Há algum tempo, foi mencionado que o $BC iria lançar o "mecanismo de destruição dinâmica", e agora realmente foi lançado.
Este mecanismo, simplificando, é: não estabelecer um tempo de destruição rígido, mas sim decidir com base na situação real de uso da plataforma.
Por exemplo, quando a quantidade de $BC que um jogador consome na plataforma atinge um determinado valor, ocorre automaticamente a destruição.
É bastante razoável, em outras palavras, quanto mais se usa, mais se queima, e é mais natural para combater a inflação; a longo prazo, é bastante saudável para o ecossistema.
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GM!
Há algum tempo, foi mencionado que o $BC iria lançar o "mecanismo de destruição dinâmica", e agora realmente foi lançado.
Este mecanismo, simplificando, é: não estabelecer um tempo de destruição rígido, mas sim decidir com base na situação real de uso da plataforma.
Por exemplo, quando a quantidade de $BC que um jogador consome na plataforma atinge um determinado valor, ocorre automaticamente a destruição.
É bastante razoável, em outras palavras, quanto mais se usa, mais se queima, e é mais natural para combater a inflação; a longo prazo, é bastante saudável para o ecossistema.