Новий тренд у блокчейн-іграх: баланс між ігровістю та ігровою механікою
У сфері Web3 ігри на блокчейні завжди були дуже актуальною, але суперечливою нішею. Хоча вони розвиваються вже багато років, досі не з'явилося справжнього хіта. Але капітал все ще продовжує надходити, вирощуючи ряд проектів AAA-класу на блокчейні. Це змушує замислитися: що більше потрібно нинішній ніші блокчейн-ігор – "ігровість" чи "ігрова механіка"? Яка між ними різниця? З точки зору гравців, на що вони більше зосереджуються?
Щоб дослідити ці питання, ми провели глибоке опитування 62 гравців і отримали 7 висновків про ігри на блокчейні. Перш ніж проаналізувати ці результати опитування, давайте спочатку розглянемо актуальне в колі ігор обговорення питання "ігровості" та його відмінність від "ігровізації".
Різниця між іграми та ігрофікацією
У листопаді 2019 року концепція GameFi з'явилася на світ, відкривши нову нішу. Через три роки успіхи Axie та StepN зробили модель X to Earn популярною у всьому світі, спровокувавши хвилю фінансування Web3-ігор. У цю сферу влито майже сотню мільярдів доларів, що сприяло розробці низки AAA-ігор. Ця ніша також змістилася від початкової уваги до "Fi" до нинішньої суперечки про "ігровість".
Отже, що саме означає "ігровість"? Чим вона відрізняється від "ігрофікації"?
Ми можемо провести аналогію з тортом:
Ігровість є основою торта, що визначає його основний смак і форму. Вона включає в себе основні механіки гри, правила, виклики та способи взаємодії, що є ключовими для отримання задоволення гравцями.
А гейміфікація подібна до декору на торті, роблячи торт більш спокусливим. Це використання ігрових елементів у неігрових сценах для підвищення залученості та мотивації користувачів.
Коротко кажучи, "гейміфікація" визначає, чи хоче гравець грати, а "ігровий процес" визначає, чи отримує гравець задоволення від гри.
У Web3-іграх ігровість є основою гри, яка безпосередньо впливає на досвід гравців. А ігрова механіка стимулює гравців брати участь у будівництві спільноти, ринкових торгах та інших специфічних для Web3 активностях.
Стан ігор на блокчейні: поєднання ігровості та гейміфікації
На даний момент у Web3-іграх вже є кілька непоганих проектів, які отримали визнання гравців у плані "ігрової механіки". Але справді цікаві ігри Web3 досі по пальцях можна перерахувати, адже створення якісних ігор вимагає часу та зусиль.
Отже, деякі проекти ігрових блокчейн-ігор зосереджуються на "ігровій" складовій, максимально використовуючи механізми стимулювання Web3. Вони пропонують винагороди у вигляді балів через різні способи, такі як підписка, стейкінг, співпраця тощо, щоб залучити гравців.
Ці проекти, хоча і виглядають як "грати в ігри", насправді більше схожі на ігрову механіку процесу ознайомлення користувачів з проектами Web3. Вони в основному покладаються на різні стимули для залучення користувачів, а не на саму розвагу від гри.
Отже, чи є нинішнє середовище Web3 більш підходящим для створення гри, яку хочеться "грати", чи гри, яка здається "цікавою"? Щоб відповісти на це питання, нам потрібно вислухати голоси справжніх гравців.
Результати опитування гравців: 7 ключових висновків
Ми провели невелике опитування серед деяких гравців Web3 і отримали наступні 7 висновків:
Більшість опитаних гравців грали не більше ніж у 5 ігор на блокчейні.
Твіттер є основним каналом для гравців, щоб отримувати інформацію про ігри на блокчейні.
90% гравців грають у блокчейн-ігри не більше 2 годин на день, 57,5% - менше 1 години.
Популярність гри є основним фактором, який впливає на рішення гравців спробувати блокчейн-гру.
30,6% гравців грають в блокчейн-ігри через "гейміфікацію"( фактора заробітку), 29% грають через "ігровий процес"( з розмаїттям ігрових механік), обидва показники приблизно однакові.
