Blade of God X: Membawa permainan ARPG 3A ke dalam dunia Web3
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terbaru yang diluncurkan oleh sebuah perusahaan pengembang game. Permainan ini menggabungkan teknologi pembelajaran penguatan AI canggih dan teknologi agen AI, memberikan pemain pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kloning digital. Berkat inovasinya, BOG X telah diakui dengan berbagai penghargaan industri.
Gameplay 3D BOG X dan integrasi NFT membuatnya menonjol di pasar. Permainan ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menambahkan lapisan Web3 untuk kepemilikan digital dan tata kelola.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki status tinggi di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta basis pemain di platform PC dan mobile. Proyek ini berencana untuk dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun kampanye pemasaran Web3 belum dimulai, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Latar Belakang Tim
[Informasi anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Pasar game global diperkirakan akan menghasilkan pendapatan sebesar 187,7 miliar dolar AS pada tahun 2023, dengan jumlah pemain mencapai 3,38 miliar. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Game petualangan memimpin di bidang permainan konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan permainan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri permainan mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Diperkirakan pada tahun 2030, ukuran pasar akan berkembang menjadi 339,45 miliar USD.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
pasar permainan Web3
Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023. Hingga tahun 2033, pasar diperkirakan akan tumbuh hingga 133,228.2 juta USD dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor-faktor yang mendorong permintaan permainan Web3 termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi bermain sambil menghasilkan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan dengan Proyek Sejenis
Pasar game Web3 belum memiliki permainan aksi bergaya "Dark Souls" seperti BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Hanya Axie Infinity yang menawarkan dukungan lintas platform untuk PC dan mobile.
Menurut statistik dari suatu platform data, jumlah pengguna aktif Axie Infinity dalam 30 hari terakhir adalah 76,93k, The Sandbox 7,31k, Decentraland 1,63k. Sebagai perbandingan, seri BOG X telah melampaui 3 juta pemain, dengan jumlah pendaftar beta tertutup mencapai 200 ribu, menunjukkan potensi pertumbuhan yang besar.
Fitur Produk
Alur cerita utama: mencakup markas pemain "Perpustakaan Raksasa" dan level utama
Mode Multiplayer: Tantangan Kooperatif dan Pertandingan Kompetitif
Dungeon Petualangan: Mendapatkan sumber daya dan menguji kekuatan pemain
Sistem Tugas: Memandu pemain untuk mengalami berbagai modul permainan
Sistem Pass: Tugas dan hadiah yang diperbarui secara musiman
Tingkat Dewa Kuno: Menyediakan tantangan akhir bagi pemain level maksimal
Gameplay sosial: Meningkatkan interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Peta Jalan Pengembangan
[Konten peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
rencana alokasi dan pembukaan kunci
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan kunci setiap bulan selama 5 tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
Kegunaan
Mata uang lunak:
Diperoleh melalui permainan normal
Dapat digunakan untuk fungsi/ gameplay dalam permainan
Tim pengembang BOG X memiliki beberapa karya permainan yang sukses. Dengan memasuki bidang Web3 GameFi, tim tersebut telah mendapatkan dukungan dari berbagai lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
Strategi Perolehan Pengguna
[Strategi pengguna untuk mendapatkan grafik telah dihapus]
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
2
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
CryptoSurvivor
· 11jam yang lalu
Duduk di depan sambil makan kuaci, kita lihat seberapa lama permainan ini bisa bertahan.
Lihat AsliBalas0
OfflineValidator
· 11jam yang lalu
Permainan ini sangat keren, harganya melonjak tinggi~
BOG X: ARPG 3A menciptakan era baru permainan Web3
Blade of God X: Membawa permainan ARPG 3A ke dalam dunia Web3
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terbaru yang diluncurkan oleh sebuah perusahaan pengembang game. Permainan ini menggabungkan teknologi pembelajaran penguatan AI canggih dan teknologi agen AI, memberikan pemain pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kloning digital. Berkat inovasinya, BOG X telah diakui dengan berbagai penghargaan industri.
Gameplay 3D BOG X dan integrasi NFT membuatnya menonjol di pasar. Permainan ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menambahkan lapisan Web3 untuk kepemilikan digital dan tata kelola.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki status tinggi di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta basis pemain di platform PC dan mobile. Proyek ini berencana untuk dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun kampanye pemasaran Web3 belum dimulai, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Latar Belakang Tim
[Informasi anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Pasar game global diperkirakan akan menghasilkan pendapatan sebesar 187,7 miliar dolar AS pada tahun 2023, dengan jumlah pemain mencapai 3,38 miliar. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Game petualangan memimpin di bidang permainan konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan permainan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri permainan mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Diperkirakan pada tahun 2030, ukuran pasar akan berkembang menjadi 339,45 miliar USD.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
pasar permainan Web3
Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023. Hingga tahun 2033, pasar diperkirakan akan tumbuh hingga 133,228.2 juta USD dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor-faktor yang mendorong permintaan permainan Web3 termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi bermain sambil menghasilkan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan dengan Proyek Sejenis
Pasar game Web3 belum memiliki permainan aksi bergaya "Dark Souls" seperti BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Hanya Axie Infinity yang menawarkan dukungan lintas platform untuk PC dan mobile.
Menurut statistik dari suatu platform data, jumlah pengguna aktif Axie Infinity dalam 30 hari terakhir adalah 76,93k, The Sandbox 7,31k, Decentraland 1,63k. Sebagai perbandingan, seri BOG X telah melampaui 3 juta pemain, dengan jumlah pendaftar beta tertutup mencapai 200 ribu, menunjukkan potensi pertumbuhan yang besar.
Fitur Produk
Peta Jalan Pengembangan
[Konten peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
rencana alokasi dan pembukaan kunci
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan kunci setiap bulan selama 5 tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
Kegunaan
Mata uang lunak:
$SLC:
Situasi Pendanaan
[Informasi pembiayaan telah dihapus]
Tim pengembang BOG X memiliki beberapa karya permainan yang sukses. Dengan memasuki bidang Web3 GameFi, tim tersebut telah mendapatkan dukungan dari berbagai lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
Strategi Perolehan Pengguna
[Strategi pengguna untuk mendapatkan grafik telah dihapus]