Nghiên cứu trò chơi BigTime: Sống sót đến nay nhờ chiến lược "bẫy"
Hiện tại, hướng đi của hầu hết các trò chơi trên chuỗi có thể không đúng, Play to Earn có thể là một giả thuyết sai lầm. Tính khả thi của trò chơi nên là ưu tiên hàng đầu, lợi nhuận chỉ là tính năng bổ sung, Play and Earn mới là xu hướng phát triển trong tương lai của trò chơi trên chuỗi.
Một, Phân tích chiến lược của BigTime
Đội ngũ BigTime hiểu rằng mô hình Play to Earn đơn thuần gặp nhiều vấn đề, vì vậy họ đã tạo ra một sản phẩm gần gũi hơn với trải nghiệm game Web2, chú trọng vào tính khả thi và chất lượng hình ảnh, đồng thời đặt hệ thống kinh tế và skin trên blockchain. Nhưng điều này không có nghĩa là trò chơi sẽ thành công, vì mỗi năm có hàng nghìn trò chơi được phát hành, việc có thu hút được người chơi hay không vẫn là yếu tố then chốt.
BigTime trong lĩnh vực trò chơi trên chuỗi đã có những khám phá thành công, ngay cả khi có một lượng lớn các hội đánh vàng tham gia, cũng không ảnh hưởng nghiêm trọng đến hệ thống kinh tế của trò chơi. Thành công của nó chủ yếu nhờ vào ba điểm:
Hồ chứa nước ngang + dọc
Cân bằng loại người chơi
Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ
1. Bể chứa nước ngang + dọc
Điều này có thể hiểu là bẫy nhiều lớp. Theo chiều ngang là bẫy từ cách chơi game, theo chiều dọc là bẫy từ kinh tế game. Nhiều vòng bẫy khiến người chơi không thể đơn giản khai thác, rút tiền, bán ra, mà tạo thành một chu trình khai thác - rút tiền - bán ra phức tạp, lâu dài và có sự lưu giữ, kéo dài tuổi thọ của trò chơi.
Bẫy ngang chủ yếu chỉ việc chuyển đổi giữa các cảnh trong trò chơi/phó bản/nhân vật, như núi tuyết, rừng cây và các cảnh khác nhau. Bẫy dọc thì thể hiện ở việc nâng cấp vũ khí, kho vũ khí, lò luyện, và canh giữ thời gian.
Mỗi loại tổ hợp đều là một bẫy vốn, những bẫy vốn này lại là trang bị cốt lõi để sản xuất $BIGTIME token, dẫn đến việc người chơi không thể đơn giản khai thác và rút tiền, tạo ra một tình huống tài sản liên kết chặt chẽ.
2. Cân bằng loại người chơi
BigTime chia người chơi thành bốn loại chính: người chơi bình thường, người chơi kiếm tiền, địa chủ, và đại gia nạp tiền. Trò chơi điều chỉnh trải nghiệm theo từng loại người chơi khác nhau, tạo thành một vòng khép kín: người chơi kiếm tiền chú trọng vào việc kiếm tiền, đại gia nạp tiền thưởng thức trò chơi và tiêu thụ sản phẩm của người chơi kiếm tiền. Người chơi bình thường đóng vai trò như chất bôi trơn, cung cấp tính thanh khoản cho trò chơi. Địa chủ có thể cho thuê trang bị để đáp ứng nhu cầu của các loại người chơi khác nhau.
BigTime hy vọng duy trì tỷ lệ 10% người chơi chuỗi game ( kiếm tiền ) và 90% người chơi truyền thống, để duy trì sự ổn định của kinh tế trò chơi. Nhưng hiện tại số lượng người chơi truyền thống rõ ràng không đủ, từ giá cả hàng hóa có thể thấy, giá của lò và kho vũ khí dùng để tạo ra NFT skin rất thấp, trong khi giá của người canh giữ thời gian cần thiết để kiếm tiền lại cao.
3. Quản lý tập trung mạnh
Chủ yếu thể hiện ở việc các nhà phát triển game điều chỉnh vĩ mô nền kinh tế game. Việc điều chỉnh thường xuyên trong ngắn hạn có thể gây phản cảm, nhưng về lâu dài có thể mang lại ý nghĩa tích cực cho trò chơi.
