Inovasi dan Tantangan di Bidang Permainan Web3: Wawancara dengan Co-Founder Sonic
Peluang Masuk ke Dunia Web3
Pada paruh kedua tahun 2021, Chris mulai terlibat dalam bidang Web3 setelah meninggalkan ByteDance. Selama di ByteDance, ia terlibat dalam penelitian industri hiburan konsumen dan pasar SaaS. Kemudian ia bergabung dengan tim yang fokus pada persimpangan AI dan Web3, mendalami kombinasi antara AI dan NFT, serta AI dan cryptocurrency. Model bisnis terdesentralisasi yang baru muncul ini sangat menarik perhatian Chris, mendorongnya untuk memutuskan untuk sepenuhnya terlibat dalam industri Web3.
Kelahiran dan Perkembangan Sonic
Penciptaan Sonic berasal dari pengenalan tiga masalah inti dalam industri permainan:
Kurangnya keragaman aset game dan pengguna
Sumber daya komputasi rantai publik yang terbatas dan kemacetan jaringan
Kemampuan penerbitan game kurang
Untuk mengatasi masalah ini, tim Chris bekerja sama dengan suatu yayasan untuk mengusulkan pengembangan rantai khusus game Sonic di atas rantai publik yang sudah ada. Langkah ini memanfaatkan sepenuhnya kemampuan penelitian dan pengembangan serta sumber daya yang telah dikumpulkan oleh tim dalam proyek sebelumnya, dan berhasil beralih ke jalur rantai khusus game.
Pengaruh Pengalaman Multi-Domain terhadap Kewirausahaan
Karir Chris mencakup berbagai bidang, mulai dari perusahaan internet besar hingga perusahaan rintisan AI, dan kemudian proyek Web3. Pengalaman ini memberinya pengalaman manajemen yang berharga dan perspektif internasional. Setelah memasuki bidang cryptocurrency, Chris menyadari bahwa industri ini sangat siklis dan bergejolak, sehingga saat mengelola tim Sonic, ia mengambil strategi yang lebih fleksibel dan adaptif, menjaga tim inti tetap ramping, dan dengan cepat menyesuaikan skala sesuai dengan permintaan pasar.
Perubahan Arah Proyek
Sonic awalnya berfokus pada layanan penerbitan aset NFT. Namun, seiring perubahan pasar, tim menemukan bahwa penerbitan aset tunggal tidak dapat memenuhi kebutuhan jangka panjang. Oleh karena itu, mereka mulai mengembangkan dukungan infrastruktur yang lebih luas, termasuk dompet dalam game, pasar, alat setoran, dan pertukaran.
Pada tahun 2023, menghadapi tantangan baru di pasar, tim memutuskan untuk mengembangkan rantai ekstensi Sonic yang dikhususkan untuk layanan permainan. Perubahan strategi ini tidak hanya memanfaatkan pengalaman yang ada dalam tim, tetapi juga dengan menyelesaikan masalah skalabilitas, memberikan lingkungan operasional on-chain yang lebih baik untuk proyek permainan.
Perbandingan Solusi Perluasan Rantai Publik
Dalam membahas masalah skalabilitas berbagai blockchain publik, Chris menunjukkan bahwa tujuan dan karakteristik mereka memiliki perbedaan yang signifikan. Skalabilitas dari salah satu blockchain publik terkenal terutama ditujukan untuk masalah kecepatan dan biaya jaringan utama, sementara blockchain yang mendasari Sonic sudah memiliki keunggulan TPS tinggi dan biaya rendah. Skalabilitas Sonic lebih ditujukan untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari berbagai bidang, menyediakan efek ekonomi dan sumber daya komputasi yang independen.
