ChainCatcher thông báo, theo thông báo chính thức từ Nyan Heroes, do sản phẩm mới nhất không đạt được quy mô người dùng mong đợi, cộng với môi trường thị trường Web3 hiện tại đang đối mặt với nhiều thách thức, dự án này đã không nhận được hỗ trợ tài chính cần thiết để duy trì hoạt động của studio, cuối cùng quyết định ngừng hoạt động.
Theo thông tin, Nyan Heroes đã thu hút hơn 250.000 người chơi đặt trước trên các nền tảng Epic và Steam, và bốn sự kiện thử nghiệm đã thu hút tổng cộng hơn 1 triệu người chơi tham gia. Trò chơi này đã nhiều lần lọt vào danh sách hot và danh sách người chơi nhiều nhất trên Epic Games, và nhận được sự quan tâm và báo cáo từ các phương tiện truyền thông truyền thống như IGN, Business Insider và Game Rant.
Mặc dù nhóm dự án đã thảo luận nhiều phương án như phát hành, đầu tư mới, trợ cấp và mua lại, nhưng cuối cùng vẫn không thể huy động đủ vốn cần thiết để hoàn thành việc phát triển trò chơi.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Trò chơi trên chuỗi Nyan Heroes thông báo sẽ ngừng hoạt động.
ChainCatcher thông báo, theo thông báo chính thức từ Nyan Heroes, do sản phẩm mới nhất không đạt được quy mô người dùng mong đợi, cộng với môi trường thị trường Web3 hiện tại đang đối mặt với nhiều thách thức, dự án này đã không nhận được hỗ trợ tài chính cần thiết để duy trì hoạt động của studio, cuối cùng quyết định ngừng hoạt động. Theo thông tin, Nyan Heroes đã thu hút hơn 250.000 người chơi đặt trước trên các nền tảng Epic và Steam, và bốn sự kiện thử nghiệm đã thu hút tổng cộng hơn 1 triệu người chơi tham gia. Trò chơi này đã nhiều lần lọt vào danh sách hot và danh sách người chơi nhiều nhất trên Epic Games, và nhận được sự quan tâm và báo cáo từ các phương tiện truyền thông truyền thống như IGN, Business Insider và Game Rant. Mặc dù nhóm dự án đã thảo luận nhiều phương án như phát hành, đầu tư mới, trợ cấp và mua lại, nhưng cuối cùng vẫn không thể huy động đủ vốn cần thiết để hoàn thành việc phát triển trò chơi.