Xu hướng mới của trò chơi trên chuỗi: Cân bằng giữa tính chơi game và gamification Khảo sát người chơi tiết lộ 7 phát hiện lớn

Xu hướng mới trong trò chơi blockchain: Cân bằng giữa tính chơi và tính trò chơi hóa

Trong lĩnh vực Web3, game trên chuỗi luôn là một lĩnh vực được chú ý nhưng cũng đầy tranh cãi. Mặc dù đã phát triển nhiều năm, đến nay vẫn chưa xuất hiện sản phẩm thực sự nổi bật. Nhưng vốn vẫn đang liên tục đổ vào, nuôi dưỡng một loạt các dự án game trên chuỗi cấp AAA. Điều này không khỏi khiến người ta suy nghĩ: lĩnh vực game trên chuỗi hiện tại cần "tính chơi" hay "sự gamification" hơn? Giữa chúng có sự khác biệt gì? Từ góc độ của người chơi, họ quan tâm đến điều gì hơn?

Để khám phá những vấn đề này, chúng tôi đã thực hiện một cuộc khảo sát sâu đối với 62 người chơi và rút ra 7 kết luận về trò chơi trên chuỗi. Trước khi phân tích những kết quả khảo sát này, chúng ta hãy cùng thảo luận về vấn đề "tính chơi" đang được bàn luận sôi nổi trong cộng đồng trò chơi trên chuỗi hiện nay, cũng như sự khác biệt giữa nó và "tính game hóa".

Sự khác biệt giữa tính chơi game và trò chơi hóa

Vào tháng 11 năm 2019, khái niệm GameFi ra đời, mở ra một lĩnh vực hoàn toàn mới. Ba năm sau, sự thành công của Axie và StepN đã khiến mô hình X to Earn trở nên phổ biến trên toàn cầu, dẫn đến cơn sốt huy động vốn trong các trò chơi Web3. Gần trăm tỷ đô la đã được đầu tư, thúc đẩy việc phát triển một loạt trò chơi AAA. Lĩnh vực này cũng đã chuyển từ việc chú trọng vào "Fi" ban đầu sang cuộc cạnh tranh về "tính chơi" hiện nay.

Vậy, "tính chơi" thực sự chỉ cái gì? Nó khác gì với "chơi hóa"?

Chúng ta có thể dùng bánh sinh nhật để làm một phép so sánh:

Tính chơi game là phần chính của bánh, quyết định hương vị và hình dạng cơ bản của bánh. Nó bao gồm cách chơi cốt lõi của trò chơi, quy tắc, thử thách và cách tương tác, là chìa khóa để người chơi có được niềm vui.

Và việc gamification giống như lớp trang trí trên chiếc bánh, làm cho chiếc bánh trông hấp dẫn hơn. Nó là việc áp dụng các yếu tố trò chơi vào các bối cảnh không phải trò chơi, nhằm tăng cường sự tham gia và động lực của người dùng.

Nói ngắn gọn, "game hóa" quyết định xem người chơi có muốn chơi hay không, trong khi "tính vui vẻ của trò chơi" quyết định xem người chơi có chơi vui vẻ hay không.

Trong trò chơi chuỗi Web3, tính chơi là nền tảng của trò chơi, ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm của người chơi. Trong khi đó, việc gamification là thông qua cơ chế trò chơi để khuyến khích người chơi tham gia vào việc xây dựng cộng đồng, giao dịch thị trường và các hoạt động đặc trưng của Web3.

Tình trạng game blockchain: Tính chơi và tính gamification đồng tồn

Hiện tại, các trò chơi Web3 đã có một số dự án đáng chú ý trong "tính giải trí" được người chơi công nhận. Tuy nhiên, những trò chơi Web3 thực sự thú vị và hấp dẫn vẫn rất hiếm, vì việc tạo ra những trò chơi chất lượng cao cần thời gian và công sức.

Do đó, một số dự án trò chơi trên chuỗi đã chuyển sang tập trung vào "game hóa", tối đa hóa cơ chế khuyến khích của Web3. Họ cung cấp phần thưởng điểm thông qua các hình thức như điểm danh, staking, hợp tác, nhằm thu hút người chơi tham gia.

Mặc dù những dự án này có vẻ như đang "chơi trò chơi", nhưng thực tế chúng giống như việc gam hóa quá trình người dùng tìm hiểu về các dự án Web3. Chúng chủ yếu dựa vào các hình thức khuyến khích để thu hút người dùng, chứ không phải niềm vui từ chính trò chơi.

Vậy, trong môi trường Web3 hiện tại, liệu phù hợp hơn để tạo ra một trò chơi khiến người ta "muốn chơi" hay một trò chơi khiến người ta cảm thấy "thú vị"? Để trả lời câu hỏi này, chúng ta cần lắng nghe tiếng nói của những người chơi thực sự.

