Gala Gamesは別の運営モデルを選択し、トークンを使用してコミュニティを奨励し、ガバナンスを行うことにより、より多くの高品質なゲームをラインアップすることに重点を置いています。分散化ノードネットワークはGalaの特徴です。しかし、現在Gala Gamesにラインアップされている15のゲームの中で、実際に稼働しているのは3つだけであり、プレイ可能性は低いです。
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分散化プラットフォーム三大発展パスの比較分析
分散化プラットフォームの発展パスの探査
はじめに
分散化ゲームは常に暗号市場のホットな話題です。最近、Arbitrum上のプラットフォームMagicが大ヒットし、暗号の世界の「任天堂」と呼ばれています。それに対して「Web3版Steam」と称されるGala Gamesがあります。この2つの全く異なるモデルは、分散化プラットフォームはどのような発展の道を選ぶべきかという問題を引き起こしています。
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伝統的なゲームプラットフォームの発展モデル
伝統的なゲーム産業プラットフォームの発展は、スタジオモデル、開発エンジンモデル、分散化プラットフォームモデルの三種類に分けられます。
ワークショップモード
スタジオモードは、ゲームスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模な会社に成長しました。これらの会社は、新しいゲームや続編を次々にリリースしてプレイヤーを引きつけ、ゲームのパフォーマンスに応じて調整や改善を行います。典型的な代表は、1991年に設立されたコンピューターゲーム開発スタジオのブリザード・エンターテイメントであり、『ワールド・オブ・ウォークラフト』をリリースして業界のリーダーとなり、現在は多くの有名なIPを持っています。
開発エンジンモード
エンジンモードの代表はRobloxです。これはコミュニティベースの仮想世界プラットフォームであり、ユーザーが自分のゲームをデザインし、作成し、プラットフォーム上で共有し体験することを許可します。Robloxはゲーム開発ツール、仮想通貨システム、商業化機能を提供し、ゲームを創造し共有するエコシステムを形成しています。
Robloxは若いユーザーの間で特に人気があります。2021年3月時点で、Robloxは1.8億人以上のアクティブユーザーを抱えています。2020年の収入は296億ドルに達し、前年同期比で82%の増加です。これは、開発エンジンモデルに基づくプラットフォームが強力な成長ポテンシャルを持っていることを示しています。
Robloxの利点は、開放的なツールとエンジンを提供することで、開発者が比較的容易にゲームを創造し、共有できる点です。このようなオープン性とインタラクティブ性は、革新と協力を促進し、より多くの人々をゲーム開発に引き込んでいます。しかし、開発エンジンモデルの欠点は、ゲームの品質の一貫性と標準化を保証することが難しく、プラットフォーム全体の評判やユーザーエクスペリエンスに影響を及ぼす可能性があることです。
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分散化プラットフォームモード
分散化プラットフォームモデルはSteamを例に、傘下の主力製品(であるDOTA2やCSGO)から始まり、徐々にゲーム配信プラットフォームへと発展しました。Steamはプレイヤーに便利なゲーム購入とダウンロードの手段を提供し、また開発者には広範なプロモーションと配信プラットフォームを提供しています。
発行プラットフォームとして、Steamは開発者がゲームの発行と流通を扱うのを助け、ゲーム開発に集中できるようにします。Steamはプレイヤーに便利なゲームの購入と管理方法を提供し、オンラインマルチプレイヤーゲームやユーザーコンテンツの創作もサポートし、インタラクティブ性を高めています。他のゲーム会社、例えばブリザード、EA、ユービーアイなども自社のゲーム発行プラットフォームを立ち上げ、発行権を掌握しようとしています。
ブロックチェーンプラットフォームの発展の道筋
ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステム
このパスは暗号の世界で徐々に人気のゲームを最初に作成し、その後分散化プラットフォームを発行する形で発展しています。代表的なものには、Dapper Labsが発行したFlowプラットフォーム、Axie Infinityが発行したRonin、Gods Unchainedが発行したImmutableXなどがあります。トラフィックを持つ製品が自らAppchainまたはL2を発表することは、ブロックチェーンゲームの将来の発展傾向となる可能性があります。
新プロジェクトであるFusionistもこの考え方を採用しています。彼らはメインネットEnduranceを立ち上げ、ここで3つのゲームを発行する計画を立てており、分散化ゲームパブリックチェーンエコシステムを構築します。
このモデルは、単一のゲームの影響力に依存しており、最初の製品が発売されるとすぐに火がつくことを要求します。しかし、ゲームが難産の場合、パブリックチェーンの価値は下がります。スタジオモデルの核心は、壮大な物語を語るのではなく、いかに面白いゲームを作るかにあります。
