BOG X: Trò chơi ARPG 3A được điều khiển bởi AI kết hợp với các yếu tố Web3

Blade of God X: Trò chơi ARPG 3A tích hợp công nghệ AI

Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi Pangu Digital. Trò chơi tích hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và AI đại lý, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi số. Trò chơi đã nhận được nhiều danh hiệu, bao gồm Giải thưởng Nhà đổi mới AI Cloud Game của Huawei năm 2023 và Giải thưởng Đột phá sáng tạo HDC.Together 2023 của Huawei.

BOG X nổi bật với lối chơi không gian 3D và tích hợp NFT, các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 đổi mới, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí Web2 đầy đủ, đồng thời có quyền sở hữu số và quản trị ở cấp độ Web3.

Tổng quan một điểm về dự án Blade of God

Độ hot của thị trường

"Blade of God"系列 trong cộng đồng game có vị thế cao quý, sở hữu hơn 3 triệu người chơi trung thành trên nền tảng PC và di động. Dự đoán về lượng tải xuống và chiến lược triển khai vạch ra một bức tranh phát hành đa nền tảng, bao gồm iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động hoạt động Web3, nhưng cộng đồng của nó vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống như TapTap(, đảm bảo sự tương tác và khả năng hiển thị liên tục.

Đội ngũ

[Thông tin đội đã xóa]

Phân tích ngành

) Thị trường game toàn cầu

PC và trò chơi console đã phát triển mạnh mẽ trở lại sau giai đoạn điều chỉnh vào năm 2022. Ảnh hưởng của ngành công nghiệp trò chơi vượt xa 3,4 tỷ người chơi mà nó sẽ bao phủ và doanh thu 187,7 tỷ USD trong năm 2023.

Dự kiến đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu sẽ tăng vọt lên 212,4 tỷ USD.

Mặc dù trò chơi trên đám mây và thực tế ảo đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn đại diện cho phân khúc thị trường chuyên nghiệp.

Các nhà phát triển trong ngành game trên máy chủ và PC ngày càng tập trung vào các trò chơi dịch vụ thời gian thực. Tuy nhiên, mâu thuẫn giữa dòng nội dung mới liên tục và cơ sở người chơi hạn chế đã dấy lên lo ngại về tính khả thi lâu dài của dịch vụ thời gian thực.

AI sinh ra đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, mặc dù việc áp dụng của nó gặp phải một số phản đối từ cộng đồng trò chơi.

Các trò chơi phiêu lưu đang chiếm ưu thế trong lĩnh vực máy chơi game, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu máy chơi game vào năm 2023.

![Tổng quan một điểm về dự án Blade of God]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5481d9267513a1fcaa1868f10a3ffd0e.webp(

) Thị trường trò chơi di động toàn cầu

Mặc dù đối mặt với những thách thức, ngành công nghiệp game di động dự kiến sẽ đạt được sự tăng trưởng vào năm 2023, với mức tăng 0,8%, doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Mặc dù sự tăng trưởng này là tích cực, nhưng so với sự bùng nổ trong vài năm trước thì có vẻ khiêm tốn. Đường đi của sự tăng trưởng trong lĩnh vực di động năm nay sẽ chủ yếu được thúc đẩy bởi các thị trường mới nổi và các trò chơi di động nổi tiếng. Về số lượng thuần túy, game di động sẽ duy trì vị trí thống trị của mình trong bối cảnh game, dự kiến sẽ tiếp tục chiếm gần một nửa mức độ tham gia và chi tiêu của người tiêu dùng trên toàn cầu.

Về hiệu suất tài chính, thị trường trò chơi di động toàn cầu năm 2023 có giá trị khoảng 92.6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030 sẽ mở rộng lên 339.45 tỷ USD.

Thị trường này dự kiến sẽ trải qua sự tăng trưởng đáng kể, chủ yếu do việc áp dụng rộng rãi điện thoại thông minh thúc đẩy. Trong phân khúc nền tảng thị trường, Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất. Về phân khúc thiết bị, điện thoại thông minh đã trở thành phân khúc thống trị. Về vị trí địa lý, Bắc Mỹ đang dẫn đầu trong việc tạo ra doanh thu trong lĩnh vực trò chơi di động.

![Tổng quan một điểm về dự án Blade of God]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-17d20a10c694d1cf5c3937887146dfc1.webp(

) Thị trường GameFi Web3

Web3 vẫn là một thị trường tương đối nhỏ, dự kiến giá trị sẽ đạt 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến trong thời gian dự đoán sẽ tăng trưởng với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%, đến năm 2033 sẽ vượt qua 133,2282 tỷ USD. Nhu cầu về trò chơi Web 3 được thúc đẩy bởi nhiều yếu tố như phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cũng như an ninh và tính minh bạch được cải thiện.

Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 tăng lên: Sự quan tâm ngày càng tăng của mọi người đối với công nghệ phi tập trung và mong muốn có quyền tự chủ và sở hữu lớn hơn đối với tài sản kỹ thuật số của họ. Triển vọng kiếm phần thưởng thực sự thông qua trò chơi là một điểm thu hút quan trọng đối với người chơi trò chơi Web3, từ đó kích thích nhu cầu. Người chơi có khả năng sử dụng tài sản trong trò chơi giữa các trò chơi và nền tảng khác nhau, cung cấp sự linh hoạt và trải nghiệm trò chơi liền mạch. Việc mời gọi người chơi tham gia vào quá trình phát triển trò chơi đã nuôi dưỡng cảm giác sở hữu, lòng trung thành và sự tham gia trong cộng đồng game.

![Tổng quan một cửa về dự án Blade of God]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8a47d1136063532e37facad1629b1ce9.webp(

So sánh sản phẩm cạnh tranh

Thị trường trò chơi Web3 vẫn chưa gặp phải một trò chơi nào như BOG X; loại hình hành động "Dark Souls" độc đáo vẫn chưa được khám phá. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi là Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland. Chỉ có Axie Infinity cung cấp hỗ trợ đa nền tảng cho người dùng PC và di động.

Theo dữ liệu từ một nền tảng dữ liệu, tính đến ngày 28 tháng 11 năm 2023, trong 30 ngày qua, Axie Infinity dẫn đầu với 76,930 người dùng, tiếp theo là The Sandbox với 7,310 người và Decentraland với 1,630 người. Axie Infinity tiếp tục chiếm ưu thế trên thị trường; trò chơi dễ chơi này đã phục hồi đáng kể từ một lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng dẫn đến thiệt hại tài sản hơn 600 triệu đô la.

Tuy nhiên, đáng lưu ý rằng mặc dù Axie Infinity chiếm ưu thế trên thị trường, nhưng số lượng người dùng của nó vẫn còn nhỏ so với các trò chơi truyền thống Web2, ngay cả khi có dấu hiệu phục hồi gần đây trên thị trường.

So với trước đây, dòng sản phẩm BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi và có 200.000 người đăng ký tham gia thử nghiệm kín, dự án này được kỳ vọng sẽ đạt được sự tăng trưởng đáng kể. Sự bùng nổ này có thể thúc đẩy một sự chuyển mình lớn trong lĩnh vực GameFi.

![Tổng quan một lần về dự án Blade of God])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e03ea8e210cee8a1e2fb265ac8f80147.webp(

Sản phẩm

) Cốt truyện chính

  • Nội dung chính của trò chơi BOG X bao gồm trại của người chơi "Thư viện Khổng Lồ" và "Cấp độ Chính".
  • "Thư viện Khổng Lồ" phát triển theo sự tiến triển của câu chuyện, mở khóa khu vực mới và tương tác với NPC.
  • Các cấp độ chính được chia thành các thế giới và chương khác nhau, mỗi chương bao gồm nhiều cấp độ. Tiến độ mở khóa khu vực bản đồ mới và phần thưởng.

Chế độ chơi nhiều người

  • Một khía cạnh quan trọng của nội dung giai đoạn giữa và cuối là cho phép người chơi tham gia vào các thử thách hợp tác và các trận đấu cạnh tranh.
  • Chức năng bao gồm cấp độ "Thợ săn linh hồn" với độ khó và phần thưởng tăng, chế độ "Song sinh" theo định dạng Roguelike + Boss Rush, cùng với "Đấu trường cổ xưa" dùng cho trận đấu PvP.

Phó bản mạo hiểm

  • Nguồn gốc chính của các loại tài nguyên, đồng thời cũng là phương tiện để kiểm tra và phát triển sức mạnh của người chơi.
  • Bao gồm thử thách "Thần của thử thách" dành cho việc vượt ải Boss, "Hành lang vĩnh cửu" khó khăn và các bản đồ cụ thể để thu thập vàng và tài nguyên trang bị.

Hệ thống nhiệm vụ

  • Cung cấp mục tiêu cho người chơi, hướng dẫn họ trải nghiệm các mô-đun trò chơi khác nhau.
  • Nhiệm vụ chính dựa trên tiến độ của người chơi trong cốt truyện, trong khi nhiệm vụ hàng ngày tập trung vào các hoạt động trò chơi hàng ngày.

