Повне дослідження глибини ігор на блокчейні: революція чи бульбашка шифрування?
Один. Вступ: Що таке повноцінна гра на блокчейні?
Нещодавно Pass-картка повноцінної гри sky strife досягла вражаючого обсягу угод у 21000ETH на тестовій мережі, що викликало інтерес багатьох гравців, які не грають в повноцінні ігри, до цієї нової сфери. З моменту появи гри «Пінг-понг» у 1972 році, ігрова індустрія стрімко розвивається, від ранніх 8-бітних класичних ігор до сучасних багатокористувацьких онлайн ігор; ігровий досвід давно вже перевищує просте розвага.
Зі зростанням технології блокчейн ігрова індустрія переосмислює користувацький досвід новими способами. Від інноваційних проєктів, таких як Axie Infinity, які тісно поєднують ігри з шифруванням економікою, до ігор, зосереджених на соціальних інноваціях, таких як Stepn, блокчейн-ігри покладають великі надії на сприяння масовому застосуванню технології шифрування. Люди також почали досліджувати нові способи поєднання ігор та блокчейну: окрім активів, що завантажуються в блокчейн, чи можна завантажити більше елементів? Так виникли повноцінні блокчейн-ігри.
Отже, чим відрізняються ігри на блокчейні від традиційних ігор?
У традиційних іграх вся ігрова логіка, зберігання даних, цифрові активи та стан гри контролюються централізованою ігровою компанією. Пізніше з'явилися ігри з активами на блокчейні (, які часто називають іграми Web2.5 ), такі як Axie та Stepn, які переносять ігрові активи на блокчейн, дозволяючи гравцям володіти активами та підвищуючи ліквідність. Однак, коли гра закривається, ці активи все ще можуть втратити свою обігову вартість.
А популярна гра з повним ланцюгом перенесе всі взаємодії та стани гри в блокчейн, включаючи ігрову логіку, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, все це буде оброблятися за допомогою блокчейну, що дозволить реалізувати справжню децентралізовану гру.
Основні характеристики повноцінних ігор включають:
Блокчейн забезпечує справжність джерела даних, виступаючи як центр зберігання всіх ключових даних.
Логіка гри та правила реалізуються через смарт-контракти, що забезпечує відстежуваність і безпеку.
Дотримуючись принципів відкритої екосистеми, надайте простір для творчості третім сторонам.
Гра не залежить від клієнта, навіть якщо клієнт основного розробника зникне, гра все ще може продовжуватися.
Два, чому потрібна повноцінна ланцюгова гра?
1、Стан традиційної ігрової індустрії
Згідно з даними, у 2022 році обсяг світового ринку ігор склав 2495,5 мільярда доларів США, прогнозується, що у 2023 році він перевищить 2800 мільярдів доларів, а до 2030 року перевищить 6000 мільярдів доларів. Для порівняння, у 2022 році обсяг світової кіноіндустрії склав 944 мільйони доларів. Ігри займають важливе місце у сфері відпочинку, їх комерційний потенціал величезний.
Наразі кількість гравців у світі наближається до 3 мільярдів. Ігри користуються такою популярністю, головним чином, тому що вони задовольняють різноманітні людські потреби:
Надати можливість уникнути реальності та перезапустити життя
Надання безвідповідальної соціальної платформи
Система винагороди за своєчасний зворотний зв'язок
Забезпечення низьких витрат на вільний простір для досліджень
Задовольнити прагнення до досягнень та самореалізації
У традиційних іграх основні типи включають стрілялки, пригодницькі ігри, рольові ігри, батли, стратегії, спортивні ігри, головоломки, екшн та симуляції. Рольові та пригодницькі ігри показують відмінні результати на різних платформах, стрілялки та батли популярні на ПК та консолях, у мобільному сегменті ж більше люблять головоломки та ігри з автоматичним програванням.
2、Складнощі традиційної ігрової індустрії
Традиційні ігри стикаються з двома основними труднощами:
Випуск ігор обмежений ліцензією
Деякі країни впроваджують сувору систему ліцензування для випуску ігор, як, наприклад, Китай. Невизначеність у затвердженні ліцензій створює величезний тиск на ігрові компанії, через що багато середніх і малих ігрових компаній закрилися.
Вартість до випуску висока, легко призводить до згаслих витрат
На початковому етапі розробки ігор потрібно значно вкладати, але лише після випуску гри та отримання доходу можна розподілити прибуток. Така модель призводить до високих витрат, довгого періоду окупності та високих ризиків.
