Análise do mercado de jogos Blockchain em janeiro de 2025: Queda nos indicadores, competição acirrada na plataforma
Apesar de o mercado de criptomoedas como um todo manter-se forte, o valor de mercado do setor de jogos caiu 19,3% para 22,3 bilhões de dólares. Este mês, os principais focos do mercado concentraram-se nas plataformas sociais, com o TON a obter autorização exclusiva para a infraestrutura Blockchain, enquanto a LINE lançou o ecossistema Mini Dapps através da Kaia.
Revisão do mercado macroeconômico
O Bitcoin subiu de 94,577 dólares para 102,180 dólares, com um aumento de 8.0%. Por outro lado, o Ethereum teve um desempenho fraco, caindo de 3,353 dólares para 3,292 dólares, com uma queda de 1.8%, e a taxa ETH/BTC atingiu um novo mínimo desde setembro de 2024.
Vários desenvolvimentos de políticas importantes afetaram significativamente a trajetória do mercado de criptomoedas. Um novo decreto administrativo de regulamentação de criptomoedas fornece orientações sem precedentes para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e apoiando o desenvolvimento de stablecoins. No entanto, as declarações no final do mês sobre tarifas de comércio internacional levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, e o sentimento do mercado esfriou.
O novo token lançado na Solana provocou uma forte volatilidade no setor de Memecoin. Esta onda de especulação desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado em relação a outros setores de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos de Blockchain.
Os avanços revolucionários da DeepSeek no campo da inteligência artificial também influenciaram a dinâmica do mercado. Este progresso acelerou a atenção para a infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema cripto, com os tokens relacionados à IA a registarem um aumento este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, apesar de o mercado de criptomoedas como um todo se manter forte, o setor de jogos Web3 enfrentou resistência. O valor de mercado dos tokens de jogos em Blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma queda de 19,3%.
Os indicadores de atividades em Blockchain também mostram um desempenho fraco, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações a cair 12,4% para 230 milhões de dólares.
Uma fundação anunciou em 21 de janeiro que obteve autorização exclusiva para infraestrutura de Blockchain, marcando uma importante virada no ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todos os aplicativos baseados nesta plataforma sejam migrados em 30 dias, colocando pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora incentivos sejam oferecidos para os primeiros adotantes que completarem a migração para Blockchain antes de 21 de fevereiro, realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
No dia seguinte ao aviso acima, outra plataforma de socialização lançou Mini Dapps e Dapp Portal, refletindo a nova dinâmica competitiva no campo dos jogos de plataformas sociais. A Kaia Wave planeja lançar 32 Mini Dapps na sua primeira fase, apresentando uma abordagem mais controlada e orientada para o ecossistema em comparação com um ambiente de desenvolvimento relativamente aberto.
Estas mudanças a nível da plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está a entrar num período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ser priorizadas em relação à economia dos tokens. As abordagens das principais plataformas podem impactar significativamente como os projetos de jogos em Blockchain lidarão com as estratégias de aquisição e retenção de usuários em 2025.
Visão geral da blockchain de jogos
Em janeiro de 2025, o número de jogos ativos na blockchain era de 1.697, um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes do mercado tradicional mantêm sua posição na distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, essa estabilidade na distribuição dos jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas nas atividades em cadeia.
A atividade de transação mostra uma tendência de concentração evidente, com três cadeias dominantes. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de toda a atividade de jogos. A opBNB ocupa a segunda posição com 87,2 milhões de transações, com uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Estas três cadeias juntas representam mais de 55% de todas as transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de negociação, Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares ( com uma participação de 22,1% ), logo atrás está Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares ( e uma participação de 21,1% ). Immutable X ocupa o terceiro lugar com um valor de transação de 19 milhões de dólares ( e uma participação de 18,1% ).
A competição entre as várias cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com a implementação de planos de incentivos agressivos. Certos fundos de milhões de dólares estão a focar-se na interseção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado para experiências de jogos potenciadas por IA. Ao mesmo tempo, um programa de subsídios de 10 milhões de dólares de uma certa rede, além do setor de jogos, também se estende a aplicações para consumidores e protocolos DeFi, visando criar um ecossistema mais abrangente.
Situação de financiamento e investimento em jogos de Blockchain
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que arrecadaram um total de 3,120 milhões de dólares. A redução na atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado em relação a outros segmentos de criptomoedas, incluindo o setor de jogos Blockchain.
A Pixion Games liderou as atividades de financiamento deste mês, levantando 4 milhões de dólares na rodada de financiamento estratégico, com a participação de várias instituições renomadas. O jogo-estrela do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de base. O sucesso do jogo em plataformas específicas é especialmente notável. Outros eventos de financiamento de jogos dignos de nota incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
O desenvolvimento da infraestrutura continua a ser um foco de atenção dos investidores, com dois financiamentos importantes: a ZKcandy arrecadou 4 milhões de dólares após completar com sucesso a fase de teste da rede aberta para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, como o lançamento da cadeia de teste da rede, o primeiro jogo e outros ativos na cadeia.
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LightningAllInHero
· 2h atrás
Hã? Todos os que jogam jogos devem ter ido comprar moeda.
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LidoStakeAddict
· 07-12 08:39
cair e subir, o dia todo só sabe brincar
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MissingSats
· 07-11 12:37
Ainda está a sonhar? O jogo encolheu.
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MetaMaximalist
· 07-11 03:24
disse-te que o gaming web3 era apenas hype... as verdadeiras curvas de adoção não mentem smh
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ShibaSunglasses
· 07-11 03:22
O jogo está a falhar, mas os jogadores têm de aguentar!
