В игровой индустрии появляется новый игрок с амбициями изменить ее творческие и экономические основы.
Block3, платформа следующего поколения для игр, сочетает в себе искусственный интеллект, блокчейн-инфраструктуру и контент, созданный пользователями, чтобы создать новую парадигму для разработки игр и взаимодействия с ними.
Цель Block3 заключается не только в упрощении создания игр, но и в децентрализации всего производственного процесса, снижении барьеров для создателей и предложении масштабируемой, монетизируемой экосистемы.
Блок3 децентрализует разработку игр
Block3 позиционирует себя как решение второго уровня в экосистеме Web3 игр, утверждая, что предоставляет индивидуальным создателям те же возможности, которые традиционно принадлежат крупным игровым студиям.
Используя ИИ для устранения необходимости в программировании, значительных капитальных вложениях и длительных циклах разработки, Block3 позволяет пользователям, независимо от их технической подготовки, создавать погружающие игры из простых текстовых подсказок.
В центре платформы находится Trinity, модель ИИ, обученная не на письменном языке, а на самом игровом дизайне.
Разработанный как "Большая Мировая Модель" (LWM), Trinity обрабатывает разнообразный набор данных, состоящий из игрового видео, 3D-моделей, метаданных и кода от ведущих тайтлов в индустрии.
Результатом является модель, способная генерировать игровые миры в полном масштабе — включая механики, окружения, NPC и narratives — исключительно на основе пользовательских запросов.
Эта структура направлена на преодоление разрыва между потребителями и производителями в игровой индустрии, открывая новые карьерные возможности для независимых разработчиков и дизайнеров нарратива.
Монетизация встроена в модель: если пользователи играют в игру, создатель получает вознаграждение — подход, который соответствует децентрализованной философии Web3.
Краудсорсинговое обучение ИИ и верификация на блокчейне
Ключевое нововведение в предложении Block3 заключается в его стратегии получения данных.
Вместо того чтобы полагаться исключительно на собственные или собранные данные, компания решила использовать краудсорсинг для сбора обучающих данных, необходимых для Trinity.
Участники, которые предоставляют игровые активы — такие как код, модели и видеозаписи — получают вознаграждение в токенах BL3, родной валюте платформы.
Все данные о вкладах записываются в блокчейн, что позволяет обеспечить прозрачную проверку и безопасное распределение вознаграждений.
Эта система разработана для того, чтобы сделать процесс обучения ИИ не только более масштабируемым, но и демократичным и справедливым.
Привлекая игровое сообщество напрямую, Block3 гарантирует, что его модель будет улучшаться со временем, одновременно распределяя ценность среди своей пользовательской базы.
Данный подход решает одну из основных проблем в разработке ИИ: огромное количество и сложность данных, необходимых для обучения генеративных моделей для интерактивных сред.
В отличие от крупных языковых моделей (LLMs), которые обычно обучаются на текстовых корпусах объемом в сотни гигабайт, LWM от Block3 требует порядковым числом больше данных.
Блокчейн-основанный механизм краудсорсинга является ключевой частью решения этой задачи.
Позиционирование для изменяющегося ландшафта отрасли
Block3 выходит на рынок в то время, когда глобальная игровая индустрия испытывает давление для эволюции.
С учетом того, что традиционные студии сталкиваются с длительными циклами разработки, растущими затратами и частыми увольнениями, ожидаемый рост отрасли с 522 миллиардов до 733 миллиардов долларов к 2030 году может зависеть от более гибких и инклюзивных моделей.
Компания утверждает, что ее подход на основе ИИ может сократить время от идеи до игры до почти мгновенного выполнения, предлагая масштабируемую альтернативу традиционной студийной разработке.
Более того, вознаграждая участников и создателей напрямую, Block3 вводит экономическую модель, в которой успех определяется творчеством и принятием сообществом, а не ресурсами студии.
Пресейл Block3
Block3 уже собрал $505,360.95 с момента начала своего предпродажа 1 июля.
Предварительная продажа организована в 30 этапов, на каждом из которых предусмотрено увеличение цены на 5%.
Этот инкрементный подход приводит к общему увеличению цены на 312% от первого этапа до финального этапа.
Участники, которые приобретут токены на Этапе 1, могут увидеть приросты более 300% к моменту официального запуска токена.