3、Спроба розв’язання проблеми Web2.5 ігор
Ігри Web2.5 обійшли обмеження на ліцензії, орієнтуючи увагу на глобальних користувачів, і отримали дохід на початкових етапах через випуск NFT та токенів. Ігри, такі як Axie та Stepn, досягли певного успіху, але з падінням економічної моделі, захоплення іграми Web2.5 поступово згасає.
Деякі розробники переходять до 3A проектів, намагаючись отримати частку ринку серед користувачів Web2; інші ж переходять до повноцінних ігор, досліджуючи нові можливості.
Три. Аналіз поточного стану індустрії ігор на всьому ланцюзі
Наразі повноцінні ігри перебувають на ранній стадії, основні категорії: проекти повноцінних ігор, ігрові рушії, блокчейни для повноцінних ігор та платформи розповсюдження повноцінних ігор.
1、Всі ланцюгові ігрові проекти
Наразі кількість доступних для гри повнозв’язкових ігор не перевищує 10, більшість з них знаходяться на стадії тестування. Переважно це ігри стратегічного жанру, деякі проекти намагаються реалізувати напрямок симуляції бізнесу.
Представницькі проекти включають:
Темний ліс: децентралізована стратегічна гра на основі Ethereum, що використовує технологію zkSNARKs для приховування інформації.
Loot Survivor: текстова пригодницька гра на основі екосистеми Loot.
Невідкладний спокій: гра з безладом скарбів на основі технології ZK.
2、Весь ланцюг ігровий двигун
Основні компоненти: два основних двигуни Mud і Dojo:
Mud: Розроблений Lattice, це найперша і найпоширеніша повноцінна ігрова платформа.
Dojo: Розроблений екосистемою Starknet, на основі мови Cairo.
Ці двигуни значно знизили поріг розробки ігор на всій лінії, сприяючи розвитку всієї галузі.
3、всігральні ігрові ланцюги
Наразі більшість проектів повноцінних ігор обирає для побудови загальні Layer2, такі як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet тощо. Деякі команди, такі як Argus і Curio, розробляють блокчейни, спеціально призначені для повноцінних ігор.
4, Аггрегатор/платформа для випуску ігор на всьому ланцюгу
Основними є платформи Composable Hub та Cartridge, які надають гравцям послуги агрегації та відкриття ігор на всьому ланцюгу.
Чотири, основні переваги ігор на всьому ланцюгу
Від PGR до UGR: дати кожному можливість стати творцем ігрових правил.
Справедливість та прозорість: логіка гри та правила повністю в ланцюзі, щоб забезпечити справедливість ігрового середовища.
П'ять. Виклики та обмеження повноцінних ігор на блокчейні
Поганий користувацький досвід: низька якість зображення, взаємодія потребує покращення.
Обмежений тип ігор: наразі підходить головним чином для стратегічних ігор та інших ігор з низькими вимогами до реального часу.
Справжність вимог викликає сумніви: чи є попит на UGR та справедливість достатньо сильним, ще потрібно перевірити.
Децентралізація може призвести до хаосу: як збалансувати професійний дизайн і творчість користувачів є великою проблемою.
Шість. Роздуми про бізнес-модель ігор на всьому ланцюгу
Комерційна модель повноцінних ігор все ще знаходиться в стадії дослідження, можливі напрямки включають:
Легкі ігри: використання моделі оплати NFT+токен.
Відкриті наративні ігри: враховуйте платний бар'єр, підписку та членство.
Ігри з картами: можна звернутися до традиційних моделей комісій.
Сім, підсумок
Всі ланцюгові ігри принесуть нові можливості для ігрової індустрії, але все ще стикаються з багатьма викликами. Як справді реалізувати особливості всього ланцюга та вирішити реальні потреби гравців, є ключовим для того, чи зможуть всі ланцюгові ігри досягти масового застосування. У майбутньому розвиток всіх ланцюгових ігор потребує балансування ефекту збагачення та ігрової привабливості, в відкритості вирощуючи абсолютно нову ігрову екосистему.
![Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: з шифруванням рідним для
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 лайків
Нагородити
11
8
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirdropChaser
· 3год тому
Знову обманюєш?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BTCRetirementFund
· 07-07 01:20
Хороша стратегія управління іграми.
Переглянути оригіналвідповісти на0
EyeOfTheTokenStorm
· 07-07 00:36
Ось і все, що можна отримати з аналізу даних - це всього лише ще один податок на розум.