Ví dụ, vào đầu mùa giải, ban tổ chức phát hiện ra rằng do chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát rất thấp, dẫn đến việc số lượng lớn người canh giữ thời gian đang sản xuất đồng hồ cát, gây ra tình trạng phát hành quá mức nghiêm trọng trong thời gian ngắn. Ban tổ chức đã kịp thời tăng chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát, cân bằng vai trò của người canh giữ thời gian.
Hai, Phân tích mô hình kinh tế BigTime
Da
BigTime chú trọng phát triển hệ thống da, mô hình giao dịch tổng thể tương tự như CSGO. Người chơi sản xuất NFT da thông qua kho vũ khí trong trò chơi/thời gian của người bảo vệ, và da sản xuất ra có giới hạn và không bao giờ tăng thêm. NFT da có thể được giao dịch tự do trên chuỗi trong trò chơi, các NFT da khác nhau còn sẽ mở khóa nội dung phụ bản độc quyền, nhưng không ảnh hưởng đến sự cân bằng của trò chơi.
NFT
NFT của BigTime được chia thành hai loại: NFT da và NFT chức năng. NFT da hoàn toàn chỉ là trang trí, không có bất kỳ sự gia tăng nào và đảm bảo tính cân bằng. NFT chức năng thì là công cụ sản xuất, chủ yếu được sử dụng để duy trì hoạt động của BigTime và sản xuất token $BigTime.
không gian (Space)
Không gian là đất ảo riêng của BigTime, có thể hiểu là ngôi nhà trong trò chơi. Đối với người chơi kiếm tiền, không gian chủ yếu có hai tác dụng:
Nhận được chiếc đồng hồ cát bị vỡ
Cài đặt NFT chức năng ( như lò, kho vũ khí, người canh thời gian, v.v. )
Muốn chính thức trải nghiệm trò chơi BigTime và kiếm tiền, không gian là điều cần thiết, vì chỉ có sở hữu không gian mới có thể tạo ra mã thông báo $BIGTIME.
NFT chức năng
Chủ yếu bao gồm lò luyện, kho vũ khí và người bảo vệ thời gian, là thành phần quan trọng của BigTime, cũng là trang bị cần thiết cho người chơi kiếm tiền.
Lò nung: dùng để tinh chế mảnh vỏ vũ khí NFT, chế tạo và nâng cấp vỏ vũ khí.
Kho vũ khí: dùng để tinh chế mảnh da, chế tạo và nâng cấp da giáp.
Thời gian bảo vệ: dùng để chế tạo và bổ sung đồng hồ cát.
đồng hồ cát (Hourglass )
Thời gian cát có thể được tạo ra bởi người canh giữ thời gian, cũng có thể mua trên thị trường thứ cấp. Chức năng chính của nó là thu thập token $BIGTIME. Người chơi có thể mở tối đa năm khe để trang bị 5 thời gian cát, nhằm tối đa hóa sản lượng token $BIGTIME.
tài nguyên trò chơi
Thời gian tinh thể: Tiền tệ cao cấp BigTime, có thể mua qua thị trường thứ cấp hoặc rơi trong trò chơi, chủ yếu được sử dụng để nạp năng lượng đồng hồ cát.
$BIGTIME mã thông báo: Tiền điện tử chính cho sự phát triển kinh tế BigTime, tổng phát hành tối đa 5 tỷ đồng. Mục đích chính là tinh chế, sản xuất và nâng cấp NFT, cũng như tăng tốc độ sản xuất NFT chức năng, truy cập vào các bản sao cao cấp.
Mảnh da: có thể được sử dụng trong trò chơi để chế tạo nguyên liệu cơ bản cho tài nguyên cao cấp hơn.
Mảnh da tinh chế: Dùng để chế tạo và nâng cấp da.
Bẫy tăng cường may mắn: được sử dụng để nâng cao giá trị may mắn của người chơi trong trò chơi và tăng cường sản lượng cho các hoạt động cụ thể.
Chất thải da: Tài nguyên thu được từ việc tháo dỡ da, chủ yếu dùng để mua chip tăng may mắn.