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ETHReserveBank
· 07-11 03:14
btc só sobe, não cai, está bem?
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ZenChainWalker
· 07-11 03:12
mundo crypto novato dois anos
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New_Ser_Ngmi
· 07-11 03:09
Jogo é jogo, a moeda ainda tem que olhar para o Bitcoin.
O mercado de jogos em Blockchain encolheu em janeiro de 2025, com a competição entre plataformas a intensificar-se.
Análise do mercado de jogos Blockchain em janeiro de 2025: Queda nos indicadores, competição acirrada na plataforma
Apesar de o mercado de criptomoedas como um todo manter-se forte, o valor de mercado do setor de jogos caiu 19,3% para 22,3 bilhões de dólares. Este mês, os principais focos do mercado concentraram-se nas plataformas sociais, com o TON a obter autorização exclusiva para a infraestrutura Blockchain, enquanto a LINE lançou o ecossistema Mini Dapps através da Kaia.
Revisão do mercado macroeconômico
O Bitcoin subiu de 94,577 dólares para 102,180 dólares, com um aumento de 8.0%. Por outro lado, o Ethereum teve um desempenho fraco, caindo de 3,353 dólares para 3,292 dólares, com uma queda de 1.8%, e a taxa ETH/BTC atingiu um novo mínimo desde setembro de 2024.
Vários desenvolvimentos de políticas importantes afetaram significativamente a trajetória do mercado de criptomoedas. Um novo decreto administrativo de regulamentação de criptomoedas fornece orientações sem precedentes para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e apoiando o desenvolvimento de stablecoins. No entanto, as declarações no final do mês sobre tarifas de comércio internacional levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, e o sentimento do mercado esfriou.
O novo token lançado na Solana provocou uma forte volatilidade no setor de Memecoin. Esta onda de especulação desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado em relação a outros setores de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos de Blockchain.
Os avanços revolucionários da DeepSeek no campo da inteligência artificial também influenciaram a dinâmica do mercado. Este progresso acelerou a atenção para a infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema cripto, com os tokens relacionados à IA a registarem um aumento este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, apesar de o mercado de criptomoedas como um todo se manter forte, o setor de jogos Web3 enfrentou resistência. O valor de mercado dos tokens de jogos em Blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma queda de 19,3%.
Os indicadores de atividades em Blockchain também mostram um desempenho fraco, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações a cair 12,4% para 230 milhões de dólares.
Uma fundação anunciou em 21 de janeiro que obteve autorização exclusiva para infraestrutura de Blockchain, marcando uma importante virada no ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todos os aplicativos baseados nesta plataforma sejam migrados em 30 dias, colocando pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora incentivos sejam oferecidos para os primeiros adotantes que completarem a migração para Blockchain antes de 21 de fevereiro, realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
No dia seguinte ao aviso acima, outra plataforma de socialização lançou Mini Dapps e Dapp Portal, refletindo a nova dinâmica competitiva no campo dos jogos de plataformas sociais. A Kaia Wave planeja lançar 32 Mini Dapps na sua primeira fase, apresentando uma abordagem mais controlada e orientada para o ecossistema em comparação com um ambiente de desenvolvimento relativamente aberto.
Estas mudanças a nível da plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está a entrar num período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ser priorizadas em relação à economia dos tokens. As abordagens das principais plataformas podem impactar significativamente como os projetos de jogos em Blockchain lidarão com as estratégias de aquisição e retenção de usuários em 2025.
Visão geral da blockchain de jogos
Em janeiro de 2025, o número de jogos ativos na blockchain era de 1.697, um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes do mercado tradicional mantêm sua posição na distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, essa estabilidade na distribuição dos jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas nas atividades em cadeia.
A atividade de transação mostra uma tendência de concentração evidente, com três cadeias dominantes. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de toda a atividade de jogos. A opBNB ocupa a segunda posição com 87,2 milhões de transações, com uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Estas três cadeias juntas representam mais de 55% de todas as transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de negociação, Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares ( com uma participação de 22,1% ), logo atrás está Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares ( e uma participação de 21,1% ). Immutable X ocupa o terceiro lugar com um valor de transação de 19 milhões de dólares ( e uma participação de 18,1% ).
A competição entre as várias cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com a implementação de planos de incentivos agressivos. Certos fundos de milhões de dólares estão a focar-se na interseção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado para experiências de jogos potenciadas por IA. Ao mesmo tempo, um programa de subsídios de 10 milhões de dólares de uma certa rede, além do setor de jogos, também se estende a aplicações para consumidores e protocolos DeFi, visando criar um ecossistema mais abrangente.
Situação de financiamento e investimento em jogos de Blockchain
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que arrecadaram um total de 3,120 milhões de dólares. A redução na atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado em relação a outros segmentos de criptomoedas, incluindo o setor de jogos Blockchain.
A Pixion Games liderou as atividades de financiamento deste mês, levantando 4 milhões de dólares na rodada de financiamento estratégico, com a participação de várias instituições renomadas. O jogo-estrela do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de base. O sucesso do jogo em plataformas específicas é especialmente notável. Outros eventos de financiamento de jogos dignos de nota incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
O desenvolvimento da infraestrutura continua a ser um foco de atenção dos investidores, com dois financiamentos importantes: a ZKcandy arrecadou 4 milhões de dólares após completar com sucesso a fase de teste da rede aberta para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, como o lançamento da cadeia de teste da rede, o primeiro jogo e outros ativos na cadeia.