Le fournisseur de la plateforme d'échange de cryptomonnaie japonaise DMM, qui opère la division des jeux sur chaîne et des jetons non fongibles Jeton non fongible, fermera son protocole Seamoon. La société a annoncé qu'aucun nouveau service ne serait ajouté à l'écosystème et que les arrangements futurs pour les services existants sur la plateforme sont en discussion.
Le protocole Seamoon est soutenu par le jeton SMP dans Oasys L2 Blocoff-chain DM2 Verse. Le portail Seamoon est un site Web3 de jeux et de contenu mettant en vedette des jeux et des animations produits par DMM.com, un groupe japonais de commerce électronique et d'Internet.
En août, DMM Crypto a collaboré avec la plateforme de stablecoins Progmat pour émettre sa propre stablecoin, à utiliser avec la monnaie fiduciaire et les cartes de crédit, afin de renforcer les perspectives financières de l'écosystème. Cependant, selon une déclaration de DMM Crypto publiée par le blogueur financier japonais Norbert Gehrke: "En raison des changements rapides de l'environnement commercial récent, qui ont posé des défis à la durabilité du projet, DMM Crypto a décidé de mettre fin au projet plus tôt que prévu."
Le jeu Kanpani Girl Re: Bloom a fait sa première apparition en octobre, c'est le premier des cinq jeux prévus pour fonctionner selon ce protocole. En raison de réductions de coûts, le jeu cessera de fonctionner avant le 31 janvier 2025. (Cointelegraph)
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La société de jeux blockchain japonaise, filiale de DMM, Seamoon Protocol, fermera la plateforme d'échange de chiffrement.
Le fournisseur de la plateforme d'échange de cryptomonnaie japonaise DMM, qui opère la division des jeux sur chaîne et des jetons non fongibles Jeton non fongible, fermera son protocole Seamoon. La société a annoncé qu'aucun nouveau service ne serait ajouté à l'écosystème et que les arrangements futurs pour les services existants sur la plateforme sont en discussion. Le protocole Seamoon est soutenu par le jeton SMP dans Oasys L2 Blocoff-chain DM2 Verse. Le portail Seamoon est un site Web3 de jeux et de contenu mettant en vedette des jeux et des animations produits par DMM.com, un groupe japonais de commerce électronique et d'Internet. En août, DMM Crypto a collaboré avec la plateforme de stablecoins Progmat pour émettre sa propre stablecoin, à utiliser avec la monnaie fiduciaire et les cartes de crédit, afin de renforcer les perspectives financières de l'écosystème. Cependant, selon une déclaration de DMM Crypto publiée par le blogueur financier japonais Norbert Gehrke: "En raison des changements rapides de l'environnement commercial récent, qui ont posé des défis à la durabilité du projet, DMM Crypto a décidé de mettre fin au projet plus tôt que prévu." Le jeu Kanpani Girl Re: Bloom a fait sa première apparition en octobre, c'est le premier des cinq jeux prévus pour fonctionner selon ce protocole. En raison de réductions de coûts, le jeu cessera de fonctionner avant le 31 janvier 2025. (Cointelegraph)