Analyse du jeu chaîne BigTime : stratégie de piège en plusieurs couches pour prolonger la durée de vie du jeu

Étude de jeu BigTime : survivre jusqu'à présent grâce à la stratégie "piège"

Actuellement, la plupart des directions des jeux blockchain peuvent ne pas être correctes, Play to Earn pourrait être une fausse problématique. La jouabilité des jeux devrait être la priorité, le profit n'est qu'une fonctionnalité additionnelle, Play and Earn est la future tendance de développement des jeux blockchain.

Une, Analyse de la stratégie de BigTime

L'équipe de BigTime comprend que le simple modèle Play to Earn présente de nombreux problèmes. C'est pourquoi ils ont créé un produit qui se rapproche davantage de l'expérience des jeux Web2, en mettant l'accent sur la jouabilité et la qualité des graphismes, tout en plaçant le système économique et les skins sur la blockchain. Mais cela ne signifie pas que le jeu sera réussi, car chaque année, des milliers de jeux sont lancés, et la capacité à attirer les joueurs reste la clé.

BigTime a effectivement réalisé des avancées dans le domaine des jeux sur blockchain, même si de nombreuses guildes d'accumulation d'or sont entrées, cela n'a pas gravement affecté le système économique du jeu. Son succès est principalement dû à trois points :

  1. Réservoirs de stockage horizontaux et verticaux
  2. Équilibre des types de joueurs
  3. Contrôle centralisé fort

1. Réservoirs horizontaux + verticaux

Cela peut être compris comme des poupées russes multicouches. Horizontalement, il s'agit de poupées russes en termes de gameplay, verticalement, c'est des poupées russes en termes d'économie du jeu. Les poupées russes multiples empêchent les joueurs de miner, de retirer ou de vendre facilement, mais créent un cycle complexe, à long terme et avec une rétention de minage - retrait - vente, prolongeant la durée de vie du jeu.

Le piége horizontal fait principalement référence au changement de scène/instance/personnage dans le jeu, comme les différentes scènes de montagne enneigée, de forêt, etc. Le piége vertical se manifeste dans des domaines tels que la mise à niveau des armes, l'arsenal, le four, et le gardien du temps.

Chaque combinaison est une piège de fonds, et ces pièges de fonds sont l'équipement central qui produit des jetons $BIGTIME, ce qui empêche les joueurs de miner et de retirer facilement, créant une situation où les actifs sont enchevêtrés.

Rapport|BigTime est toujours en vie grâce à "piège"

2. Équilibre des types de joueurs

BigTime divise les joueurs en quatre types principaux : joueurs ordinaires, joueurs de farming, propriétaires terriens et gros dépensiers. Le jeu adapte l'expérience en fonction des différents types de joueurs, formant ainsi un cercle fermé : les joueurs de farming se concentrent sur le farming, les gros dépensiers profitent du jeu et consomment les ressources produites par les joueurs de farming. Les joueurs ordinaires agissent comme un lubrifiant, injectant de la liquidité dans le jeu. Les propriétaires terriens peuvent louer des équipements pour répondre aux besoins des différents joueurs.

BigTime souhaite maintenir un ratio de 10 % de joueurs de chaîne ( et 90 % de joueurs traditionnels, afin de stabiliser l'économie du jeu. Cependant, le nombre de joueurs traditionnels est clairement insuffisant, comme le montre le prix des produits : les prix des fonderies et des arsenaux nécessaires à la production de NFT de skins sont très bas, tandis que le prix des gardiens de temps, indispensables pour gagner de l'argent, reste élevé.

![Rapport|BigTime est toujours là grâce au "piège à poupées"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-134f08b488c172910ad20aa7f93dd7bb.webp(

) 3. Contrôle centralisé fort

Il se manifeste principalement par le contrôle macroéconomique des développeurs de jeux sur l'économie du jeu. Des ajustements fréquents à court terme peuvent susciter du mécontentement, mais à long terme, cela peut avoir une signification positive pour le jeu.

Par exemple, au début de la saison, les responsables ont constaté qu'en raison du faible coût de chargement des pièges de sable, une grande quantité de gardiens du temps produisait des pièges de sable, entraînant une surproduction sévère à court terme. Les responsables ont rapidement augmenté le coût de chargement des pièges de sable, équilibrant ainsi le rôle des gardiens du temps.

Deuxième partie, analyse du modèle économique de BigTime

peau

BigTime se concentre davantage sur le développement du système de piège, le modèle global de circulation des transactions est similaire à CSGO. Les joueurs produisent des NFT de peau via des moyens tels que l'armurerie du jeu / Gardien du temps, les peaux produites sont limitées et ne seront jamais augmentées. Les NFT de peau peuvent être échangés librement sur la chaîne dans le jeu, différentes peaux NFT débloqueront également du contenu de donjon exclusif, mais cela n'affecte pas l'équilibre du jeu.

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) NFT

Les NFT de BigTime se divisent en deux catégories : les NFT de peau et les NFT fonctionnels. Les NFT de peau sont purement décoratifs, sans aucun bonus et garantissant l'équilibre. Les NFT fonctionnels sont des outils de production, principalement utilisés pour maintenir le fonctionnement de BigTime et produire des jetons $BigTime.

espace ###Space (

L'espace est le terrain virtuel privé de BigTime, pouvant être compris comme un foyer dans le jeu. Pour les joueurs de farming, l'espace a principalement deux fonctions :

  1. Obtenez un piège de sablier brisé
  2. Installer des NFT fonctionnels comme des pièges, des arsenaux, des gardiens du temps, etc. )

Pour vivre pleinement l'expérience du jeu BigTime et gagner de l'argent, l'espace est une nécessité, car seul un espace permet de générer des jetons $BIGTIME.

