1. Суть децентралізованого соціального спілкування
Спілкування є людською інстинктом, ми встановлюємо соціальні зв'язки через передачу інформації та взаємодію. З розвитком інформаційних технологій способи спілкування постійно еволюціонують, від особистих зустрічей до сучасних соціальних платформ мобільного Інтернету.
Однак, наразі централізовані соціальні платформи мають багато проблем:
Користувацькі дані контролюються та використовуються неправомірно
Право на тлумачення висловлювань та інформації не належить користувачу
Користувачі не можуть насправді володіти та носити свої дані активи
Технологія блокчейн забезпечує можливість вирішення цих проблем. Децентралізована ідентичність (DID) дозволяє користувачам справжнім чином володіти своєю ідентичністю, вільно мігруючи між різними платформами, не втрачаючи дані та зв'язки.
Суть децентралізованого спілкування полягає в:
Користувач має суверенітет над даними
Відкрита кредитна система
Контрольована конфіденційність
Багатий профіль особи
Вільний вибір соціальних платформ та контенту
Два, гра: Чудова сцена для спілкування
Ігри природно підходять для соціальних сцен:
Може подолати часові та просторові обмеження для встановлення зв'язку
Надати багаті інтерактивні сцени
Гравці можуть встановлювати глибокі соціальні зв'язки
У традиційних онлайн-іграх вже є безліч успішних прикладів, таких як World of Warcraft, Fortnite тощо.
Децентралізовані ігри ( GameFi ) прагнуть вирішити проблему права власності на ігрові активи за допомогою таких технологій, як NFT. Але вартість активів окремої гри все ще обмежена.
Отже, більшість проектів GameFi націлені на "метавсесвіт", прагнучи до взаємодії активів. Це вимагає універсальної ігрової ідентичності - GameID.
Три, кілька моделей інтеграції соціальних мереж та ігор
3.1 Орієнтуючись на користувача: платформа GameID
Представник проекту:
Carv: платформа GameID, основанная на системе достижений
DeQuest: платформа GameID на основі системи завдань
Arche: платформа GameID, орієнтована на B-кінець
3.2 Додатковий компонент соціальних ігор
Представник проекту:
XMTP: децентралізований комунікаційний протокол
Web3MQ: багатофункціональне рішення для зв'язку
Swapchat: кросплатформений плагін миттєвого обміну повідомленнями
Beoble: модульний соціальний функціонал SDK
3.3 Ігри на основі активів NFT
Представник проекту:
Arcade: Дозволяє імпорт NFT в соціальні ігри
Worldwide Webb: підтримка NFT інтероперабельного MMORPG
Велика Битва: NFT битвова гра
3.4 Міні-ігри на основі існуючих соціальних зв'язків
Представник проекту:
Вбудовані ігри плагіна Mask
Невзаємозамінний друг: NFT віртуальний асистент
Shil.me: платформа для демонстрації NFT
3.5 AI-керовані віртуальні стосунки
Представник проекту:
rct AI:AI-приведене рішення для віртуального світу
Mirror World: AI-активований багатогранний ігровий світ
GiroGiro:Web3 AI інфраструктура
Soularis:AI віртуальна людина соціальна платформа
Чотири, висновок
Злиття соціальних мереж та ігор стане важливим напрямком для подолання трафікових обмежень Web3. Від GameID до штучних віртуальних відносин, безліч новаторських моделей постійно з'являється. Ми чекаємо на появу справжніх феноменальних додатків, що відкриють нову еру Web3.
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 лайків
Нагородити
16
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketBuyer
· 7год тому
Віртуальний, ми вже стільки часу пробували, а ви досі це робите.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FUD_Vaccinated
· 16год тому
GameID це просто обдурювання людей, як лохів, не вірте.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DataOnlooker
· 16год тому
NFT?Прокинься, ще хочеш обдурювати людей, як лохів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaoDeveloper
· 16год тому
фасцинуючий підхід - хотів би провести аудит управлінських примітивів тут
Web3 новий напрямок: інтеграція соціальних мереж та ігор веде до Децентралізації.
Злиття соціальних мереж та ігор: майбутнє Web3?
1. Суть децентралізованого соціального спілкування
Спілкування є людською інстинктом, ми встановлюємо соціальні зв'язки через передачу інформації та взаємодію. З розвитком інформаційних технологій способи спілкування постійно еволюціонують, від особистих зустрічей до сучасних соціальних платформ мобільного Інтернету.
Однак, наразі централізовані соціальні платформи мають багато проблем:
Технологія блокчейн забезпечує можливість вирішення цих проблем. Децентралізована ідентичність (DID) дозволяє користувачам справжнім чином володіти своєю ідентичністю, вільно мігруючи між різними платформами, не втрачаючи дані та зв'язки.
Суть децентралізованого спілкування полягає в:
Два, гра: Чудова сцена для спілкування
Ігри природно підходять для соціальних сцен:
У традиційних онлайн-іграх вже є безліч успішних прикладів, таких як World of Warcraft, Fortnite тощо.
Децентралізовані ігри ( GameFi ) прагнуть вирішити проблему права власності на ігрові активи за допомогою таких технологій, як NFT. Але вартість активів окремої гри все ще обмежена.
Отже, більшість проектів GameFi націлені на "метавсесвіт", прагнучи до взаємодії активів. Це вимагає універсальної ігрової ідентичності - GameID.
Три, кілька моделей інтеграції соціальних мереж та ігор
3.1 Орієнтуючись на користувача: платформа GameID
Представник проекту:
3.2 Додатковий компонент соціальних ігор
Представник проекту:
3.3 Ігри на основі активів NFT
Представник проекту:
3.4 Міні-ігри на основі існуючих соціальних зв'язків
Представник проекту:
3.5 AI-керовані віртуальні стосунки
Представник проекту:
Чотири, висновок
Злиття соціальних мереж та ігор стане важливим напрямком для подолання трафікових обмежень Web3. Від GameID до штучних віртуальних відносин, безліч новаторських моделей постійно з'являється. Ми чекаємо на появу справжніх феноменальних додатків, що відкриють нову еру Web3.