Gã khổng lồ đồ chơi toàn cầu Mattel gần đây đã công bố hợp tác với OpenAI để đưa AI sinh ra vào sản phẩm, sự hợp tác này mang đến cách mạng đổi mới cho ngành công nghiệp đồ chơi trẻ em truyền thống, nhưng cũng đã thu hút sự thảo luận của truyền thông và các chuyên gia về ảnh hưởng tâm lý mà đồ chơi tương tác AI có thể gây ra cho trẻ em.
Mattel có hơn 80 năm lịch sử nổi tiếng với việc tạo ra các sản phẩm truyền cảm hứng và trải nghiệm giải trí. Sự hợp tác lần này với OpenAI sẽ thúc đẩy nhanh chóng các ứng dụng AI đổi mới cho các thương hiệu như Barbie, Hot Wheels, nâng cao trải nghiệm tương tác sống động với trẻ em. Giám đốc điều hành của Mattel, Josh Silverman, cho biết AI sẽ giúp các thương hiệu thể hiện sức hấp dẫn theo cách hoàn toàn mới. Giám đốc điều hành của OpenAI, Brad Lightcap, cho biết ông rất vui mừng được hợp tác với Mattel để hỗ trợ họ đưa AI sinh ra vào sản phẩm. Theo thông tin, Mattel đã bắt đầu tích hợp ChatGPT Enterprise để tăng cường phát triển sản phẩm và thiết kế sáng tạo. Sự hợp tác này có nghĩa là AI chính thức gia nhập ngành công nghiệp đồ chơi truyền thống, ngành công nghiệp đồ chơi của con người sắp bị đảo lộn, đã đến một thời khắc lịch sử.
Lịch sử tiến hóa của đồ chơi tương tác: từ búp bê nói chuyện đến AI mô phỏng cảm xúc
Từ những năm 1960 với Chatty Cathy có thể nói những câu đơn giản, đến Furby và Tamagotchi tương tác vào những năm 1990, ngành công nghiệp đồ chơi luôn muốn phát triển những món đồ chơi có khả năng tương tác với con người. Ngay từ năm 2015, Mattel đã phát hành Hello Barbie, sử dụng hệ thống tích hợp của búp bê Barbie để ghi lại hình ảnh và giọng nói của trẻ em, tải lên lưu trữ đám mây, AI có thể nhớ nội dung đối thoại giữa đồ chơi và trẻ em, tạo ra sự tương tác với trẻ. Vào thời điểm đó, điều này đã gây ra lo ngại về an ninh mạng, vì dữ liệu sẽ được gửi về máy chủ, nếu bị rò rỉ, có thể đe dọa quyền riêng tư và sự an toàn của trẻ em, Mattel đã phải gỡ bỏ sản phẩm này sau khi bị dư luận chỉ trích.
Ngày nay, việc đưa vào thị trường đồ chơi AI sinh sinh sẽ mở ra một chương mới cho thị trường đồ chơi truyền thống. Khác với công nghệ nhận diện giọng nói đã được thiết lập trước đó, thế hệ đồ chơi AI mới có khả năng giao tiếp mượt mà, mô phỏng cảm xúc con người, ghi nhớ sở thích, thậm chí cung cấp sự an ủi hoặc lời khuyên. Mặc dù những hệ thống này không thực sự có khả năng hiểu, nhưng ảo giác "quan tâm" mà chúng tạo ra có thể khiến trẻ em phát triển sự gắn bó cảm xúc.
Các chuyên gia lo ngại: Đồ chơi AI có thể xâm phạm quyền riêng tư của trẻ em và mang lại rủi ro về sự gắn bó cảm xúc.
