Конфлюкс Чжан Юаньцзе: Публичный блокчейн — это будущее китайского Web3
Как соучредитель и COO Conflux, Zhang Yuanjie, считает, что существует много недопонимания относительно китайской индустрии Web3.
"Web3 - это криптовалюта, Китай не разрешает криптовалюту", поэтому в Китае нет Web3. Такие высказывания получили широкое распространение, но криптовалюта не является Web3, она всего лишь горячим приложением в текущей экосистеме Web3. По мнению Чжана Юаньцзе, причина такого восприятия больше связана с тем, что "люди, занимающиеся криптовалютой, имеют влияние и доминирующее положение в существующей группе пользователей Web3".
А утверждение "внутренние альянсные цепочки соответствуют требованиям, а публичные цепочки не соответствуют" для него является большим заблуждением, "нет никаких политик, которые бы говорили, что технологии публичных цепочек запрещены в стране. Государственные регулирующие органы оставили некоторые возможности для работы в этой области, что и является причиной, по которой мы можем нормально работать в стране." Что касается широкого распространения альянсных цепочек, он считает, что это полностью попытка крупных интернет-компаний эпохи Web2.0 захватить власть в области блокчейна, поскольку "альянсная цепочка — это замаскированная централизованная база данных, представляющая собой устаревшую технологию, продолжение изолированных данных и данных, контролируемых группами в прошлом."
Что касается нынешнего бума цифровых коллекционных предметов, хаотичного рынка криптовалют и индустрии DeFi, Чжан Юаньцзе считает, что это не может представлять собой истинный Web3. "Что такое настоящий Web3, пока не было представлено. В настоящее время есть только идеи и базовая философия, но они еще не реализованы."
В чем же заключается идея Web3, кто такие пользователи Web3 и как следует вести бизнес в области Web3 в стране? В этом интервью Чжан Юаньцзе также обсудил многое, что принесло нам огромную пользу.
Можно сказать, что до прочтения этой статьи все ваши представления о Web3 могли быть ошибочными.
Основные моменты статьи:
В настоящее время интернет, крупные компании монополизируют данные, создавая острова данных, стоимость трафика растет, персональные данные разделяются несколькими крупными компаниями, и возможностей для стартапов в интернете становится все меньше, вся отрасль зашла в тупик. Я считаю, что у Web3 есть шансы.
Если еще не появилось приложений с дневной активностью в десятки миллионов или даже сотни миллионов, я считаю, что эпоха Web3 еще не наступила, и концепция Web3 не была по-настоящему изложена.
Люди, которые всегда говорят о токенах и токеномике, на самом деле уже погрузились в мир денег и больше не заботятся о самых основных потребностях человеческой повседневной жизни. Они уже не исходят из потребностей пользователей, а сосредоточили все свое внимание на том, как быстро создать богатство и его получить.
Весь мир блокчейна, по сути, никогда не существовало настоящей децентрализации, скорее это процесс утраты доверия.
Считать, что консорциумный блокчейн соответствует нормам, а публичный блокчейн является нарушением, на самом деле это не серьезное понимание законов страны и ошибочное восприятие некоторых рекламных материалов крупных интернет-компаний как законодательства страны.
Если Web3 хочет стать мейнстримом и достучаться до большего числа интернет-пользователей, ему необходимо найти место для существования на Земле, соответствующее местным законам и условиям.
Web3 это лишь технический компонент интернет-предпринимательства, а не все, не следует путать причину и следствие.
Текущая ситуация экосистемы публичного блокчейна в стране
Conflux является публичным блокчейном, то есть базовой инфраструктурой Web3, которую можно рассматривать как децентрализованный распределенный реестр, в первую очередь предназначенный для выпуска цифровых активов. Теория разработки Conflux была установлена в 2018 году, после 2 лет разработки сеть была запущена, она функционирует более 2 лет без единой остановки, а также успешно завершила несколько жестких форков.
Conflux в основном сосредоточен на внутренней экосистеме Web3, в настоящее время уже выпущено более 8 миллионов цифровых коллекций на Conflux, более 3 миллионов независимых пользователей, обслуживающих более 300 брендов IP, и инкубировано более 70 компаний, разбросанных по цифровым коллекциям, Web3 и инфраструктурным секторам.
