuses entreprises tentent de résoudre le problème de latence des jeux en nuage, mais elles rencontrent des difficultés de différents niveaux. Prenons l'exemple d'une plateforme de jeux en nuage d'une entreprise technologique bien connue, bien que son échec puisse être attribué à divers facteurs, une raison fondamentale souvent négligée est que l'engagement technologique n'a pas été tenu. La "latence négative" revendiquée par cette plateforme est tout simplement impossible à réaliser avec l'architecture technologique actuelle, car la latence est finalement limitée par les lois objectives de la distance physique.

Un autre exemple est le service cloud d'une grande plateforme de jeux. Bien qu'elle ait 40 millions d'utilisateurs, elle souffre de problèmes de latence en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés. Ces centres de données sont souvent sous-utilisés et éloignés des utilisateurs. Cette solution peut être "suffisante" pour certains jeux occasionnels ou solo, mais elle est manifestement insuffisante pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs à la recherche d'une expérience d'immersion extrême.

À titre d'exemple, explorer le chemin de mise en œuvre de DePIN+ et des jeux en nuage sur les marchés émergents

Les avantages du réseau P2P

Les caractéristiques du cloud gaming en font un scénario d'application idéal pour les réseaux distribués :

  1. Réduire la distance physique et optimiser la répartition du réseau est la clé pour réduire la latence.
  2. Le cloud gaming peut fournir des services de haute qualité sans nécessiter de matériel puissant.

C'est précisément l'avantage des réseaux P2P par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent être plus proches des utilisateurs finaux ; d'autre part, ils n'ont pas besoin de coûteux grands centres de données, un matériel de consommation peut offrir un service de qualité et peut couvrir des zones difficiles d'accès pour les centres de données traditionnels.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin de la mise en œuvre de DePIN + jeux en cloud sur les marchés émergents

Correspondance de l'offre et de la demande sur le marché

Il existe environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils à des fins de divertissement n'a pas augmenté en conséquence. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.

Le conflit entre l'inoccupation des équipements haute performance et l'augmentation de la demande de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux en cloud P2P : en intégrant des ressources de calcul inoccupées, cela permet de fournir des services aux joueurs qui ont besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier aux utilisateurs des marchés émergents qui ont du mal à se procurer des équipements professionnels).

Ainsi, l'informatique en périphérie et le cloud gaming à faible latence devraient devenir des moyens de distribution de jeux dominants, tout comme les plateformes de streaming rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.

En prenant Shaga comme exemple, explorons la voie de mise en œuvre de DePIN + jeux cloud sur les marchés émergents

Solutions DePIN

Un certain projet DePIN se concentre sur la réalisation d'une expérience de jeu en cloud avec un minimum de latence grâce au calcul en périphérie. Ce projet permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent tirer pleinement parti des équipements optimisés pour le jeu, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu hautes performances et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leurs appareils en micro-centres de données sans aucun coût et obtenir des revenus passifs.

Il convient de mentionner que ce projet soutient l'innovation dans les jeux Web3 : grâce à des contrôleurs avec portefeuille matériel intégré, il permet une interaction facile avec la blockchain sans que l'utilisateur s'en rende compte.

Comparé aux services de cloud gaming traditionnels, cette solution décentralisée présente les avantages suivants :

  • Mode de jeu cloud décentralisé
  • Calcul périphérique pour réduire la latence
  • Expérience de jeu améliorée par l'IA

À titre d'exemple avec Shaga, explorer le chemin de mise en œuvre de DePIN+ cloud gaming sur les marchés émergents

Scénarios d'application

  1. Expérience de jeu mobile : dans un café, une bibliothèque ou en voyage, les utilisateurs peuvent "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité via n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger), obtenant ainsi une expérience de jeu à faible latence et à haute fidélité.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin d'implémentation de DePIN+ cloud gaming sur les marchés émergents

  1. Jeux multijoueurs locaux : Une innovation pour les jeux multijoueurs localisés grâce à une infrastructure de calcul en périphérie. Les utilisateurs peuvent se connecter et s'affronter en temps réel même s'ils ne sont pas dans la même pièce.

En prenant Shaga comme exemple, explorer le chemin de mise en œuvre de DePIN + jeux en cloud sur les marchés émergents

  1. Interaction de jeu et de diffusion en direct : Permet aux diffuseurs de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale.

  2. L'expérience utilisateur au cœur : Les fournisseurs de nœuds peuvent utiliser les ressources de calcul inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs tout en obtenant des revenus supplémentaires ; les joueurs peuvent ainsi bénéficier d'une expérience de cloud gaming ultime.

Pour assurer une expérience utilisateur de haute qualité, le projet prévoit de mettre en œuvre une fonctionnalité de sauvegarde d'état de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. En cas de défaillance d'un nœud, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde cloud. À l'avenir, un système de mise en jeu et de réputation sera également établi, incitant les opérateurs de nœuds de qualité à travers un mécanisme de théorie des jeux.

Ce réseau décentralisé et dirigé par les utilisateurs devrait fondamentalement changer la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux, apportant une transformation révolutionnaire à l'industrie du jeu.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin de mise en œuvre de DePIN + jeux en cloud sur les marchés émergents

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NightAirdroppervip
· Il y a 1h
latence卡卡我看着都冒火
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SchrodingerProfitvip
· Il y a 9h
Quoi quoi quoi, pourquoi c'est encore de l'Informatique de pointe
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PseudoIntellectualvip
· Il y a 9h
La latence, même très basse, n'est pas aussi agréable qu'un accélérateur pour rester chez soi.
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DeFiVeteranvip
· Il y a 9h
J'ai joué un peu, mais je ne peux plus continuer, la latence est trop élevée.
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SchrodingerGasvip
· Il y a 9h
Encore une astuce d'optimisation du taux d'utilisation de la métaphysique... La latence peut-elle vraiment être résolue par le P2P ?
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HappyMinerUnclevip
· Il y a 9h
Cette vague peut-elle sauver le cloud gaming ?
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GasOptimizervip
· Il y a 9h
Tss, un délai ≤ 5 ms est ce qu'on appelle la qualité, sinon je vous déconseille.
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