Đồ chơi AI vào gia đình, các chuyên gia đưa ra cảnh báo về những rủi ro tiềm ẩn. Đầu tiên là vấn đề riêng tư. Trẻ em không thể hiểu được dữ liệu cá nhân của mình sẽ được sử dụng như thế nào, và cha mẹ cũng chưa chắc hoàn toàn biết rõ. Một cuộc khảo sát quốc gia ở Anh vào năm 2021 cho biết, 80% cha mẹ lo ngại về vấn đề truy cập dữ liệu của trẻ, 54% người tham gia khảo sát cho rằng nếu đồ chơi phát hiện dấu hiệu trẻ bị lạm dụng, thì nên thông báo cho cơ quan chức năng, nhưng điều này cũng dấy lên lo ngại về giám sát quốc gia. ( Chú thích: Trên thị trường có nhiều công cụ có thể giám sát hoạt động của trẻ em, chẳng hạn như camera cho bé, v.v., không bao gồm đồ chơi cũng sẽ ghi lại hình ảnh của trẻ.
Tiếp theo là ảnh hưởng tâm lý. Đồ chơi AI có thể tạo ra ảo giác về sự đồng cảm và quan tâm, khiến trẻ em trở nên phụ thuộc vào các hệ thống AI không có nhân tính. Nghiên cứu cho thấy, 75% người được hỏi lo lắng rằng trẻ em sẽ xây dựng mối liên kết cảm xúc với AI, hơn một nửa cho rằng việc trẻ em chia sẻ những vấn đề nội tâm với AI là không phù hợp. Nếu thiếu cơ chế minh bạch và giáo dục, những tương tác này có thể ảnh hưởng đến sự phát triển cảm xúc và mối quan hệ xã hội của trẻ em.
Các quy định và tiêu chuẩn đạo đức cần được hoàn thiện khẩn cấp
Hiện tại, hầu hết các quốc gia trên thế giới vẫn chưa có quy định rõ ràng về đồ chơi AI. Dự luật "Luật sử dụng và truy cập dữ liệu" của Anh vào năm 2025 và "Luật trí tuệ nhân tạo" của Liên minh Châu Âu mặc dù đã cung cấp một số bảo vệ cho quyền riêng tư của trẻ em, nhưng chi tiết vẫn chưa hoàn thiện. Tổ chức tiêu chuẩn hóa quốc tế IEEE đang xây dựng quy chuẩn P7014.1, nhằm thiết lập các nguyên tắc thiết kế và sử dụng cho "hệ thống AI mô phỏng sự đồng cảm."
Tiêu chuẩn này sẽ đưa ra các khuyến nghị phòng ngừa đối với các rủi ro tâm lý tiềm ẩn, bao gồm giảm sự phụ thuộc vào cảm xúc, tránh kéo dài cuộc đối thoại, v.v., và việc nhận thức về các khóa học giáo dục trí tuệ nhân tạo cũng được coi là chìa khóa để giảm thiểu rủi ro và thúc đẩy trách nhiệm.
AI đồ chơi thực sự là để tạo ra trải nghiệm tương tác phong phú cho trẻ em, hay là để cung cấp dữ liệu và độ gắn bó với thương hiệu cho các doanh nghiệp? Đây là vấn đề mà cha mẹ và xã hội phải suy nghĩ sâu sắc. Nếu không được quản lý và giáo dục đúng cách, những món đồ chơi có chức năng mô phỏng cảm xúc này có thể không chỉ thay đổi cách chơi, mà còn tái định hình tuổi thơ của trẻ và mối quan hệ tương tác với con người thật sau này khi bước vào xã hội. Khi công nghệ xâm nhập vào quá trình phát triển của trẻ em, thế giới tương lai không thể chỉ theo đuổi sự tương tác và giải trí, mà còn phải suy nghĩ sâu sắc về đạo đức và trách nhiệm.
Bài viết này Người bạn tốt nhất của nhân loại? Mattel công bố hợp tác với Open AI để tạo ra đồ chơi tương tác với trẻ em Xuất hiện sớm nhất trên Chain News ABMedia.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Bạn bè tốt nhất của con người? Mattel công bố hợp tác với Open AI để tạo ra đồ chơi tương tác với trẻ em.
Gã khổng lồ đồ chơi toàn cầu Mattel gần đây đã công bố hợp tác với OpenAI để đưa AI sinh ra vào sản phẩm, sự hợp tác này mang đến cách mạng đổi mới cho ngành công nghiệp đồ chơi trẻ em truyền thống, nhưng cũng đã thu hút sự thảo luận của truyền thông và các chuyên gia về ảnh hưởng tâm lý mà đồ chơi tương tác AI có thể gây ra cho trẻ em.
Mattel có hơn 80 năm lịch sử nổi tiếng với việc tạo ra các sản phẩm truyền cảm hứng và trải nghiệm giải trí. Sự hợp tác lần này với OpenAI sẽ thúc đẩy nhanh chóng các ứng dụng AI đổi mới cho các thương hiệu như Barbie, Hot Wheels, nâng cao trải nghiệm tương tác sống động với trẻ em. Giám đốc điều hành của Mattel, Josh Silverman, cho biết AI sẽ giúp các thương hiệu thể hiện sức hấp dẫn theo cách hoàn toàn mới. Giám đốc điều hành của OpenAI, Brad Lightcap, cho biết ông rất vui mừng được hợp tác với Mattel để hỗ trợ họ đưa AI sinh ra vào sản phẩm. Theo thông tin, Mattel đã bắt đầu tích hợp ChatGPT Enterprise để tăng cường phát triển sản phẩm và thiết kế sáng tạo. Sự hợp tác này có nghĩa là AI chính thức gia nhập ngành công nghiệp đồ chơi truyền thống, ngành công nghiệp đồ chơi của con người sắp bị đảo lộn, đã đến một thời khắc lịch sử.
Lịch sử tiến hóa của đồ chơi tương tác: từ búp bê nói chuyện đến AI mô phỏng cảm xúc
Từ những năm 1960 với Chatty Cathy có thể nói những câu đơn giản, đến Furby và Tamagotchi tương tác vào những năm 1990, ngành công nghiệp đồ chơi luôn muốn phát triển những món đồ chơi có khả năng tương tác với con người. Ngay từ năm 2015, Mattel đã phát hành Hello Barbie, sử dụng hệ thống tích hợp của búp bê Barbie để ghi lại hình ảnh và giọng nói của trẻ em, tải lên lưu trữ đám mây, AI có thể nhớ nội dung đối thoại giữa đồ chơi và trẻ em, tạo ra sự tương tác với trẻ. Vào thời điểm đó, điều này đã gây ra lo ngại về an ninh mạng, vì dữ liệu sẽ được gửi về máy chủ, nếu bị rò rỉ, có thể đe dọa quyền riêng tư và sự an toàn của trẻ em, Mattel đã phải gỡ bỏ sản phẩm này sau khi bị dư luận chỉ trích.
Ngày nay, việc đưa vào thị trường đồ chơi AI sinh sinh sẽ mở ra một chương mới cho thị trường đồ chơi truyền thống. Khác với công nghệ nhận diện giọng nói đã được thiết lập trước đó, thế hệ đồ chơi AI mới có khả năng giao tiếp mượt mà, mô phỏng cảm xúc con người, ghi nhớ sở thích, thậm chí cung cấp sự an ủi hoặc lời khuyên. Mặc dù những hệ thống này không thực sự có khả năng hiểu, nhưng ảo giác "quan tâm" mà chúng tạo ra có thể khiến trẻ em phát triển sự gắn bó cảm xúc.
Các chuyên gia lo ngại: Đồ chơi AI có thể xâm phạm quyền riêng tư của trẻ em và mang lại rủi ro về sự gắn bó cảm xúc.