В прошлом году, после того как центральный банк опубликовал документы о запрете торговли цифровыми валютами, с ясностью политики стало очевидно, чем могут заниматься стартапы. Кроме того, в последние два года цифровые коллекционные предметы стали популярными, многие компании начали свои попытки в области Web3, что также является причиной быстрого развития нашей экосистемы в этом году.
Некоторое время назад Джей Чоу выпустил мета-вселенную с загадочными коробками, в которых была одна ранее не изданная песня «Нью-Йоркское метро». Загадочные коробки пользовались большой популярностью и попали в горячие поисковые запросы на Weibo, что является典型ным примером того, как цифровые активы становятся доступными для широкой аудитории.
Сфера цифровых коллекционных предметов уже очень成熟на, однако весь рынок находится в состоянии сокращения, многие компании активно исследуют, как объединить цифровые коллекционные предметы с маркетингом, социальными сетями и краудфандингом.
Приведем пример, связанный с маркетингом: на платформе Conflux была инкубирована цифровая коллекция под названием TaoPai. Они выпустили серию цифровых коллекционных аватаров "Друзья Кауцза", и этот бренд совместно с небольшой модной маркой из Франции разработал одежду, которая была представлена на Шанхайской неделе моды и заинтересовала байеров, которые захотели сделать заказы для офлайн-продажи. Таким образом, пользователи, владеющие аватарами на этой одежде, автоматически получают дивиденды от продаж IP. Более того, когда одежда будет произведена, все владельцы аватаров автоматически станут франчайзерами с более высокой долей прибыли, чем у других. Они могут участвовать в дистрибуции через небольшое приложение. Поскольку оплата производится полностью заранее, они могут сразу получать комиссионные. Затем производитель будет производить одежду в зависимости от заказов, что является типичной моделью C2M (( Customer-to-Manufactory )), без запасов, 100% предоплата, и это использует децентрализованную маркетинговую концепцию, а сочетание с физическими товарами соответствует экономической тенденции "продвижение реального через виртуальное" в стране.
Также существуют игровые механики, связанные с социальной сетью, например, некоторые компании предлагают: обладатели NFT могут вступать в пользовательские группы, а после продажи автоматически выходят из группы; обладатели NFT могут инициировать предложения и голосования и т.д., превращая цифровые коллекционные предметы в билет для вступления в организацию или в служебный пропуск. Их также можно сочетать с оффлайн-мероприятиями, выступая в качестве пропуска для сообщества.
Также немало компаний хотят разместить свои цифровые активы на Conflux, например, «Черная мифология: Укун» публично продает 3D модели игровых предметов в качестве цифровых активов.
Также создание контента для совместного творчества, на данный момент я еще не видел хороших примеров, но такие IP-бренды, как 开心麻花 и 万万没想到, уже сотрудничают с компаниями в экосистеме Conflux, пытаясь привлечь больше предпринимателей к их экономике создателей. Экономика создателей является очень большой частью всего интернета, например, музыкальные авторские права сейчас в основном монополизированы QQ и 网易云音乐, а музыкантам с длинным хвостом трудно получать доход. Можно ли решить эту проблему с помощью NFT и идей блокчейна? Это то, чего я очень жду.
Криптовалюты и экономика токенов не равны Web3
Во-первых, хотя концепция Web3 была предложена, реальный вид Web3 еще не представлен, в настоящее время есть только идеи и основы философии, которые еще не реализованы.
Многие говорят, что дяди и тети в стране не являются пользователями Web3, и мне любопытно, кто же тогда является пользователями Web3. Являются ли пользователи, торгующие криптовалютой, пользователями Web3? Кто-то, конечно, скажет, что нет, они просто торгуют; многие говорят, что это пользователи блокчейна. В настоящее время наибольшим приложением на блокчейне является OpenSea, и его ежедневная активность составляет около 30 тысяч. Эти люди — это те, кого мы должны обслуживать как пользователей Web3? То, что мы делаем, — это создавать приложения для этих 30 тысяч? Это сильно отличается от моего представления о Web3.
