Suy nghĩ về giai đoạn phát triển GameFi và bố trí đầu tư
Thị trường GameFi hiện đang ở giai đoạn quá nóng, tổng thể được hỗ trợ bởi vốn không hợp lý và người dùng mới cho giá trị dự án. Một khi thị trường điều chỉnh, kinh tế trong game sẽ phải đối mặt với thử thách lớn, người dùng và vốn rất có thể sẽ chuyển sang các lĩnh vực khác. Là nhà đầu tư thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt hiện tại cũng cần bình tĩnh đánh giá sự phát triển tiếp theo, chuẩn bị cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Chú trọng vào việc kiếm tiền
Giai đoạn hiện tại chủ yếu nhằm mục đích kiếm tiền, tính chơi game và độ tinh xảo nhiều hơn là những yếu tố phụ trợ cho câu chuyện dự án. Các dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại cần đáp ứng các điều kiện sau:
Có thể nhận thưởng trong một khoảng thời gian nhất định
Thiết kế cơ chế giúp người dùng sớm thu lợi
Có khả năng thu hút người dùng mới tham gia và đầu tư tiền.
Mô hình kinh tế có thể hỗ trợ trò chơi hoạt động trong vài tháng.
Ngay cả khi chất lượng đồ họa và lối chơi của trò chơi không tốt, điều đó cũng không ảnh hưởng đến câu chuyện cốt lõi của GameFi trong giai đoạn này.
Đối với các nhà đầu tư cấp một, họ quan tâm nhiều hơn:
Đội ngũ có tư duy kinh doanh lâu dài hay không?
Dự án có thể kiếm đủ thu nhập trong thị trường bò để đảm bảo hoạt động liên tục trong thị trường gấu không?
Có thể thu hút người dùng mới đầu tư vào quỹ tăng trưởng không?
Có thể thu hút người dùng hiện tại chuyển tiền từ các dự án khác sang không
Các dự án chất lượng có thể kiếm được hàng triệu đô la thông qua việc bán NFT trong vài tháng. Ngay cả khi trò chơi chưa ra mắt, các nhà đầu tư sớm cũng có thể nhận được lợi nhuận khá tốt.
Giai đoạn 2: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế của trò chơi đơn
Giai đoạn này có yêu cầu cao hơn về chất lượng game và kinh tế token. Các điểm chú ý bao gồm:
Hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi liên thông
Nền tảng ươm tạo GameFi
Trò chơi trả phí có thuộc tính xã hội
Tác phẩm GameFi 3A chất lượng cao
Vấn đề kinh tế của một trò chơi đơn lẻ xuất phát từ việc hầu hết các GameFi phụ thuộc vào việc người dùng mới liên tục đầu tư tiền để duy trì lợi nhuận, bản thân trò chơi không phải là mục tiêu thực sự. Các giải pháp bao gồm:
Xây dựng hệ thống kinh tế xuyên game
Nâng cao chất lượng trò chơi và thuộc tính xã hội, thu hút người dùng tiêu dùng chủ động
Phát triển trò chơi gốc crypto có chức năng xã hội
Giai đoạn này cần chú ý đến các công cụ trò chơi và guild, dịch vụ tài chính NFT, tiêu chuẩn dữ liệu xuyên trò chơi và các cơ sở hạ tầng khác.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm về vũ trụ ảo
Đây là giai đoạn thử nghiệm của nhân loại trong việc tiến vào cuộc sống kinh tế ảo. GameFi sẽ đóng vai trò là công cụ dẫn dắt ứng dụng metaverse. Liệu người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hoạt động tài chính trong các ứng dụng tương tác, thậm chí tương tác với bản thân trong thế giới thực, là tưởng tượng tối thượng hiện tại về GameFi.
Kết luận
Các trò chơi chủ yếu để kiếm tiền về bản chất là một cách phân phối token dự án. Đối với hầu hết người dùng không phải là người bản địa crypto, đây là một con đường thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Gamification có thể nâng cao sự chú ý và tham gia của dự án, trong tương lai có thể xuất hiện dịch vụ khai thác gamified cho cơ chế phân phối vốn có.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phát hành token và tiếp thị, GameFi chủ yếu vì lợi nhuận có thể tiếp tục tồn tại. Tuy nhiên, các bên dự án và người dùng cần suy nghĩ xem việc phát hành token là động lực ngắn hạn hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài.