Статья "Прогноз цен на Block3, так как проект разработки игр с ИИ собрал более 500 000 долларов" впервые появилась на Invezz
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Прогноз цены Блок3, так как проект разработки игр на базе ИИ собрал более $500,000
Block3, платформа следующего поколения для игр, сочетает в себе искусственный интеллект, блокчейн-инфраструктуру и контент, созданный пользователями, чтобы создать новую парадигму для разработки игр и взаимодействия с ними.
Цель Block3 заключается не только в упрощении создания игр, но и в децентрализации всего производственного процесса, снижении барьеров для создателей и предложении масштабируемой, монетизируемой экосистемы.
Блок3 децентрализует разработку игр
Block3 позиционирует себя как решение второго уровня в экосистеме Web3 игр, утверждая, что предоставляет индивидуальным создателям те же возможности, которые традиционно принадлежат крупным игровым студиям.
Используя ИИ для устранения необходимости в программировании, значительных капитальных вложениях и длительных циклах разработки, Block3 позволяет пользователям, независимо от их технической подготовки, создавать погружающие игры из простых текстовых подсказок.
В центре платформы находится Trinity, модель ИИ, обученная не на письменном языке, а на самом игровом дизайне.
Разработанный как "Большая Мировая Модель" (LWM), Trinity обрабатывает разнообразный набор данных, состоящий из игрового видео, 3D-моделей, метаданных и кода от ведущих тайтлов в индустрии.
Результатом является модель, способная генерировать игровые миры в полном масштабе — включая механики, окружения, NPC и narratives — исключительно на основе пользовательских запросов.
Эта структура направлена на преодоление разрыва между потребителями и производителями в игровой индустрии, открывая новые карьерные возможности для независимых разработчиков и дизайнеров нарратива.
Монетизация встроена в модель: если пользователи играют в игру, создатель получает вознаграждение — подход, который соответствует децентрализованной философии Web3.
Краудсорсинговое обучение ИИ и верификация на блокчейне
Ключевое нововведение в предложении Block3 заключается в его стратегии получения данных.
Вместо того чтобы полагаться исключительно на собственные или собранные данные, компания решила использовать краудсорсинг для сбора обучающих данных, необходимых для Trinity.
Участники, которые предоставляют игровые активы — такие как код, модели и видеозаписи — получают вознаграждение в токенах BL3, родной валюте платформы.
Все данные о вкладах записываются в блокчейн, что позволяет обеспечить прозрачную проверку и безопасное распределение вознаграждений.
Эта система разработана для того, чтобы сделать процесс обучения ИИ не только более масштабируемым, но и демократичным и справедливым.
Привлекая игровое сообщество напрямую, Block3 гарантирует, что его модель будет улучшаться со временем, одновременно распределяя ценность среди своей пользовательской базы.
Данный подход решает одну из основных проблем в разработке ИИ: огромное количество и сложность данных, необходимых для обучения генеративных моделей для интерактивных сред.
В отличие от крупных языковых моделей (LLMs), которые обычно обучаются на текстовых корпусах объемом в сотни гигабайт, LWM от Block3 требует порядковым числом больше данных.
Блокчейн-основанный механизм краудсорсинга является ключевой частью решения этой задачи.
Позиционирование для изменяющегося ландшафта отрасли
Block3 выходит на рынок в то время, когда глобальная игровая индустрия испытывает давление для эволюции.
С учетом того, что традиционные студии сталкиваются с длительными циклами разработки, растущими затратами и частыми увольнениями, ожидаемый рост отрасли с 522 миллиардов до 733 миллиардов долларов к 2030 году может зависеть от более гибких и инклюзивных моделей.
Компания утверждает, что ее подход на основе ИИ может сократить время от идеи до игры до почти мгновенного выполнения, предлагая масштабируемую альтернативу традиционной студийной разработке.
Более того, вознаграждая участников и создателей напрямую, Block3 вводит экономическую модель, в которой успех определяется творчеством и принятием сообществом, а не ресурсами студии.
Пресейл Block3
Block3 уже собрал $505,360.95 с момента начала своего предпродажа 1 июля.
Предварительная продажа организована в 30 этапов, на каждом из которых предусмотрено увеличение цены на 5%.
Этот инкрементный подход приводит к общему увеличению цены на 312% от первого этапа до финального этапа.
Участники, которые приобретут токены на Этапе 1, могут увидеть приросты более 300% к моменту официального запуска токена.
Статья "Прогноз цен на Block3, так как проект разработки игр с ИИ собрал более 500 000 долларов" впервые появилась на Invezz