Если рассматривать миллионы пользователей таких приложений, как Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram, как пользователей Web2, а пользователей блокчейна как пользователей Web3, то потенциальная целевая аудитория составляет всего 30 тысяч человек, даже с учетом пользователей криптовалют это, возможно, всего лишь 1 миллион. Я считаю, что индустрия Web3 слишком мала, и не стоит того, чтобы так много людей так увлеченно в нее вкладывались. Нам также неудобно называть это третьим поколением интернета, я думаю, что это важное мыслительное заблуждение для многих предпринимателей, и уже сформировалась серьезная иерархия пренебрежения, которая считает, что только "прошедшие" пользователи, пользователи на цепочке, те, кто уже приняли приватные ключи и мнемонические фразы, являются пользователями Web3.
В настоящее время выход Web3 только начинается, такие игры, как «Axie Infinity» и «StepN», сделали некоторые попытки, но, возможно, из-за экономической модели или результатов взаимодействия пользователей с экономической моделью их эффект выхода не смог сохраниться. В их светлые времена количество пользователей могло достигать около миллиона, что далеко от того уровня пользователей Web3, который я представляю. Если еще не появились приложения с дневной активностью в десятки миллионов или даже сотни миллионов, я считаю, что эпоха Web3 еще не наступила, и концепция Web3 не была действительно изложена.
Говоря о Web3, подразумевают токеномику, но это не одно и то же.
Web3 утверждает, что персональные данные должны стать активами, и активированные данные не обязательно должны иметь токены. Например, Виталик Бутерин упомянул о привязанных к душе токенах (Soulbound token), любые онлайн и оффлайн организации и лица могут отправить этот токен в ваш кошелек, что эквивалентно вашему ярлыку, который навсегда останется в вашем кошельке и не подлежит торговле. Не имеющий торговой ценности ярлык разве не имеет коммерческой ценности? Это не так, бесчисленные интернет-компании могут предоставлять вам услуги на основе ваших данных-ярлыков, многие коммерческие сценарии точечного маркетинга будут связаны с ярлыками, и тогда это, естественно, приобретает коммерческую ценность. Более того, расходы на точечный маркетинг не будут направлены на ByteDance, Tencent и т.д., а будут непосредственно переданы пользователям.
Вам не нужно жертвовать своей конфиденциальностью и данными, чтобы получить услуги; наоборот, ваши метки данных могут стать вашими активами данных, приносящими коммерческую ценность, и это и есть процесс, в котором Web3 демонстрирует коммерческую ценность данных.
Многие, кто занимается трейдингом криптовалют, надеются быстро заработать деньги, и действительно, немало людей накопили значительное состояние. Они занимают доминирующие позиции и имеют вес в существующей пользовательской группе, считая, что в Китае нет Web3, а без токенов нет Web3.
Есть еще несколько команд GameFi, которые сразу начинают говорить о токеномике, никогда не упоминая механизмы своих игр. Игра сама по себе должна иметь интересную механику, а токеномика должна играть свою роль в этом, а не быть на первом месте.
Говоря о токенах и токеномике, на самом деле люди просто пытаются заработать деньги, не заботясь о самых основных потребностях человеческой повседневной жизни. Они больше не исходят из потребностей пользователей, а сосредоточили всё своё внимание на том, как быстро создать и накопить богатство. Именно поэтому они стремятся подражать тому, что делают другие, обслуживая лишь этих людей из криптовалютного мира, не задумываясь о том, что их число так мало, а качество так низко, ведь каждый из них лишь хочет стянуть с других, надеясь, что кто-то другой возьмет на себя риски.
"Криптофундаментализм" на самом деле — это слово, которое я придумал, и также есть "криптокапитализм", оба термина я часто использую в социальных сетях.
