Oasys phát hành bản đồ công nghệ tập trung vào ba hướng cốt lõi của trò chơi trên chuỗi.

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Chuỗi công cộng Oasys trong trò chơi blockchain công bố lộ trình kỹ thuật, tập trung vào ba hướng phát triển cốt lõi

Là một chuỗi công khai trò chơi Nhật Bản cam kết đưa người chơi và công ty trò chơi truyền thống vào kỷ nguyên Web3, Oasys đã xây dựng cơ sở hạ tầng nền tảng cho lĩnh vực trò chơi blockchain. Gần đây, nhân dịp kỷ niệm hai năm thành lập Oasys, chuỗi công khai này đã công bố lộ trình công nghệ mới nhất của mình, đưa ra các giải pháp tương ứng từ những thách thức công nghệ hiện tại và những điểm đau của người dùng, đồng thời thực hiện kế hoạch công nghệ ngắn hạn và trung hạn.

Lộ trình công nghệ của Oasys tập trung vào ba hướng phát triển cốt lõi: khả năng sử dụng dữ liệu ứng dụng, khả năng tương tác giữa các lớp hai và khả năng mở rộng của hệ sinh thái. Ba hướng này nhằm giải quyết các thách thức kỹ thuật chính mà ngành trò chơi trên chuỗi đang phải đối mặt.

Oasys đã phát hành lộ trình công nghệ, công bố ba chiêu phát triển

Thách thức kỹ thuật trong phát triển trò chơi blockchain và chiến lược ứng phó của Oasys

Mặc dù công nghệ nền tảng blockchain đã không ngừng hoàn thiện trong hai năm qua, nhưng vẫn còn một số hạn chế kỹ thuật trong ứng dụng thực tế. Oasys đã đưa ra các giải pháp tương ứng cho những thách thức này.

Tính liên tục của tài sản trò chơi

Trong các trò chơi Web2 truyền thống, tài sản trò chơi mà người chơi nhận được như vật phẩm, nhân vật, trang bị, v.v., sẽ biến mất khi trò chơi ngừng hoạt động. Trò chơi blockchain nhằm giải quyết vấn đề này, nhưng với sự phổ biến của kiến trúc công nghệ mô-đun, nó đã mang lại những thách thức mới.

Oasys đã áp dụng một phương pháp sáng tạo bằng cách phản chiếu tài sản trò chơi trên mạng lớp hai vào mạng lớp một, cung cấp sự bảo vệ vĩnh viễn và liên tục cho tài sản của người dùng. Ngay cả khi dữ liệu lớp hai bị loại bỏ, tài sản của người dùng vẫn an toàn.

khả năng tương tác của mạng lớp hai

Mạng lớp hai của Oasys được gọi là Verse Layer, mỗi Verse là một "vũ trụ nhỏ" độc lập, cho phép tùy chỉnh đầy đủ cho trò chơi. Tuy nhiên, khả năng tương tác giữa các mạng lớp hai khác nhau luôn là một thách thức.

Để giải quyết vấn đề này, Oasys dự định giới thiệu cầu nối chuỗi chéo, sử dụng định dạng dữ liệu chung và tiêu chuẩn hóa API, nhằm thực hiện khả năng tương tác liền mạch giữa các mạng lớp hai khác nhau. Điều này sẽ cho phép người dùng dễ dàng và an toàn di chuyển dữ liệu và tài sản giữa các trò chơi khác nhau trên Oasys.

khả năng mở rộng hệ sinh thái

Xây dựng và duy trì một hệ sinh thái độc đáo là một thách thức lớn đối với mỗi blockchain. Oasys hợp tác chặt chẽ với các đối tác trong hệ sinh thái và các nhà điều hành mạng lớp hai hiện có để cung cấp các công cụ và tài nguyên cần thiết nhằm hỗ trợ việc xây dựng hệ sinh thái và giảm thiểu rào cản kỹ thuật.

Mạng Hub Layer của Oasys như một trung tâm, cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi tất cả các công cụ, SDK, tài sản kỹ thuật số, khả năng tương tác và môi trường sinh thái cần thiết để phát triển trò chơi blockchain. Ngoài ra, Oasys còn ra mắt bộ phát triển Verse (VDK), giúp các doanh nghiệp nhanh chóng truy cập vào mạng lớp hai chất lượng cao, thúc đẩy sự khởi đầu của dự án và tập trung vào phát triển nội dung.

