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GameFiの3段階の開発と投資レイアウト戦略の分析
GameFiの開発段階と投資レイアウト戦略
現在のGameFi市場は過熱状態にあり、主に非合理的な資金と新しいユーザーによってプロジェクトの価値とトークン価格が支えられています。一旦市場が調整されると、トークン価格とゲーム内資産の価値が下落し、全体のゲーム経済は巨大な試練に直面することになります。ユーザーと資金は他のセクターに移行する可能性が高く、現在の繁栄は大幅な調整を迎えるかもしれません。
一次市場の投資家として、GameFiの熱潮の中でも冷静に今後の発展を判断し、次の波に備えて計画を立てる必要があります。
GameFiの発展の3つの段階
###フェーズ1:GameFi 1.0 - お金を稼ぐことに焦点を当てる
現在の段階では、お金を稼ぐことが主な目的であり、ゲーム性や精緻さは、プロジェクトのストーリーを補完するためのプラス要素のように思えます。この段階に適した完全なプロジェクトは、以下の特徴を備えている必要があります:
対一級投資家にとって、この段階ではより注目されるのは:
優れたプロジェクトは、初期段階で販売役割のNFTやブラインドボックスを通じて数百万ドルの利益を得ることができます。一次および二次投資家もこのプロセスで良い収益を得ることができます。
この段階では、私たちはプロジェクトにより重点を置いています:
東南アジアのGameFiプロジェクトに関しては、私たちはその地推能力とマーケティングリソース、つまりギルドやKOLを重視しています。この種のプロジェクトはVC資金のニーズが小さく、ゲームメカニズムに対する提案を提供し、効果的なマーケティングリソースを与えられるかどうかを重視しています。
トークン経済設計において注意すべき点は:
この段階の主なリスクには、
トッププロジェクトでさえ、熊市がそのエコシステムと経済体系に与える影響を特定することは難しい。しかし、GameFiは熊市の中でも一席を占めており、ゲームをプレイしてお金を稼ぐことは、時間を潰すのに良い方法であり、白嫖でもある。熊市で開始されたGameFiプロジェクトには依然として巨大な潜在能力があるが、資金は「プレイして稼ぐ」問題を解決できるイテレーションプロジェクトに移行し始めるだろう。
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###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決する
この段階では、ゲームの基本的な品質とトークン経済に対してより高い要求があります。私たちは、単一のゲーム内経済メカニズムを解決できるものや、ソーシャル属性を持つ有料ゲームプロジェクトにより注目します。
トークンの価値が単一のゲーム内でのみ循環するメカニズムを避けることが、この段階の優れた対象となります。主な解決アプローチには次のものが含まれます:
高品質なゲームに関しては、私たちは特に注目します:
さらに、GameFi開発ツールも注目に値します。例えば:
私たちは、NFTとゲームファイナンスがより深く統合されることを期待しており、金融の拡張シーンにもっと焦点を当てたプロジェクトが必要です。
第三段階:メタバースの試み
これは人類が仮想経済生活に踏み出す試行段階です。GameFiは最も理解しやすいメタバースのアプリケーションとして、その重要な誘導ツールとなるでしょう。ユーザーが仮想世界で生産性を提供し資金を得ることができ、異なるが相互に接続されたアプリケーションで消費または金融行為を行い、さらには現実の自分と相互作用を持つことができるかどうかが、私たちのGameFiの未来に対する究極の想像です。
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まとめ
お金を稼ぐことを主な目的とするゲームは、本質的にプロジェクトのトークンを配布する方法です。ほとんどの暗号に不慣れなユーザーにとって、これはプロジェクトトークンを取得するためのより親しみやすく、馴染みのある方法です。ゲーミフィケーションは、プロジェクトへの関心と参加を高め、さらにはユーザーの投票などのポジティブな行動を促すことさえあります。
プロジェクトがトークンの配布とマーケティングのニーズを持っている限り、利益を追求するGameFiは継続的に存在する可能性があります。しかし、配布されたトークンが短期的なインセンティブとして使用されるのか、長期的なポジティブな行動を奨励するために使用されるのかは、プロジェクト側とユーザーが考えるべき問題です。
現在はGameFi 1.0のピークにありますが、投資家にとって最も重要なのはエコシステムの長期的な発展に注目し、本当に価値のあるイノベーションとチームを見つけることです。