Когда Сатоши Накамото предложил биткойн, никто не заметил его ценность, и биткойн в конечном итоге развивался благодаря черной экономике в даркнете. Основатель Эфириума Виталик Бутерин в начале своего продвижения получил самую важную поддержку и капитал из Китая, а во время нехватки финансирования на этапе развития китайские частные инвесторы также очень помогли в краудфандинге. Вы заметите, что участники были из разных сфер, можно сказать, из различных слоев общества: владельцы интернет-кафе, продавцы вторичных товаров, интернет-программисты и так далее, а капитал не поступал от профессиональных инвестиционных организаций. Включая разработчиков DeFi на Devcon5 в Осаке, которые также не являлись мейнстримом в отрасли, это были всего лишь любители технологий. Более 50% вычислительной мощности биткойна приходят из Китая, а до перехода Эфириума на POS Китай однозначно лидировал по вычислительной мощности. Эти люди не имели никаких геополитических соображений и обладали сильным духом крипто-гиков, поэтому их называют "крипто-ортодоксами".
Но к 2020 году, с массовой проверкой DeFi, стабильные монеты начали массово выпускаться на блокчейне, криптовалюты привлекли внимание Уолл-стрита и капитала Силиконовой долины, и капитал, представленный a16z, массово вошел и начал лоббировать привлечение большего количества капитала и политической силы. Многие новые проекты больше не собирали средства от общественности, их просто захватывал капитал, и китайские инвестиционные учреждения в криптовалюту также не смогли присоединиться. Общая нарратив блока сместился с Китая на Запад, и, конечно, это связано как с политикой в стране, так и с факторами ускоренного вмешательства зарубежного капитала. Одновременно с этим пришли геополитика и капитал, которые раздували миф о угрозе китайской цифровой валюты.
К этому времени криптоиндустрия, ранее определяемая игроками в цифровую валюту, уже стала ареной зарубежного капитала, хотя дух гиков не исчез.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
HeavenlyBlessings
· 11ч назад
Чжан Юаньцзе, Лунь Фань, все передали привет своим предкам по восемнадцати поколениям.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightTrader
· 11ч назад
Кто в это поверит? Это действительно можно раздувать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WinterWarmthCat
· 11ч назад
Хорошо говорить, но ведь чеснок все равно чеснок?
Посмотреть ОригиналОтветить0
RuntimeError
· 11ч назад
Все еще мечтаешь? Давно уже не дотянуться до камня.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Deconstructionist
· 11ч назад
Блокчейн консорциума Понимаешь или нет, что за мусорное изделие?
Конфлюкс Чжан Юаньцзе: Публичный блокчейн — будущее китайского Web3, где сосуществуют недопонимания и возможности.
Конфлюкс Чжан Юаньцзе: Публичный блокчейн — это будущее китайского Web3
Как соучредитель и COO Conflux, Zhang Yuanjie, считает, что существует много недопонимания относительно китайской индустрии Web3.
"Web3 - это криптовалюта, Китай не разрешает криптовалюту", поэтому в Китае нет Web3. Такие высказывания получили широкое распространение, но криптовалюта не является Web3, она всего лишь горячим приложением в текущей экосистеме Web3. По мнению Чжана Юаньцзе, причина такого восприятия больше связана с тем, что "люди, занимающиеся криптовалютой, имеют влияние и доминирующее положение в существующей группе пользователей Web3".
А утверждение "внутренние альянсные цепочки соответствуют требованиям, а публичные цепочки не соответствуют" для него является большим заблуждением, "нет никаких политик, которые бы говорили, что технологии публичных цепочек запрещены в стране. Государственные регулирующие органы оставили некоторые возможности для работы в этой области, что и является причиной, по которой мы можем нормально работать в стране." Что касается широкого распространения альянсных цепочек, он считает, что это полностью попытка крупных интернет-компаний эпохи Web2.0 захватить власть в области блокчейна, поскольку "альянсная цепочка — это замаскированная централизованная база данных, представляющая собой устаревшую технологию, продолжение изолированных данных и данных, контролируемых группами в прошлом."
Что касается нынешнего бума цифровых коллекционных предметов, хаотичного рынка криптовалют и индустрии DeFi, Чжан Юаньцзе считает, что это не может представлять собой истинный Web3. "Что такое настоящий Web3, пока не было представлено. В настоящее время есть только идеи и базовая философия, но они еще не реализованы."
