Pemain baru muncul di industri game dengan ambisi untuk membentuk kembali fondasi kreatif dan ekonominya.
Block3, sebuah platform permainan generasi berikutnya, menggabungkan kecerdasan buatan, infrastruktur blockchain, dan konten yang dihasilkan pengguna untuk menciptakan paradigma baru dalam pengembangan dan pengalaman permainan.
Tujuan Block3 bukan hanya untuk menyederhanakan pembuatan game tetapi juga untuk mendesentralisasi seluruh jalur produksi, menurunkan hambatan bagi para kreator dan menawarkan ekosistem yang dapat diskalakan dan dimonetisasi.
Block3 mendesentralisasikan pengembangan permainan
Block3 memposisikan dirinya sebagai solusi Layer 2 dalam ekosistem permainan Web3, mengklaim memberikan kemampuan yang sama kepada pembuat individu yang biasanya dimiliki oleh studio game besar.
Dengan memanfaatkan AI untuk menghilangkan kebutuhan akan keahlian pemrograman, modal yang signifikan, dan siklus pengembangan yang panjang, Block3 memungkinkan pengguna, terlepas dari latar belakang teknis, untuk menghasilkan permainan imersif dari prompt teks sederhana.
Di jantung platform ini adalah Trinity, sebuah model AI yang dilatih bukan pada bahasa tertulis tetapi pada desain permainan itu sendiri.
Dikembangkan sebagai "Model Dunia Besar" (LWM), Trinity memproses dataset yang beragam yang terdiri dari rekaman gameplay, model 3D, metadata, dan kode dari judul-judul terkemuka di seluruh industri.
Hasilnya adalah sebuah model yang mampu menghasilkan dunia game skala penuh—termasuk mekanik, lingkungan, NPC, dan narasi—berdasarkan hanya pada permintaan pengguna.
Kerangka kerja ini bertujuan untuk menghilangkan batas antara konsumen dan produsen dalam permainan, menciptakan jalur karier baru bagi pengembang independen dan perancang narasi.
Monetisasi sudah terintegrasi dalam model: jika pengguna memainkan sebuah permainan, penciptanya akan mendapatkan imbalan—pendekatan yang sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3.
Pelatihan AI yang didorong oleh kerumunan dan verifikasi Blockchain
Inovasi kunci dalam penawaran Block3 adalah strategi akuisisi datanya.
Alih-alih mengandalkan sepenuhnya pada dataset kepemilikan atau yang diambil, perusahaan telah memilih untuk menggunakan crowdsourcing dalam pengumpulan data pelatihan yang diperlukan untuk Trinity.
Kontributor yang mengirimkan aset terkait game—seperti kode, model, dan rekaman—akan diberi kompensasi dengan token BL3, mata uang asli dari platform tersebut.
Semua kontribusi data dicatat di blockchain, memungkinkan verifikasi yang transparan dan distribusi imbalan yang aman.
Sistem ini dirancang untuk membuat proses pelatihan AI tidak hanya lebih skala, tetapi juga demokratis dan adil.
Dengan melibatkan komunitas game secara langsung, Block3 memastikan bahwa modelnya meningkat seiring waktu sambil juga mendistribusikan nilai kepada basis penggunanya.
Pendekatan ini mengatasi tantangan besar dalam pengembangan AI: volume dan kompleksitas data yang diperlukan untuk melatih model generatif untuk lingkungan interaktif.
Tidak seperti Model Bahasa Besar (LLMs), yang biasanya dilatih pada korpus teks yang mencapai ratusan gigabyte, LWM Block3 memerlukan data yang berlipat-lipat lebih banyak.
Mekanisme crowdsourcing yang didukung blockchain adalah bagian inti dari penyelesaian tantangan ini.
Penempatan untuk lanskap industri yang berubah
Block3 memasuki pasar pada saat industri permainan global berada di bawah tekanan untuk berkembang.
Dengan studio-studio tradisional menghadapi siklus pengembangan yang panjang, biaya yang meningkat, dan pemutusan hubungan kerja yang sering, pertumbuhan industri yang diproyeksikan, dari $522 miliar menjadi $733 miliar pada tahun 2030, mungkin tergantung pada model yang lebih gesit dan inklusif.
Perusahaan berpendapat bahwa pendekatan berbasis AI-nya dapat mempercepat alur dari ide ke permainan menjadi hampir instan, menawarkan alternatif yang dapat diskalakan untuk pengembangan yang dipimpin oleh studio konvensional.
Selain itu, dengan memberikan imbalan langsung kepada kontributor dan kreator, Block3 memperkenalkan model ekonomi di mana kesuksesan ditentukan oleh kreativitas dan adopsi komunitas, bukan sumber daya studio.
Presale Block3
Block3 telah mengumpulkan $505,360.95 sejak memulai presale-nya pada 1 Juli.
Presale ini disusun untuk berlangsung melalui 30 tahap, dengan setiap tahap menampilkan kenaikan harga sebesar 5%.
Pendekatan bertahap ini menghasilkan peningkatan harga total sebesar 312% dari tahap pertama hingga tahap akhir.
Peserta yang membeli token di Tahap 1 mungkin melihat keuntungan lebih dari 300% pada saat token diluncurkan secara resmi.