Rapport de recherche|BigTime a survécu grâce à "piège"

( NFT fonctionnel

Principalement composé de fournaises, d'arsenaux et de gardiens du temps, c'est une partie importante de BigTime et un équipement nécessaire pour les joueurs qui cherchent à gagner de l'argent.

  1. Fournaise : utilisé pour affiner les fragments de peau d'arme NFT, fabriquer et améliorer les peaux d'arme.
  2. Arsenal: utilisé pour affiner les fragments de peau, fabriquer et améliorer les peaux d'armure.
  3. Gardien du Temps : utilisé pour créer et compléter des sabliers.

![Rapport|BigTime est toujours en vie grâce à "piège"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp###

( Sablier )Hourglass ###

Le sablier peut être généré par le gardien du temps ou acheté sur le marché secondaire. Son rôle principal est d'obtenir des jetons $BIGTIME. Les joueurs peuvent ouvrir jusqu'à cinq emplacements pour équiper cinq sabliers, afin de maximiser la production de jetons $BIGTIME.

Rapport|BigTime est toujours là, grâce à "piège"

( ressources de jeu

  1. Cristal temporel : BigTime monnaie de haute qualité, pouvant être achetée sur le marché secondaire ou obtenue par le biais de chutes dans le jeu, principalement utilisée pour charger le sablier.

  2. $BIGTIME token : La principale cryptomonnaie du développement économique de BigTime, avec une émission maximale de 5 milliards d'unités. Son utilisation principale est de raffiner, fabriquer et améliorer des NFT, ainsi que d'accélérer la production de NFT fonctionnels et d'accéder à des copies avancées.

  3. Fragments de peau : matériaux de base pouvant être utilisés pour fabriquer des ressources de niveau supérieur dans le jeu.

  4. Morceaux de peau raffinés : utilisés pour fabriquer et améliorer des skins.

  5. Puce de bonus chance : utilisée pour augmenter la chance des joueurs dans le jeu et améliorer la production d'activités spécifiques.

  6. Déchets de peau : ressources obtenues en démontant la peau, principalement utilisées pour acheter des puces d'augmentation de chance.

![Rapport|BigTime est toujours en vie grâce à "piège à poupées"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp###

Trois, analyse et perspectives

( Les inconvénients actuels des jeux sur blockchain

Actuellement, les jeux Web3 présentent généralement des problèmes de barrières à l'entrée élevées et de difficulté. La plupart des projets concentrent leurs efforts sur le marketing plutôt que sur la recherche et le développement, ce qui entraîne une qualité de jeu inférieure. De plus, tant les projets que les utilisateurs souhaitent gagner de l'argent grâce aux jeux, ce qui rend ce modèle difficile à maintenir.

) Perspectives futures

Le jeu doit offrir aux joueurs une expérience non financière/monétaire, sans trop insister sur l'aspect de faire de l'argent, mais plutôt revenir à l'essence même du jeu. L'expérience de jeu sociale et amusante pourrait être la clé du succès d'un jeu, que ce soit dans le Web3 ou le Web2.

Les jeux devraient se concentrer sur la conception des "points agréables", permettant aux joueurs de vivre une expérience plaisante, satisfaisante et amusante. Parallèlement, l'importance du système social ne doit pas être négligée, de bonnes propriétés sociales peuvent renforcer la fidélité des joueurs et prolonger la durée de vie du jeu.

Bien que le développement des jeux sur blockchain fasse face à des défis actuellement, ce domaine en est encore à ses débuts et il y a encore beaucoup d'espace pour la croissance à l'avenir.

Quatre, Informations de base sur BigTime

  • Type de jeu : MMORPG
  • Date de lancement : tests commencés en avril 2022
  • Contexte de l'équipe : provenant de sociétés de jeux renommées telles que Fortnite, Call of Duty, League of Legends
  • Situation de financement : financement cumulé d'environ 90 millions de dollars.
  • Token : $BIGTIME, capitalisation boursière de 161 millions de dollars, prix de 0,1786 dollars
  • Seuil d'entrée du jeu : les exigences de configuration de l'ordinateur ne sont pas élevées, un code d'invitation est nécessaire mais il est facile à obtenir.
  • Seuil de dépôt : support des paiements par carte bancaire et en cryptomonnaie, disponibles pour les transactions sur la boutique officielle.
  • Seuil de connexion : connexion par e-mail uniquement, pas besoin de connecter un piège.

![Rapport|BigTime est encore là grâce à "piège" ]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-db5c77796538d1f67b503c9f88aa66c8.webp###

Rapport|BigTime a survécu jusqu'à présent grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce au "piège à poupée"

Rapport|BigTime est encore là grâce à "piège"

Rapport|BigTime a survécu grâce au "piège à poupées"

Rapport|BigTime a survécu grâce à "piège"

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Commentaire
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DeFiChefvip
· Il y a 18h
Au final, les jeux blockchain doivent revenir à l'essence du jeu. Tout ce qui concerne le fait de gagner ou de ne pas gagner de l'argent n'est que des balivernes.
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rekt_but_resilientvip
· Il y a 18h
La peau spéculative n'est pas aussi bonne que de bien jouer au jeu.
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MetaMaskVictimvip
· Il y a 18h
C'est vraiment agréable à jouer, mais ces quelques skins coûtent une fortune.
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