В чем же заключается идея Web3, кто такие пользователи Web3 и как следует вести бизнес в области Web3 в стране? В этом интервью Чжан Юаньцзе также обсудил многое, что принесло нам огромную пользу.
Можно сказать, что до прочтения этой статьи все ваши представления о Web3 могли быть ошибочными.
Основные моменты статьи:
В настоящее время интернет, крупные компании монополизируют данные, создавая острова данных, стоимость трафика растет, персональные данные разделяются несколькими крупными компаниями, и возможностей для стартапов в интернете становится все меньше, вся отрасль зашла в тупик. Я считаю, что у Web3 есть шансы.
Если еще не появилось приложений с дневной активностью в десятки миллионов или даже сотни миллионов, я считаю, что эпоха Web3 еще не наступила, и концепция Web3 не была по-настоящему изложена.
Люди, которые всегда говорят о токенах и токеномике, на самом деле уже погрузились в мир денег и больше не заботятся о самых основных потребностях человеческой повседневной жизни. Они уже не исходят из потребностей пользователей, а сосредоточили все свое внимание на том, как быстро создать богатство и его получить.
Весь мир блокчейна, по сути, никогда не существовало настоящей децентрализации, скорее это процесс утраты доверия.
Считать, что консорциумный блокчейн соответствует нормам, а публичный блокчейн является нарушением, на самом деле это не серьезное понимание законов страны и ошибочное восприятие некоторых рекламных материалов крупных интернет-компаний как законодательства страны.
Если Web3 хочет стать мейнстримом и достучаться до большего числа интернет-пользователей, ему необходимо найти место для существования на Земле, соответствующее местным законам и условиям.
Web3 это лишь технический компонент интернет-предпринимательства, а не все, не следует путать причину и следствие.
Текущая ситуация экосистемы публичного блокчейна в стране
Conflux является публичным блокчейном, то есть базовой инфраструктурой Web3, которую можно рассматривать как децентрализованный распределенный реестр, в первую очередь предназначенный для выпуска цифровых активов. Теория разработки Conflux была установлена в 2018 году, после 2 лет разработки сеть была запущена, она функционирует более 2 лет без единой остановки, а также успешно завершила несколько жестких форков.
Conflux в основном сосредоточен на внутренней экосистеме Web3, в настоящее время уже выпущено более 8 миллионов цифровых коллекций на Conflux, более 3 миллионов независимых пользователей, обслуживающих более 300 брендов IP, и инкубировано более 70 компаний, разбросанных по цифровым коллекциям, Web3 и инфраструктурным секторам.
В прошлом году, после того как центральный банк опубликовал документы о запрете торговли цифровыми валютами, с ясностью политики стало очевидно, чем могут заниматься стартапы. Кроме того, в последние два года цифровые коллекционные предметы стали популярными, многие компании начали свои попытки в области Web3, что также является причиной быстрого развития нашей экосистемы в этом году.
Некоторое время назад Джей Чоу выпустил мета-вселенную с загадочными коробками, в которых была одна ранее не изданная песня «Нью-Йоркское метро». Загадочные коробки пользовались большой популярностью и попали в горячие поисковые запросы на Weibo, что является典型ным примером того, как цифровые активы становятся доступными для широкой аудитории.
Сфера цифровых коллекционных предметов уже очень成熟на, однако весь рынок находится в состоянии сокращения, многие компании активно исследуют, как объединить цифровые коллекционные предметы с маркетингом, социальными сетями и краудфандингом.
Приведем пример, связанный с маркетингом: на платформе Conflux была инкубирована цифровая коллекция под названием TaoPai. Они выпустили серию цифровых коллекционных аватаров "Друзья Кауцза", и этот бренд совместно с небольшой модной маркой из Франции разработал одежду, которая была представлена на Шанхайской неделе моды и заинтересовала байеров, которые захотели сделать заказы для офлайн-продажи. Таким образом, пользователи, владеющие аватарами на этой одежде, автоматически получают дивиденды от продаж IP. Более того, когда одежда будет произведена, все владельцы аватаров автоматически станут франчайзерами с более высокой долей прибыли, чем у других. Они могут участвовать в дистрибуции через небольшое приложение. Поскольку оплата производится полностью заранее, они могут сразу получать комиссионные. Затем производитель будет производить одежду в зависимости от заказов, что является типичной моделью C2M (( Customer-to-Manufactory )), без запасов, 100% предоплата, и это использует децентрализованную маркетинговую концепцию, а сочетание с физическими товарами соответствует экономической тенденции "продвижение реального через виртуальное" в стране.
