Blade of God X: Đưa trò chơi ARPG 3A vào lĩnh vực Web3
Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty game. Trò chơi kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và AI đại lý, mang đến cho người chơi trải nghiệm phong cách chiến đấu độc đáo và AI hình đại diện số. Với tính đổi mới của mình, BOG X đã nhận được sự công nhận từ nhiều giải thưởng trong ngành.
Cách chơi không gian 3D của BOG X và sự tích hợp NFT giúp nó nổi bật trên thị trường. Trò chơi kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra một trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh của Web2, đồng thời tăng cường quyền sở hữu số và tầng quản trị của Web3.
Nhiệt độ thị trường
Dòng sản phẩm "Blade of God" có vị trí cao trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi trên các nền tảng PC và di động. Dự án dự định phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng của nó vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Nền tảng đội ngũ
[Thông tin thành viên đội đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Dự kiến thị trường game toàn cầu năm 2023 sẽ tạo ra doanh thu 187,7 tỷ USD, với số lượng người chơi đạt 3,38 tỷ. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm có khả năng tăng lên 212,4 tỷ USD.
Các trò chơi phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực trò chơi console, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu trò chơi console trong năm 2023.
Thị trường game di động toàn cầu
Ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339,45 tỷ USD.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất, điện thoại thông minh là phân khúc chủ đạo. Khu vực Bắc Mỹ đứng đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường trò chơi Web3
Thị trường game Web3 có quy mô tương đối nhỏ, dự kiến đạt 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Đến năm 2033, thị trường có khả năng tăng trưởng lên 133.2282 tỷ USD với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%.
Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về game Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế chơi và kiếm tiền, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cũng như an ninh và tính minh bạch được nâng cao.
So sánh với các dự án tương tự
Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện những trò chơi hành động theo phong cách "Dark Souls" như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland. Trong số đó chỉ có Axie Infinity cung cấp hỗ trợ đa nền tảng cho PC và di động.
Theo thống kê từ một nền tảng dữ liệu, số lượng người dùng hoạt động của Axie Infinity trong 30 ngày qua là 76.93k, The Sandbox là 7.31k, Decentraland là 1.63k. So với đó, dòng sản phẩm BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, với số lượng đăng ký thử nghiệm đạt 200,000, cho thấy tiềm năng tăng trưởng lớn.
Đặc điểm sản phẩm
Cốt truyện chính: bao gồm căn cứ của người chơi "Thư viện Khổng Lồ" và các cấp độ chính.
Chế độ chơi nhiều người: Thách thức hợp tác và Đối kháng cạnh tranh
Phó bản phiêu lưu: Nhận tài nguyên và kiểm tra sức mạnh của người chơi
Hệ thống nhiệm vụ: Hướng dẫn người chơi trải nghiệm các module trò chơi
Hệ thống thẻ: Nhiệm vụ và phần thưởng cập nhật theo mùa
Độ khó của cổ thần: Cung cấp thử thách cuối cùng cho người chơi cấp cao.
Cách chơi xã hội: Thúc đẩy sự tương tác của người chơi và xây dựng cộng đồng
Lộ trình phát triển
[Nội dung lộ trình bị xóa]
Kinh tế học token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong 5 năm, thông qua nhiều kênh khác nhau như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
tính thực tiễn
Đồng tiền mềm:
Nhận được thông qua việc chơi game bình thường
Có thể sử dụng cho chức năng/trò chơi trong game
$SLC:
Có thể mua trực tiếp từ thị trường
Có thể được sử dụng để mua nội dung NFT
Được sử dụng làm phí giao dịch
Staking có thể nhận được phần thưởng bổ sung
Ảnh hưởng đến xác suất triệu hồi/rút thẻ, lợi nhuận chế độ PvP GvG, v.v.
Tình hình tài trợ
[Đã xóa thông tin tài chính]
Đội ngũ phát triển của BOG X sở hữu nhiều sản phẩm game thành công. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, đội ngũ này đã nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của họ trong ngành.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 thích
Phần thưởng
7
2
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
CryptoSurvivor
· 11giờ trước
Ngồi trước di chuyển một cái ghế để ăn hạt dưa, chỉ xem trò chơi này có thể kéo dài bao lâu.
Xem bản gốcTrả lời0
OfflineValidator
· 11giờ trước
Trò chơi này thật tuyệt, giao dịch sôi động như vậy~
BOG X: ARPG 3A khai phá kỷ nguyên game Web3 mới
Blade of God X: Đưa trò chơi ARPG 3A vào lĩnh vực Web3
Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty game. Trò chơi kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và AI đại lý, mang đến cho người chơi trải nghiệm phong cách chiến đấu độc đáo và AI hình đại diện số. Với tính đổi mới của mình, BOG X đã nhận được sự công nhận từ nhiều giải thưởng trong ngành.
Cách chơi không gian 3D của BOG X và sự tích hợp NFT giúp nó nổi bật trên thị trường. Trò chơi kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra một trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh của Web2, đồng thời tăng cường quyền sở hữu số và tầng quản trị của Web3.
Nhiệt độ thị trường
Dòng sản phẩm "Blade of God" có vị trí cao trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi trên các nền tảng PC và di động. Dự án dự định phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng của nó vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Nền tảng đội ngũ
[Thông tin thành viên đội đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Dự kiến thị trường game toàn cầu năm 2023 sẽ tạo ra doanh thu 187,7 tỷ USD, với số lượng người chơi đạt 3,38 tỷ. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm có khả năng tăng lên 212,4 tỷ USD.
Các trò chơi phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực trò chơi console, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu trò chơi console trong năm 2023.
Thị trường game di động toàn cầu
Ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339,45 tỷ USD.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất, điện thoại thông minh là phân khúc chủ đạo. Khu vực Bắc Mỹ đứng đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường trò chơi Web3
Thị trường game Web3 có quy mô tương đối nhỏ, dự kiến đạt 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Đến năm 2033, thị trường có khả năng tăng trưởng lên 133.2282 tỷ USD với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%.
Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về game Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế chơi và kiếm tiền, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cũng như an ninh và tính minh bạch được nâng cao.
So sánh với các dự án tương tự
Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện những trò chơi hành động theo phong cách "Dark Souls" như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland. Trong số đó chỉ có Axie Infinity cung cấp hỗ trợ đa nền tảng cho PC và di động.
Theo thống kê từ một nền tảng dữ liệu, số lượng người dùng hoạt động của Axie Infinity trong 30 ngày qua là 76.93k, The Sandbox là 7.31k, Decentraland là 1.63k. So với đó, dòng sản phẩm BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, với số lượng đăng ký thử nghiệm đạt 200,000, cho thấy tiềm năng tăng trưởng lớn.
Đặc điểm sản phẩm
Lộ trình phát triển
[Nội dung lộ trình bị xóa]
Kinh tế học token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong 5 năm, thông qua nhiều kênh khác nhau như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
tính thực tiễn
Đồng tiền mềm:
$SLC:
Tình hình tài trợ
[Đã xóa thông tin tài chính]
Đội ngũ phát triển của BOG X sở hữu nhiều sản phẩm game thành công. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, đội ngũ này đã nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của họ trong ngành.
Chiến lược lấy người dùng
[Biểu đồ chiến lược thu hút người dùng đã bị xóa]