Kết quả khảo sát người chơi: 7 phát hiện chính

Chúng tôi đã thực hiện một cuộc khảo sát quy mô nhỏ đối với một số người chơi Web3 và rút ra 7 kết luận sau đây:

  1. Số lượng trò chơi blockchain mà hầu hết người chơi được phỏng vấn đã chơi không vượt quá 5 trò.

  2. Twitter là kênh chính để người chơi nhận thông tin về trò chơi trên chuỗi.

  3. 90% người chơi không chơi game blockchain quá 2 giờ mỗi ngày, 57.5% không đủ 1 giờ.

  4. Độ phổ biến của trò chơi là yếu tố chính quyết định xem người chơi có thử nghiệm một trò chơi blockchain hay không.

  5. 30,6% người chơi tham gia chơi game blockchain vì yếu tố "game hóa" ( kiếm tiền, 29% chơi vì "tính giải trí" ) với lối chơi phong phú (, tỷ lệ của hai yếu tố này khá tương đương.

  6. 38.7% người chơi đã từ bỏ trò chơi trên chuỗi vì "sự biến mất của game hóa" ) không còn sức hấp dẫn kiếm tiền (, và cũng 38.7% vì "sự biến mất của gameplay" ) không còn thú vị (.

  7. 5 trò chơi blockchain mà người chơi mong đợi nhất: trò chơi blockchain Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.

![Về trò chơi trên chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, trò chuyện với 62 người chơi, và đưa ra 7 kết luận])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1730ce764d74e6780d8dee810e5a1d29.webp(

Những kết quả này thật bất ngờ. Là một người chơi lâu năm trong Web3, tôi đã nghĩ rằng mọi người chơi game trên blockchain chủ yếu là để kiếm tiền, rất ít người thực sự quan tâm đến tính chơi game. Nhưng khảo sát cho thấy, một nửa số người chơi sẽ trải nghiệm vì trò chơi bản thân nó thú vị.

![Về trò chơi blockchain: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, trò chuyện với 62 người chơi và rút ra 7 kết luận])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bda7f6226706fc9c7823ec2fa55dfb63.webp(

![Về trò chơi trên chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, đã nói chuyện với 62 người chơi, rút ra 7 kết luận])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e166e6fcfe2404c1243976933cf7ca85.webp(

![Về game blockchain: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, nói chuyện với 62 người chơi và rút ra 7 kết luận])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4c48c13619bf1668b9cd62785cb1aa06.webp(

![Về trò chơi trên chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, đã trò chuyện với 62 game thủ, rút ra 7 kết luận])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec.webp(

![Về trò chơi trên chuỗi: Tôi đã thực hiện 1 cuộc khảo sát, trò chuyện với 62 người chơi, rút ra 7 kết luận])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb.webp(

Điều này cho thấy, lĩnh vực game Web3 dường như đang bước vào một bước ngoặt, bắt đầu trở lại phát triển lành mạnh. Đối với "tính chơi" và "game hóa", những người chơi Web3 hiện tại đều rất coi trọng và tìm kiếm sự cân bằng giữa hai yếu tố.

Kết luận

Dù là đổi mới trong "tính game" hay "game hóa", chỉ cần có đổi mới thì đều tốt. Nhưng đổi mới không thể tách rời khỏi nhu cầu của người chơi. Cuối cùng, trò chơi đáp ứng nhu cầu về tự do tinh thần và giải phóng cảm xúc của con người, trò chơi Web3 chỉ là một hình thức khác để thỏa mãn.

Mặc dù hiện tại số lượng trò chơi Web3 thực sự có tính giải trí và đáp ứng nhu cầu tinh thần của người chơi vẫn còn rất ít, nhưng chỉ cần nhu cầu về trò chơi tồn tại, thì trò chơi Web3 chắc chắn sẽ có tương lai. Thị trường đang chờ đợi sự xuất hiện của một điểm bùng nổ.

Dù là xây dựng những trò chơi "game hóa" hấp dẫn hay tạo ra những trò chơi "tính giải trí" khiến người chơi đắm chìm, mục tiêu cuối cùng vẫn là mở rộng "chiếc bánh" này. Chỉ có như vậy, các nhà phát triển trò chơi và người chơi mới có thể cùng nhau hưởng lợi.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
QuorumVotervip
· 13giờ trước
Cái gì cũng nghiên cứu nhưng không có trò chơi nào thú vị.
Xem bản gốcTrả lời0
GasWastingMaximalistvip
· 21giờ trước
Lại đang chơi trò hề, 62 người chơi, số lượng như vậy mà cũng dám gọi là điều tra?
Xem bản gốcTrả lời0
ContractSurrendervip
· 21giờ trước
Chơi game blockchain lỗ nặng...
Xem bản gốcTrả lời0
down_only_larryvip
· 21giờ trước
Các nhà tư bản lại đang vẽ bánh vẽ. Ngồi đợi đồ ngốc theo kịp.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquiditySurfervip
· 21giờ trước
Chơi thôi, còn nghiên cứu sự khác biệt gì nữa?
Xem bản gốcTrả lời0
FastLeavervip
· 21giờ trước
62 người này cũng dám làm nghiên cứu...
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)