Apakah permainan blockchain juga perlu "membangun dengan blok"? Mari kita kenali infrastruktur modular CROSS!
Sebelum CROSS, pengembang game blockchain seperti memperbaiki rantai publik, satu bagian di timur, satu bagian di barat, pengalaman yang didapat setara dengan koneksi PPT. Tapi sekarang, dengan infrastruktur modular dari CROSS, semua orang tiba-tiba merasa seperti mendapatkan kit Switch resmi—mengembangkan satu set, dan menjalankannya di seluruh tempat! Daya tarik CROSS terletak pada kenyataan bahwa itu bukan "Saya memberikan Anda satu rantai", melainkan "Saya memberikan Anda satu set mesin permainan yang dapat dikombinasikan". Modul kontrak, manajemen aset, pemanggilan data, pembuatan NFT... semuanya terkomponen, pengembang hanya perlu menyeret dan menjatuhkan, proyek game berbasis blockchain dapat terbang dengan sekali tekan. Sistem ini merupakan revolusi efisiensi bagi pengembang proyek dan lompatan pengalaman bagi pemain. Lagipula, tidak ada yang suka membayar biaya GAS di dalam permainan yang "lag seperti PS1". Modularitas tidak hanya meningkatkan fleksibilitas, tetapi juga membuka kemungkinan nyata dari permainan berbasis blockchain—misalnya logika aset multi-rantai dalam satu permainan, interaksi multi-lapis, bahkan evolusi alur cerita yang dipicu oleh DAO. Siapa yang berani memikirkan hal ini di blockchain tradisional? Jadi, CROSS bukanlah "membuat satu rantai", tetapi "menciptakan kembali sebuah alam semesta permainan rantai". Siapa pun yang masih mengembangkan permainan rantai di L1 tradisional mungkin sama absurdnya dengan menulis kode menggunakan Nokia!
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Apakah permainan blockchain juga perlu "membangun dengan blok"? Mari kita kenali infrastruktur modular CROSS!
Sebelum CROSS, pengembang game blockchain seperti memperbaiki rantai publik, satu bagian di timur, satu bagian di barat, pengalaman yang didapat setara dengan koneksi PPT. Tapi sekarang, dengan infrastruktur modular dari CROSS, semua orang tiba-tiba merasa seperti mendapatkan kit Switch resmi—mengembangkan satu set, dan menjalankannya di seluruh tempat!
Daya tarik CROSS terletak pada kenyataan bahwa itu bukan "Saya memberikan Anda satu rantai", melainkan "Saya memberikan Anda satu set mesin permainan yang dapat dikombinasikan". Modul kontrak, manajemen aset, pemanggilan data, pembuatan NFT... semuanya terkomponen, pengembang hanya perlu menyeret dan menjatuhkan, proyek game berbasis blockchain dapat terbang dengan sekali tekan.
Sistem ini merupakan revolusi efisiensi bagi pengembang proyek dan lompatan pengalaman bagi pemain. Lagipula, tidak ada yang suka membayar biaya GAS di dalam permainan yang "lag seperti PS1".
Modularitas tidak hanya meningkatkan fleksibilitas, tetapi juga membuka kemungkinan nyata dari permainan berbasis blockchain—misalnya logika aset multi-rantai dalam satu permainan, interaksi multi-lapis, bahkan evolusi alur cerita yang dipicu oleh DAO. Siapa yang berani memikirkan hal ini di blockchain tradisional?
Jadi, CROSS bukanlah "membuat satu rantai", tetapi "menciptakan kembali sebuah alam semesta permainan rantai". Siapa pun yang masih mengembangkan permainan rantai di L1 tradisional mungkin sama absurdnya dengan menulis kode menggunakan Nokia!