Переглянути оригіналвідповісти на0
airdrop_whisperer
· 07-07 00:36
Досвідчений аірдроп трекер Які ігри швидко приносять гроші, скажи що
Для виживання все ж треба грати
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoSourGrape
· 07-07 00:32
Ай, ті, хто рано приєднуються, знову заробили.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketMonk
· 07-07 00:31
Все це бульбашки, зрештою, все марно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractFreelancer
· 07-07 00:25
Хе-хе, той, хто грав, знає.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlatTax
· 07-07 00:16
Ще одна хвиля нових концепцій у криптосвіті — просто подивимося, хто зловить падаючий ніж.
Повний аналіз глибини ігор на блокчейні: революційний прорив чи спалах на сковороді
Повне дослідження глибини ігор на блокчейні: революція чи бульбашка шифрування?
Один. Вступ: Що таке повноцінна гра на блокчейні?
Нещодавно Pass-картка повноцінної гри sky strife досягла вражаючого обсягу угод у 21000ETH на тестовій мережі, що викликало інтерес багатьох гравців, які не грають в повноцінні ігри, до цієї нової сфери. З моменту появи гри «Пінг-понг» у 1972 році, ігрова індустрія стрімко розвивається, від ранніх 8-бітних класичних ігор до сучасних багатокористувацьких онлайн ігор; ігровий досвід давно вже перевищує просте розвага.
Зі зростанням технології блокчейн ігрова індустрія переосмислює користувацький досвід новими способами. Від інноваційних проєктів, таких як Axie Infinity, які тісно поєднують ігри з шифруванням економікою, до ігор, зосереджених на соціальних інноваціях, таких як Stepn, блокчейн-ігри покладають великі надії на сприяння масовому застосуванню технології шифрування. Люди також почали досліджувати нові способи поєднання ігор та блокчейну: окрім активів, що завантажуються в блокчейн, чи можна завантажити більше елементів? Так виникли повноцінні блокчейн-ігри.
Отже, чим відрізняються ігри на блокчейні від традиційних ігор?
У традиційних іграх вся ігрова логіка, зберігання даних, цифрові активи та стан гри контролюються централізованою ігровою компанією. Пізніше з'явилися ігри з активами на блокчейні (, які часто називають іграми Web2.5 ), такі як Axie та Stepn, які переносять ігрові активи на блокчейн, дозволяючи гравцям володіти активами та підвищуючи ліквідність. Однак, коли гра закривається, ці активи все ще можуть втратити свою обігову вартість.
А популярна гра з повним ланцюгом перенесе всі взаємодії та стани гри в блокчейн, включаючи ігрову логіку, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, все це буде оброблятися за допомогою блокчейну, що дозволить реалізувати справжню децентралізовану гру.
Основні характеристики повноцінних ігор включають:
Блокчейн забезпечує справжність джерела даних, виступаючи як центр зберігання всіх ключових даних.
Логіка гри та правила реалізуються через смарт-контракти, що забезпечує відстежуваність і безпеку.
Дотримуючись принципів відкритої екосистеми, надайте простір для творчості третім сторонам.
Гра не залежить від клієнта, навіть якщо клієнт основного розробника зникне, гра все ще може продовжуватися.
Два, чому потрібна повноцінна ланцюгова гра?
1、Стан традиційної ігрової індустрії
Згідно з даними, у 2022 році обсяг світового ринку ігор склав 2495,5 мільярда доларів США, прогнозується, що у 2023 році він перевищить 2800 мільярдів доларів, а до 2030 року перевищить 6000 мільярдів доларів. Для порівняння, у 2022 році обсяг світової кіноіндустрії склав 944 мільйони доларів. Ігри займають важливе місце у сфері відпочинку, їх комерційний потенціал величезний.
Наразі кількість гравців у світі наближається до 3 мільярдів. Ігри користуються такою популярністю, головним чином, тому що вони задовольняють різноманітні людські потреби:
У традиційних іграх основні типи включають стрілялки, пригодницькі ігри, рольові ігри, батли, стратегії, спортивні ігри, головоломки, екшн та симуляції. Рольові та пригодницькі ігри показують відмінні результати на різних платформах, стрілялки та батли популярні на ПК та консолях, у мобільному сегменті ж більше люблять головоломки та ігри з автоматичним програванням.
2、Складнощі традиційної ігрової індустрії
Традиційні ігри стикаються з двома основними труднощами:
Деякі країни впроваджують сувору систему ліцензування для випуску ігор, як, наприклад, Китай. Невизначеність у затвердженні ліцензій створює величезний тиск на ігрові компанії, через що багато середніх і малих ігрових компаній закрилися.
