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GM!
前に $BC が "動的廃棄メカニズム" を導入すると言っていましたが、今本当に導入されました。
このメカニズムは簡単に言うと、固定された廃棄時間を設けず、プラットフォームの実際の使用状況に基づいて決定するということです。
例えば、プレイヤーがプラットフォームで消費する $BC がある量に達すると、自動的に破棄がトリガーされます。
非常に合理的で、言い換えれば、使用が多く、消費も多いことから、インフレに対抗するのも自然で、長期的にはエコロジーにとってかなり健康的です。