Kawasan harga Block3 setelah proyek pengembangan game AI mengumpulkan lebih dari $500,000 pertama kali muncul di Invezz
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Outlook harga Blok3 saat proyek pengembangan game AI mengumpulkan lebih dari $500,000
Block3, sebuah platform permainan generasi berikutnya, menggabungkan kecerdasan buatan, infrastruktur blockchain, dan konten yang dihasilkan pengguna untuk menciptakan paradigma baru dalam pengembangan dan pengalaman permainan.
Tujuan Block3 bukan hanya untuk menyederhanakan pembuatan game tetapi juga untuk mendesentralisasi seluruh jalur produksi, menurunkan hambatan bagi para kreator dan menawarkan ekosistem yang dapat diskalakan dan dimonetisasi.
Block3 mendesentralisasikan pengembangan permainan
Block3 memposisikan dirinya sebagai solusi Layer 2 dalam ekosistem permainan Web3, mengklaim memberikan kemampuan yang sama kepada pembuat individu yang biasanya dimiliki oleh studio game besar.
Dengan memanfaatkan AI untuk menghilangkan kebutuhan akan keahlian pemrograman, modal yang signifikan, dan siklus pengembangan yang panjang, Block3 memungkinkan pengguna, terlepas dari latar belakang teknis, untuk menghasilkan permainan imersif dari prompt teks sederhana.
Di jantung platform ini adalah Trinity, sebuah model AI yang dilatih bukan pada bahasa tertulis tetapi pada desain permainan itu sendiri.
Dikembangkan sebagai "Model Dunia Besar" (LWM), Trinity memproses dataset yang beragam yang terdiri dari rekaman gameplay, model 3D, metadata, dan kode dari judul-judul terkemuka di seluruh industri.
Hasilnya adalah sebuah model yang mampu menghasilkan dunia game skala penuh—termasuk mekanik, lingkungan, NPC, dan narasi—berdasarkan hanya pada permintaan pengguna.
Kerangka kerja ini bertujuan untuk menghilangkan batas antara konsumen dan produsen dalam permainan, menciptakan jalur karier baru bagi pengembang independen dan perancang narasi.
Monetisasi sudah terintegrasi dalam model: jika pengguna memainkan sebuah permainan, penciptanya akan mendapatkan imbalan—pendekatan yang sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3.
Pelatihan AI yang didorong oleh kerumunan dan verifikasi Blockchain
Inovasi kunci dalam penawaran Block3 adalah strategi akuisisi datanya.
Alih-alih mengandalkan sepenuhnya pada dataset kepemilikan atau yang diambil, perusahaan telah memilih untuk menggunakan crowdsourcing dalam pengumpulan data pelatihan yang diperlukan untuk Trinity.
Kontributor yang mengirimkan aset terkait game—seperti kode, model, dan rekaman—akan diberi kompensasi dengan token BL3, mata uang asli dari platform tersebut.
Semua kontribusi data dicatat di blockchain, memungkinkan verifikasi yang transparan dan distribusi imbalan yang aman.
Sistem ini dirancang untuk membuat proses pelatihan AI tidak hanya lebih skala, tetapi juga demokratis dan adil.
Dengan melibatkan komunitas game secara langsung, Block3 memastikan bahwa modelnya meningkat seiring waktu sambil juga mendistribusikan nilai kepada basis penggunanya.
Pendekatan ini mengatasi tantangan besar dalam pengembangan AI: volume dan kompleksitas data yang diperlukan untuk melatih model generatif untuk lingkungan interaktif.
Tidak seperti Model Bahasa Besar (LLMs), yang biasanya dilatih pada korpus teks yang mencapai ratusan gigabyte, LWM Block3 memerlukan data yang berlipat-lipat lebih banyak.
Mekanisme crowdsourcing yang didukung blockchain adalah bagian inti dari penyelesaian tantangan ini.
Penempatan untuk lanskap industri yang berubah
Block3 memasuki pasar pada saat industri permainan global berada di bawah tekanan untuk berkembang.
Dengan studio-studio tradisional menghadapi siklus pengembangan yang panjang, biaya yang meningkat, dan pemutusan hubungan kerja yang sering, pertumbuhan industri yang diproyeksikan, dari $522 miliar menjadi $733 miliar pada tahun 2030, mungkin tergantung pada model yang lebih gesit dan inklusif.
Perusahaan berpendapat bahwa pendekatan berbasis AI-nya dapat mempercepat alur dari ide ke permainan menjadi hampir instan, menawarkan alternatif yang dapat diskalakan untuk pengembangan yang dipimpin oleh studio konvensional.
Selain itu, dengan memberikan imbalan langsung kepada kontributor dan kreator, Block3 memperkenalkan model ekonomi di mana kesuksesan ditentukan oleh kreativitas dan adopsi komunitas, bukan sumber daya studio.
Presale Block3
Block3 telah mengumpulkan $505,360.95 sejak memulai presale-nya pada 1 Juli.
Presale ini disusun untuk berlangsung melalui 30 tahap, dengan setiap tahap menampilkan kenaikan harga sebesar 5%.
Pendekatan bertahap ini menghasilkan peningkatan harga total sebesar 312% dari tahap pertama hingga tahap akhir.
Peserta yang membeli token di Tahap 1 mungkin melihat keuntungan lebih dari 300% pada saat token diluncurkan secara resmi.
Kawasan harga Block3 setelah proyek pengembangan game AI mengumpulkan lebih dari $500,000 pertama kali muncul di Invezz