God's Blade X (BOG X) est un jeu de rôle d'action de nouvelle génération de niveau AAA développé par Pangu Games Digital. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA numérique jumelle. Le jeu a reçu une large reconnaissance, remportant le prix des Transformateurs de Jeux en Cloud 2023 et le prix de l'Innovation et de la Percée d'une certaine entreprise technologique.
BOG X se distingue par son gameplay en 3D et l'intégration de NFT, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il fusionne des éléments de jeu traditionnels avec des composants Web3 innovants, créant ainsi une expérience complète de jeu gratuit Web2 tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.
Chaleur du marché
La série "God's Blade" jouit d'un statut élevé dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Elle devrait être lancée sur plusieurs plateformes telles que iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé de campagne de marketing Web3, sa communauté reste activement impliquée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnelles.
Équipe
[信息 de membres de l'équipe supprimé]
Analyse du secteur
Marché mondial du jeu
En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec des revenus de marché atteignant 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Le cloud gaming et la réalité virtuelle sont en expansion, mais restent actuellement des segments de marché spécialisés.
Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel. Cependant, le flux continu de nouveaux contenus associé à une base de joueurs limitée soulève des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.
L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, bien que son adoption ait été contestée par certaines communautés de joueurs.
Les jeux d'aventure dominent le secteur des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
Marché mondial des jeux mobiles
Malgré les défis, l'industrie des jeux mobiles devrait croître de 0,8 % en 2023, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. On prévoit qu'à l'horizon 2030, ce marché s'élargira à 3394,5 milliards de dollars.
Android devrait détenir la plus grande part de marché dans la segmentation de la plateforme. Dans la segmentation des appareils, les smartphones deviennent le segment dominant. D'un point de vue géographique, l'Amérique du Nord est en tête des revenus générés dans le secteur du jeu mobile.
Marché Web3 GameFi
La taille du marché Web3 est relativement petite, avec une estimation de 23,926 milliards de dollars en 2023. On s'attend à ce qu'elle dépasse 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033, avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %.
Les facteurs qui contribuent à la croissance de la demande pour les jeux Web3 incluent : la décentralisation et la propriété, l'économie de gain dans les jeux, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.
Comparaison des projets similaires
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu de jeux similaires à BOG X ; le type d'action unique "Dark Souls" n'a pas encore été développé. Les projets leaders dans le domaine de GameFi sont un certain jeu NFT, un certain jeu de type sandbox et un certain projet de monde virtuel. Seul un certain jeu NFT offre un support multiplateforme pour les utilisateurs PC et mobiles.
Selon les données uniques de portefeuilles actifs d'une certaine plateforme de données du 28 novembre, au cours des 30 derniers jours, un certain jeu NFT a dominé avec 76,93k utilisateurs, un certain jeu de type sandbox se classant deuxième avec 7,31k utilisateurs, et un certain projet de monde virtuel se classant troisième avec 1,63k utilisateurs. Un certain jeu NFT domine toujours le marché ; ce jeu de type "play-to-earn" facile à prendre en main a connu une excellente reprise après avoir subi une importante vulnérabilité de sécurité.
Dans l'ensemble, la série BOG X a enregistré plus de 3 millions de jeux sur toutes les plateformes, avec 200 000 utilisateurs inscrits à la version bêta fermée, le projet devrait connaître une croissance significative. Ce potentiel de croissance pourrait entraîner une transformation majeure dans le domaine du GameFi.
Produit
Intrigue principale :
Le contenu principal du jeu comprend le "Bibliothèque des Titans" et les "Niveaux Principaux".
"Bibliothèque de Géant" évolue au fur et à mesure que l'intrigue se développe, débloquant de nouvelles zones et des interactions avec des PNJ.
Les niveaux principaux sont divisés en différents mondes et chapitres, chacun contenant plusieurs chapitres et niveaux. Le progrès débloque de nouvelles zones de carte et des récompenses.
Multijoueur :
Un aspect important du contenu de la mi-fin est de permettre aux joueurs de participer à des défis coopératifs et à des combats compétitifs.
