Jules Urbach, GPU sahiplerinin blok zinciri aracılığıyla içerik oluşturuculara hesaplama gücü kiralayarak kazanç sağlamalarına olanak tanımak için Render Network'ü kurdu.
Blender ile işbirliği, 2 milyondan fazla dijital sanatçıya ücretsiz blockchain tabanlı render erişimi sağlar.
Çoğu yaşıt ergen ders notları ve okul hayatıyla meşgulken, Jules Urbach oldukça sıradışı bir şey yapmaya karar verdi: Harvard'ın teklifini reddetmek ve oyun yapmayı seçmek. Sadece denemekle kalmadı, o dönemde 90'larda piyasaya sürülen ilk etkileşimli CD-ROM oyunlarından biri olan Hell Cab'ı başlatmıştı. Buradan itibaren teknolojik maceranın tohumları atıldı ve ismi kripto dahil olmak üzere çeşitli alanlara yayıldı.
On iki yıl sonra, Jules Urbach, Los Angeles merkezli OTOY adlı şirketi kurdu. Bu şirket, OctaneRender adlı GPU render yazılımı ile tanınmaktadır. Eğer hiç Westworld veya bir Marvel filmi izlediyseniz, görsellerin muhtemelen Jules'ün teknolojisi kullanılarak işlendiği ihtimali yüksektir.
O, genellikle çok para gerektiren ve pahalı donanım isteyen render işleminin, herkes için daha kolay erişilebilir olması gerektiğini gördü. Mantıklı, değil mi? Herkesin bir Hollywood stüdyosu gibi bir GPU'ya erişimi yok.
Ama onun fikirleri burada durmadı. 2016 civarında, daha da ileri gitti ve Render Network (RNDR)'i tasarladı. Bunu şöyle düşünün: GPU'larınızı boşta bırakmak ve ara sıra oyun oynamak yerine, neden bunları paraya çevirmeyip dünyadaki dijital sanatçılara blockchain aracılığıyla kiraya vermeyesiniz?
RNDR token ile GPU sahipleri, hesaplama güçlerini kiralayabilir ve otomatik olarak bir akıllı Ethereum tabanlı sistem aracılığıyla ödeme alabilirler. Kısacası, bu, GPU'ların Airbnb'si gibidir - ve elbette, hızlı render sonuçlarına ihtiyaç duyan içerik üreticileri için daha bütçe dostudur.
Dahası, bu sistem sadece kağıt üzerinde havalı bir fikir değil. Jules kendisi, yedi GPU'ya sahip bir rig'in elektrik masrafları düştükten sonra günde yaklaşık 475$ kazanabileceğini bir kez açıkladı. Bağımsız yaratıcılardan oyun şirketlerine ve animasyon stüdyolarına kadar birçok kullanıcının bu işe girmeye başlaması şaşırtıcı değil.
Render Ağı ve Jules Urbach’ın Yaratıcı Özgürlük Vizyonu
2024'te Render Network, 3D yaratıcılar arasında en popüler açık kaynak yazılımlardan biri olan Blender ile ortaklık kurarak bir atılım gerçekleştirdi. Bu ortaklık, Blender'ın iki milyondan fazla kullanıcısının RNDR ağına ücretsiz erişim sağlamasını mümkün kılacak. Bu adım, erişimi genişletirken, merkeziyetsiz bir render ağının gerçekten gerekli olduğunu kanıtlıyor.
Öte yandan, Jules sadece kulislerde oturmuyor. Sık sık teknoloji forumlarında, Web3 tartışmalarında ve hatta COSM ve NVIDIA GTC gibi büyük sahnelerde görünüyor. Birçok kıdemli yatırımcı tarafından "en yaratıcı yazılım mühendisi" olarak adlandırılan fikir dolu bir kişi olarak tanınıyor.
Sık sık, görebildiğimiz bir metaverse dünyası gibi daha büyük hayaller de ekliyor; bu dünya sadece görülebilmekle kalmayıp, aynı zamanda büyük ekran filmlerinin kalitesinde gerçek zamanlı olarak işlenebiliyor.
Elbette, yolculuk her zaman kolay değil. Kripto endüstrisi, bildiğimiz üzere, kargaşalarla dolu. RNDR'nin değeri bir zamanlar 5 milyar dolara kadar hızlı bir şekilde yükseldi, ardından tekrar yaklaşık 2.2 milyar dolara düştü. Ancak Jules için, bu sadece token fiyatı ile ilgili değil. Odak noktası, donanım maliyetleri veya coğrafi sınırlamalarla sınırlı kalmadan, yaratmak isteyen herkes için daha geniş bir erişim sağlamaya devam etmektir.