Также существуют игровые механики, связанные с социальной сетью, например, некоторые компании предлагают: обладатели NFT могут вступать в пользовательские группы, а после продажи автоматически выходят из группы; обладатели NFT могут инициировать предложения и голосования и т.д., превращая цифровые коллекционные предметы в билет для вступления в организацию или в служебный пропуск. Их также можно сочетать с оффлайн-мероприятиями, выступая в качестве пропуска для сообщества.
Также немало компаний хотят разместить свои цифровые активы на Conflux, например, «Черная мифология: Укун» публично продает 3D модели игровых предметов в качестве цифровых активов.
Также создание контента для совместного творчества, на данный момент я еще не видел хороших примеров, но такие IP-бренды, как 开心麻花 и 万万没想到, уже сотрудничают с компаниями в экосистеме Conflux, пытаясь привлечь больше предпринимателей к их экономике создателей. Экономика создателей является очень большой частью всего интернета, например, музыкальные авторские права сейчас в основном монополизированы QQ и 网易云音乐, а музыкантам с длинным хвостом трудно получать доход. Можно ли решить эту проблему с помощью NFT и идей блокчейна? Это то, чего я очень жду.
Криптовалюты и экономика токенов не равны Web3
Во-первых, хотя концепция Web3 была предложена, реальный вид Web3 еще не представлен, в настоящее время есть только идеи и основы философии, которые еще не реализованы.
Многие говорят, что дяди и тети в стране не являются пользователями Web3, и мне любопытно, кто же тогда является пользователями Web3. Являются ли пользователи, торгующие криптовалютой, пользователями Web3? Кто-то, конечно, скажет, что нет, они просто торгуют; многие говорят, что это пользователи блокчейна. В настоящее время наибольшим приложением на блокчейне является OpenSea, и его ежедневная активность составляет около 30 тысяч. Эти люди — это те, кого мы должны обслуживать как пользователей Web3? То, что мы делаем, — это создавать приложения для этих 30 тысяч? Это сильно отличается от моего представления о Web3.
Если рассматривать миллионы пользователей таких приложений, как Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram, как пользователей Web2, а пользователей блокчейна как пользователей Web3, то потенциальная целевая аудитория составляет всего 30 тысяч человек, даже с учетом пользователей криптовалют это, возможно, всего лишь 1 миллион. Я считаю, что индустрия Web3 слишком мала, и не стоит того, чтобы так много людей так увлеченно в нее вкладывались. Нам также неудобно называть это третьим поколением интернета, я думаю, что это важное мыслительное заблуждение для многих предпринимателей, и уже сформировалась серьезная иерархия пренебрежения, которая считает, что только "прошедшие" пользователи, пользователи на цепочке, те, кто уже приняли приватные ключи и мнемонические фразы, являются пользователями Web3.
В настоящее время выход Web3 только начинается, такие игры, как «Axie Infinity» и «StepN», сделали некоторые попытки, но, возможно, из-за экономической модели или результатов взаимодействия пользователей с экономической моделью их эффект выхода не смог сохраниться. В их светлые времена количество пользователей могло достигать около миллиона, что далеко от того уровня пользователей Web3, который я представляю. Если еще не появились приложения с дневной активностью в десятки миллионов или даже сотни миллионов, я считаю, что эпоха Web3 еще не наступила, и концепция Web3 не была действительно изложена.
Говоря о Web3, подразумевают токеномику, но это не одно и то же.