単一のゲームからパブリックチェーンへの移行は、スタジオの「足枷」となる可能性があります。パブリックチェーンのインフラストラクチャには安全リスクが存在し、Axieの背後にあるSkymavisスタジオはRoninの盗難後にユーザーの信頼を失い、開発チームに打撃を与えました。
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開発エンジンモード
分散化の開発エンジンはブロックチェーン技術に基づいて構築され、より多くの自由度と創造力を提供します。FragnovaとCocos-CBXは2つの代表的な分散化開発エンジンです。
Fragnovaのゲームエンジンは、開発者に安全な環境を提供し、自由にゲーム作品を創造、構築、共有できるようにします。開発者はFragnova Network上でゲームを作成・公開でき、より多くのコントロールと柔軟性を享受できます。Fragnova Networkは、ゲームをブロックチェーン上で実行することで、ゲームデータの安全性と公正性、ユーザーのデジタル資産の真実性と移転性を保証します。
分散化ゲームエンジンは、中央集権型エンジンに比べて多くの利点があります。例えば、ゲームデータやユーザーのデジタル資産をより良く保護し、開発者により多くの自由度を提供し、より公平で透明なゲームエコシステムを実現します。
しかし、これは3つの道の中で最も困難なものです。従来のゲーム開発エンジンであるUEやUnityは十分に使いやすく、市場での主導的地位を占めています。分散化プラットフォームのエコシステムとコミュニティは比較的小さく、いくつかの重要なリソースが不足している可能性があります。したがって、分散化ゲーム開発エンジンは技術的な面でまだ改善と洗練が必要です。
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分配プラットフォームモデル
分散化プラットフォームモデルは、軽資産重運営のため、多くの分散化ゲームプラットフォームの起業モデルとなっています。TreasureDAOは代表的な存在で、Lootエコシステムの収益プロトコルMagicから発展し、Arbitrum上で最大の分散化ゲームプラットフォームとなっています。
分散化プラットフォームは、トークン報酬、NFT取引、プラットフォーム手数料などの方法で利益を上げることができます。ユーザー保護の面では、スマートコントラクトなどの技術手段を通じてユーザーの権利を保護することができます。
しかし、TreasureDAOがローンチした18のゲームのほとんどは依然として「ミニゲーム」レベルに留まっており、従来の3A大作とは巨大なギャップがあります。しかし、頻繁な低コストの試行錯誤は「ヒット作」の発掘に有利であり、プレイヤーの好みをテストした後に深い開発を行うことができます。
Gala Gamesは別の運営モデルを選択し、トークンを使用してコミュニティを奨励し、ガバナンスを行うことにより、より多くの高品質なゲームをラインアップすることに重点を置いています。分散化ノードネットワークはGalaの特徴です。しかし、現在Gala Gamesにラインアップされている15のゲームの中で、実際に稼働しているのは3つだけであり、プレイ可能性は低いです。
主流のゲームプラットフォームと比較すると、分散化ゲームプラットフォームはゲームの数と質の面でまだ大きな差があります。しかし、近年のブロックチェーンゲームの数は指数関数的に増加しており、プラットフォームに機会をもたらしています。将来的には、ゲームの数が分散化された配信プラットフォームの競争力の重要な指標の一つになる可能性があります。
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開発の余地
分散化プラットフォームは未来に巨大な成長の可能性があります。従来のゲーム会社と比較して、トップの分散化プラットフォームは依然として数十倍、さらには百倍の成長の潜力を秘めています。
未来の垂直的なパブリックチェーンの発展は期待できる。特にモジュラー型ブロックチェーンとLayer3アーキテクチャが整備された後、単一のゲームのために専用のAppchainを構築することで性能をさらに向上させることができる。しかし、ゲームパブリックチェーンのチームにとって、人気のあるゲームを作ることがパブリックチェーンを構築することよりも優先されるべきである。
開発エンジンと分散化プラットフォーム型の去中心化ゲームプラットフォームの当面の課題は、より多くのゲーム開発者やスタジオを取り込むことであり、"量"で勝負することです。
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まとめ
分散化プラットフォームは今後数年、多くの課題と機会に直面するでしょう。技術面では継続的な改善が必要であり、市場面ではより多くのヒットゲームを作り出してユーザーを引き付ける必要があります。従来のプラットフォームとの競争において、分散化プラットフォームは持続的な革新を続けることで、より大きな成功を収める必要があります。
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