Đồ chơi AI vào gia đình, các chuyên gia đưa ra cảnh báo về những rủi ro tiềm ẩn. Đầu tiên là vấn đề riêng tư. Trẻ em không thể hiểu được dữ liệu cá nhân của mình sẽ được sử dụng như thế nào, và cha mẹ cũng chưa chắc hoàn toàn biết rõ. Một cuộc khảo sát quốc gia ở Anh vào năm 2021 cho biết, 80% cha mẹ lo ngại về vấn đề truy cập dữ liệu của trẻ, 54% người tham gia khảo sát cho rằng nếu đồ chơi phát hiện dấu hiệu trẻ bị lạm dụng, thì nên thông báo cho cơ quan chức năng, nhưng điều này cũng dấy lên lo ngại về giám sát quốc gia. ( Chú thích: Trên thị trường có nhiều công cụ có thể giám sát hoạt động của trẻ em, chẳng hạn như camera cho bé, v.v., không bao gồm đồ chơi cũng sẽ ghi lại hình ảnh của trẻ.
Tiếp theo là ảnh hưởng tâm lý. Đồ chơi AI có thể tạo ra ảo giác về sự đồng cảm và quan tâm, khiến trẻ em trở nên phụ thuộc vào các hệ thống AI không có nhân tính. Nghiên cứu cho thấy, 75% người được hỏi lo lắng rằng trẻ em sẽ xây dựng mối liên kết cảm xúc với AI, hơn một nửa cho rằng việc trẻ em chia sẻ những vấn đề nội tâm với AI là không phù hợp. Nếu thiếu cơ chế minh bạch và giáo dục, những tương tác này có thể ảnh hưởng đến sự phát triển cảm xúc và mối quan hệ xã hội của trẻ em.
Các quy định và tiêu chuẩn đạo đức cần được hoàn thiện khẩn cấp
Hiện tại, hầu hết các quốc gia trên thế giới vẫn chưa có quy định rõ ràng về đồ chơi AI. Dự luật "Luật sử dụng và truy cập dữ liệu" của Anh vào năm 2025 và "Luật trí tuệ nhân tạo" của Liên minh Châu Âu mặc dù đã cung cấp một số bảo vệ cho quyền riêng tư của trẻ em, nhưng chi tiết vẫn chưa hoàn thiện. Tổ chức tiêu chuẩn hóa quốc tế IEEE đang xây dựng quy chuẩn P7014.1, nhằm thiết lập các nguyên tắc thiết kế và sử dụng cho "hệ thống AI mô phỏng sự đồng cảm."
Tiêu chuẩn này sẽ đưa ra các khuyến nghị phòng ngừa đối với các rủi ro tâm lý tiềm ẩn, bao gồm giảm sự phụ thuộc vào cảm xúc, tránh kéo dài cuộc đối thoại, v.v., và việc nhận thức về các khóa học giáo dục trí tuệ nhân tạo cũng được coi là chìa khóa để giảm thiểu rủi ro và thúc đẩy trách nhiệm.
AI đồ chơi thực sự là để tạo ra trải nghiệm tương tác phong phú cho trẻ em, hay là để cung cấp dữ liệu và độ gắn bó với thương hiệu cho các doanh nghiệp? Đây là vấn đề mà cha mẹ và xã hội phải suy nghĩ sâu sắc. Nếu không được quản lý và giáo dục đúng cách, những món đồ chơi có chức năng mô phỏng cảm xúc này có thể không chỉ thay đổi cách chơi, mà còn tái định hình tuổi thơ của trẻ và mối quan hệ tương tác với con người thật sau này khi bước vào xã hội. Khi công nghệ xâm nhập vào quá trình phát triển của trẻ em, thế giới tương lai không thể chỉ theo đuổi sự tương tác và giải trí, mà còn phải suy nghĩ sâu sắc về đạo đức và trách nhiệm.
Bài viết này Người bạn tốt nhất của nhân loại? Mattel công bố hợp tác với Open AI để tạo ra đồ chơi tương tác với trẻ em Xuất hiện sớm nhất trên Chain News ABMedia.