Rencana Ekspansi Sonic
Rencana ekspansi Sonic bertujuan untuk menciptakan lingkungan operasi yang dirancang khusus untuk layanan permainan. Konsep desainnya adalah dengan melakukan ekspansi horizontal, menyediakan rantai eksklusif untuk berbagai bidang, sehingga menyelesaikan masalah skalabilitas di bidang tertentu. Chris memperkirakan bahwa di masa depan, tidak hanya di bidang permainan, tetapi juga di bidang lain seperti DeFi, AI, dan sebagainya, akan ada rantai eksklusif, dan setiap bidang dapat menikmati layanan ekspansi yang disesuaikan.
Tantangan yang Dihadapi oleh Ekspansi Layer2
Dalam hal skalabilitas Layer2, Sonic menghadapi beberapa tantangan:
Evaluasi bidang mana yang benar-benar membutuhkan rantai perluasan independen
Tantangan teknis dalam pemisahan dan pemeliharaan kode sumber
Masalah baru yang muncul akibat perkembangan cepat ekosistem
Chris menekankan bahwa tim perlu tetap fleksibel untuk menghadapi tantangan dan perubahan baru kapan saja.
Prospek Masa Depan Game Web3
Chris memiliki pandangan optimis tentang masa depan permainan Web3. Dia percaya bahwa kualitas konten permainan saat ini telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan siklus sebelumnya, serta alat pembayaran. Meskipun harga token permainan Web3 saat ini tidak baik, kualitas permainan dan kemauan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang tinggi.
Desain permainan di masa depan akan lebih banyak meletakkan logika di atas rantai. Ketika biaya dan kecepatan teknologi mencapai tingkat tertentu, permainan seluruh rantai akan menjadi mungkin. Chris percaya bahwa dengan kemajuan teknologi dan kematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam inovasi gameplay dan aset, kemungkinan akan muncul permainan seluruh rantai yang sukses besar yang pertama.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Suka
Hadiah
22
7
Bagikan
Komentar
0/400
bridge_anxiety
· 1jam yang lalu
Satu lagi yang pindah dari perusahaan besar
Lihat AsliBalas0
LostBetweenChains
· 4jam yang lalu
Sumber yang hilang hanya menjadi sekumpulan kata kosong
Lihat AsliBalas0
SeasonedInvestor
· 07-04 09:23
Dianggap Bodoh permainan Web3 lainnya
Lihat AsliBalas0
SilentAlpha
· 07-02 10:42
又一个Dianggap Bodoh的
Lihat AsliBalas0
BearMarketSurvivor
· 07-02 10:39
Prajurit veteran tahu dunia, satu lagi posisi telah diambil.
Web3 game era baru: Penjelasan mendetail tentang perluasan rantai khusus Sonic dan prospek industri
Inovasi dan Tantangan di Bidang Permainan Web3: Wawancara dengan Co-Founder Sonic
Peluang Masuk ke Dunia Web3
Pada paruh kedua tahun 2021, Chris mulai terlibat dalam bidang Web3 setelah meninggalkan ByteDance. Selama di ByteDance, ia terlibat dalam penelitian industri hiburan konsumen dan pasar SaaS. Kemudian ia bergabung dengan tim yang fokus pada persimpangan AI dan Web3, mendalami kombinasi antara AI dan NFT, serta AI dan cryptocurrency. Model bisnis terdesentralisasi yang baru muncul ini sangat menarik perhatian Chris, mendorongnya untuk memutuskan untuk sepenuhnya terlibat dalam industri Web3.
Kelahiran dan Perkembangan Sonic
Penciptaan Sonic berasal dari pengenalan tiga masalah inti dalam industri permainan:
Untuk mengatasi masalah ini, tim Chris bekerja sama dengan suatu yayasan untuk mengusulkan pengembangan rantai khusus game Sonic di atas rantai publik yang sudah ada. Langkah ini memanfaatkan sepenuhnya kemampuan penelitian dan pengembangan serta sumber daya yang telah dikumpulkan oleh tim dalam proyek sebelumnya, dan berhasil beralih ke jalur rantai khusus game.
