ブロックチェーンゲームの時価総額が79%急増し、551億ドルに達したが、大規模な採用は依然として課題に直面している

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ブロックチェーンゲーム市場2024年11月分析:ブル・マーケットによる上昇と挑戦

2024年11月、Web3ゲーム業界は市場全体が好調な背景の中で顕著な上昇を遂げましたが、大規模な採用に関しては依然として課題があります。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%急増し、351億ドルに達しました。日々のアクティブユーザーは550万人に達したものの、業界はブロックチェーンの統合と広範な応用に関していくつかの問題を抱えています。

マクロ市場の概況

11月の暗号通貨市場は好調で、ビットコインの価格は69,386ドルから39.0%上昇して96,427ドルに達し、イーサリアムも続いて47.8%上昇し3,711ドルに達しました。ビットコインの時価総額は銀とある石油会社を超え、一時10万ドルの大台に近づき、世界の資産の中で第七位を維持しています。

アメリカの大選の結果が暗号市場の上昇の触媒となり、将来の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場はこれに積極的に反応し、特にミームコイン、分散型人工知能、分散型科学などの人気セクターのパフォーマンスに表れています。

より広範な金融市場も同様に強気なパフォーマンスを示している。金融セクターはアメリカの税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場をリードしている。しかし、国際市場では一定の変動が見られ、人民元はアメリカが関税を増加させる可能性への懸念の下で圧力を受けており、金価格は選挙関連の不確実性の低下に伴い下落している。

! 2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード

ブロックチェーンゲーム市場概覧

11月ブロックチェーンゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに激増しました。日平均取引量も79.4%上昇し、1,190万ドルに達しました。

日々のアクティブユーザーが再び新記録を達成し、日平均DAUは550万に達し、10月比で15.7%の上昇を記録しました。この上昇は主に、ある公ブロックチェーン上の継続的なユーザーの活発さと、あるエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。

取引指標は複雑性を示しています。日平均取引量は1,530万件に達しました(10月比で3.3%増加)、しかし、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定した水準を維持しており、データは新しいユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下傾向にあることを示しています。

あるゲームが採用しているブロックチェーン技術の採用方法は、業界の重要な転換点を示すかもしれません。自らを「NFTゲーム」ではなく、オプションのブロックチェーン要素を持つ従来のゲームとして位置付けることにより、大規模な採用にはブロックチェーン技術のより微細な統合が必要であることを反映しています。この「ブロックチェーン機能をオプションかつ見えないものにする」戦略は、多くのゲームプレイヤーが暗号通貨に対して持つ初期の抵抗を克服し、摩擦を減少させるのに役立ちますが、同時にゲームにおけるブロックチェーンの役割に関する根本的な問題を引き起こしています。

全体のゲームが直面している技術的課題は依然として顕著である。既存のブロックチェーンインフラはリアルタイムのゲームプレイ、競技マッチング、そして現代ゲームの高いスループット要求を満たすのが難しい。Layer 2ソリューションや専用のゲームブロックチェーンが次々と登場しているが、従来のゲームパフォーマンスの期待とブロックチェーンの能力との間のギャップは、開発戦略に引き続き影響を与えている。

現在のブル・マーケットは上昇のための有利な条件を提供していますが、Web3ゲームセクターはまだ定義的な突破の瞬間を生み出していません。この業界は、暗号ネイティブの魅力を維持し、大規模な採用を実現する交差点にあるようです。ゲームプロジェクトが成功を収めるには、これら二つの側面をうまくバランスさせ、技術基盤がプロジェクトの野心に追いつく必要があります。

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ブロックチェーンゲームパブリックチェーンの概要

11月のブロックチェーンネットワーク上のアクティブゲームの数は1,696件に達し、10月比で4.6%の上昇を見せました。ゲームの分布に関しては、市場のリーダーは依然として某チェーン、某チェーン、某チェーンであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。

あるチェーンの上昇勢いが続き、10月の平均DAUに対して46.1%の上昇を記録しました。この成長は主にそのフラッグシップゲームによって促進され、同時にプラットフォームは他のチェーンから移行してきたプロジェクトにも恩恵を受けています。

あるブロックチェーンは顕著な回復を示し、11月のDAUは60万から120万に倍増しました。これは新しいパートナーシップ、複数のゲームスタジオの導入、新ゲームのローンチ、そして既存のゲームプレイヤー数の再上昇によるものです。

