Екологічний "прапороносець" Fantasy.top пішов, що сталося з Blast?

robot
Генерація анотацій у процесі

Автор: KarenZ, Foresight News

15 липня о 3:00 за пекінським часом децентралізована карткова гра Blast Fantasy.top оголосила про свій перехід до екосистеми Base та підтримку користувачів у перенесенні їхніх активів до мережі Base.

Коли новина вийшла, реакція спільноти була не жалістю, а певним відчуттям «наfinally» — немов давно написане закінчення було перевернуто на останню сторінку.

Fantasy.top: «прапороносець» екосистеми Blast

Fantasy.top є децентралізованою соціальною картковою грою на основі мережі Blast, яка перетворює соціальні медіа досягнення KOL у крипто-сфері на NFT картки, залучаючи велику кількість користувачів завдяки ігровим механікам. З моменту запуску основної мережі 1 травня 2024 року Fantasy.top швидко стала зірковим проектом екосистеми Blast.

Згідно з даними DeFiLlama, за останні 24 години Fantasy.top внесла 83% доходу протоколу Blast (близько 10,566 доларів); за минулий тиждень частка склала 78%, за минулий місяць - 56%. За даними Nansen, протягом останніх 6 місяців Fantasy.top є третім за кількістю угод серед додатків у мережі Blast.

Існування Fantasy.top є важливим стовпом для підтримки «активності» екосистеми Blast. А тепер його міграція, безумовно, ускладнила ситуацію в уже й без того похмурому Blast.

Не лише Fantasy.top: «Втеча» екосистеми Blast

Насправді, Fantasy.top не є першим проєктом, який втікає з Blast. З загальних даних та численних випадків втечі ми чітко можемо бачити втрату проєктів та користувачів в екосистемі Blast, а також тенденцію до занепаду Blast.

Щодо даних, за інформацією DeFiLlama, загальна заблокована сума в екосистемі Blast наразі становить лише 87 мільйонів доларів, тоді як у період піку вона становила 2,2 мільярда доларів, зменшившись більш ніж на 95%. Згідно з даними Nansen, кількість активних адрес у мережі Blast на кінець червня 2024 року перевищувала 180 тисяч, але з тих пір різко знизилася, протягом останніх кількох місяців залишаючись у діапазоні 2000-5000. Крім того, кількість контрактів, що розгортаються щодня, зменшилася до двозначних або трохи більше тризначних чисел, а кількість розгортань токенів впала до однозначних чисел, що також свідчить про зменшення ентузіазму розробників.

Екологічний "прапороносець" Fantasy.top залишив, що сталося з Blast?

Джерело: Nansen

Типові випадки міграції проектів

  • pump.fun: запуститься на Solana у січні 2024 року, трохи більше ніж через місяць запустився на Blast, але не отримав великої уваги, через кілька місяців припинив свою діяльність на Blast.
  • Лотерейний додаток Megapot (додаток для ставок, будь ласка, не використовуйте) також з березня 2025 року переходить з Blast в екосистему Base.
  • Ethos Network: Спочатку планувався запуск на Blast, але врешті-решт було вирішено запустити безпосередньо на Base. Ethos Network наразі є популярним репутаційним протоколом в екосистемі Base.

Blast BIG BANG виграшний проект Baseline: пізніше також буде перенесено до екосистеми Base.

Ці випадки вказують на один висновок: Blast стикається з серйозними викликами в залученні та утриманні проектів. Незважаючи на те, що як «рідна дохідна платформа Ethereum Layer2» на неї покладали великі надії, її екосистема явно не змогла виправдати ранні обіцянки.

Вибух екосистеми нещодавно

Нещодавно негативні сигнали або хвилювання в екосистемі Blast ще більше посилили занепокоєння ринку щодо неї:

У травні 2025 року Blast оголосив, що більше не буде продовжувати договір про надання послуг з Safe, однак підтримує доступ до багатопідписних гаманців через фронтенд BrahmaFi або самостійно хостингу фронтенд. Pacman пояснив, що причин багато, одна з яких полягає в тому, що вже існує безліч альтернатив, які підтримують Blast. Але це рішення було сприйняте зовнішнім світом як скорочення екологічної інфраструктури.

Наступного місяця, екосистема Blast DEX Thruster оголосила про рішення поступово зупинити роботу Thruster. Офіційне пояснення Thruster свідчить про те, що це є результатом всебічної оцінки стану Thruster, очікувань, навколишньої екосистеми та майбутніх перспектив. Це також відображає недостатню впевненість розробників у екосистемі Blast.

Внаслідок вищезазначених подій, екосистема SocialFi проекту Blast EarlyFans раніше заявила: «З огляду на те, що Blast більше не продовжує угоду про надання послуг з Safe та зупинку роботи Thruster, ризик зберігання активів у мережі Blast стає все більшим, і ми відкликали LP токенів EARLY (вартістю 70 тисяч доларів) з Thruster». Звичайно, врешті-решт EarlyFans перейшов у «режим обслуговування», зосередившись на розробці повністю рідного мобільного додатку 8020.

Серія ланцюгових реакцій свідчить про те, що довіра до екосистеми Blast розпадається. Коли розриваються співпраці в інфраструктурі та зупиняються основні застосунки, розробники та користувачі природно обирають більш стабільні мережі.

Чому Blast зосередився на зменшенні уваги?

За падінням Blast з вершини стоїть поєднання кількох факторів:

  1. Значне охолодження NFT: глибока прив'язка Blast та Blur, охолодження ринку NFT сильно вдарило по Blast.

Друге, невідповідність між економікою балів і реальним попитом: Blast швидко збільшує TVL за рахунок «майнінгу при депозиті» та «обміну балів на аеродропи», але велика кількість адрес приходить лише для отримання балів, а на протоколі відсутні причини, щоб користувачі залишалися.

Третє, ціна токенів: ціни на BLAST та BLUR впали більш ніж на 90% від історичного максимуму, що серйозно підірвало довіру інвесторів та розробників. На крипторинку ціна токенів зазвичай створює позитивний цикл з активністю екосистеми, а тривале падіння цін ще більше зменшило привабливість Blast.

Чотири, брак екологічного різноманіття: екосистема DApp Blast значно поступається конкурентам, таким як Base, за різноманітністю. Більшість користувачів переходять на інші мережі лише для отримання аірдроп-очок, фактична готовність брати участь у взаємодії з додатками дуже низька, що призводить до постійного зниження активності в мережі.

П’яте. Наративний дефіцит і конкуренція: «природний дохід» колись був основною перевагою Blast, але коли ринок втратив інтерес до цього наративу, а екосистема не змогла запропонувати проривних застосувань, стало неминучим, що конкурент здобуде перевагу.

Підсумок

Відхід Fantasy.top безсумнівно є підтвердженням зниження привабливості екосистеми Blast. Коли стимули у вигляді балів більше не є універсальними, а наратив втрачає свіжість, розробники природно спрямовуються до більш стабільних, ліквідніших мереж з більш реальними користувачами.

Оглядаючись на підйом і падіння Blast, його засновник, хоч і залучив ранніми маркетинговими кампаніями хороших розробників, не зміг створити інфраструктуру та користувацьку лояльність, які б підтримували постійний розвиток екосистеми. Це ще раз підтверджує жорстокі закони криптосвіту: залежність від короткострокової спекуляції та трафікових схем може принести миттєву увагу, але лише справжнє вирішення потреб користувачів і побудова здорової екосистеми дозволить утриматися в умовах жорстокої конкуренції.

Перехід від Blast до Base — це не лише вибір окремого проєкту, а й неминучість «дефляції» у сегменті Layer2.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити