Web3ゲーム業界は理性を取り戻し、ユーザーの上昇が真の価値を示しています。

Web3ゲーム業界は真の上昇に向かう

###研究方法

本研究は二つの核心的な側面に焦点を当てています:

  • ゲームのセグメント分野の内部構造を分析する
  • 現在の市場の主要プロジェクトのパノラマ図を描く

研究対象には、市場価値が5000万ドルを超える主要プロジェクトや、まだトークンを発行していないがコミュニティで注目を集めている大型ゲームが含まれます。複数の分野に関わるプロジェクトについては、最も関連性の高いバーティカルトラックに分類します。

! 投機的な成長から真の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています

ゲームエコシステム全景

2025年1月までに、Web3ゲームエコシステムは3つの主要な垂直分野に分類されます:インフラ、ゲーム、エコシステム。

インフラストラクチャは、Web3ゲームの技術基盤をカバーしており、開発フレームワーク、ゲームエンジン、AIツール、データ管理システム、そして分散型物理インフラネットワークを含みます。分類を簡素化するために、本基準はより広範な定義を採用しています。例えば、「データ」カテゴリーにはデータ分析プラットフォームだけでなく、ゲーム内データの権利確定プロトコルも含まれます。

ゲームカテゴリには、すべてのプレイ可能なWeb3ゲームタイプが含まれており、異なるプレイスタイルに基づいて細分化されています。その中で、「AA+級ゲーム」は、より高品質な垂直市場を代表しています。

エコシステムプロジェクトは、プラットフォーム、スタジオ、ゲームギルド、タスクシステム、インキュベーター/スタートアッププラットフォームを含むネットワーク効果を構築することを目的としています。プラットフォームは主にゲーム配信チャネルを提供するアグリゲーションエントリを指します。

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###マーケットのパノラマ分析

Web3ゲームの全体的なトレンド

取引量:取引量は依然として高水準を維持していますが、2022年のピークからは減少しています。

年間資金規模:2021年の840億ドルから2024年の55.8億ドルに急降下。

  • 2021-2022年:投機的な感情が資金の流入を促進し、NFT資産、GameFiトークン、そして"プレイして稼ぐ"モデルが市場を支配したが、持続可能なユーザーの粘着性が欠けていた。
  • 2024-2025年:投機資金が減少し、実際のプレイヤーの参加度が上昇し、業界が真のゲーム需要にシフトしていることを示しています。

毎日のアクティブプレイヤー数:ユーザー基数が持続的に上昇し、ゲームの採用率が不断に向上しています。

Web3ゲームの時価総額:2021年末の異常なピークを除外した後、現在の時価総額は初期と比較して大きな差異がなく、業界の健全性の改善を反映している:

  • 初期(2021-2022年):高い投機性、ユーザーは少ないがNFTとトークンの投機が時価総額を上昇させた。
  • 現段階(2024-2025年):投機が収束し、真のプレーヤーが市場を主導する。

! 投機主導から真の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています

! 投機的なものから真の成長へ、Web3ゲームは進化しています

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ゲームタイプの上昇

開発者構造:独立開発者の割合が上昇しており、主な理由はベンチャーキャピタルの減少と開発ツールの成熟です。ツールの改善に伴い、今後のゲームの数は爆発的な上昇を見込まれています。

プロジェクト生存率:2023年の熊市が終了するにつれて、スタジオや出版社のWeb3ゲームへの関心が高まり、新作の数が大幅に上昇しました。

! 投機的なものから実際の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています

! 投機的な成長から真の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています

Web3エコシステムチェーンの動向

チェーンのパフォーマンス:あるチェーンとあるLayer2ソリューションが過去12ヶ月で最も上昇した:

  • あるチェーン:新たに181ゲームを追加(前年比+71%)、そのうち33%のプロジェクトは他のチェーンから移行してきました。
  • 特定のLayer2:専用フレームワークを利用して119のゲームを新たに追加(前年比+68%)、その中には23のWeb3ゲーム専用チェーンが含まれています。

ユーザー分布:ユーザー基盤の面では、2つのチェーンが依然として主要な地位を占めています。

移行トレンド:あるチェーンが移転プロジェクトが最も多いチェーンとなったことは、エコシステムの競争が激しいことを示しており、安定性の向上が必要である。

! 投機的な成長から真の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています

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スマートコントラクト開発環境

EVMの主導的地位:81% の新しいゲームチェーンは依然としてイーサリアム仮想マシン (EVM) に基づいており、その主な理由は:

  • 非EVMチェーンの開発ツールはまだ成熟していない;
  • 移行コストが高い。

開発者選択:プロジェクト側はより良い開発環境を積極的に求めており、これがエコシステムに絶えず革新を強いることで競争力を維持しています。

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まとめ

Web3ゲームは投機主導から実際のユーザーと持続可能な開発に焦点を移しています。取引規模は減少していますが、日次アクティブユーザーの上昇は業界が成熟していることを示しています。

  • インフラストラクチャ層:ツールの充実はより多くの独立した開発者を引き付けており、分散型物理インフラストラクチャとAI技術がさらに技術基盤を強化しています。

  • エコシステム競争:あるチェーンとあるLayer2が主要な移行先となり、EVMチェーンが依然として市場を支配している。

  • 未来の課題はエコシステムの安定性、プロジェクトの留存率、そして高品質なゲームの開発です。次の段階では焦点を当てます:

  1. イノベーション
  2. チェーン上の深い統合
  3. ユーザーエクスペリエンスの最適化

分散型ゲームは新しい発展段階に入る。

! 投機的なものから真の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています

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コメント
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WhaleWatchervip
· 13時間前
小さなプロジェクトの暴落を見慣れて、理性に戻るのは必然です。
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HashBrowniesvip
· 07-02 11:00
業界はいつになったら強気をやめられるんだろうか
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ProposalDetectivevip
· 07-02 10:50
どこがリアルになったのか、トークンが少なくなれば誰も遊ばなくなる。
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RugResistantvip
· 07-02 10:43
ああ、また一波のエコシステム発展報告ですね、重要な点には触れていないでしょう。
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