Người sáng lập GuildFi tiết lộ hệ sinh thái Zentry, xây dựng Kinh tế Chơi mới

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Người sáng lập GuildFi nói về tầm nhìn phát triển của Zentry

Gần đây, người sáng lập GuildFi, Jarindr, đã tham gia phỏng vấn và chia sẻ về việc nâng cấp thương hiệu mới nhất của công ty cũng như định hướng phát triển trong tương lai.

Jarindr đã giới thiệu về mười năm kinh nghiệm của mình trong ngành công nghiệp tiền điện tử, chủ yếu tập trung vào công nghệ Layer và trò chơi blockchain. Hơn hai năm trước, anh bắt đầu làm việc trong lĩnh vực mà anh thực sự yêu thích - trò chơi web3, bắt đầu từ các hội game và đã huy động thành công 140 triệu USD.

Khi nói về ý nghĩa của trò chơi blockchain, Jarindr cho rằng sự thay đổi lớn nhất mà blockchain mang lại là sự tăng cường tính minh bạch, điều này sẽ nâng cao trải nghiệm trò chơi của người dùng một cách đáng kể. Về cách thu hút người dùng web2, ông cho rằng tính minh bạch và khả năng xác minh là một điểm khởi đầu tốt, thay vì tuyên truyền một số lý thuyết trống rỗng.

Về thiết kế sản phẩm, sản phẩm của Zentry khá đa dạng, nhắm đến các nhóm người dùng khác nhau. Chẳng hạn, Radiant chủ yếu hướng đến người dùng web2, tạo ra một trải nghiệm liền mạch; trong khi Nexus lại tập trung vào người dùng web3.

Jarindr cho biết, tầm nhìn của Zentry là xây dựng một "trò chơi trong trò chơi" (Game of Games) đẳng cấp thế giới, xây dựng một lớp Play Economy trên nhiều trò chơi. Trong hệ sinh thái Zentry, khái niệm trò chơi không chỉ giới hạn trong các trò chơi truyền thống, mà các hoạt động hàng ngày cũng có thể trở thành trò chơi. Khác với mô hình Play2Earn, Zentry sẽ không đặt phần thưởng làm mục tiêu hàng đầu, mà tập trung vào trải nghiệm đắm chìm của chính IP.

Kế hoạch Zentry trực tiếp đối mặt với hai vấn đề lớn trong ngành công nghiệp game là phát hành và lợi nhuận. Họ hy vọng thông qua cơ chế thưởng để nâng cao tỷ lệ giữ chân người dùng và tỷ lệ mua sản phẩm game, từ đó giúp các nhà phát hành game.

Về cách thu hút người dùng, Jarindr giải thích rằng Play Economy do Zentry tạo ra có thể dẫn dắt cộng đồng người dùng web2 và web3 tự phát tương tác với nhau. Ví dụ, người dùng cần hai loại tài nguyên từ hai trò chơi khác nhau để tạo ra một món đồ, điều này yêu cầu hai cộng đồng phải tương tác.

Jarindr cũng đã giới thiệu một số sản phẩm chính của Zentry: Radiant là sản phẩm trò chơi meta, phù hợp với trò chơi web2 và web3; Nexus là sản phẩm cổng xã hội dành cho người dùng web3; Zigma hướng đến các nhà sưu tập NFT; Azul là một sản phẩm thuộc tính AI.

Cuối cùng, khi nói về vai trò của token ZENT, Jarindr cho biết công ty sẽ thông qua nhiều cách để chia sẻ một phần lợi nhuận với những người nắm giữ token. Người dùng hoặc nhà đầu tư có giá trị đóng góp và độ đắm chìm cao hơn vào Zentry sẽ nhận được nhiều phản hồi hơn tương ứng. ZENT cũng sẽ đóng vai trò là token chung cho tất cả các sản phẩm của Zentry, trong tương lai sẽ có nhiều khả năng mới được phát hành.

ZENT3.66%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
LiquidationTherapistvip
· 14giờ trước
Thật sự lại có thể chơi đùa với mọi người một lần nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
LayerHoppervip
· 14giờ trước
Đã làm layer 4 năm, chính là như vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
TokenVelocityTraumavip
· 14giờ trước
Một dự án hội nhóm web3 nhàm chán nữa
Xem bản gốcTrả lời0
MEVSupportGroupvip
· 14giờ trước
Lại là câu chuyện làm tiền à
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-5854de8bvip
· 15giờ trước
Lại là chuẩn mực của thị trường tăng? Được chơi cho Suckers dự án mới
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)