На початковому етапі розробки ігор потрібно значно вкладати, але лише після випуску гри та отримання доходу можна розподілити прибуток. Така модель призводить до високих витрат, довгого періоду окупності та високих ризиків.
3、Спроба розв’язання проблеми Web2.5 ігор
Ігри Web2.5 обійшли обмеження на ліцензії, орієнтуючи увагу на глобальних користувачів, і отримали дохід на початкових етапах через випуск NFT та токенів. Ігри, такі як Axie та Stepn, досягли певного успіху, але з падінням економічної моделі, захоплення іграми Web2.5 поступово згасає.
Деякі розробники переходять до 3A проектів, намагаючись отримати частку ринку серед користувачів Web2; інші ж переходять до повноцінних ігор, досліджуючи нові можливості.
Три. Аналіз поточного стану індустрії ігор на всьому ланцюзі
Наразі повноцінні ігри перебувають на ранній стадії, основні категорії: проекти повноцінних ігор, ігрові рушії, блокчейни для повноцінних ігор та платформи розповсюдження повноцінних ігор.
1、Всі ланцюгові ігрові проекти
Наразі кількість доступних для гри повнозв’язкових ігор не перевищує 10, більшість з них знаходяться на стадії тестування. Переважно це ігри стратегічного жанру, деякі проекти намагаються реалізувати напрямок симуляції бізнесу.
Представницькі проекти включають:
Темний ліс: децентралізована стратегічна гра на основі Ethereum, що використовує технологію zkSNARKs для приховування інформації.
Loot Survivor: текстова пригодницька гра на основі екосистеми Loot.
Невідкладний спокій: гра з безладом скарбів на основі технології ZK.
2、Весь ланцюг ігровий двигун
Основні компоненти: два основних двигуни Mud і Dojo:
Mud: Розроблений Lattice, це найперша і найпоширеніша повноцінна ігрова платформа.
Dojo: Розроблений екосистемою Starknet, на основі мови Cairo.
Ці двигуни значно знизили поріг розробки ігор на всій лінії, сприяючи розвитку всієї галузі.
3、всігральні ігрові ланцюги
Наразі більшість проектів повноцінних ігор обирає для побудови загальні Layer2, такі як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet тощо. Деякі команди, такі як Argus і Curio, розробляють блокчейни, спеціально призначені для повноцінних ігор.
4, Аггрегатор/платформа для випуску ігор на всьому ланцюгу
Основними є платформи Composable Hub та Cartridge, які надають гравцям послуги агрегації та відкриття ігор на всьому ланцюгу.
Чотири, основні переваги ігор на всьому ланцюгу
Від PGR до UGR: дати кожному можливість стати творцем ігрових правил.
Справедливість та прозорість: логіка гри та правила повністю в ланцюзі, щоб забезпечити справедливість ігрового середовища.
П'ять. Виклики та обмеження повноцінних ігор на блокчейні
Поганий користувацький досвід: низька якість зображення, взаємодія потребує покращення.
Обмежений тип ігор: наразі підходить головним чином для стратегічних ігор та інших ігор з низькими вимогами до реального часу.
Справжність вимог викликає сумніви: чи є попит на UGR та справедливість достатньо сильним, ще потрібно перевірити.
Децентралізація може призвести до хаосу: як збалансувати професійний дизайн і творчість користувачів є великою проблемою.
Шість. Роздуми про бізнес-модель ігор на всьому ланцюгу
Комерційна модель повноцінних ігор все ще знаходиться в стадії дослідження, можливі напрямки включають:
Легкі ігри: використання моделі оплати NFT+токен.
Відкриті наративні ігри: враховуйте платний бар'єр, підписку та членство.
Ігри з картами: можна звернутися до традиційних моделей комісій.
Сім, підсумок
Всі ланцюгові ігри принесуть нові можливості для ігрової індустрії, але все ще стикаються з багатьма викликами. Як справді реалізувати особливості всього ланцюга та вирішити реальні потреби гравців, є ключовим для того, чи зможуть всі ланцюгові ігри досягти масового застосування. У майбутньому розвиток всіх ланцюгових ігор потребує балансування ефекту збагачення та ігрової привабливості, в відкритості вирощуючи абсолютно нову ігрову екосистему.
![Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: з шифруванням рідним для
Для виживання все ж треба грати