Analisis Strategi Pengembangan Tiga Tahap dan Penempatan Investasi GameFi

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Tahapan perkembangan GameFi dan strategi penempatan investasi

Saat ini, pasar GameFi berada dalam kondisi overheat, yang terutama didorong oleh dana yang tidak rasional dan pengguna baru yang mendukung nilai proyek dan harga token. Begitu pasar menyesuaikan diri, harga token dan nilai aset dalam game akan turun, dan ekonomi game secara keseluruhan akan menghadapi ujian besar. Pengguna dan dana kemungkinan besar akan beralih ke sektor lain, dan kemakmuran saat ini mungkin akan menghadapi penyesuaian besar.

Sebagai investor pasar primer, bahkan dalam gelombang panas GameFi, perlu untuk tetap tenang dalam menilai perkembangan selanjutnya, serta mempersiapkan dan merencanakan untuk gelombang berikutnya.

Tiga Tahap Perkembangan GameFi

Tahap Pertama:GameFi 1.0 - Berfokus pada menghasilkan uang

Pada tahap ini, tujuan utamanya adalah untuk menghasilkan uang, sementara elemen permainan dan tingkat kehalusan lebih dianggap sebagai nilai tambah untuk narasi proyek. Proyek lengkap yang sesuai dengan tahap ini harus memiliki karakteristik berikut:

  • Apakah bisa mendapatkan keuntungan dalam waktu tertentu
  • Apakah desain mekanisme dapat membuat pengguna awal mendapatkan uang
  • Apakah dapat terus menarik pengguna baru untuk bergabung dan menginvestasikan dana
  • Apakah ada model ekonomi yang mendukung operasional permainan setidaknya selama beberapa bulan

Bagi investor tingkat pertama, tahap ini lebih fokus pada:

  1. Apakah tim memiliki pemikiran jangka panjang dalam menjalankan bisnis?
  2. Apakah valuasi proyek relatif rendah
  3. Apakah Anda bersedia untuk berinvestasi dalam jangka panjang
  4. Apakah Anda memiliki kemampuan untuk menghasilkan pendapatan yang cukup selama pasar bull untuk mendukung operasi selama pasar bear

Proyek berkualitas dapat memperoleh jutaan dolar di awal melalui penjualan NFT karakter atau kotak buta. Investor tingkat satu dan dua juga dapat memperoleh keuntungan yang baik selama proses tersebut.

Pada tahap ini, kami lebih fokus pada proyek:

  • Dapatkah menarik pengguna baru untuk menginvestasikan dana tambahan dari dunia nyata
  • Dapatkah menarik pengguna kripto yang ada untuk memindahkan dana dari proyek lain

Untuk proyek GameFi di Asia Tenggara, kami lebih memperhatikan kemampuan pemasaran dan sumber daya pemasaran, termasuk guild dan KOL. Proyek semacam ini memiliki kebutuhan modal VC yang lebih kecil, dan lebih memperhatikan apakah mereka dapat memberikan saran untuk mekanisme permainan dan memberikan sumber daya pemasaran yang efektif.

Dalam desain ekonomi token, perlu diperhatikan:

  • Apakah aliran pengguna baru dapat mengakumulasi nilai token proyek dan meningkatkan nilai aset dalam game
  • Periode pengembalian modal
  • Potensi penyebab kegagalan mekanisme
  • Apakah ada narasi tambahan yang menarik ( seperti kualitas grafis yang indah/portofolio investasi yang kuat, dll )
  • Situasi distribusi token, apakah akan ada tekanan jual yang berlebihan di awal?

Risiko utama pada tahap ini meliputi:

  • Pertumbuhan jumlah pengguna baru melambat
  • Kerentanan desain mekanisme menyebabkan kehancuran
  • Pihak proyek tiba-tiba mengubah mekanisme
  • Penyesuaian pasar dan lain-lain

Bahkan proyek-proyek terkemuka pun sulit untuk menentukan dampak pasar beruang terhadap ekosistem dan sistem ekonominya. Namun, GameFi tetap memiliki tempat di pasar beruang, karena menghasilkan uang dari bermain game adalah cara yang bagus untuk menghabiskan waktu dan mendapatkan sesuatu secara gratis. Proyek GameFi yang diluncurkan di pasar beruang masih memiliki potensi besar, hanya saja dana akan mulai beralih ke proyek-proyek iteratif yang dapat menyelesaikan masalah "play-to-earn".