Comprend des niveaux "Chasse d'âmes" avec une difficulté et des récompenses plus élevées, le mode "Jumeaux" sous forme de Roguelike + Boss Rush, ainsi que l'arène PvP "Arène antique".
Donjon d'aventure:
Principale source de diverses ressources, et aussi un moyen de tester et de développer la puissance des joueurs.
Comprend le "Défi des Dieux" contre Boss Rush, le "Couloir Éternel" à difficulté élevée, ainsi que des donjons spécifiques pour collecter des pièces et des ressources d'équipement.
Système de missions :
Fournir des objectifs aux joueurs et les guider à travers diverses modules de jeu
Les quêtes principales sont basées sur la progression de l'histoire du joueur, tandis que les quêtes quotidiennes se concentrent sur les activités de jeu quotidiennes.
Système de passe:
Une série de tâches et de récompenses mises à jour chaque saison, comprenant du contenu gratuit et payant.
Les récompenses incluent des costumes de personnage et diverses ressources de jeu, les missions visent à encourager la participation à long terme et les achats in-game potentiels.
Difficulté de l'âme ancienne:
Fonctionnalités finales disponibles après avoir atteint le niveau maximum, fournissant des objectifs de jeu continus.
Inclure des niveaux de difficulté et des récompenses supplémentaires, offrant de nouveaux défis dans les niveaux principaux, les donjons d'aventure et le gameplay multijoueur.
Jeux sociaux:
Intégrer diverses fonctionnalités sociales avec le gameplay pour favoriser l'interaction des joueurs et la construction de la communauté.
Comprend un système de factions, un "coven" similaire à une guilde, un système d'amis d'interaction directe, ainsi qu'un système de chat permettant d'échanger à travers différents canaux.
Feuille de route
[Informations sur la feuille de route supprimées]
Économie des tokens
Plan d'attribution et de déverrouillage
La distribution du token $SLG suit un plan structuré de déverrouillage mensuel sur cinq ans. Ce token de l'écosystème sera distribué par divers canaux, y compris les récompenses en jeu, les incitations de staking et diverses méthodes de distribution, afin de favoriser la croissance du projet.
Praticité
Monnaie douce:
Les joueurs gagnent des pièces douces en jouant normalement.
Les soft coins peuvent être utilisés pour des fonctionnalités/jeux dans le jeu, offrant des récompenses régulières aux joueurs.
$SLC:
Les joueurs peuvent acheter directement $SLC sur le marché.
Les joueurs peuvent également utiliser $SLC pour acheter du contenu NFT sur le marché.
Une transaction nécessite le paiement de $SLC en tant que frais.
Staker $SLC dans le portefeuille peut obtenir des récompenses supplémentaires au fil du temps ( les récompenses diminuent avec le temps )
Les récompenses supplémentaires incluent l'augmentation des chances d'invocation/de tirage de cartes, la possibilité de gagner plus de profits dans le mode PvP GvG, etc. Ces effets influencent davantage le nombre/la qualité des cartes d'âme et des décorations obtenues par les joueurs.
Financement
[Informations sur le financement supprimées]
Pangu Game Digital, créateur de Gods’ Blade et de nombreux jeux à succès, possède un puissant portefeuille de projets fructueux. Ce studio a reçu un soutien financier considérable de la part des principaux géants de la technologie Internet en Chine. Avec son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, Pangu Game Digital a obtenu le soutien d'un certain nombre d'institutions réputées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.
Acquisition d'utilisateurs
[Les informations sur la stratégie d'acquisition des utilisateurs ont été supprimées]
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God's Blade X : un jeu Web3 de niveau AAA fusionnant l'IA et les NFT pour ouvrir une nouvelle ère de GameFi
Analyse approfondie du projet God Blade
God's Blade X (BOG X) est un jeu de rôle d'action de nouvelle génération de niveau AAA développé par Pangu Games Digital. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA numérique jumelle. Le jeu a reçu une large reconnaissance, remportant le prix des Transformateurs de Jeux en Cloud 2023 et le prix de l'Innovation et de la Percée d'une certaine entreprise technologique.
