Le fondateur de GuildFi dévoile l'écosystème Zentry et crée une nouvelle Play Economy

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Le fondateur de GuildFi parle de la vision de développement de Zentry

Récemment, le fondateur de GuildFi, Jarindr, a accordé une interview où il a partagé la dernière mise à niveau de la marque de l'entreprise et la direction future de son développement.

Jarindr a présenté ses dix années d'expérience dans l'industrie de la cryptomonnaie, se concentrant principalement sur les technologies de couche et les jeux blockchain. Il y a un peu plus de deux ans, il a commencé à se consacrer à son domaine de prédilection - les jeux web3, en commençant par des guildes de jeux, et a réussi à lever 140 millions de dollars.

En parlant de la signification des jeux blockchain, Jarindr estime que le plus grand changement apporté par la blockchain est l'amélioration de la transparence, ce qui améliorera considérablement l'expérience de jeu des utilisateurs. En ce qui concerne la manière d'attirer les utilisateurs web2, il pense que la transparence et la vérifiabilité sont un excellent point de départ, plutôt que de promouvoir des théories creuses.

Concernant la conception des produits, les produits de Zentry sont assez diversifiés, ciblant différents groupes d'utilisateurs. Par exemple, Radiant s'adresse principalement aux utilisateurs de web2, créant une expérience sans couture ; tandis que Nexus se concentre sur les utilisateurs de web3.

Jarindr a déclaré que la vision de Zentry est de créer un "jeu dans le jeu" (Game of Games) de classe mondiale, construisant une couche de Play Economy au-dessus de nombreux jeux. Dans l'écosystème Zentry, le concept de jeu ne se limite pas aux jeux traditionnels, les activités quotidiennes peuvent également devenir des jeux. Contrairement au modèle Play2Earn, Zentry ne met pas l'accent sur les récompenses comme objectif principal, mais plutôt sur l'IP de l'expérience immersive elle-même.

Le plan Zentry s'attaque directement aux deux grands problèmes de l'industrie du jeu : la distribution et la rentabilité. Ils espèrent améliorer le taux de rétention des utilisateurs et le taux d'achat des produits de jeu grâce à un mécanisme de récompense, afin d'aider les éditeurs de jeux.

Concernant la manière d'attirer les utilisateurs, Jarindr explique que l'économie de jeu créée par Zentry peut inciter les communautés web2 et web3 à interagir spontanément. Par exemple, les utilisateurs ont besoin de deux ressources provenant de jeux différents pour créer un objet, ce qui nécessite une interaction entre les deux communautés.

Jarindr a également présenté plusieurs produits principaux de Zentry : Radiant est un produit de métavers, adapté aux jeux web2 et web3 ; Nexus est un produit de portail social destiné aux utilisateurs web3 ; Zigma est destiné aux collectionneurs de NFT ; Azul est un produit d'attributs AI.

Enfin, en ce qui concerne le rôle du jeton ZENT, Jarindr a déclaré que l'entreprise partagerait une partie de ses bénéfices avec les détenteurs de jetons de diverses manières. Plus les utilisateurs ou les investisseurs contribuent à Zentry et sont immergés, plus ils recevront de retours en conséquence. ZENT servira également de jeton universel pour tous les produits Zentry, et de nombreuses possibilités de renforcement seront lancées à l'avenir.

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LiquidationTherapistvip
· Il y a 17h
Vraiment, on peut encore prendre les gens pour des idiots une fois.
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LayerHoppervip
· Il y a 17h
Après avoir travaillé sur layer4 pendant un an, c'est comme ça que ça se passe.
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TokenVelocityTraumavip
· Il y a 17h
Encore un projet de guilde web3 ennuyeux
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MEVSupportGroupvip
· Il y a 17h
Pourquoi encore une histoire de faire de l'argent
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GateUser-5854de8bvip
· Il y a 18h
Encore un classique de bull run ? Se faire prendre pour des cons avec un nouveau projet.
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