Этапы развития GameFi и размышления об инвестиционном расположении
Текущий рынок GameFi находится на стадии перегрева, в целом его стоимость поддерживается иррациональными финансами и новыми пользователями. Как только рынок скорректируется, внутриигровая экономика столкнется с огромными испытаниями, и пользователи с капиталом, скорее всего, перейдут в другие области. Как инвестор на первичном рынке, даже в текущем буме необходимо спокойно оценивать последующее развитие и готовиться к следующей волне.
Три этапа развития GameFi
Первый этап: GameFi 1.0 - с акцентом на заработок
На текущем этапе основной целью является заработок, а игровые элементы и изысканность больше являются вспомогательными факторами для повествования проекта. Полный проект, соответствующий текущему этапу, должен удовлетворять следующим условиям:
Мочь получить вознаграждение в течение определенного времени
Дизайн механизма позволяет ранним пользователям получать прибыль
Может постоянно привлекать новых пользователей для участия и вложения средств
Экономическая модель может поддерживать работу игры в течение нескольких месяцев
Даже если графика и игровой процесс не на высшем уровне, это не влияет на основное повествование данного этапа GameFi.
Для первичных инвесторов более важно:
Есть ли у команды мышление долгосрочного ведения бизнеса
Может ли проект заработать достаточно дохода в бычьем рынке, чтобы обеспечить его функционирование в медвежьем рынке.
Могут ли привлечь новых пользователей для вложения дополнительных средств
Смогут ли привлечь существующих пользователей к переносу своих средств из других проектов
Качественные проекты могут заработать миллионы долларов на продаже NFT всего за несколько месяцев. Даже если игра еще не запущена, ранние инвесторы могут получить неплохую прибыль.
!
Этап 2: GameFi 2.0 - решение проблемы единой игровой экономики
На этом этапе требования к качеству игр и токеномике становятся выше. Основные моменты включают:
Экономическая экосистема с многими играми, совместимыми друг с другом
Платформа инкубации игр
Платные игры с социальными функциями
Высококачественная 3A级ная GameFi игра
Единая игровая экономическая проблема заключается в том, что большинство GameFi зависит от постоянного привлечения новых пользователей для поддержания доходов, а сама игра не является настоящей целью. Возможные решения включают в себя:
Создание кросс-игровой экономической системы
Повышение качества игр и социальных атрибутов, привлечение пользователей к активным расходам
Разработка крипто-игр с социальными функциями
На этом этапе также следует обратить внимание на инфраструктуру, такую как инструменты для игр и гильдий, финансовые услуги NFT, стандарты межигровых данных и т.д.
Третий этап: попытка метавселенной
Это этап попытки человечества перейти к жизни в виртуальной экономике. GameFi будет служить инструментом для привлечения пользователей к приложениям метавселенной. Способны ли пользователи в виртуальном мире предоставлять производительность в обмен на средства, потреблять или осуществлять финансовые операции в взаимосвязанных приложениях, а также взаимодействовать с реальным «я», является текущей самой амбициозной фантазией о GameFi.
!
Заключение
Игры, ориентированные на заработок, по сути являются способом распределения токенов проекта. Для большинства пользователей, не являющихся коренными крипто-пользователями, это более дружелюбный и знакомый способ получения токенов проекта. Геймификация может повысить внимание к проекту и вовлеченность, в будущем могут появиться майнинг-сервисы, которые геймифицируют изначальные механизмы распределения.
Если у проекта есть потребность в распределении токенов и маркетинге, ориентированный на получение прибыли GameFi может продолжать существовать. Однако проектные команды и пользователи должны подумать, является ли распределение токенов краткосрочной мотивацией или поощрением долгосрочного положительного поведения.
В настоящее время мы находимся на пике GameFi 1.0, инвесторы должны обращать внимание на долгосрочное развитие экосистемы, искать действительно ценные инновации и команды.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
NftDeepBreather
· 9ч назад
Все только и делают, что используют популярность для зарабатывания денег, ничего нового.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PositionPhobia
· 9ч назад
Когда неудачники все войдут на рынок, кто будет ловить падающий нож?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LuckyBearDrawer
· 9ч назад
Будут играть для лохов одной из стадий~
Посмотреть ОригиналОтветить0
CommunitySlacker
· 9ч назад
Это просто Понци-схема.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HashBandit
· 9ч назад
просто еще один p2e понзи... напоминает мне мои дни майнинга eth, когда ROI действительно что-то значило, если быть откровенным
Этапы развития GameFi: от мотивации заработка к видению Метавселенной
Этапы развития GameFi и размышления об инвестиционном расположении
Текущий рынок GameFi находится на стадии перегрева, в целом его стоимость поддерживается иррациональными финансами и новыми пользователями. Как только рынок скорректируется, внутриигровая экономика столкнется с огромными испытаниями, и пользователи с капиталом, скорее всего, перейдут в другие области. Как инвестор на первичном рынке, даже в текущем буме необходимо спокойно оценивать последующее развитие и готовиться к следующей волне.
Три этапа развития GameFi
Первый этап: GameFi 1.0 - с акцентом на заработок
На текущем этапе основной целью является заработок, а игровые элементы и изысканность больше являются вспомогательными факторами для повествования проекта. Полный проект, соответствующий текущему этапу, должен удовлетворять следующим условиям:
Даже если графика и игровой процесс не на высшем уровне, это не влияет на основное повествование данного этапа GameFi.
Для первичных инвесторов более важно:
Качественные проекты могут заработать миллионы долларов на продаже NFT всего за несколько месяцев. Даже если игра еще не запущена, ранние инвесторы могут получить неплохую прибыль.
!
Этап 2: GameFi 2.0 - решение проблемы единой игровой экономики
На этом этапе требования к качеству игр и токеномике становятся выше. Основные моменты включают:
Единая игровая экономическая проблема заключается в том, что большинство GameFi зависит от постоянного привлечения новых пользователей для поддержания доходов, а сама игра не является настоящей целью. Возможные решения включают в себя:
На этом этапе также следует обратить внимание на инфраструктуру, такую как инструменты для игр и гильдий, финансовые услуги NFT, стандарты межигровых данных и т.д.
Третий этап: попытка метавселенной
Это этап попытки человечества перейти к жизни в виртуальной экономике. GameFi будет служить инструментом для привлечения пользователей к приложениям метавселенной. Способны ли пользователи в виртуальном мире предоставлять производительность в обмен на средства, потреблять или осуществлять финансовые операции в взаимосвязанных приложениях, а также взаимодействовать с реальным «я», является текущей самой амбициозной фантазией о GameFi.
!
Заключение
Игры, ориентированные на заработок, по сути являются способом распределения токенов проекта. Для большинства пользователей, не являющихся коренными крипто-пользователями, это более дружелюбный и знакомый способ получения токенов проекта. Геймификация может повысить внимание к проекту и вовлеченность, в будущем могут появиться майнинг-сервисы, которые геймифицируют изначальные механизмы распределения.
Если у проекта есть потребность в распределении токенов и маркетинге, ориентированный на получение прибыли GameFi может продолжать существовать. Однако проектные команды и пользователи должны подумать, является ли распределение токенов краткосрочной мотивацией или поощрением долгосрочного положительного поведения.
В настоящее время мы находимся на пике GameFi 1.0, инвесторы должны обращать внимание на долгосрочное развитие экосистемы, искать действительно ценные инновации и команды.