Lộ trình công nghệ: Kế hoạch ngắn hạn và trung hạn

Lộ trình công nghệ của Oasys được chia thành hai giai đoạn: ngắn hạn (dưới 1 năm) và trung hạn (2-3 năm), nhằm theo kịp nhịp độ phát triển nhanh chóng của thị trường Web3.

Kế hoạch ngắn hạn (dưới 1 năm)

  1. Chuẩn hóa tiêu chuẩn tài sản trò chơi: Hợp tác với các đối tác trong hệ sinh thái để đạt được chuẩn hóa tài sản trò chơi, đảm bảo tính nhất quán giữa các trò chơi và nền tảng khác nhau.

  2. Tạo trường hợp sử dụng: Phát triển các trường hợp sử dụng cho việc áp dụng các tiêu chuẩn tài sản trò chơi trong các trò chơi trực tiếp, cung cấp tài liệu tham khảo cho các nhà phát triển và công ty quan tâm đến việc xây dựng trên Oasys.

  3. Cung cấp bộ phát triển Oasys Verse (VDK): thông qua việc cung cấp các thành phần hệ sinh thái đã được xác minh, giúp doanh nghiệp nhanh chóng truy cập vào mạng lớp hai chất lượng cao, giảm thời gian và nguồn lực đầu tư vào việc xây dựng hệ sinh thái.

Quy hoạch trung hạn (2-3 năm)

  1. Giải quyết vấn đề lớp giao thức: Thực hiện giải pháp phản ánh "tài sản trò chơi" từ mạng lớp hai sang mạng lớp một.

  2. Thực hiện khả năng tương tác: Phát triển các giao thức tiêu chuẩn hóa, đảm bảo khả năng tương tác giữa các mạng lớp hai khác nhau, cho phép người dùng tự do di chuyển giữa nhiều trò chơi trong hệ sinh thái Oasys.

  3. Cung cấp công cụ cho nhà phát triển: Phát triển các công cụ cho nhà phát triển phù hợp với tầm nhìn của Oasys và đáp ứng nhu cầu của mạng lớp hai, thúc đẩy tính khả thi mở rộng của hệ sinh thái.

Tiến triển thực tế và hợp tác

Oasys đã đạt được những tiến bộ đáng kể trong phát triển ứng dụng thực tế và mở rộng hệ sinh thái. Gần đây, Oasys đã ra mắt chuỗi L2 XPLA Verse, nhiều trò chơi nổi tiếng của tập đoàn game di động lớn nhất Hàn Quốc Com2uS sẽ được đồng bộ lên chuỗi. Ngoài ra, trò chơi blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" dựa trên loạt truyện tranh bóng đá Nhật Bản cũng đã chính thức ra mắt trên Oasys.

Về việc mở rộng hệ sinh thái, Oasys đã hợp tác với Tập đoàn SBI của Nhật Bản để mở rộng sự hiện diện của mình trên thị trường trò chơi tiền điện tử và NFT ở Nhật Bản. Đầu năm nay, Oasys cũng đã hợp tác với Metabora SG, chi nhánh trò chơi Web3 của gã khổng lồ internet Hàn Quốc Kakao, để hỗ trợ nhà phát hành trò chơi bước đột phá vào thị trường Nhật Bản.

Các biện pháp này không chỉ thể hiện sự đổi mới công nghệ và tầm nhìn chiến lược của Oasys trong lĩnh vực trò chơi blockchain, mà còn làm nổi bật quyết tâm hợp tác với các ông lớn trong ngành để cùng nhau thúc đẩy sự phát triển của trò chơi trên chuỗi. Với việc triển khai dần dần lộ trình công nghệ, Oasys đang từng bước hiện thực hóa tầm nhìn xây dựng tiêu chuẩn trò chơi chuỗi toàn cầu, tạo ra giá trị thực sự cho người chơi và nhà phát triển, đồng thời mang lại trải nghiệm và cơ hội mới cho ngành công nghiệp game.

Oasys ra mắt lộ trình công nghệ, đưa ra ba đòn phát triển

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 2
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
HodlKumamonvip
· 12giờ trước
Có thể thấy được logic công nghệ, nhưng thống kê cho thấy rằng lĩnh vực game trên chuỗi cần nhiều dữ liệu thực nghiệm hơn nữa nhé~
Xem bản gốcTrả lời0
ContractExplorervip
· 12giờ trước
Mô hình hóa tiêu chuẩn trước, thật tuyệt!
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)