Hiện tại đang trong giai đoạn cao trào GameFi 1.0, nhà đầu tư nên chú ý đến sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
5
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
NftDeepBreather
· 6giờ trước
Tất cả chỉ để tận dụng độ hot mà kiếm tiền thôi, không có gì mới mẻ.
Xem bản gốcTrả lời0
PositionPhobia
· 6giờ trước
Đợi đồ ngốc đều vào sân rồi ai đến bắt dao rơi cho chúng ta
Xem bản gốcTrả lời0
LuckyBearDrawer
· 6giờ trước
Được chơi cho Suckers的一环罢了~
Xem bản gốcTrả lời0
CommunitySlacker
· 6giờ trước
Là một trò lừa đảo Ponzi thì xong.
Xem bản gốcTrả lời0
HashBandit
· 6giờ trước
chỉ là một trò ponzi p2e khác... làm tôi nhớ đến những ngày khai thác eth của mình khi roi thực sự có nghĩa là gì, thật lòng mà nói
GameFi phát triển ba giai đoạn: từ động lực kiếm tiền đến tầm nhìn Metaverse
Suy nghĩ về giai đoạn phát triển GameFi và bố trí đầu tư
Thị trường GameFi hiện đang ở giai đoạn quá nóng, tổng thể được hỗ trợ bởi vốn không hợp lý và người dùng mới cho giá trị dự án. Một khi thị trường điều chỉnh, kinh tế trong game sẽ phải đối mặt với thử thách lớn, người dùng và vốn rất có thể sẽ chuyển sang các lĩnh vực khác. Là nhà đầu tư thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt hiện tại cũng cần bình tĩnh đánh giá sự phát triển tiếp theo, chuẩn bị cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Chú trọng vào việc kiếm tiền
Giai đoạn hiện tại chủ yếu nhằm mục đích kiếm tiền, tính chơi game và độ tinh xảo nhiều hơn là những yếu tố phụ trợ cho câu chuyện dự án. Các dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại cần đáp ứng các điều kiện sau:
Ngay cả khi chất lượng đồ họa và lối chơi của trò chơi không tốt, điều đó cũng không ảnh hưởng đến câu chuyện cốt lõi của GameFi trong giai đoạn này.
Đối với các nhà đầu tư cấp một, họ quan tâm nhiều hơn:
Các dự án chất lượng có thể kiếm được hàng triệu đô la thông qua việc bán NFT trong vài tháng. Ngay cả khi trò chơi chưa ra mắt, các nhà đầu tư sớm cũng có thể nhận được lợi nhuận khá tốt.
Giai đoạn 2: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế của trò chơi đơn
Giai đoạn này có yêu cầu cao hơn về chất lượng game và kinh tế token. Các điểm chú ý bao gồm:
Vấn đề kinh tế của một trò chơi đơn lẻ xuất phát từ việc hầu hết các GameFi phụ thuộc vào việc người dùng mới liên tục đầu tư tiền để duy trì lợi nhuận, bản thân trò chơi không phải là mục tiêu thực sự. Các giải pháp bao gồm:
Giai đoạn này cần chú ý đến các công cụ trò chơi và guild, dịch vụ tài chính NFT, tiêu chuẩn dữ liệu xuyên trò chơi và các cơ sở hạ tầng khác.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm về vũ trụ ảo
Đây là giai đoạn thử nghiệm của nhân loại trong việc tiến vào cuộc sống kinh tế ảo. GameFi sẽ đóng vai trò là công cụ dẫn dắt ứng dụng metaverse. Liệu người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hoạt động tài chính trong các ứng dụng tương tác, thậm chí tương tác với bản thân trong thế giới thực, là tưởng tượng tối thượng hiện tại về GameFi.
Kết luận
Các trò chơi chủ yếu để kiếm tiền về bản chất là một cách phân phối token dự án. Đối với hầu hết người dùng không phải là người bản địa crypto, đây là một con đường thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Gamification có thể nâng cao sự chú ý và tham gia của dự án, trong tương lai có thể xuất hiện dịch vụ khai thác gamified cho cơ chế phân phối vốn có.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phát hành token và tiếp thị, GameFi chủ yếu vì lợi nhuận có thể tiếp tục tồn tại. Tuy nhiên, các bên dự án và người dùng cần suy nghĩ xem việc phát hành token là động lực ngắn hạn hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài.
Hiện tại đang trong giai đoạn cao trào GameFi 1.0, nhà đầu tư nên chú ý đến sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.