Tahap Kedua:GameFi 2.0 - Mengatasi masalah ekonomi permainan tunggal

Tahap ini memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kualitas dasar permainan dan ekonomi token. Kami akan lebih fokus pada proyek permainan berbayar yang dapat menyelesaikan mekanisme ekonomi dalam permainan tunggal, serta memiliki atribut sosial.

Menghindari mekanisme di mana nilai token hanya beredar dalam satu permainan akan menjadi sasaran berkualitas pada tahap ini. Pendekatan utama untuk menyelesaikannya meliputi:

  1. Membangun ekosistem ekonomi yang saling terhubung antar berbagai permainan
  2. Investasi platform inkubasi game
  3. Mengembangkan game berkualitas tinggi dengan atribut sosial

Untuk permainan berkualitas tinggi, kami akan memberikan perhatian ekstra:

  • Apakah dapat berkomunikasi dan berteman dengan pengguna kripto lainnya
  • Apakah dapat mencerminkan status sosial dan aset, memenuhi psikologi pamer
  • Apakah bisa menghubungkan identitas pengguna dan memperluas ke aplikasi GameFi atau DeFi lainnya
  • Apakah dapat diperluas ke media sosial pengguna yang sebenarnya

Selain itu, alat pengembangan GameFi juga patut diperhatikan, seperti:

  • Menyediakan alat untuk menampilkan data dan menghitung penghasilan bagi pengguna
  • Menyediakan platform untuk penyewaan item game dan pinjam-meminjam antar guild
  • Menyediakan layanan solusi DAO untuk pihak proyek

Kami mengharapkan NFT dan GameFi akan memiliki integrasi yang lebih dalam, memerlukan lebih banyak proyek yang fokus pada skenario perluasan finansial.

Tahap Ketiga: Percobaan Metaverse

Ini adalah fase percobaan bagi manusia untuk melangkah ke kehidupan ekonomi virtual. GameFi sebagai aplikasi metaverse yang paling mudah dipahami, akan menjadi alat pengalihan yang penting. Apakah pengguna dapat menyediakan produktivitas di dunia virtual untuk mendapatkan dana, mengonsumsi atau melakukan aktivitas finansial dalam aplikasi yang berbeda tetapi saling terhubung, bahkan berinteraksi dengan diri mereka sendiri di dunia nyata, adalah imajinasi akhir kita tentang masa depan GameFi.

Kesimpulan

Permainan yang berfokus pada menghasilkan uang pada dasarnya adalah cara untuk mendistribusikan token proyek. Bagi sebagian besar pengguna yang tidak berasal dari dunia kripto, ini adalah cara yang lebih ramah dan familiar untuk mendapatkan token proyek. Gamifikasi dapat meningkatkan perhatian dan keterlibatan terhadap proyek, bahkan mendorong perilaku positif seperti pemungutan suara oleh pengguna.

Selama proyek memiliki kebutuhan untuk mendistribusikan token dan pemasaran, GameFi yang berfokus pada keuntungan mungkin akan terus ada. Namun, apakah token yang didistribusikan digunakan sebagai insentif jangka pendek atau untuk mendorong perilaku positif jangka panjang adalah pertanyaan yang perlu dipikirkan oleh pihak proyek dan pengguna.

Saat ini sedang berada di puncak GameFi 1.0, tetapi bagi para investor, yang terpenting adalah memperhatikan perkembangan ekosistem jangka panjang, menemukan inovasi dan tim yang benar-benar memiliki nilai.

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
ConfusedWhalevip
· 5jam yang lalu
Hanya bicara tanpa latihan adalah omong kosong.
Lihat AsliBalas0
SundayDegenvip
· 5jam yang lalu
Ya, pesta spekulasi dan penjudi~
Lihat AsliBalas0
MysteryBoxOpenervip
· 5jam yang lalu
Apakah GameFi masih bisa menghasilkan?
Lihat AsliBalas0
AlphaLeakervip
· 5jam yang lalu
Sekarang mau To da moon? Buka posisi di dasar!
Lihat AsliBalas0
TradFiRefugeevip
· 5jam yang lalu
Sekali lagi membicarakan konsep baru permainan, tidak menarik.
Lihat AsliBalas0
fren.ethvip
· 5jam yang lalu
Bodoh bersemangat, mau untung atau tidak terserah
Lihat AsliBalas0
SmartContractPhobiavip
· 5jam yang lalu
suckers jangan terburu-buru
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)