Ba, Phân tích và Triển vọng
Hiện tại, những bất lợi của trò chơi trên chuỗi
Hiện tại, các trò chơi Web3 thường gặp phải vấn đề như ngưỡng tham gia cao, khó chơi. Hầu hết các dự án đều tập trung đầu tư vào tiếp thị thay vì nghiên cứu và phát triển, dẫn đến chất lượng trò chơi không cao. Đồng thời, cả nhà phát triển và người dùng đều muốn kiếm tiền từ trò chơi, mô hình này khó có thể bền vững.
Triển vọng tương lai
Trò chơi phải mang lại cho người chơi trải nghiệm không có thuộc tính tài chính/tiền bạc, không để cho thuộc tính kiếm tiền của trò chơi trở nên nặng nề, mà nên quay trở lại với chính trò chơi. Trải nghiệm trò chơi xã hội + tính thú vị có thể là chìa khóa thành công của trò chơi, dù là trò chơi Web3 hay Web2.
Trò chơi nên chú trọng vào thiết kế "điểm thú vị", giúp người chơi có được trải nghiệm vui vẻ, thỏa mãn và thú vị trong trò chơi. Đồng thời, tầm quan trọng của hệ thống xã hội không thể bị bỏ qua, các thuộc tính xã hội tốt có thể tăng cường sự gắn bó của người chơi, nâng cao tuổi thọ của trò chơi.
Mặc dù hiện tại sự phát triển của trò chơi trên chuỗi đang đối mặt với những thách thức, nhưng lĩnh vực này vẫn ở giai đoạn đầu, và trong tương lai vẫn có nhiều không gian phát triển.
Bốn, Thông tin cơ bản về BigTime
Thể loại trò chơi:MMORPG
Thời gian ra mắt: Bắt đầu thử nghiệm từ tháng 4 năm 2022
Nền tảng đội ngũ: đến từ các công ty game nổi tiếng như Fortnite, Call of Duty, League of Legends
Tình hình tài trợ: Tổng cộng đã huy động gần 90 triệu USD
Token:$BIGTIME, vốn hóa thị trường 161 triệu USD, giá 0.1786 USD
Ngưỡng tham gia trò chơi: yêu cầu cấu hình máy tính không cao, cần mã mời nhưng độ khó lấy được thấp
Ngưỡng nạp tiền: hỗ trợ thanh toán bằng thẻ ngân hàng và tiền ảo, có thể giao dịch tại cửa hàng trực tuyến.
Ngưỡng đăng nhập: Chỉ cần đăng nhập bằng email, không cần kết nối ví
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
6 thích
Phần thưởng
6
3
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
DeFiChef
· 08-16 20:07
Cuối cùng, trò chơi trên chuỗi cũng phải trở về bản chất của trò chơi. Kiếm tiền hay không kiếm tiền đều là chuyện vớ vẩn.
Xem bản gốcTrả lời0
rekt_but_resilient
· 08-16 20:02
Da tạo sóng không bằng chơi game cho tốt
Xem bản gốcTrả lời0
MetaMaskVictim
· 08-16 19:58
Quả thật chơi cũng khá hay, chỉ có vài trang phục là đắt đỏ.
Phân tích trò chơi chuỗi BigTime: Chiến lược bẫy nhiều lớp kéo dài tuổi thọ trò chơi
Nghiên cứu trò chơi BigTime: Sống sót đến nay nhờ chiến lược "bẫy"
Hiện tại, hướng đi của hầu hết các trò chơi trên chuỗi có thể không đúng, Play to Earn có thể là một giả thuyết sai lầm. Tính khả thi của trò chơi nên là ưu tiên hàng đầu, lợi nhuận chỉ là tính năng bổ sung, Play and Earn mới là xu hướng phát triển trong tương lai của trò chơi trên chuỗi.
Một, Phân tích chiến lược của BigTime
Đội ngũ BigTime hiểu rằng mô hình Play to Earn đơn thuần gặp nhiều vấn đề, vì vậy họ đã tạo ra một sản phẩm gần gũi hơn với trải nghiệm game Web2, chú trọng vào tính khả thi và chất lượng hình ảnh, đồng thời đặt hệ thống kinh tế và skin trên blockchain. Nhưng điều này không có nghĩa là trò chơi sẽ thành công, vì mỗi năm có hàng nghìn trò chơi được phát hành, việc có thu hút được người chơi hay không vẫn là yếu tố then chốt.
