Піднесення екосистеми TG: шлях зростання трафіку за спиною 9,5 мільярдів користувачів

Дослідження екосистеми TG та стратегії зростання трафіку

Огляд платформи TG

TG як третя за величиною соціальна платформа у світі, кількість користувачів вже перевищила 9,5 мільярда, і прогнозується, що протягом наступних трьох років вона досягне 15 мільярдів. На відміну від WhatsApp та Facebook Messenger, TG перевершує їх за відкритістю, функціональністю та екосистемою, вважається найближчою до екосистеми WeChat платформою за межами Китаю.

TG має 240 мільйонів користувачів у регіоні СНД, що відповідає "WeChat" в цьому регіоні. Крім того, такі країни, як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран, є ключовими ринками для TG. Варто зазначити, що частка користувачів криптовалют серед користувачів TG не є високою, у багатьох країнах TG вважається звичайним інструментом миттєвого обміну повідомленнями.

! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay

Екосистема функцій TG

Розробники TG-екосистеми активно використовують функції, подібні до Channel(, публікацій ), Story(, подібні до друзів ), як важливу інфраструктуру та засоби для зростання. Деякі проекти інноваційно публікують короткі відео, щоб підвищити залученість користувачів та атмосферу в спільноті. Функція трансляції також постійно вдосконалюється, подібно до групових трансляцій. Крім того, екосистема малих програм TG розвивається швидко, охоплюючи такі сфери, як таксі, електронна комерція, продаж квитків та ін.

У рекламній системі TG наразі бракує індустріалізованих способів залучення клієнтів. Офіційна рекламна система здебільшого підтримує вставку графіки та тексту в публікації, але через те, що не збирає інформацію про користувачів, важко реалізувати точкову рекламу. Тому деякі сторонні рекламні системи намагаються вирішити проблеми даних, аналізуючи дані з блокчейну, поведінку груп тощо.

Крипто зростання|TON фонду Kenny: Обговорення ігор з трафіком TG

Стратегія зростання трафіку TG

Потенціал ринку міні-ігор

TG надає величезні можливості для трафіку для ігор для виходу на міжнародний ринок. Очікується, що в майбутньому проникнення TG ігор перевищить 12% Facebook, а швидке зростання кількості користувачів платформи може призвести до подвійного зростання ринку ігор. Крім того, форма TG ігор постійно еволюціонує, що створює широкі можливості для розвитку в майбутньому.

Криптозростання|TON фонд Kenny: Обговорення ігрових механік TG екосистеми

ринкова позиція проекту

TG проекту потрібно чітко визначити цільовий ринок та користувацьку аудиторію. Можна визначити позиціювання за двома вимірами: географічне положення та Web2/Web3. Варто зазначити, що TG ринок має сильну міжрегіональну складову, значні культурні відмінності між регіонами вимагають цілеспрямованих стратегій.

Наразі багато користувачів проектів здебільшого є офлайн-користувачами, вони використовують TG не для отримання аердропів. Проекти можуть розглянути можливість монетизації доходів через IAP( покупки в додатку) або застосувати гібридну модель, поєднуючи IAP з випуском важких активів.

! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: Геймплей TG Environmental Flow

Аналіз ключових ринків

Регіон СНД, особливо російськомовні країни, є основним ринком екосистеми TG. Цей регіон не тільки має велику кількість користувачів, але й високу якість користувачів, тривалість використання та лояльність. Хоча Індія має найбільшу кількість активних користувачів на місяць, проте цінність користувачів і рівень проникнення відносно нижчі. Іранський ринок також заслуговує на увагу.

! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay

стратегії зростання ключові моменти

  1. Вартість розробки проекту TG низька, потенціал ROI великий.
  2. Наразі бракує зрілого масштабного шляху залучення клієнтів, потрібно багаторазово спробувати.
  3. Продукти повинні зосереджуватися на "підходящості", а не на "найкращості", щоб відповідати звичкам користувачів та характеристикам платформи.
  4. Розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не просто як джерело трафіку.
  5. Дослідження нових змішаних моделей монетизації, увага на ланцюг зворотного зв'язку вартості.
  6. Стратегія соціального поширення: вдосконалити соціальні функції продукту, спроектувати ефективний ланцюг створення вартості, врахувати культурні особливості.

Крипто зростання|Kenny з фонду TON: обговорення ігор з трафіком екосистеми TG

У майбутньому TG-екосистема продовжить проводити глобальні заходи для розробників, глибше досліджуючи стратегії зростання трафіку, а також запрошуючи відмінні проекти поділитися практичним досвідом.

Крипто зростання теорія|TON фонд Кенні: обговорення ігрових механік TG екосистеми

TON4.56%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SerumSquirtervip
· 23год тому
TG закрутився!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeCryingvip
· 08-13 01:54
Це вже божественно, tg yyds
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImpermanentPhobiavip
· 08-13 01:54
Ще одна історія про зростання платформи?
Переглянути оригіналвідповісти на0
IfIWereOnChainvip
· 08-13 01:54
Виявляється, лише 9,5 мільярда. Жахливо, жахливо, жахливо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PseudoIntellectualvip
· 08-13 01:48
Схоже, що останнім часом усі займаються платформою?
Переглянути оригіналвідповісти на0
Layer2Observervip
· 08-13 01:30
9.5 мільярда, ці дані справді потрібно добре перевірити, є трохи води, мабуть.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити