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Web3遊戲新秀DPS融資3050萬美元 開發大型射擊遊戲Reaper Actual
Web3遊戲項目DPS異軍突起,融資3050萬美元引關注
在當前Web3遊戲行業普遍低迷的背景下,一家名爲Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)的獨立遊戲工作室近期卻完成了3050萬美元的融資,引發業界關注。這輪融資由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名機構參投。
DPS計劃將這筆資金用於開發其首款遊戲《Reaper Actual》,這是一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲。該遊戲預計將在主流遊戲平台發布,並計劃集成以太坊層2網路Etherlink,支持遊戲資產上鏈交易。
DPS能夠在當前環境下獲得如此規模的融資,與其創始團隊的背景密不可分。公司由多位遊戲行業資深人士創立,核心團隊在傳統MMO和大型射擊遊戲領域擁有豐富經驗。
創始人John Smedley是美國遊戲界知名人物,曾長期擔任Daybreak Game Company首席執行官,領導開發了《EverQuest》、《PlanetSide 2》等經典遊戲。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域深耕多年,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是《Fallout》系列的關鍵美術成員。
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,結合了戰術射擊玩法與MMO式的進度系統。遊戲設定在虛構島嶼Marova上,玩家扮演傭兵戰士,與其他玩家和AI勢力展開衝突。遊戲特色包括開放世界探索、派系對抗、基地建設、資源管理、玩家驅動經濟和動態任務系統等。
值得注意的是,DPS並未完全押注Web3賽道。《Reaper Actual》將提供可選的Web3資產市場功能,讓有需求的玩家可以利用區塊鏈技術交易遊戲內資產,同時保留傳統遊戲的免費遊玩和社交體驗。
DPS選擇在Etherlink上構建Web3功能,主要看中其低延遲、低成本和高安全性。Etherlink是基於Tezos的EVM兼容二層網路,支持大量交易需求,採用節能協議,並提供安全可靠的智能合約功能。
盡管DPS的《Reaper Actual》項目備受矚目,但仍處於早期階段,面臨諸多挑戰。Web3遊戲整體環境仍較爲嚴峻,玩家對鏈上資產的接受度、監管風險以及鏈上鏈下玩法的融合等問題仍存在不確定性。未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將成爲評判其成功與否的關鍵指標。
DPS將Web3功能設計爲可選模塊的策略,也顯示了團隊對風險的審慎態度。即使鏈上版本未達預期,玩家仍能享受完整的遊戲體驗,這爲項目提供了一定的風險對沖。