BigTime trong lĩnh vực trò chơi trên chuỗi đã có những khám phá thành công, ngay cả khi có một lượng lớn các hội đánh vàng tham gia, cũng không ảnh hưởng nghiêm trọng đến hệ thống kinh tế của trò chơi. Thành công của nó chủ yếu nhờ vào ba điểm:
1. Bể chứa nước ngang + dọc
Điều này có thể hiểu là bẫy nhiều lớp. Theo chiều ngang là bẫy từ cách chơi game, theo chiều dọc là bẫy từ kinh tế game. Nhiều vòng bẫy khiến người chơi không thể đơn giản khai thác, rút tiền, bán ra, mà tạo thành một chu trình khai thác - rút tiền - bán ra phức tạp, lâu dài và có sự lưu giữ, kéo dài tuổi thọ của trò chơi.
Bẫy ngang chủ yếu chỉ việc chuyển đổi giữa các cảnh trong trò chơi/phó bản/nhân vật, như núi tuyết, rừng cây và các cảnh khác nhau. Bẫy dọc thì thể hiện ở việc nâng cấp vũ khí, kho vũ khí, lò luyện, và canh giữ thời gian.
Mỗi loại tổ hợp đều là một bẫy vốn, những bẫy vốn này lại là trang bị cốt lõi để sản xuất $BIGTIME token, dẫn đến việc người chơi không thể đơn giản khai thác và rút tiền, tạo ra một tình huống tài sản liên kết chặt chẽ.
2. Cân bằng loại người chơi
BigTime chia người chơi thành bốn loại chính: người chơi bình thường, người chơi kiếm tiền, địa chủ, và đại gia nạp tiền. Trò chơi điều chỉnh trải nghiệm theo từng loại người chơi khác nhau, tạo thành một vòng khép kín: người chơi kiếm tiền chú trọng vào việc kiếm tiền, đại gia nạp tiền thưởng thức trò chơi và tiêu thụ sản phẩm của người chơi kiếm tiền. Người chơi bình thường đóng vai trò như chất bôi trơn, cung cấp tính thanh khoản cho trò chơi. Địa chủ có thể cho thuê trang bị để đáp ứng nhu cầu của các loại người chơi khác nhau.
BigTime hy vọng duy trì tỷ lệ 10% người chơi chuỗi game ( kiếm tiền ) và 90% người chơi truyền thống, để duy trì sự ổn định của kinh tế trò chơi. Nhưng hiện tại số lượng người chơi truyền thống rõ ràng không đủ, từ giá cả hàng hóa có thể thấy, giá của lò và kho vũ khí dùng để tạo ra NFT skin rất thấp, trong khi giá của người canh giữ thời gian cần thiết để kiếm tiền lại cao.
3. Quản lý tập trung mạnh
Chủ yếu thể hiện ở việc các nhà phát triển game điều chỉnh vĩ mô nền kinh tế game. Việc điều chỉnh thường xuyên trong ngắn hạn có thể gây phản cảm, nhưng về lâu dài có thể mang lại ý nghĩa tích cực cho trò chơi.
Ví dụ, vào đầu mùa giải, ban tổ chức phát hiện ra rằng do chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát rất thấp, dẫn đến việc số lượng lớn người canh giữ thời gian đang sản xuất đồng hồ cát, gây ra tình trạng phát hành quá mức nghiêm trọng trong thời gian ngắn. Ban tổ chức đã kịp thời tăng chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát, cân bằng vai trò của người canh giữ thời gian.
Hai, Phân tích mô hình kinh tế BigTime
Da
BigTime chú trọng phát triển hệ thống da, mô hình giao dịch tổng thể tương tự như CSGO. Người chơi sản xuất NFT da thông qua kho vũ khí trong trò chơi/thời gian của người bảo vệ, và da sản xuất ra có giới hạn và không bao giờ tăng thêm. NFT da có thể được giao dịch tự do trên chuỗi trong trò chơi, các NFT da khác nhau còn sẽ mở khóa nội dung phụ bản độc quyền, nhưng không ảnh hưởng đến sự cân bằng của trò chơi.