あるブロックチェーンゲームエコシステムは挑戦に直面しており、DAUは41.9%減少して116,400人となり、あるインスタントメッセージングプラットフォームのゲームに基づくオンチェーンでの留保の課題が浮き彫りになっています。しかし、業界には例外もあります。あるブロックチェーンの11月の平均DAUは233,300人で、先月比で23.1%の上昇を見せました。あるインスタントメッセージングプラットフォームのゲームは大部分のユーザーベースに貢献しており、平均DAUは224,900人で、その週ごとの新規ユーザー留保率は現在のブロックチェーンゲーム業界の模範と言えます。

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Web3ゲーム業界は依然として挑戦と機会が共存しています。より多くの業界参加者がブロックチェーンゲームのインフラに参加し、より多くのゲーム公チェーンが登場しています。最大のWeb3ゲームギルドの一つとして、ある組織がそのStudio Chainを発表し、自らのゲームインフラを構築しました。

その一方で、ある組織がオープンゲームレイヤー(Open Gaming Layer)を発表し、あるチェーンがその最初のブロックチェーンとして登場しました。ある財団によって開発されたこのチェーンは、野心的なSFカードゲームにインフラと成長の力を提供します。

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ブロックチェーンゲームの概要

11月末までに、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361が活発に参加しています。これらのゲームの中で、298は1,000人以上の月間アクティブユーザー(MAU)を惹きつけており、活発なゲームの21.9%を占めています。

あるインスタントメッセージングプラットフォームのゲーム指標を分析すると、プラットフォームのユーザーとブロックチェーンへの参加度の間に顕著なギャップがあることがわかります。11月30日現在、あるゲームはそのプラットフォームのゲームで月間アクティブユーザー数が第2位で、2,616万MAUを持っていますが、チェーン上のユーザーはわずか736人です。トップ10のゲームの中で最も高い転換率を達成したあるゲームでさえ、ユーザーのチェーン上参加率はわずか7.96%で、136万のチェーン上ユーザーを持っています。

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これらの変換の課題に直面しながらも、あるインスタントメッセージングプラットフォームのゲームエコシステムの成功は、ソーシャルメディアプラットフォームのより広範な模倣を促しています。日本、台湾、タイ、インドネシアが主導するインスタントメッセージングプラットフォームとして、あるプラットフォームは1月末までに30のミニdAppsを発表する計画を発表し、2025年の第一四半期末までに150に拡張する予定です。これらのミニdAppsは、あるブロックチェーン上に構築され、ゲームアプリケーションが最大の部分を占めるほか、ソーシャルおよびDeFiアプリも含まれます。

同時に、あるブロックチェーンに基づくプロジェクトがあるショートビデオプラットフォームを通じて100万KYC検証ユーザーを突破しました。このプラットフォームの成功は、そのシームレスな入門プロセスに起因しています。ユーザーはショートビデオプラットフォームのアカウントを通じてゲームに直接アクセスでき、ブロックチェーンウォレットはバックグラウンドで自動的に作成されます。この成果は、ショートビデオプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜在能力を示しています。

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ブロックチェーンゲームの投資と資金調達の状況

11月、Web3ゲームは18件の資金調達を受け、総額は7360万ドルに達しました。イベントの数は10月よりも5件多いですが、総額は22.3%減少しました。また、8件のイベントは具体的な資金調達額を公表していません。

あるゲームプラットフォームが3,000万米ドルのAラウンド資金調達で今月の資金調達をリードし、ある資本が主導しました。このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせており、3月の発表以来、2億米ドルの月間ベット量を実現しています。このプラットフォームにはゲーム内チャットやユーザー間のチップなどのソーシャル機能が含まれていますが、規制のため米国、英国、オーストラリアなどの主要市場ではまだ利用できません。規制の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブルセクターは引き続き注目を集めており、関連プロジェクトもいくつか資金調達を受けています。

他に注目すべき資金調達ニュースとして、ある企業があるプロジェクトに1,000万ドルの追加投資を行い、これまでの3,188万ドルの投資に続いてさらに増額したことが挙げられます。この投資には、10億ドルの完全希薄化評価額でトークンを取得するためのワラントが含まれており、主流の暗号通貨採用のための相互運用可能なインフラのさらなる開発をサポートします。

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DiamondHandsvip
· 5時間前
浮き沈みには慣れている
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MetaverseVagabondvip
· 5時間前
まだ吹いていない、meme 通貨を見る必要がある
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DegenApeSurfervip
· 5時間前
活躍しているプレイヤーが少なくて心が寒くなる
原文表示返信0
Ser_This_Is_A_Casinovip
· 5時間前
ギャンブラーは奴隷にはならない、やるだけだ
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MemecoinTradervip
· 5時間前
センチメントアービトラージプロトコルを展開中... 強気のダイバージェンスを検出しました
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