Strategi Pengembangan Web3: Fokus pada Pengguna Frekuensi Tinggi Alih-alih Perluasan Buta
Para profesional di bidang Web3 sering kali berharap untuk menarik lebih banyak pengguna Web2 selama periode pasar yang lesu, percaya bahwa ini adalah kunci untuk mendorong perkembangan industri. Namun, pola pikir "adopsi massal" ini mungkin mengandung beberapa kesalahan.
Pertama, kita perlu memperjelas definisi "masyarakat umum". Kelompok pengguna potensial Web3 bukanlah semua pengguna Web2 secara umum, melainkan sekelompok orang dengan kebutuhan dan karakteristik tertentu. Nilai inti Web3 terletak pada ketidakperluan izin, yang terutama menarik bagi mereka yang mengejar kebebasan, pandai melakukan arbitrase, dan menentang sistem tradisional, yaitu "marginal sosial". Pengguna jenis ini sering kali memiliki sifat "pedagang", dengan tujuan utama untuk menghasilkan uang.
Sebenarnya, Web3 mungkin sudah mendekati ukuran pengguna sasaran yang sebenarnya. Berdasarkan data pendapatan global dan estimasi jumlah pengguna cryptocurrency yang ada, ada kemungkinan ruang pertumbuhan sekitar 30% di bidang Web3. Setelah ruang ini terisi, pola pertumbuhan Web3 mungkin akan beralih ke tingkat pertumbuhan tahunan yang stabil seperti industri perjudian.
Oleh karena itu, fokus pengembangan industri Web3 harus beralih ke peningkatan aktivitas pengguna yang ada, bukan sekadar mengejar pengguna baru. Hal ini mirip dengan logika operasional industri perjudian. Keberhasilan industri perjudian tidak terletak pada terus memperluas basis pelanggan, tetapi pada membina pengguna frekuensi tinggi dan pemain dengan taruhan besar.
Web3 seharusnya mengambil strategi "Mass Admission"( daripada "Mass Adoption"). Seperti kasino yang menyambut pemain untuk masuk dan mempelajari aturan, Web3 harus secara jelas menyampaikan pesan "datang ke sini untuk menghasilkan uang" sambil meminta pengguna untuk mempelajari dan beradaptasi dengan aturan di bidang ini.
Arah pengembangan Web3 seharusnya adalah:
Menyediakan peluang "ujian" yang lebih beragam dan menarik.
Menyederhanakan proses partisipasi, menurunkan ambang batas masuk
Meningkatkan skala dan keberlanjutan permainan
Memberikan kesempatan kepada pengguna untuk pengakuan identitas dan pamer( seperti NFT)
Secara keseluruhan, proyek Web3 dan strategi pertumbuhannya seharusnya berfokus pada konsep "Mass Admission". Ini membantu menjelaskan mengapa meme coin, inskripsi, dan beberapa blockchain publik menjadi populer, serta menunjukkan mengapa sumber daya pengembang lebih langka dan penting dibandingkan dengan pengguna biasa.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
CoffeeNFTrader
· 15jam yang lalu
suckers sudah dipotong, bagaimana?
Lihat AsliBalas0
MondayYoloFridayCry
· 17jam yang lalu
Semua怪来咯
Lihat AsliBalas0
quiet_lurker
· 17jam yang lalu
Siapa yang masih memikirkan untuk mengembangkan pengguna web2? Suckers sudah cukup.
Lihat AsliBalas0
OptionWhisperer
· 17jam yang lalu
Main alat siapa yang tidak suka menghasilkan uang, ada masalah?
Lihat AsliBalas0
LiquiditySurfer
· 17jam yang lalu
Pembukaan sudah jebakan suckers, gulung, sudah selesai.
Pemikiran Baru dalam Pengembangan Web3: Fokus pada Pengguna Frekuensi Tinggi Lebih Baik daripada Ekspansi Buta
Strategi Pengembangan Web3: Fokus pada Pengguna Frekuensi Tinggi Alih-alih Perluasan Buta
Para profesional di bidang Web3 sering kali berharap untuk menarik lebih banyak pengguna Web2 selama periode pasar yang lesu, percaya bahwa ini adalah kunci untuk mendorong perkembangan industri. Namun, pola pikir "adopsi massal" ini mungkin mengandung beberapa kesalahan.
Pertama, kita perlu memperjelas definisi "masyarakat umum". Kelompok pengguna potensial Web3 bukanlah semua pengguna Web2 secara umum, melainkan sekelompok orang dengan kebutuhan dan karakteristik tertentu. Nilai inti Web3 terletak pada ketidakperluan izin, yang terutama menarik bagi mereka yang mengejar kebebasan, pandai melakukan arbitrase, dan menentang sistem tradisional, yaitu "marginal sosial". Pengguna jenis ini sering kali memiliki sifat "pedagang", dengan tujuan utama untuk menghasilkan uang.
Sebenarnya, Web3 mungkin sudah mendekati ukuran pengguna sasaran yang sebenarnya. Berdasarkan data pendapatan global dan estimasi jumlah pengguna cryptocurrency yang ada, ada kemungkinan ruang pertumbuhan sekitar 30% di bidang Web3. Setelah ruang ini terisi, pola pertumbuhan Web3 mungkin akan beralih ke tingkat pertumbuhan tahunan yang stabil seperti industri perjudian.
Oleh karena itu, fokus pengembangan industri Web3 harus beralih ke peningkatan aktivitas pengguna yang ada, bukan sekadar mengejar pengguna baru. Hal ini mirip dengan logika operasional industri perjudian. Keberhasilan industri perjudian tidak terletak pada terus memperluas basis pelanggan, tetapi pada membina pengguna frekuensi tinggi dan pemain dengan taruhan besar.
Web3 seharusnya mengambil strategi "Mass Admission"( daripada "Mass Adoption"). Seperti kasino yang menyambut pemain untuk masuk dan mempelajari aturan, Web3 harus secara jelas menyampaikan pesan "datang ke sini untuk menghasilkan uang" sambil meminta pengguna untuk mempelajari dan beradaptasi dengan aturan di bidang ini.
Arah pengembangan Web3 seharusnya adalah:
Secara keseluruhan, proyek Web3 dan strategi pertumbuhannya seharusnya berfokus pada konsep "Mass Admission". Ini membantu menjelaskan mengapa meme coin, inskripsi, dan beberapa blockchain publik menjadi populer, serta menunjukkan mengapa sumber daya pengembang lebih langka dan penting dibandingkan dengan pengguna biasa.