38.7% гравців відмовилися від блокчейн-ігор через "зникнення гейміфікації"(, оскільки більше немає привабливості заробітку), так само 38.7% відмовилися через "зникнення ігровості"(, оскільки стало нецікаво).
Найбільш очікувані Top 5 блокчейн-ігор: Xterio екосистема, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.
Ці результати стали несподіванкою. Як старий гравець Web3, я думав, що всі грають у блокчейн-ігри в основному для заробітку, і що мало хто дійсно дбає про ігровий процес. Але опитування показало, що половина гравців готові спробувати гру тільки через те, що вона сама по собі цікава.
Це вказує на те, що Web3 ігровий сектор, здається, наближається до переломного моменту, починаючи повертатися до здорового розвитку. Поточні гравці Web3 дуже цінують "ігровість" та "ігрову механіку" і шукають баланс між обома.
Висновок
Інновації, як у "ігровості", так і в "ігровій механіці", є добрими, якщо вони є інноваційними. Але інновації не можуть відриватися від потреб гравців. В кінцевому підсумку, ігри задовольняють потребу людей у духовній свободі та емоційному вивільненні, а Web3-ігри просто пропонують інший спосіб задоволення цих потреб.
Хоча наразі справжніх ігрових веб3 ігор, які можуть задовольнити духовні потреби гравців, ще дуже мало, але поки існує попит на ігри, у веб3 ігор обов'язково буде майбутнє. Ринок чекає на появу точки вибуху.
Незалежно від того, чи створюється приваблива "ігрова" гра, чи розробляється захоплююча "ігровість" гра, кінцева мета полягає в тому, щоб розширити цей "пиріг". Лише так розробники ігор і гравці можуть спільно отримати вигоду.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
QuorumVoter
· 9год тому
Що б я не досліджував, я не можу знайти жодної цікавої гри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWastingMaximalist
· 17год тому
Знову грають у трюки 62 гравці Таку кількість можна назвати опитуванням?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractSurrender
· 17год тому
Грати в блокчейн-ігри - це великий збиток...
Переглянути оригіналвідповісти на0
down_only_larry
· 17год тому
Капіталісти знову малюють ілюзії, чекаючи, поки невдахи підуть за ними.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquiditySurfer
· 17год тому
Грай, що ще досліджувати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
FastLeaver
· 17год тому
Ці 62 особи і справді мають сміливість проводити дослідження...
Нові тенденції в ігровій індустрії: рівновага між ігровими механіками та ігровим процесом. Опитування гравців виявило 7 основних відкриттів.
Новий тренд у блокчейн-іграх: баланс між ігровістю та ігровою механікою
У сфері Web3 ігри на блокчейні завжди були дуже актуальною, але суперечливою нішею. Хоча вони розвиваються вже багато років, досі не з'явилося справжнього хіта. Але капітал все ще продовжує надходити, вирощуючи ряд проектів AAA-класу на блокчейні. Це змушує замислитися: що більше потрібно нинішній ніші блокчейн-ігор – "ігровість" чи "ігрова механіка"? Яка між ними різниця? З точки зору гравців, на що вони більше зосереджуються?
Щоб дослідити ці питання, ми провели глибоке опитування 62 гравців і отримали 7 висновків про ігри на блокчейні. Перш ніж проаналізувати ці результати опитування, давайте спочатку розглянемо актуальне в колі ігор обговорення питання "ігровості" та його відмінність від "ігровізації".
Різниця між іграми та ігрофікацією
У листопаді 2019 року концепція GameFi з'явилася на світ, відкривши нову нішу. Через три роки успіхи Axie та StepN зробили модель X to Earn популярною у всьому світі, спровокувавши хвилю фінансування Web3-ігор. У цю сферу влито майже сотню мільярдів доларів, що сприяло розробці низки AAA-ігор. Ця ніша також змістилася від початкової уваги до "Fi" до нинішньої суперечки про "ігровість".
Отже, що саме означає "ігровість"? Чим вона відрізняється від "ігрофікації"?
Ми можемо провести аналогію з тортом:
Ігровість є основою торта, що визначає його основний смак і форму. Вона включає в себе основні механіки гри, правила, виклики та способи взаємодії, що є ключовими для отримання задоволення гравцями.