NFT
NFT của BigTime được chia thành hai loại: NFT da và NFT chức năng. NFT da hoàn toàn chỉ là trang trí, không có bất kỳ sự gia tăng nào và đảm bảo tính cân bằng. NFT chức năng thì là công cụ sản xuất, chủ yếu được sử dụng để duy trì hoạt động của BigTime và sản xuất token $BigTime.
không gian (Space)
Không gian là đất ảo riêng của BigTime, có thể hiểu là ngôi nhà trong trò chơi. Đối với người chơi kiếm tiền, không gian chủ yếu có hai tác dụng:
Muốn chính thức trải nghiệm trò chơi BigTime và kiếm tiền, không gian là điều cần thiết, vì chỉ có sở hữu không gian mới có thể tạo ra mã thông báo $BIGTIME.
NFT chức năng
Chủ yếu bao gồm lò luyện, kho vũ khí và người bảo vệ thời gian, là thành phần quan trọng của BigTime, cũng là trang bị cần thiết cho người chơi kiếm tiền.
đồng hồ cát (Hourglass )
Thời gian cát có thể được tạo ra bởi người canh giữ thời gian, cũng có thể mua trên thị trường thứ cấp. Chức năng chính của nó là thu thập token $BIGTIME. Người chơi có thể mở tối đa năm khe để trang bị 5 thời gian cát, nhằm tối đa hóa sản lượng token $BIGTIME.
tài nguyên trò chơi
Thời gian tinh thể: Tiền tệ cao cấp BigTime, có thể mua qua thị trường thứ cấp hoặc rơi trong trò chơi, chủ yếu được sử dụng để nạp năng lượng đồng hồ cát.
$BIGTIME mã thông báo: Tiền điện tử chính cho sự phát triển kinh tế BigTime, tổng phát hành tối đa 5 tỷ đồng. Mục đích chính là tinh chế, sản xuất và nâng cấp NFT, cũng như tăng tốc độ sản xuất NFT chức năng, truy cập vào các bản sao cao cấp.
Mảnh da: có thể được sử dụng trong trò chơi để chế tạo nguyên liệu cơ bản cho tài nguyên cao cấp hơn.
Mảnh da tinh chế: Dùng để chế tạo và nâng cấp da.
Bẫy tăng cường may mắn: được sử dụng để nâng cao giá trị may mắn của người chơi trong trò chơi và tăng cường sản lượng cho các hoạt động cụ thể.
Chất thải da: Tài nguyên thu được từ việc tháo dỡ da, chủ yếu dùng để mua chip tăng may mắn.
Ba, Phân tích và Triển vọng
Hiện tại, những bất lợi của trò chơi trên chuỗi
Hiện tại, các trò chơi Web3 thường gặp phải vấn đề như ngưỡng tham gia cao, khó chơi. Hầu hết các dự án đều tập trung đầu tư vào tiếp thị thay vì nghiên cứu và phát triển, dẫn đến chất lượng trò chơi không cao. Đồng thời, cả nhà phát triển và người dùng đều muốn kiếm tiền từ trò chơi, mô hình này khó có thể bền vững.
Triển vọng tương lai
Trò chơi phải mang lại cho người chơi trải nghiệm không có thuộc tính tài chính/tiền bạc, không để cho thuộc tính kiếm tiền của trò chơi trở nên nặng nề, mà nên quay trở lại với chính trò chơi. Trải nghiệm trò chơi xã hội + tính thú vị có thể là chìa khóa thành công của trò chơi, dù là trò chơi Web3 hay Web2.
Trò chơi nên chú trọng vào thiết kế "điểm thú vị", giúp người chơi có được trải nghiệm vui vẻ, thỏa mãn và thú vị trong trò chơi. Đồng thời, tầm quan trọng của hệ thống xã hội không thể bị bỏ qua, các thuộc tính xã hội tốt có thể tăng cường sự gắn bó của người chơi, nâng cao tuổi thọ của trò chơi.
Mặc dù hiện tại sự phát triển của trò chơi trên chuỗi đang đối mặt với những thách thức, nhưng lĩnh vực này vẫn ở giai đoạn đầu, và trong tương lai vẫn có nhiều không gian phát triển.
Bốn, Thông tin cơ bản về BigTime