Eğer üzerine düşünürseniz, Jules'un yaklaşımı aslında oldukça sıradan. Boş hayaller veya popüler kelimeler satmaya çalışmıyor. Bunun yerine, yaratıcı endüstri için hesaplama gücüne olan gerçek bir ihtiyacı gördü ve topluluk temelli, blok zincirine dayalı bir çözüm geliştirdi. Karmaşık değil, ama mükemmel bir mantığı var.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Jules Urbach ve Render Network'ün İlham Verici Hikayesi - Kripto Haberleri Flash
Çoğu yaşıt ergen ders notları ve okul hayatıyla meşgulken, Jules Urbach oldukça sıradışı bir şey yapmaya karar verdi: Harvard'ın teklifini reddetmek ve oyun yapmayı seçmek. Sadece denemekle kalmadı, o dönemde 90'larda piyasaya sürülen ilk etkileşimli CD-ROM oyunlarından biri olan Hell Cab'ı başlatmıştı. Buradan itibaren teknolojik maceranın tohumları atıldı ve ismi kripto dahil olmak üzere çeşitli alanlara yayıldı.
Boşta Bekleyen GPU'ları Blockchain Gücüyle Gelire Dönüştürme
On iki yıl sonra, Jules Urbach, Los Angeles merkezli OTOY adlı şirketi kurdu. Bu şirket, OctaneRender adlı GPU render yazılımı ile tanınmaktadır. Eğer hiç Westworld veya bir Marvel filmi izlediyseniz, görsellerin muhtemelen Jules'ün teknolojisi kullanılarak işlendiği ihtimali yüksektir.
O, genellikle çok para gerektiren ve pahalı donanım isteyen render işleminin, herkes için daha kolay erişilebilir olması gerektiğini gördü. Mantıklı, değil mi? Herkesin bir Hollywood stüdyosu gibi bir GPU'ya erişimi yok.
Ama onun fikirleri burada durmadı. 2016 civarında, daha da ileri gitti ve Render Network (RNDR)'i tasarladı. Bunu şöyle düşünün: GPU'larınızı boşta bırakmak ve ara sıra oyun oynamak yerine, neden bunları paraya çevirmeyip dünyadaki dijital sanatçılara blockchain aracılığıyla kiraya vermeyesiniz?
RNDR token ile GPU sahipleri, hesaplama güçlerini kiralayabilir ve otomatik olarak bir akıllı Ethereum tabanlı sistem aracılığıyla ödeme alabilirler. Kısacası, bu, GPU'ların Airbnb'si gibidir - ve elbette, hızlı render sonuçlarına ihtiyaç duyan içerik üreticileri için daha bütçe dostudur.
Dahası, bu sistem sadece kağıt üzerinde havalı bir fikir değil. Jules kendisi, yedi GPU'ya sahip bir rig'in elektrik masrafları düştükten sonra günde yaklaşık 475$ kazanabileceğini bir kez açıkladı. Bağımsız yaratıcılardan oyun şirketlerine ve animasyon stüdyolarına kadar birçok kullanıcının bu işe girmeye başlaması şaşırtıcı değil.
Render Ağı ve Jules Urbach’ın Yaratıcı Özgürlük Vizyonu
2024'te Render Network, 3D yaratıcılar arasında en popüler açık kaynak yazılımlardan biri olan Blender ile ortaklık kurarak bir atılım gerçekleştirdi. Bu ortaklık, Blender'ın iki milyondan fazla kullanıcısının RNDR ağına ücretsiz erişim sağlamasını mümkün kılacak. Bu adım, erişimi genişletirken, merkeziyetsiz bir render ağının gerçekten gerekli olduğunu kanıtlıyor.
Öte yandan, Jules sadece kulislerde oturmuyor. Sık sık teknoloji forumlarında, Web3 tartışmalarında ve hatta COSM ve NVIDIA GTC gibi büyük sahnelerde görünüyor. Birçok kıdemli yatırımcı tarafından "en yaratıcı yazılım mühendisi" olarak adlandırılan fikir dolu bir kişi olarak tanınıyor.
Sık sık, görebildiğimiz bir metaverse dünyası gibi daha büyük hayaller de ekliyor; bu dünya sadece görülebilmekle kalmayıp, aynı zamanda büyük ekran filmlerinin kalitesinde gerçek zamanlı olarak işlenebiliyor.
Elbette, yolculuk her zaman kolay değil. Kripto endüstrisi, bildiğimiz üzere, kargaşalarla dolu. RNDR'nin değeri bir zamanlar 5 milyar dolara kadar hızlı bir şekilde yükseldi, ardından tekrar yaklaşık 2.2 milyar dolara düştü. Ancak Jules için, bu sadece token fiyatı ile ilgili değil. Odak noktası, donanım maliyetleri veya coğrafi sınırlamalarla sınırlı kalmadan, yaratmak isteyen herkes için daha geniş bir erişim sağlamaya devam etmektir.
Eğer üzerine düşünürseniz, Jules'un yaklaşımı aslında oldukça sıradan. Boş hayaller veya popüler kelimeler satmaya çalışmıyor. Bunun yerine, yaratıcı endüstri için hesaplama gücüne olan gerçek bir ihtiyacı gördü ve topluluk temelli, blok zincirine dayalı bir çözüm geliştirdi. Karmaşık değil, ama mükemmel bir mantığı var.