Web3 утверждает, что персональные данные должны стать активами, и активированные данные не обязательно должны иметь токены. Например, Виталик Бутерин упомянул о привязанных к душе токенах (Soulbound token), любые онлайн и оффлайн организации и лица могут отправить этот токен в ваш кошелек, что эквивалентно вашему ярлыку, который навсегда останется в вашем кошельке и не подлежит торговле. Не имеющий торговой ценности ярлык разве не имеет коммерческой ценности? Это не так, бесчисленные интернет-компании могут предоставлять вам услуги на основе ваших данных-ярлыков, многие коммерческие сценарии точечного маркетинга будут связаны с ярлыками, и тогда это, естественно, приобретает коммерческую ценность. Более того, расходы на точечный маркетинг не будут направлены на ByteDance, Tencent и т.д., а будут непосредственно переданы пользователям.
Вам не нужно жертвовать своей конфиденциальностью и данными, чтобы получить услуги; наоборот, ваши метки данных могут стать вашими активами данных, приносящими коммерческую ценность, и это и есть процесс, в котором Web3 демонстрирует коммерческую ценность данных.
Многие, кто занимается трейдингом криптовалют, надеются быстро заработать деньги, и действительно, немало людей накопили значительное состояние. Они занимают доминирующие позиции и имеют вес в существующей пользовательской группе, считая, что в Китае нет Web3, а без токенов нет Web3.
Есть еще несколько команд GameFi, которые сразу начинают говорить о токеномике, никогда не упоминая механизмы своих игр. Игра сама по себе должна иметь интересную механику, а токеномика должна играть свою роль в этом, а не быть на первом месте.
Говоря о токенах и токеномике, на самом деле люди просто пытаются заработать деньги, не заботясь о самых основных потребностях человеческой повседневной жизни. Они больше не исходят из потребностей пользователей, а сосредоточили всё своё внимание на том, как быстро создать и накопить богатство. Именно поэтому они стремятся подражать тому, что делают другие, обслуживая лишь этих людей из криптовалютного мира, не задумываясь о том, что их число так мало, а качество так низко, ведь каждый из них лишь хочет стянуть с других, надеясь, что кто-то другой возьмет на себя риски.
"Криптофундаментализм" на самом деле — это слово, которое я придумал, и также есть "криптокапитализм", оба термина я часто использую в социальных сетях.
Когда Сатоши Накамото предложил биткойн, никто не заметил его ценность, и биткойн в конечном итоге развивался благодаря черной экономике в даркнете. Основатель Эфириума Виталик Бутерин в начале своего продвижения получил самую важную поддержку и капитал из Китая, а во время нехватки финансирования на этапе развития китайские частные инвесторы также очень помогли в краудфандинге. Вы заметите, что участники были из разных сфер, можно сказать, из различных слоев общества: владельцы интернет-кафе, продавцы вторичных товаров, интернет-программисты и так далее, а капитал не поступал от профессиональных инвестиционных организаций. Включая разработчиков DeFi на Devcon5 в Осаке, которые также не являлись мейнстримом в отрасли, это были всего лишь любители технологий. Более 50% вычислительной мощности биткойна приходят из Китая, а до перехода Эфириума на POS Китай однозначно лидировал по вычислительной мощности. Эти люди не имели никаких геополитических соображений и обладали сильным духом крипто-гиков, поэтому их называют "крипто-ортодоксами".
Но к 2020 году, с массовой проверкой DeFi, стабильные монеты начали массово выпускаться на блокчейне, криптовалюты привлекли внимание Уолл-стрита и капитала Силиконовой долины, и капитал, представленный a16z, массово вошел и начал лоббировать привлечение большего количества капитала и политической силы. Многие новые проекты больше не собирали средства от общественности, их просто захватывал капитал, и китайские инвестиционные учреждения в криптовалюту также не смогли присоединиться. Общая нарратив блока сместился с Китая на Запад, и, конечно, это связано как с политикой в стране, так и с факторами ускоренного вмешательства зарубежного капитала. Одновременно с этим пришли геополитика и капитал, которые раздували миф о угрозе китайской цифровой валюты.
К этому времени криптоиндустрия, ранее определяемая игроками в цифровую валюту, уже стала ареной зарубежного капитала, хотя дух гиков не исчез.