Web3 Oyun Alanındaki Yenilikler ve Zorluklar: Sonic Kurucu Ortağı ile Röportaj
Web3 Alanına Giriş Fırsatı
2021 yılının ikinci yarısında, Chris ByteDance'ten ayrıldıktan sonra Web3 alanıyla tanışmaya başladı. ByteDance'te çalıştığı süre boyunca, tüketici eğlence sektörü ve SaaS pazarının araştırmalarına katıldı. Ardından AI ile Web3 kesişim noktasına odaklanan bir ekibe katıldı ve AI ile NFT, AI ile kripto para birimleri arasındaki ilişkiyi derinlemesine araştırdı. Bu yeni ortaya çıkan merkeziyetsiz iş modelleri Chris'i derinden etkiledi ve Web3 sektörüne tam anlamıyla girmeye karar vermesine neden oldu.
Sonic'in Doğuşu ve Gelişimi
Sonic'in yaratılması, oyun endüstrisinin üç temel sorununu tanımlamaktan kaynaklanmaktadır:
Oyun varlıkları ve kullanıcı çeşitliliği yetersiz
Kamu blok zinciri hesaplama kaynakları sıkıntılı ve ağ tıkanıklığı
Oyun yayımcılığı yeteneği yetersiz
Bu sorunları çözmek için Chris ekibi, mevcut kamu zinciri temelinde oyun odaklı Sonic zincirini geliştirme önerisini sunmak üzere bir vakıf ile işbirliği yaptı. Bu adım, ekibin önceki projelerde biriktirdiği AR-GE yeteneklerini ve kaynaklarını tam anlamıyla kullanarak, oyun odaklı zincir alanına başarılı bir geçiş yaptı.
Girişimcilik Üzerindeki Çok Alanlı Deneyimin Etkisi
Chris'in kariyeri, büyük internet şirketlerinden AI girişimlerine ve Web3 projelerine kadar birçok alanda uzanmaktadır. Bu deneyimler ona değerli yönetim deneyimi ve uluslararası bir bakış açısı kazandırdı. Kripto para sektörüne girdikten sonra, Chris bu sektörün yüksek döngüselliğini ve dalgalanmasını fark etti; bu nedenle Sonic ekibini yönetirken daha esnek ve uyumlu bir strateji benimseyerek, ana ekibi sade tutmayı ve piyasa taleplerine göre hızla ölçeklendirme yapmayı sağladı.
Proje Yönünde Değişim
Sonic'in öncüsü başlangıçta NFT varlık ihraç hizmetlerine odaklanmıştı. Ancak, piyasa değiştikçe, ekip tek bir varlık ihraç etmenin uzun vadeli ihtiyaçları karşılamadığını fark etti. Bu nedenle, oyun içi cüzdanlar, pazar, para yatırma ve takas araçları gibi daha geniş bir altyapı desteği geliştirmeye başladılar.
2023'te, piyasanın yeni zorluklarıyla karşılaşan ekip, oyun hizmetleri için özel olarak tasarlanmış genişletilmiş zincir Sonic'i geliştirmeye karar verdi. Bu stratejik dönüşüm, ekibin mevcut deneyiminden faydalanmakla kalmayıp, ölçeklenebilirlik sorunlarını çözerek oyun projelerine daha iyi bir zincir üstü çalışma ortamı sağlamaktadır.
Kamu Zinciri Ölçeklenebilirlik Çözümlerinin Karşılaştırması
Farklı kamu blok zincirlerinin ölçeklenebilirlik sorunlarını tartışırken, Chris bunların amaçları ve özelliklerinin belirgin farklılıklar gösterdiğini belirtti. Tanınmış bir kamu blok zincirinin ölçeklenebilirliği esas olarak ana ağın hızı ve maliyet sorunlarına yönelikken, Sonic'in dayandığı blok zinciri zaten yüksek TPS ve düşük maliyet avantajına sahip. Sonic'in ölçeklenebilirliği daha çok farklı alanların özel ihtiyaçlarını karşılamak, bağımsız ekonomik etkiler ve hesaplama kaynakları sağlamak içindir.
Sonic'in genişletme çözümü
Sonic'in genişletme çözümü, oyun hizmetleri için özel bir çalışma ortamı oluşturmayı amaçlamaktadır. Tasarım felsefesi, yatay ölçeklendirme yoluyla farklı alanlara özel zincirler sunarak belirli alanların ölçeklenme sorunlarını çözmektir. Chris, gelecekte yalnızca oyun alanında değil, DeFi, AI gibi diğer alanlarda da özel zincirlerin olacağını ve her alanın özelleştirilmiş genişletme hizmetlerinden yararlanabileceğini öngörüyor.
Layer2 genişlemesinin karşılaştığı zorluklar
Layer2 ölçeklenmesi konusunda, Sonic birçok zorlukla karşılaşıyor:
Gerçekten bağımsız genişleme zincirine ihtiyaç duyan alanları değerlendirin
Kod deposunun ayrılması ve bakımının teknik zorlukları
Ekosistemin hızlı gelişiminin getirdiği yeni sorunlar
Chris, ekibin esnek kalması ve her an yeni zorluklar ve değişikliklere yanıt vermesi gerektiğini vurguladı.
Web3 Oyunlarının Geleceği
Chris, Web3 oyunlarının geleceği konusunda iyimser bir tutum sergiliyor. Mevcut oyun içerik kalitesinin ve ödeme araçlarının, önceki döneme göre belirgin bir şekilde yükseldiğini düşünüyor. Şu anda Web3 oyunlarının token fiyatları kötü bir performans sergilese de, oyun kalitesi ve kullanıcıların ödeme isteği yüksek bir seviyeye ulaşmış durumda.
Gelecekteki oyun tasarımı, daha fazla mantığı zincire yerleştirecek. Teknoloji maliyetleri ve hızı belirli bir seviyeye ulaştığında, tam zincir oyunları mümkün hale gelecek. Chris, teknolojik ilerlemeler ve piyasa olgunlaştıkça, Web3 oyunlarının oyun mekanikleri ve varlık yenilikleri üzerinde atılımlar gerçekleştireceğine inanıyor; belki de ilk tam zincir oyun hit'i ortaya çıkacak.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Likes
Reward
22
7
Share
Comment
0/400
bridge_anxiety
· 1h ago
Bir başka büyük şirketten ayrılan
View OriginalReply0
LostBetweenChains
· 4h ago
Kaynaklar yoksa, sadece bir yığın boş söz.
View OriginalReply0
SeasonedInvestor
· 07-04 09:23
又一个Web3游戏Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek的
View OriginalReply0
SilentAlpha
· 07-02 10:42
又一个 Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek
View OriginalReply0
BearMarketSurvivor
· 07-02 10:39
Eski asker dünyanın haberlerini biliyor, bir başka mevzi ele geçirildi.
Web3 oyunları yeni çağı Sonic ortak yaratım detayları özel zincir genişletme ve sektör beklentileri
Web3 Oyun Alanındaki Yenilikler ve Zorluklar: Sonic Kurucu Ortağı ile Röportaj
Web3 Alanına Giriş Fırsatı
2021 yılının ikinci yarısında, Chris ByteDance'ten ayrıldıktan sonra Web3 alanıyla tanışmaya başladı. ByteDance'te çalıştığı süre boyunca, tüketici eğlence sektörü ve SaaS pazarının araştırmalarına katıldı. Ardından AI ile Web3 kesişim noktasına odaklanan bir ekibe katıldı ve AI ile NFT, AI ile kripto para birimleri arasındaki ilişkiyi derinlemesine araştırdı. Bu yeni ortaya çıkan merkeziyetsiz iş modelleri Chris'i derinden etkiledi ve Web3 sektörüne tam anlamıyla girmeye karar vermesine neden oldu.
Sonic'in Doğuşu ve Gelişimi
Sonic'in yaratılması, oyun endüstrisinin üç temel sorununu tanımlamaktan kaynaklanmaktadır:
Bu sorunları çözmek için Chris ekibi, mevcut kamu zinciri temelinde oyun odaklı Sonic zincirini geliştirme önerisini sunmak üzere bir vakıf ile işbirliği yaptı. Bu adım, ekibin önceki projelerde biriktirdiği AR-GE yeteneklerini ve kaynaklarını tam anlamıyla kullanarak, oyun odaklı zincir alanına başarılı bir geçiş yaptı.