А гейміфікація подібна до декору на торті, роблячи торт більш спокусливим. Це використання ігрових елементів у неігрових сценах для підвищення залученості та мотивації користувачів.
Коротко кажучи, "гейміфікація" визначає, чи хоче гравець грати, а "ігровий процес" визначає, чи отримує гравець задоволення від гри.
У Web3-іграх ігровість є основою гри, яка безпосередньо впливає на досвід гравців. А ігрова механіка стимулює гравців брати участь у будівництві спільноти, ринкових торгах та інших специфічних для Web3 активностях.
Стан ігор на блокчейні: поєднання ігровості та гейміфікації
На даний момент у Web3-іграх вже є кілька непоганих проектів, які отримали визнання гравців у плані "ігрової механіки". Але справді цікаві ігри Web3 досі по пальцях можна перерахувати, адже створення якісних ігор вимагає часу та зусиль.
Отже, деякі проекти ігрових блокчейн-ігор зосереджуються на "ігровій" складовій, максимально використовуючи механізми стимулювання Web3. Вони пропонують винагороди у вигляді балів через різні способи, такі як підписка, стейкінг, співпраця тощо, щоб залучити гравців.
Ці проекти, хоча і виглядають як "грати в ігри", насправді більше схожі на ігрову механіку процесу ознайомлення користувачів з проектами Web3. Вони в основному покладаються на різні стимули для залучення користувачів, а не на саму розвагу від гри.
Отже, чи є нинішнє середовище Web3 більш підходящим для створення гри, яку хочеться "грати", чи гри, яка здається "цікавою"? Щоб відповісти на це питання, нам потрібно вислухати голоси справжніх гравців.
Результати опитування гравців: 7 ключових висновків
Ми провели невелике опитування серед деяких гравців Web3 і отримали наступні 7 висновків:
Більшість опитаних гравців грали не більше ніж у 5 ігор на блокчейні.
Твіттер є основним каналом для гравців, щоб отримувати інформацію про ігри на блокчейні.
90% гравців грають у блокчейн-ігри не більше 2 годин на день, 57,5% - менше 1 години.
Популярність гри є основним фактором, який впливає на рішення гравців спробувати блокчейн-гру.
30,6% гравців грають в блокчейн-ігри через "гейміфікацію"( фактора заробітку), 29% грають через "ігровий процес"( з розмаїттям ігрових механік), обидва показники приблизно однакові.
38.7% гравців відмовилися від блокчейн-ігор через "зникнення гейміфікації"(, оскільки більше немає привабливості заробітку), так само 38.7% відмовилися через "зникнення ігровості"(, оскільки стало нецікаво).
Найбільш очікувані Top 5 блокчейн-ігор: Xterio екосистема, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.
Ці результати стали несподіванкою. Як старий гравець Web3, я думав, що всі грають у блокчейн-ігри в основному для заробітку, і що мало хто дійсно дбає про ігровий процес. Але опитування показало, що половина гравців готові спробувати гру тільки через те, що вона сама по собі цікава.
Це вказує на те, що Web3 ігровий сектор, здається, наближається до переломного моменту, починаючи повертатися до здорового розвитку. Поточні гравці Web3 дуже цінують "ігровість" та "ігрову механіку" і шукають баланс між обома.
Висновок
Інновації, як у "ігровості", так і в "ігровій механіці", є добрими, якщо вони є інноваційними. Але інновації не можуть відриватися від потреб гравців. В кінцевому підсумку, ігри задовольняють потребу людей у духовній свободі та емоційному вивільненні, а Web3-ігри просто пропонують інший спосіб задоволення цих потреб.
Хоча наразі справжніх ігрових веб3 ігор, які можуть задовольнити духовні потреби гравців, ще дуже мало, але поки існує попит на ігри, у веб3 ігор обов'язково буде майбутнє. Ринок чекає на появу точки вибуху.
Незалежно від того, чи створюється приваблива "ігрова" гра, чи розробляється захоплююча "ігровість" гра, кінцева мета полягає в тому, щоб розширити цей "пиріг". Лише так розробники ігор і гравці можуть спільно отримати вигоду.