Hệ thống thẻ thông hành

  • Một loạt các nhiệm vụ và phần thưởng theo mùa, bao gồm nội dung miễn phí và trả phí.
  • Phần thưởng bao gồm trang phục nhân vật và nhiều tài nguyên trò chơi khác nhau, nhiệm vụ nhằm khuyến khích tham gia lâu dài và mua sắm trong trò chơi tiềm năng.

Độ khó linh hồn cổ xưa

  • Chức năng cuối cùng có sẵn sau khi đạt cấp độ cao nhất, cung cấp mục tiêu chơi game liên tục.
  • Bao gồm việc tăng độ khó và phần thưởng, cung cấp thử thách mới trong các cấp độ chính, bản phiêu lưu và chế độ chơi nhiều người.

trò chơi xã hội

  • Tích hợp các chức năng xã hội khác nhau với lối chơi để thúc đẩy sự tương tác của người chơi và xây dựng cộng đồng.
  • Bao gồm hệ thống phái, "Hội" giống như bang hội, hệ thống bạn bè để tương tác trực tiếp, cùng với hệ thống trò chuyện để giao tiếp qua các kênh khác nhau.

![Tổng quan một cửa về dự án Blade of God]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e0ee3390a1337496ab9b4e5c2eb8679b.webp(

Lộ trình

[Nội dung lộ trình đã bị xóa]

![Tổng quan một cửa về dự án Blade of God])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1c0236db13d96247aa4a2a5c6be366d9.webp(

Kinh tế học token

) Kế hoạch phân phối và mở khóa

Kế hoạch phân phối token $SLG tuân theo kế hoạch mở khóa hàng tháng có cấu trúc trong năm năm. Token hệ sinh thái này sẽ được phân phối thông qua nhiều kênh khác nhau, bao gồm phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking và các phương pháp phân phối khác nhau, nhằm giúp dự án phát triển.

![Tổng quan một cửa về dự án Blade of God]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8c7835e152722d246b3379be0bc64b37.webp(

) hiệu dụng

tiền tệ mềm

  1. Người chơi nhận được tiền tệ mềm thông qua trò chơi bình thường;
  2. Tiền tệ mềm có thể được sử dụng cho các chức năng/cách chơi trong trò chơi, cung cấp phần thưởng định kỳ cho người chơi;

$SLC

  1. Người chơi có thể mua trực tiếp $SLC từ thị trường;
  2. Người chơi cũng có thể chi tiêu $SLC để mua nội dung NFT trên thị trường;
  3. Giao dịch cần phải trả $SLC như phí giao dịch;
  4. Bằng cách staking $SLC trong ví, người chơi sẽ nhận được phần thưởng bổ sung theo thời gian ### phần thưởng sẽ giảm theo thời gian (;
  5. Phần thưởng bổ sung bao gồm tỷ lệ rơi thẻ triệu hồi/thẻ bài cao hơn, kiếm được lợi nhuận cao hơn trong chế độ PvP GvG, v.v. Những hiệu ứng này ảnh hưởng thêm đến số lượng/chất lượng thẻ linh hồn và đồ trang trí mà người chơi có thể nhận được.

![Tổng Quan Một Nơi Về Dự Án Lưỡi Gươm Của Chúa])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ddb5ae459379a4ade0572c318d644d63.webp(

Tài chính

[Đã xóa thông tin tài chính]

Pangu Digital, với tư cách là nhà sáng tạo của "Thần Chi Nhẫn" và nhiều trò chơi thành công khác, sở hữu một danh mục dự án thành công mạnh mẽ. Studio này đã nhận được sự hỗ trợ tài chính lớn từ các ông lớn công nghệ Internet nổi tiếng của Trung Quốc. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, Pangu Digital đã nhận được sự ủng hộ từ một số tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của mình trong ngành.

![Tổng Quan Một Nơi Về Dự Án Lưỡi Của Chúa])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b91fcca29d0672e6a31dd0282fb24a0e.webp(

Người dùng lấy

[Biểu đồ thu hút người dùng đã bị xóa]

![Tổng quan một cửa về dự án Blade of God])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-812998634fa8073e5dd02b06c9d10088.webp(

Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Phần thưởng
  • 2
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SocialAnxietyStakervip
· 11giờ trước
NFT kết hợp ARPG à... bất kỳ cấp độ hiếm nào cũng đều có.
Xem bản gốcTrả lời0
MainnetDelayedAgainvip
· 07-05 18:17
Theo dữ liệu từ cơ sở dữ liệu, trò chơi kết hợp NFT và AI trước đó đã im lặng 296 ngày... Hãy chờ đợi chiếc bánh mới này nở hoa.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)