Girişimcilik Üzerindeki Çok Alanlı Deneyimin Etkisi
Chris'in kariyeri, büyük internet şirketlerinden AI girişimlerine ve Web3 projelerine kadar birçok alanda uzanmaktadır. Bu deneyimler ona değerli yönetim deneyimi ve uluslararası bir bakış açısı kazandırdı. Kripto para sektörüne girdikten sonra, Chris bu sektörün yüksek döngüselliğini ve dalgalanmasını fark etti; bu nedenle Sonic ekibini yönetirken daha esnek ve uyumlu bir strateji benimseyerek, ana ekibi sade tutmayı ve piyasa taleplerine göre hızla ölçeklendirme yapmayı sağladı.
Proje Yönünde Değişim
Sonic'in öncüsü başlangıçta NFT varlık ihraç hizmetlerine odaklanmıştı. Ancak, piyasa değiştikçe, ekip tek bir varlık ihraç etmenin uzun vadeli ihtiyaçları karşılamadığını fark etti. Bu nedenle, oyun içi cüzdanlar, pazar, para yatırma ve takas araçları gibi daha geniş bir altyapı desteği geliştirmeye başladılar.
2023'te, piyasanın yeni zorluklarıyla karşılaşan ekip, oyun hizmetleri için özel olarak tasarlanmış genişletilmiş zincir Sonic'i geliştirmeye karar verdi. Bu stratejik dönüşüm, ekibin mevcut deneyiminden faydalanmakla kalmayıp, ölçeklenebilirlik sorunlarını çözerek oyun projelerine daha iyi bir zincir üstü çalışma ortamı sağlamaktadır.
Kamu Zinciri Ölçeklenebilirlik Çözümlerinin Karşılaştırması
Farklı kamu blok zincirlerinin ölçeklenebilirlik sorunlarını tartışırken, Chris bunların amaçları ve özelliklerinin belirgin farklılıklar gösterdiğini belirtti. Tanınmış bir kamu blok zincirinin ölçeklenebilirliği esas olarak ana ağın hızı ve maliyet sorunlarına yönelikken, Sonic'in dayandığı blok zinciri zaten yüksek TPS ve düşük maliyet avantajına sahip. Sonic'in ölçeklenebilirliği daha çok farklı alanların özel ihtiyaçlarını karşılamak, bağımsız ekonomik etkiler ve hesaplama kaynakları sağlamak içindir.
Sonic'in genişletme çözümü
Sonic'in genişletme çözümü, oyun hizmetleri için özel bir çalışma ortamı oluşturmayı amaçlamaktadır. Tasarım felsefesi, yatay ölçeklendirme yoluyla farklı alanlara özel zincirler sunarak belirli alanların ölçeklenme sorunlarını çözmektir. Chris, gelecekte yalnızca oyun alanında değil, DeFi, AI gibi diğer alanlarda da özel zincirlerin olacağını ve her alanın özelleştirilmiş genişletme hizmetlerinden yararlanabileceğini öngörüyor.
Layer2 genişlemesinin karşılaştığı zorluklar
Layer2 ölçeklenmesi konusunda, Sonic birçok zorlukla karşılaşıyor:
Chris, ekibin esnek kalması ve her an yeni zorluklar ve değişikliklere yanıt vermesi gerektiğini vurguladı.
Web3 Oyunlarının Geleceği
Chris, Web3 oyunlarının geleceği konusunda iyimser bir tutum sergiliyor. Mevcut oyun içerik kalitesinin ve ödeme araçlarının, önceki döneme göre belirgin bir şekilde yükseldiğini düşünüyor. Şu anda Web3 oyunlarının token fiyatları kötü bir performans sergilese de, oyun kalitesi ve kullanıcıların ödeme isteği yüksek bir seviyeye ulaşmış durumda.
Gelecekteki oyun tasarımı, daha fazla mantığı zincire yerleştirecek. Teknoloji maliyetleri ve hızı belirli bir seviyeye ulaştığında, tam zincir oyunları mümkün hale gelecek. Chris, teknolojik ilerlemeler ve piyasa olgunlaştıkça, Web3 oyunlarının oyun mekanikleri ve varlık yenilikleri üzerinde atılımlar gerçekleştireceğine inanıyor; belki de ilk tam zincir oyun hit'i ortaya çıkacak.