BOG X se distingue par son gameplay en 3D et l'intégration de NFT, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il fusionne des éléments de jeu traditionnels avec des composants Web3 innovants, créant ainsi une expérience complète de jeu gratuit Web2 tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.
Chaleur du marché
La série "God's Blade" jouit d'un statut élevé dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Elle devrait être lancée sur plusieurs plateformes telles que iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé de campagne de marketing Web3, sa communauté reste activement impliquée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnelles.
Équipe
[信息 de membres de l'équipe supprimé]
Analyse du secteur
Marché mondial du jeu
En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec des revenus de marché atteignant 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Le cloud gaming et la réalité virtuelle sont en expansion, mais restent actuellement des segments de marché spécialisés.
Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel. Cependant, le flux continu de nouveaux contenus associé à une base de joueurs limitée soulève des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.
L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, bien que son adoption ait été contestée par certaines communautés de joueurs.
Les jeux d'aventure dominent le secteur des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
Marché mondial des jeux mobiles
Malgré les défis, l'industrie des jeux mobiles devrait croître de 0,8 % en 2023, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. On prévoit qu'à l'horizon 2030, ce marché s'élargira à 3394,5 milliards de dollars.
Android devrait détenir la plus grande part de marché dans la segmentation de la plateforme. Dans la segmentation des appareils, les smartphones deviennent le segment dominant. D'un point de vue géographique, l'Amérique du Nord est en tête des revenus générés dans le secteur du jeu mobile.
Marché Web3 GameFi
La taille du marché Web3 est relativement petite, avec une estimation de 23,926 milliards de dollars en 2023. On s'attend à ce qu'elle dépasse 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033, avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %.
Les facteurs qui contribuent à la croissance de la demande pour les jeux Web3 incluent : la décentralisation et la propriété, l'économie de gain dans les jeux, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.
Comparaison des projets similaires
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu de jeux similaires à BOG X ; le type d'action unique "Dark Souls" n'a pas encore été développé. Les projets leaders dans le domaine de GameFi sont un certain jeu NFT, un certain jeu de type sandbox et un certain projet de monde virtuel. Seul un certain jeu NFT offre un support multiplateforme pour les utilisateurs PC et mobiles.
Selon les données uniques de portefeuilles actifs d'une certaine plateforme de données du 28 novembre, au cours des 30 derniers jours, un certain jeu NFT a dominé avec 76,93k utilisateurs, un certain jeu de type sandbox se classant deuxième avec 7,31k utilisateurs, et un certain projet de monde virtuel se classant troisième avec 1,63k utilisateurs. Un certain jeu NFT domine toujours le marché ; ce jeu de type "play-to-earn" facile à prendre en main a connu une excellente reprise après avoir subi une importante vulnérabilité de sécurité.
Dans l'ensemble, la série BOG X a enregistré plus de 3 millions de jeux sur toutes les plateformes, avec 200 000 utilisateurs inscrits à la version bêta fermée, le projet devrait connaître une croissance significative. Ce potentiel de croissance pourrait entraîner une transformation majeure dans le domaine du GameFi.
Produit
Intrigue principale :
Multijoueur :
Donjon d'aventure:
Système de missions :
Système de passe:
Difficulté de l'âme ancienne:
Jeux sociaux:
Feuille de route
[Informations sur la feuille de route supprimées]
Économie des tokens
Plan d'attribution et de déverrouillage
La distribution du token $SLG suit un plan structuré de déverrouillage mensuel sur cinq ans. Ce token de l'écosystème sera distribué par divers canaux, y compris les récompenses en jeu, les incitations de staking et diverses méthodes de distribution, afin de favoriser la croissance du projet.
Praticité
Monnaie douce:
$SLC:
Financement
[Informations sur le financement supprimées]
Pangu Game Digital, créateur de Gods’ Blade et de nombreux jeux à succès, possède un puissant portefeuille de projets fructueux. Ce studio a reçu un soutien financier considérable de la part des principaux géants de la technologie Internet en Chine. Avec son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, Pangu Game Digital a obtenu le soutien d'un certain nombre d'institutions réputées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.
Acquisition d'utilisateurs
[Les informations sur la stratégie d'acquisition des utilisateurs ont été supprimées]