Pengaruh Pengalaman Multi-Domain terhadap Kewirausahaan
Karir Chris mencakup berbagai bidang, mulai dari perusahaan internet besar hingga perusahaan rintisan AI, dan kemudian proyek Web3. Pengalaman ini memberinya pengalaman manajemen yang berharga dan perspektif internasional. Setelah memasuki bidang cryptocurrency, Chris menyadari bahwa industri ini sangat siklis dan bergejolak, sehingga saat mengelola tim Sonic, ia mengambil strategi yang lebih fleksibel dan adaptif, menjaga tim inti tetap ramping, dan dengan cepat menyesuaikan skala sesuai dengan permintaan pasar.
Perubahan Arah Proyek
Sonic awalnya berfokus pada layanan penerbitan aset NFT. Namun, seiring perubahan pasar, tim menemukan bahwa penerbitan aset tunggal tidak dapat memenuhi kebutuhan jangka panjang. Oleh karena itu, mereka mulai mengembangkan dukungan infrastruktur yang lebih luas, termasuk dompet dalam game, pasar, alat setoran, dan pertukaran.
Pada tahun 2023, menghadapi tantangan baru di pasar, tim memutuskan untuk mengembangkan rantai ekstensi Sonic yang dikhususkan untuk layanan permainan. Perubahan strategi ini tidak hanya memanfaatkan pengalaman yang ada dalam tim, tetapi juga dengan menyelesaikan masalah skalabilitas, memberikan lingkungan operasional on-chain yang lebih baik untuk proyek permainan.
Perbandingan Solusi Perluasan Rantai Publik
Dalam membahas masalah skalabilitas berbagai blockchain publik, Chris menunjukkan bahwa tujuan dan karakteristik mereka memiliki perbedaan yang signifikan. Skalabilitas dari salah satu blockchain publik terkenal terutama ditujukan untuk masalah kecepatan dan biaya jaringan utama, sementara blockchain yang mendasari Sonic sudah memiliki keunggulan TPS tinggi dan biaya rendah. Skalabilitas Sonic lebih ditujukan untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari berbagai bidang, menyediakan efek ekonomi dan sumber daya komputasi yang independen.
Rencana Ekspansi Sonic
Rencana ekspansi Sonic bertujuan untuk menciptakan lingkungan operasi yang dirancang khusus untuk layanan permainan. Konsep desainnya adalah dengan melakukan ekspansi horizontal, menyediakan rantai eksklusif untuk berbagai bidang, sehingga menyelesaikan masalah skalabilitas di bidang tertentu. Chris memperkirakan bahwa di masa depan, tidak hanya di bidang permainan, tetapi juga di bidang lain seperti DeFi, AI, dan sebagainya, akan ada rantai eksklusif, dan setiap bidang dapat menikmati layanan ekspansi yang disesuaikan.
Tantangan yang Dihadapi oleh Ekspansi Layer2
Dalam hal skalabilitas Layer2, Sonic menghadapi beberapa tantangan:
Chris menekankan bahwa tim perlu tetap fleksibel untuk menghadapi tantangan dan perubahan baru kapan saja.
Prospek Masa Depan Game Web3
Chris memiliki pandangan optimis tentang masa depan permainan Web3. Dia percaya bahwa kualitas konten permainan saat ini telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan siklus sebelumnya, serta alat pembayaran. Meskipun harga token permainan Web3 saat ini tidak baik, kualitas permainan dan kemauan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang tinggi.
Desain permainan di masa depan akan lebih banyak meletakkan logika di atas rantai. Ketika biaya dan kecepatan teknologi mencapai tingkat tertentu, permainan seluruh rantai akan menjadi mungkin. Chris percaya bahwa dengan kemajuan teknologi dan kematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam inovasi gameplay dan aset, kemungkinan akan muncul permainan seluruh rantai yang sukses besar yang pertama.